- 類型:策略塔防
- 版本:1.002
- 平臺(tái):游戲
- 時(shí)間:2022-08-12 17:04:09
帝國(guó)時(shí)代3戰(zhàn)爭(zhēng)策略對(duì)抗
帝國(guó)時(shí)代3無(wú)限堡壘這里包含了全運(yùn)會(huì)的三個(gè)背景選擇。中國(guó)明朝,整體玩法很有策略。游戲中,玩家將不得不經(jīng)營(yíng)自己的國(guó)家,其中呈現(xiàn)了非常經(jīng)典的玩法,帶來(lái)了獨(dú)特的殺戮過(guò)程;而且,冒險(xiǎn)故事中插入了一些歷史事實(shí);讓你有更強(qiáng)的游戲體驗(yàn)感。現(xiàn)在下載帝國(guó)時(shí)代3無(wú)限堡壘游戲試試~。
帝國(guó)時(shí)代3無(wú)限堡壘基本介紹
帝國(guó)時(shí)代3會(huì)在保留前系列風(fēng)格的基礎(chǔ)上做進(jìn)一步的修改。本作一個(gè)重要的創(chuàng)新就是“Home Country”概念的引入,
也就是說(shuō),你所選擇的歐洲國(guó)家的首都將會(huì)成為征服歐洲的重要后援,你不能只管自己在戰(zhàn)場(chǎng)上單槍匹馬戰(zhàn)斗,而必須和你的國(guó)家共同進(jìn)退:
你的首都將是你踏上歐洲征途的補(bǔ)給來(lái)源和堅(jiān)強(qiáng)后盾,隨著領(lǐng)土的擴(kuò)張,首都的地位和知名度隨著上升。
你必須在打敗敵軍的同時(shí)和其他小國(guó)締結(jié)盟約,這樣,不僅首都勢(shì)力增強(qiáng),今后作戰(zhàn)的后勤支援也會(huì)大大改善。
你在發(fā)展你的殖民地同時(shí)也必須注意升級(jí)首都的技能樹,如此你的殖民地才會(huì)發(fā)展,不過(guò)究竟升級(jí)哪些方面完全取決于你,游戲在技能升級(jí)方面擁有很高的自由度讓玩家隨心所欲的建設(shè)殖民地。
帝國(guó)時(shí)代3無(wú)限堡壘特色
1、爭(zhēng)奪聯(lián)盟領(lǐng)地
掠奪敵人,控制更多資源
偵查敵軍,知己知彼百戰(zhàn)百勝
全景地圖,隨時(shí)掌握敵人動(dòng)態(tài)
2、即時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)
3D立體戰(zhàn)場(chǎng),全方位打擊你的敵人
兵種克制,排兵布陣料敵先機(jī)
專屬英雄,強(qiáng)化你的攻防技能
3、搶奪終極核武
實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變
外交同盟,聯(lián)合抵御強(qiáng)敵
核武爭(zhēng)奪,聯(lián)盟軍團(tuán)大戰(zhàn)
4、多人實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗
真人PK,與人斗其樂(lè)趣無(wú)窮
盟友之間經(jīng)濟(jì)互助,共同發(fā)展
盟友之間互相協(xié)助,加速建造
帝國(guó)時(shí)代3無(wú)限堡壘亮點(diǎn)
1、搜羅歷史名將,群雄逐鹿,氣吞山河。
2、呼朋喚友,馳騁廣袤疆域,共謀霸業(yè)。
3、多人競(jìng)技系統(tǒng),實(shí)時(shí)爭(zhēng)霸,叱咤風(fēng)云。
4、后宮系統(tǒng)來(lái)壯大你的后宮隊(duì)伍,還能幫你增強(qiáng)戰(zhàn)力,何樂(lè)而不為。
5、團(tuán)隊(duì)協(xié)作才是第一,結(jié)交許多的盟友可以讓你的實(shí)力成倍增加。
6、最大可以率領(lǐng)二十名武將共上戰(zhàn)場(chǎng),在群雄之間殺出自己的一條血路。
7、恢弘戰(zhàn)斗場(chǎng)景,實(shí)時(shí)策略,出奇制勝。
帝國(guó)時(shí)代3無(wú)限堡壘特點(diǎn)
1、隨著時(shí)代的演進(jìn),玩家可以建造更高級(jí)的建筑物、訓(xùn)練更高級(jí)的軍事和經(jīng)濟(jì)單位、研發(fā)更高級(jí)的科技,使自己的國(guó)家更強(qiáng)盛。
