我的世界JAVA版1.20您可以輕松地發(fā)掘并獲取資源,隨心所欲地構(gòu)建屬于自己的獨(dú)特世界。此外,游戲還支持添加各種MOD元素,進(jìn)一步提升了趣味性,讓使用小巧立方體積木進(jìn)行創(chuàng)作的樂(lè)趣無(wú)窮。
我的世界JAVA版1.20兌換碼
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我的世界JAVA版1.20說(shuō)明
戰(zhàn)利品表
Added sequence loot function
新增 sequence 戰(zhàn)利品表函數(shù)
Contains 1 field:
包含一個(gè)字段:
functions: an array of sub-functions to run in sequence
functions:按順序運(yùn)行的子函數(shù)數(shù)組
Can also be declared as an inline array without a type
也可被聲明為無(wú)類(lèi)型內(nèi)聯(lián)數(shù)組
This matches the existing behavior where loot function JSON files can be declared as an array of composite functions
這同樣符合戰(zhàn)利品表函數(shù)的JSON文件可以聲明為復(fù)合函數(shù)數(shù)組的現(xiàn)有行為
all_of predicates in loot tables can now be declared implicitly as an inline array without a type
all_of 這一戰(zhàn)利品表謂詞現(xiàn)在可以隱性聲明為無(wú)類(lèi)型內(nèi)聯(lián)數(shù)組
This similarly matches the existing behavior where loot predicate JSON files can be declared as an array of sub-predicates
這同樣與戰(zhàn)利品表謂詞JSON文件可聲明為子謂詞數(shù)組的行為相匹配
Block or fluid state property matchers in loot conditions no longer accept non-string values
在 loot condition 中,方塊與流體的方塊狀態(tài)屬性不再匹配非字符串值
Any number or boolean value in a property matcher must be quoted
方塊狀態(tài)屬性中的任何數(shù)字類(lèi)型或 boolean 類(lèi)型變量都必須兩側(cè)使用引號(hào)
DATA PACK VERSION 18
數(shù)據(jù)包版本 18 更新內(nèi)容
This data pack version removes the execute if function and return run functionality. Flaws with those commands (see bugs MC-264595, MC-264699 and MC-264710) require some substantial changes to fix, which we do not want to make close to a release.
該數(shù)據(jù)包版本移除了 execute if function 和 return run 函數(shù)。因?yàn)檫@些命令存在重大缺陷(參見(jiàn)漏洞 MC-264595、MC-264699 和 MC-264710),修復(fù)則需要做出重大調(diào)整,在正式版發(fā)布前可能時(shí)間不足以完成修復(fù)工作。
These commands will instead be reintroduced early in the next snapshot series when we can take the time to iterate on and test them together with pack makers.
這些命令將在下一個(gè)快照系列發(fā)布的時(shí)候重新加入,我們需要在這段時(shí)間里更新迭代,并與數(shù)據(jù)包作者們共同完成測(cè)試工作。
Removed execute if|unless function command form
移除 execute if|unless function 命令格式
Removed return run command form
移除 return run 命令格式
Numbers used as macro arguments are now always inserted without suffixes, regardless of numeric type
用作宏參數(shù)的數(shù)字現(xiàn)在總是會(huì)不帶后綴地插入,無(wú)視數(shù)字類(lèi)型
Added game rule enderPearlsVanishOnDeath, controlling whether thrown ender pearls vanish when the player that threw them dies (default true)
加入游戲規(guī)則 enderPearlsVanishOnDeath,控制玩家死亡時(shí)由其投擲的末影珍珠是否消失(默認(rèn)為 true,也就是會(huì)消失)
Added damage type tag always_kills_armor_stands for damage types that should always fully kill an Armor Stand
加入傷害類(lèi)型標(biāo)簽 always_kills_armor_stands,帶有此標(biāo)簽的傷害類(lèi)型將總會(huì)“殺死”盔甲架
Noor is out exploring with one of the new Explorer Maps. Click here for a link to the full-size image.
努爾正在使用全新探險(xiǎn)家地圖探索。點(diǎn)擊這里 獲取完整大小圖片。
Noor is checking out the new experimental trades. Click here for a link to the full-size image.
努爾正在體驗(yàn)全新的實(shí)驗(yàn)性村民交易。點(diǎn)擊這里 獲取完整大小圖片。
Looking for Efficiency books in the Mineshaft. Click here for a link to the full-size image.
