騎馬與砍殺2是一款以中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,為玩家還原了現(xiàn)實(shí)的中世紀(jì)戰(zhàn)場(chǎng)。你需要帶著自己的印第安納瓊斯踏上一段攻擊、掠奪和戰(zhàn)爭(zhēng)的旅程!騎馬與砍殺2包含超大型地圖場(chǎng)景,你可以不斷擴(kuò)充軍隊(duì),戰(zhàn)略性的安排陣容,英勇作戰(zhàn),到處殺戮,成就帝國(guó)霸權(quán)。感興趣的朋友請(qǐng)下載試試吧!
騎馬與砍殺2:霸主中文版視頻
騎馬與砍殺2:霸主中文版特色
1、領(lǐng)主的性格也會(huì)更加多變。加入一些小陣營(yíng),比如不法分子和雇傭兵也會(huì)擁有自己的背景。
2、在卡拉迪亞帝國(guó)的設(shè)計(jì)上,會(huì)用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發(fā)生會(huì)讓玩家對(duì)大帝國(guó)衰落有更深刻的體驗(yàn),玩家將會(huì)卷入到一些歷史事件中。
3、帝國(guó)的困境,對(duì)于精英勢(shì)力統(tǒng)治的失敗,導(dǎo)致帝國(guó)勢(shì)力天平被打破,一場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)即將打響。
4、每個(gè)陣容都被分成了各個(gè)部族,每個(gè)部族都會(huì)擁有自己的領(lǐng)土和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
5、大貴族們基于他們的政治觀點(diǎn),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手或者簡(jiǎn)單的投機(jī)主義來(lái)選擇陣營(yíng)。
騎馬與砍殺2:霸主中文版亮點(diǎn)
1、豐富多樣的英雄角色等你解鎖,化身孤單英雄,和前方的敵人展開(kāi)火熱PK;
2、解鎖新的裝備工具,以絕對(duì)的實(shí)力消滅敵人,前行戰(zhàn)爭(zhēng),挑戰(zhàn)不可能。
3、精美細(xì)膩畫(huà)面風(fēng)格制作下的冒險(xiǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)手游,熱血激情的戰(zhàn)爭(zhēng)然你欲罷不能;
4、延續(xù)中世紀(jì)時(shí)期的冒險(xiǎn)征程,你將會(huì)在這里騎馬作戰(zhàn),展開(kāi)刺激戰(zhàn)役;
5、真實(shí)的音樂(lè)效果,流暢的戰(zhàn)斗動(dòng)作運(yùn)用,加入新元素,復(fù)合式玩法,讓你游戲過(guò)程更加有趣。
騎馬與砍殺2:霸主中文版說(shuō)明
騎馬與砍殺2NPC升級(jí)說(shuō)明
不同npc等級(jí)是不同的,一般等級(jí)越高 面板越好
砍2里不只有戰(zhàn)場(chǎng)殺敵才能獲取經(jīng)驗(yàn),任何有關(guān)技能的行為
都會(huì)增加一定經(jīng)驗(yàn)值,比如你開(kāi)局就去鐵匠鋪打鐵,依然可升級(jí)
此外,戰(zhàn)斗結(jié)束后并沒(méi)有群體分享經(jīng)驗(yàn)值,由于砍2機(jī)制是按照技能點(diǎn)升級(jí),而不是經(jīng)驗(yàn)
如圖中的sp 50/100 (Skill Point)即為:當(dāng)前技能點(diǎn)/升級(jí)所需技能點(diǎn),也就是你的熟練度
如果你的隊(duì)伍里有醫(yī)生,包括你自己,即使一個(gè)人不殺
單靠救助就能增加醫(yī)術(shù)熟練度,即可升級(jí)
因此,特長(zhǎng)多的人,會(huì)比較吃香,因?yàn)樗麄兡茉诓煌I(lǐng)域獲取技能點(diǎn)
比如一邊砍人一邊射人一邊救人,穿梭于戰(zhàn)場(chǎng),邊騎馬邊跑
沒(méi)事f1f2打贏了還加戰(zhàn)術(shù),可以平時(shí)跑跑商沒(méi)事圍個(gè)城
由此可以得知,npc的經(jīng)驗(yàn)獲取也與他們的特長(zhǎng)有密切關(guān)系
如果你叫一個(gè)純戰(zhàn)士去跑商,那么他到死估計(jì)都不會(huì)升級(jí)
騎馬與砍殺2:霸主中文版指南
為大家分享的是騎馬與砍殺2中的前期技巧心得,包含跑商開(kāi)廠以及競(jìng)技場(chǎng)的相關(guān)指南,供各位玩家們參考。