2、為了確保勝利,游戲者必須收集盡可能多的資源以生產(chǎn)新的單位、建筑并研發(fā)更高級(jí)的科技。
3、游戲者同時(shí)也要注意對(duì)資源的儲(chǔ)藏,因?yàn)樵谟螒蜻^(guò)程中不會(huì)再產(chǎn)生新的資源,即如果你砍伐了一顆樹,這棵樹將不會(huì)再出現(xiàn)。
4、各個(gè)文明都有其獨(dú)特的科技,因此沒有一個(gè)2265文明可以研發(fā)出所有的科技。
5、基本玩法是要求游戲者控制一個(gè)文明從狩獵收集時(shí)代發(fā)展成一個(gè)龐大的鐵器時(shí)代帝國(guó)。
6、游戲開始的石器時(shí)代(中石器時(shí)代/舊石器時(shí)代)經(jīng)過(guò)工具時(shí)代(新石器時(shí)代/紅銅時(shí)代),青銅時(shí)代最后發(fā)展到鐵器時(shí)代
7、游戲者可以在12個(gè)文明中任選一個(gè)進(jìn)行游戲,各個(gè)文明有著不同的屬性,如可以研發(fā)的科技不同,可使用的單位不同等。
帝國(guó)時(shí)代3無(wú)限堡壘優(yōu)勢(shì)
- 優(yōu)美的畫面風(fēng)格絕對(duì)讓玩家喜愛萬(wàn)分。
- 流暢的操作,高清的圖片以及震撼的音樂(lè)。
- 掃除一切敵對(duì)勢(shì)力。通過(guò)強(qiáng)化、合成等功能進(jìn)一步強(qiáng)化你的勇士并成為玩家中的佼佼者。
- 游戲中包大量勇士可以為玩家作戰(zhàn)。包括英勇無(wú)匹的沖鋒劍士、百步穿楊的神射手、力貫千均的精銳長(zhǎng)矛兵、縱橫沙場(chǎng)的鐵甲騎士、嗜殺成性的猛獸部隊(duì)。
- 陣型系統(tǒng)讓你面對(duì)敵人更勝一籌,簡(jiǎn)單的九宮格可以組合出各種陣型。雖然操作簡(jiǎn)單,但是需要對(duì)自己不同的勇士足夠的了解,才能發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。
- 豐富的裝備,裝備分為灰、綠、藍(lán)、紫、紅五個(gè)階段,玩家需要通過(guò)各種手段來(lái)獲取高階裝備。讓武裝到牙齒的勇士上戰(zhàn)場(chǎng)絕對(duì)會(huì)嚇得對(duì)面瑟瑟發(fā)抖。
- 勇士養(yǎng)成系統(tǒng),後期低階勇士不再是雞肋。勇士們通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn),更全面的培養(yǎng)勇士讓你應(yīng)對(duì)各種狀況。
帝國(guó)時(shí)代3無(wú)限堡壘說(shuō)明
1.血統(tǒng)在封建時(shí)代出現(xiàn),能夠令所有騎兵單位,包括騎兵射手、騎士、駱駝騎士、輕騎兵;
2.強(qiáng)力輕騎兵和波斯戰(zhàn)象的生命值提升20點(diǎn),研究的費(fèi)用是150食物和100黃金;
3.醫(yī)藥學(xué)增加駐扎單位回復(fù)生命值的速度,駐扎在城鎮(zhèn)中心或城堡中的部隊(duì)將得到更快地治療效果;
4.如果任何單位將被敵人的僧侶招降,他們會(huì)選擇死亡而不是加入敵軍。
帝國(guó)時(shí)代3無(wú)限堡壘評(píng)測(cè)
1.戰(zhàn)斗規(guī)則跟其他同類型的有很大區(qū)別,在RTS玩法上加入了MOBA玩法,英雄和士兵結(jié)合玩法,很有創(chuàng)新;
2.自由的探索這個(gè)三國(guó)時(shí)代,建造農(nóng)場(chǎng),牌樓,兵器,招募士兵并且?guī)ьI(lǐng)士兵攻打城池,占領(lǐng)土地;
3.三國(guó)將領(lǐng)很豐富,游戲競(jìng)技性比較強(qiáng),各路三國(guó)大神充分的展現(xiàn)自己的策略技術(shù)和戰(zhàn)斗能力;
4. 這是一個(gè)追求競(jìng)技性的游戲.雖然離不開運(yùn)氣,但很少見到"我胡了您隨意"的無(wú)聊局面,更常見的,是百轉(zhuǎn)千回的精彩對(duì)決!