正在廢棄礦井里尋找效率附魔書(shū)。點(diǎn)擊這里 獲取完整大小圖片。
New trades from the Wandering Trader! Click here for a link to the full-size image.
流浪商人提供的全新交易!點(diǎn)擊這里 獲取完整大小圖片
EXPERIMENTAL FEATURES
實(shí)驗(yàn)性特性
VILLAGER TRADE REBALANCE
村民交易調(diào)整
The Experiments screen when creating a world now has an option to enable the Villager Trade Rebalance. When this option is selected, some Villager trades will change.
在創(chuàng)建世界時(shí),現(xiàn)在玩家可以在實(shí)驗(yàn)性選項(xiàng)屏幕里啟用村民交易調(diào)整選項(xiàng)。當(dāng)開(kāi)啟了這個(gè)選項(xiàng)后,一些村民交易將會(huì)被調(diào)整。
This experiment has no effect on normal worlds. You can find more information about Feature Toggles here .
該實(shí)驗(yàn)性調(diào)整不會(huì)對(duì)普通世界產(chǎn)生影響。你可以在這里了解到更多有關(guān)實(shí)驗(yàn)性調(diào)整的信息。
LIBRARIAN CHANGES
圖書(shū)管理員交易更改
Librarians from different biomes now sell different Enchanted Books
不同群系的圖書(shū)管理員現(xiàn)在會(huì)售賣(mài)不同的附魔書(shū)
Each village biome has one special enchantment that is only available from Master Librarians with full XP
每個(gè)村莊生物群系現(xiàn)都會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)只有滿(mǎn)經(jīng)驗(yàn)值的大師級(jí)村民才會(huì)售賣(mài)的附魔書(shū)
This means that players must visit all seven village biomes to get the full set of villager enchantments
這意味著玩家匠必須訪問(wèn)全部 7 個(gè)村莊生物群系才可能獲得全部可從村民交易的附魔書(shū)
There are two secret village biomes where villages do not generate
有兩個(gè)“秘密的”村莊生物群系不會(huì)自然生成
A player must build these villages to access their trades!
玩家必須在這些群系自行建造村莊來(lái)獲取交易!
Some enchantments have been removed from village trading and must be found in other ways
一些附魔書(shū)從村民交易內(nèi)移除,必須通過(guò)其它方式獲取
CARTOGRAPHER CHANGES
制圖師交易更改
Cartographers can now sell seven new Explorer Maps
制圖師現(xiàn)在會(huì)售賣(mài) 7 種全新的探險(xiǎn)家地圖
Five new maps show the way to five different types of village
其中的 5 種會(huì)揭示 5 種不同村莊的位置
The other two new maps show the way to a Swamp Hut and a Jungle Temple
另外的 2 種分別揭示女巫小屋和叢林神廟的位置
Cartographers from different biomes now sell a different range of maps
不同群系的制圖師現(xiàn)各自會(huì)在一定范圍內(nèi)出售不同的地圖
WANDERING TRADER CHANGES
流浪商人交易更改
Wandering Traders now have lower prices and have a higher amount of each item in stock