1、賺錢(qián)收益最快的方法就是開(kāi)廠,收益極其可觀,前期最大的問(wèn)題就是如何攢夠第一個(gè)工廠的錢(qián)。13000到15000波動(dòng)2、前期如何攢錢(qián)。我個(gè)人是招點(diǎn)兵刷劫匪先。攢夠二十多個(gè)人開(kāi)始跑商、接護(hù)送商隊(duì)任務(wù)。
3、有關(guān)護(hù)送商隊(duì)。護(hù)送商隊(duì)任務(wù)收益一般是幾百或幾千,碰到了任務(wù)刷出來(lái)的強(qiáng)力劫匪就收益幾千,反之幾百。其他城鎮(zhèn)任務(wù)難度大收益低,還可能卡bug,建議別做。我就遇到過(guò)一個(gè)惡性bug,接黑幫任務(wù)暴徒卡在樓上
4、跑商斯特吉亞的毛發(fā)非常賺,在毛發(fā)特產(chǎn)村里能幾十塊買(mǎi)到。賣(mài)到哪都賺。一般90多賣(mài)出。瓦蘭迪亞的鐵礦石也可以,收益可觀。
5、有關(guān)競(jìng)技大會(huì)的一些小技巧??扯母呒?jí)兵ai超級(jí)強(qiáng)大,幾乎0失誤。而且所有國(guó)家競(jìng)技大會(huì)的最后一輪都是步戰(zhàn)。哪怕皮蛋步戰(zhàn)面對(duì)高級(jí)兵ai都可能翻車(chē),所以打贏競(jìng)技大會(huì)的關(guān)鍵就是讓高級(jí)兵ai提前出局。除了玩家在前幾輪馬戰(zhàn)或團(tuán)戰(zhàn)手動(dòng)淘汰高級(jí)兵,也可以通過(guò)觀戰(zhàn)來(lái)淘汰別的組高級(jí)兵。
比如這場(chǎng),長(zhǎng)矛民兵淘汰了方旗騎士。就是我通過(guò)觀戰(zhàn),民兵用騎槍戳死的。如果是跳過(guò)回合,高級(jí)兵極高的自動(dòng)分使得他們幾乎不可能被淘汰。
6、皮蛋的經(jīng)驗(yàn)。很多裝備價(jià)格很便宜,直接賣(mài)賺不了多少,推薦在鐵匠鋪熔煉成原材料賣(mài)反而更賺。還能練鍛造技能,豈不美哉?
7、開(kāi)廠首推拉齊赫木材廠,一天七八k誰(shuí)用誰(shuí)知道。可能是bug下一版本就改了,趁機(jī)趕緊爽一爽。
騎馬與砍殺2:霸主中文版介紹
騎馬與砍殺2新勢(shì)力介紹
一、Khuzait汗國(guó)
這股位于中亞的游牧民族勢(shì)力,處在分裂之中。其設(shè)計(jì)的靈感來(lái)源于中亞的游牧民族,如著名的成吉思汗聯(lián)盟。其人物的設(shè)計(jì)則主要融合了蒙古人、阿瓦爾人、突厥人、欽察人和哈扎爾人。
二、巴旦尼亞部落
巴旦尼亞部落則是歐洲大陸的原始居民,這部勢(shì)力的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于西歐的凱爾特民族,尤其是中世紀(jì)早期的皮克特人、愛(ài)爾蘭人和威爾士人。
騎馬與砍殺2系統(tǒng)介紹
1.高級(jí)配合:游戲內(nèi)的單位可以任意進(jìn)行單獨(dú)行動(dòng)或合作御敵,每一個(gè)單位的行動(dòng)都能進(jìn)行有效的控制。將重型步兵組合在一起形成一堵不可突破的盾墻,或者指揮騎兵閃電突襲。
2.戰(zhàn)場(chǎng)AI:游戲中的AI指揮官能夠執(zhí)行復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù),利用先進(jìn)的組合方案來(lái)應(yīng)戰(zhàn)。這些AI指揮官的行動(dòng)都來(lái)自真實(shí)歷史上的戰(zhàn)術(shù)家們,比如亞歷山大大帝,他可以用它的伙伴騎兵對(duì)抗敵人,帶來(lái)巨大的優(yōu)勢(shì)。游戲中的戰(zhàn)斗不僅有中世紀(jì)的風(fēng)格,而且非常真實(shí)。
3.巡邏系統(tǒng):指揮官能夠給所有單位下達(dá)在戰(zhàn)場(chǎng)上巡邏的命令,接受命令后玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上騷擾敵人,為盟軍提供支援,引導(dǎo)騎兵進(jìn)行攻擊等等。
4.盾牌新設(shè)計(jì):盾牌的兩個(gè)新設(shè)計(jì)讓游戲的體驗(yàn)更加真實(shí),用盾牌進(jìn)行格擋時(shí),在錯(cuò)誤的方向進(jìn)行格擋不一定會(huì)讓玩家死亡,但會(huì)讓盾牌更加容易被打破。盾牌攻擊新功能讓你能暫時(shí)眩暈對(duì)手,并更容易擊倒對(duì)手,以獲得喘息之機(jī)。
5.連擊系統(tǒng):游戲里的戰(zhàn)斗動(dòng)作更加容易產(chǎn)生連擊,之前的搖擺動(dòng)作會(huì)被連接到后續(xù)攻擊當(dāng)中,而如錘子這樣一邊重的武器也能夠利用這種系統(tǒng)帶來(lái)更快的攻擊。