帝國(guó)時(shí)代3無(wú)限堡壘攻略
實(shí)戰(zhàn)入門指南二
無(wú)論你選擇怎樣的戰(zhàn)略,游戲一開始的兩分鐘總是不變的,那就是把所有的精力放在采集食物,讓你能夠馬上訓(xùn)練下一個(gè)村民。但是在這兩分鐘之后,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰(zhàn)略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什么時(shí)候進(jìn)攻?是不是使用打魚來(lái)加快我的經(jīng)濟(jì)發(fā)展?
關(guān)于打魚的問(wèn)題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(BlackForest)和淘金潮(GoldRush)的地圖上,你是沒法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來(lái)說(shuō),使用漁船的戰(zhàn)略比起不使用漁船的戰(zhàn)略,升封建會(huì)慢很多,升城堡會(huì)慢一點(diǎn)點(diǎn),但是升帝國(guó)卻會(huì)快上很多。這是因?yàn)閹缀跛械拇迕袢ゲ杉静?、金子和石頭,采集食物的工作交給了漁船。
比較而言,什么時(shí)候進(jìn)攻的問(wèn)題就顯得非常復(fù)雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉“菜鳥”帽子之前最好不要用它。早期的城堡進(jìn)攻對(duì)你的對(duì)手來(lái)說(shuō)可能是致命的,可是你卻要犧牲經(jīng)濟(jì)上的發(fā)展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒有受到攻擊的話,一直發(fā)展經(jīng)濟(jì)并快速升帝國(guó)是一個(gè)很好的選擇,可惜在實(shí)戰(zhàn)中帝國(guó)前不受攻擊的情況并不多。
在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰(zhàn)計(jì)劃,并分析各自的優(yōu)劣。并在以后的章節(jié)中對(duì)每種戰(zhàn)略進(jìn)行剖析。當(dāng)然,這些戰(zhàn)略并不是絕對(duì)的,你完全可以根據(jù)自己的需要改變他們,關(guān)鍵是要適合與你。
城堡早期的攻擊目標(biāo)
在擁有相當(dāng)數(shù)量村民的前提下(不使用漁船),快速升級(jí)城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊(duì),削弱對(duì)手的經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
軍事單位
12個(gè)弓箭手,(升過(guò)級(jí)的crossbowmen),保護(hù)兩輛沖車(rams)作為第一波進(jìn)攻。并訓(xùn)練更多的弓箭手和沖車作為第二波。有一點(diǎn)非常重要,那就是在升級(jí)城堡的過(guò)程中就開始訓(xùn)練弓箭手。(我的一個(gè)網(wǎng)友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊(duì)中混一些長(zhǎng)矛兵pikemen會(huì)更保險(xiǎn))。
優(yōu)劣
如果你的對(duì)手只是埋頭發(fā)展而忽略了軍事,那么這個(gè)戰(zhàn)略肯定會(huì)很成功。如果在你攻擊的時(shí)候敵人已經(jīng)有軍隊(duì),那么就比較麻煩。采取這種戰(zhàn)略,你必須很好地探測(cè)地圖,并且一定要準(zhǔn)備第二波軍隊(duì)。與此同時(shí),不要忘記你的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,爭(zhēng)取比對(duì)手先升到帝國(guó)。
一些數(shù)據(jù)