流浪商人現(xiàn)提供的交易庫(kù)存更多,同時(shí)交易價(jià)格下降
Wandering Traders now sell Logs
流浪商人現(xiàn)在會(huì)出售原木
Wandering Traders can now buy many items, instead of only selling
流浪商人現(xiàn)除售賣(mài)物品外,也收購(gòu)一些特定的物品
ARMORER CHANGES
盔甲匠交易更改
Armorer from different biomes now sell different Armor with different enchantments
不同生物群系的盔甲匠現(xiàn)總會(huì)提供帶有特定魔咒的特定盔甲的交易
Buying Diamond Armor now requires a small amount of Diamonds as well as Emeralds
現(xiàn)購(gòu)買(mǎi)鉆石盔甲除綠寶石外還需要一些鉆石
Many other Armorer trades have been updated
另外還有一些關(guān)于盔甲架交易的調(diào)整
STRUCTURE LOOT
結(jié)構(gòu)戰(zhàn)利品
Certain Enchanted Books now have a high chance of generating in some structures:
以下結(jié)構(gòu)中特定的附魔書(shū)將會(huì)有更高的概率生成:
Ancient Cities: Mending
遠(yuǎn)古城市:經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)
Mineshafts: Efficiency (I to V)
廢棄礦井:效率(I 至 V 級(jí))
Pillager Outposts: Quick Charge (I to III)
掠奪者前哨站:快速裝填 (I 至 III 級(jí))
Desert Temples: Unbreaking (I to III)
沙漠神殿:耐久(I 至 III 級(jí))
Jungle Temples: Unbreaking (I to III)
叢林神廟:耐久(I 至 III 級(jí))
FIXED BUGS IN 1.20.2
我的世界JAVA版1.20玩法
1、隨時(shí)都是能夠進(jìn)行絕佳的體驗(yàn),一起來(lái)快樂(lè)的闖蕩,沒(méi)有問(wèn)題。
2、順利的完成各種不同的挑戰(zhàn),還有很多的事情,都是可以去做。
3、享受到不一樣的時(shí)光,專(zhuān)屬的趣味過(guò)程,可以很好的發(fā)生出來(lái)。
我的世界JAVA版1.20新內(nèi)容
方塊
竹板
由竹塊合成的方塊。
可用于合成對(duì)應(yīng)的按鈕、告示牌、門(mén)、柵欄、柵欄門(mén)、壓力板、臺(tái)階、樓梯、活板門(mén)、竹筏和運(yùn)輸竹筏。
竹馬賽克
竹板的變種,有著交錯(cuò)的竹片紋理。
可用于合成對(duì)應(yīng)的臺(tái)階和樓梯。
竹塊
由竹子合成的方塊。
有對(duì)應(yīng)的去皮變種。
校頻幽匿感測(cè)體
幽匿感測(cè)體的新變種,無(wú)法自然生成。
可以使用1個(gè)幽匿感測(cè)體與3個(gè)紫水晶碎片合成。
有一面可以接收紅石信號(hào),使其只能檢測(cè)到頻率與該紅石信號(hào)強(qiáng)度相等數(shù)值的振動(dòng)。
雕紋書(shū)架
書(shū)架的新變種。
書(shū)、附魔書(shū)、書(shū)與筆、成書(shū)和知識(shí)之書(shū)可被放入其中,每個(gè)方塊最多容納6本。
玩家可以手持任意書(shū)對(duì)其槽位按下使用鍵以在該槽位放入書(shū)本。
未持有書(shū)時(shí)按下使用鍵則是取出對(duì)應(yīng)槽位上的書(shū)本。
放入的書(shū)也會(huì)顯示在紋理上(只顯示該槽位固定的紋理)。
可充當(dāng)紅石比較器的電源,輸出的紅石信號(hào)強(qiáng)度為最后一次存取書(shū)的槽位位置。
懸掛式告示牌
告示牌的新變種,由鎖鏈和去皮原木(或去皮菌柄、去皮竹塊)合成。
需附著于方塊的側(cè)面或底面。
在方塊底面有2種懸掛樣式,取決于該底面是否完整。
附在方塊底面時(shí)可朝向16個(gè)不同的方向。
櫻花樹(shù)葉
一種新的樹(shù)葉,長(zhǎng)滿(mǎn)粉紅色的花朵,其下方會(huì)出現(xiàn)粉紅色的下落粒子。
蜜蜂將其視為花。
櫻花原木
一種紫褐色外皮、粉紅色內(nèi)干的原木,有對(duì)應(yīng)的去皮變種。