在黑暗時(shí)代訓(xùn)練29個(gè)村民,15~16分鐘的時(shí)候升級(jí)封建。在升城堡的過(guò)程中發(fā)展軍事,并在19分鐘左右升到城堡。然后制造沖車等,在23~25分鐘的時(shí)候開始進(jìn)攻。
城堡后期的攻擊 目標(biāo)
利用漁船發(fā)展經(jīng)濟(jì),在城堡的時(shí)候制造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國(guó)之前予以重?fù)簟?/p>
軍事單位
什么部隊(duì)都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對(duì)付敵人的墻和建筑物,所以你要派部隊(duì)保護(hù)這些沖車。(也要派部隊(duì)保護(hù)保護(hù)沖車的部隊(duì):-))比較常用的是一大隊(duì)騎兵和一些弓箭手(主要是對(duì)付長(zhǎng)矛兵);一大隊(duì)弓箭手和幾個(gè)騎兵(主要是對(duì)付擲矛兵);一大隊(duì)步兵和長(zhǎng)矛兵等等。
優(yōu)劣
如果對(duì)手升級(jí)城堡后沒有馬上建造TC,那么你的戰(zhàn)略很有可能成功。另外,由于攻擊的時(shí)間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測(cè)出敵人新造的TC在哪里。這種戰(zhàn)略還有一個(gè)弱點(diǎn),那就是害怕城堡時(shí)代或封建時(shí)代的戰(zhàn)船攻擊。
一些數(shù)據(jù)
在黑暗時(shí)代訓(xùn)練32個(gè)村民和一些(7~10)艘漁船,并在之后不斷制造漁船(15~20)。在16~18分鐘左右升級(jí)封建,在20~22分鐘升級(jí)城堡。然后訓(xùn)練軍隊(duì),在26分鐘左右進(jìn)攻。
帝國(guó)早期的攻擊目標(biāo)
利用漁船,并在黑暗時(shí)代多制造村民。晚升封建,并不停頓地跳過(guò)城堡升帝國(guó)。在25~27左右升帝國(guó),并迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對(duì)手升級(jí)帝國(guó)。
軍事單位
15個(gè)勁弩手(絕大多數(shù)在封建和城堡時(shí)代訓(xùn)練),2部投石車作為第一波進(jìn)攻。并不斷訓(xùn)練后繼部隊(duì)。派5個(gè)村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓(xùn)練一些騎兵、步兵和長(zhǎng)矛兵來(lái)保護(hù)投石車。
優(yōu)劣
如果你在25分鐘之內(nèi)沒有受到攻擊,那么早期的帝國(guó)攻擊是非常有力的。同樣,因?yàn)榍捌谌狈娛?,?duì)于別人的早期城堡進(jìn)攻則顯得比較脆弱。
一些數(shù)據(jù)
在黑暗時(shí)代訓(xùn)練36個(gè)村民和10艘以上的漁船。在升級(jí)城堡后馬上開始訓(xùn)練弓箭手。城堡時(shí)代一開始就要有650單位的石頭。
選擇你的戰(zhàn)略
總的來(lái)說(shuō),帝王時(shí)代的戰(zhàn)略各有所長(zhǎng)。沒有一個(gè)戰(zhàn)略是絕對(duì)地好,也沒有一個(gè)戰(zhàn)略是絕對(duì)沒有價(jià)值的。關(guān)鍵是在你執(zhí)行戰(zhàn)略的同時(shí),按照敵人的行動(dòng)做適當(dāng)?shù)男拚?。我建議使用這些戰(zhàn)略各玩幾盤,體驗(yàn)一下實(shí)戰(zhàn)氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優(yōu)化你的戰(zhàn)略,甚至創(chuàng)造出你自己的。
如果你知道你的對(duì)手使用的是什么戰(zhàn)略,那么你就有了很大的優(yōu)勢(shì)。通常,如果我很清楚對(duì)手在20分鐘內(nèi)不會(huì)升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那么城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰(zhàn)略)。