可用于合成對(duì)應(yīng)種類(lèi)的木板。
櫻花木板
一種新的木板。
可以合成對(duì)應(yīng)種類(lèi)的按鈕、門(mén)、柵欄、柵欄門(mén)、壓力板、告示牌、臺(tái)階、樓梯、活板門(mén)、船和運(yùn)輸船。
櫻花樹(shù)苗
一種新的樹(shù)苗。
可以放置在花盆中。
櫻花木
櫻花原木的木頭變種,有對(duì)應(yīng)的去皮變種。
可用于合成對(duì)應(yīng)種類(lèi)的木板。
飾紋陶罐
在合成表中使用4個(gè)陶片或紅磚擺成菱形以合成。
陶片的種類(lèi)決定了輸出陶罐的對(duì)應(yīng)面出現(xiàn)何種圖案,使用紅磚則沒(méi)有圖案。
非常容易被破壞。
使用劍、鎬、鍬、鋤、斧或三叉戟進(jìn)行破壞,會(huì)碎裂成其原先的合成材料。
徒手破壞、被活塞推動(dòng)和使用附有精準(zhǔn)采集魔咒的工具破壞時(shí)掉落自身。
粉紅色花簇
一種新的方塊,在櫻花樹(shù)林中自然生成。
可通過(guò)對(duì)已有的粉紅色花簇或櫻花樹(shù)林的地面使用骨粉再生。
類(lèi)似于海泡菜,一個(gè)方塊內(nèi)可以放置4個(gè)。
可以以特定方向放置。
可以用來(lái)合成粉紅色染料。
蜜蜂會(huì)將其視為花。
瓶子草植株
可用瓶子草莢果在耕地上種出。
共有5個(gè)生長(zhǎng)階段。
若完全成熟,破壞時(shí)掉落瓶子草;若未完全成熟,破壞時(shí)掉落瓶子草莢果。
瓶子草
一種新的大型花。
可用于合成青色染料。
嗅探獸蛋
可以從熱帶海底廢墟中的可疑的沙子中獲取。
兩只嗅探獸繁殖后也會(huì)產(chǎn)下嗅探獸蛋。
放置于苔蘚塊上時(shí)會(huì)在大約10分鐘后孵化。放置于其余方塊上時(shí)的孵化時(shí)長(zhǎng)約為20分鐘。
可疑的方塊
包括可疑的沙子和可疑的沙礫。
與普通沙子和沙礫相似,但紋理看起來(lái)更粗糙。
受重力影響,會(huì)在落地時(shí)消失。
被挖掘或被活塞推動(dòng)時(shí)不掉落任何物品,用附有精準(zhǔn)采集的工具挖掘也不會(huì)掉落。
會(huì)在沙漠神殿、沙漠水井、海底廢墟和古跡廢墟中自然生成,不同地點(diǎn)使用不同的戰(zhàn)利品表。
可以用刷子刷掃出其中的物品。
清刷時(shí),可疑的方塊會(huì)經(jīng)歷4個(gè)階段,若中途停止,它們會(huì)逐漸恢復(fù)原狀。
清刷完成后,可疑的方塊轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀ǖ膶?duì)應(yīng)方塊。
帶有有效戰(zhàn)利品表的可疑的方塊才能刷出物品。
火把花植株
一種新的作物方塊,可用火把花種子種出。
共有3個(gè)生長(zhǎng)階段,完全成熟時(shí)變?yōu)榛鸢鸦ā?/p>
若完全成熟,破壞時(shí)掉落火把花;若未完全成熟,破壞時(shí)掉落火把花種子。
火把花
一種新的小型花。
可用于合成橙色染料。
可用于合成謎之燉菜,給予玩家夜視效果。
可以放置在花盆中。
豬靈的頭
一種新的生物頭顱。
可在閃電苦力怕殺死豬靈時(shí)掉落。
當(dāng)
NoGravity
為0時(shí),會(huì)在其收到紅石信號(hào)時(shí)或玩家穿戴其行走時(shí)扇動(dòng)耳朵。
物品
瓶子草莢果
一種新的種子,可以種植在耕地上。
可通過(guò)嗅探獸挖掘獲得。
可用于喂食雞和鸚鵡。
刷怪蛋
加入了駱駝刷怪蛋和嗅探獸刷怪蛋。
鍛造模板
一類(lèi)新物品,可用于裝飾盔甲與鍛造下界合金裝備,在鍛造臺(tái)上使用。
一次消耗一個(gè)鍛造模板。
無(wú)法直接合成,但可以在工作臺(tái)中用7個(gè)鉆石、1個(gè)鍛造模板和1個(gè)對(duì)應(yīng)復(fù)制材料來(lái)復(fù)制1個(gè)。
我的世界JAVA版1.20亮點(diǎn)
1.一切都將是如此舒適和放松,效果是值得擁有的。
2.開(kāi)始全面的生存,挑戰(zhàn)將不斷出現(xiàn),帶給你獨(dú)特的驚喜。
3.在沒(méi)有任何壓力的情況下,不斷地尋找資源和隱藏的物品會(huì)特別有趣。
4.在任何時(shí)候,你們都可以有一次極好的體驗(yàn),一起快樂(lè)地漫步,沒(méi)有任何問(wèn)題。

我的世界JAVA版1.20修復(fù)的漏洞
修復(fù)了一個(gè)和硬盤(pán)權(quán)限有關(guān)的崩潰
主菜單realms按鈕上顯示的realms邀請(qǐng)圖標(biāo)不正確
菜單內(nèi)“添加Realms”界面上的按鈕不顯示
在取消加入服務(wù)器后,游戲卡死
在區(qū)塊生成時(shí),Protochunk#setStatus的調(diào)用有誤
語(yǔ)言
加入了塞爾維亞語(yǔ)(拉丁字母)。




