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游戲截圖
  • 貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限罐頭版可扭蛋
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貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限罐頭版可扭蛋屬于魔性搞怪漫畫手繪畫風(fēng)的休閑手游,玩家將會(huì)見到各式各樣可愛魔性的小貓,需要培養(yǎng)屬于自己的貓咪軍團(tuán),并挑戰(zhàn)有趣的關(guān)卡,對(duì)這款游戲感興趣的可以下載玩玩!

貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限罐頭版可扭蛋特色

1、低成本也能做出“萌”效果

貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)的角色人物基本上都是以類似“簡(jiǎn)筆畫”的形式勾畫出來(lái)的,畫面十分簡(jiǎn)樸,但是,里面的人物卻給人一種莫名其妙的“萌”感。再加上凹凸曼式的進(jìn)行音樂,玩起來(lái)給人一種不知道為啥就想笑的感覺。

2、雜兵戰(zhàn)斗中BOSS突然出現(xiàn)?!

該游戲的形式跟傳統(tǒng)的塔防形式?jīng)]什么差別,就是點(diǎn)擊屏幕下方的對(duì)應(yīng)貓兵的頭像來(lái)召喚貓兵、左下方是升級(jí)資源容量、貓兵花的費(fèi)用越多就越強(qiáng)力,游戲目的當(dāng)然是攻陷地方的陣地。但是,這游戲與之前很多塔防游戲不同的一點(diǎn)就是,在你勝券在握,打到別人家門口的時(shí)候,很可能就會(huì)跳出幾只紅豬、野雞、河馬之類的血厚、高攻、高防的超強(qiáng)級(jí)boss出來(lái),很可能會(huì)被反撲。因此玩家必須要考慮前期怎么在不觸發(fā)BOSS出現(xiàn)的情況下保存金錢與塔的HP值,這時(shí)候玩家可以多建造一些低費(fèi)用得小貓兵,再多利用貓塔炮臺(tái)驅(qū)逐一些雜兵,就可以保持HP值的情況下順勢(shì)擊退前期地方一些雜兵,又可以保持自己的金錢用來(lái)應(yīng)對(duì)后期出現(xiàn)的強(qiáng)力BOSS

3、一支變態(tài)貓咪軍團(tuán)等你來(lái)組建

在游戲中,玩家家可以對(duì)自己的貓咪大軍以及塔進(jìn)行強(qiáng)化,進(jìn)而拿下下一個(gè)城市,并且在游戲進(jìn)行當(dāng)中,游戲會(huì)解鎖各種奇葩的貓兵,有像黑幫貓、忍者貓這種又帥氣又能在作戰(zhàn)中起到主導(dǎo)作用的實(shí)用貓咪、另外還有奇葩的變種貓、惡心貓、以及牛貓等長(zhǎng)相怪異的貓,這些貓的長(zhǎng)相以及攻擊方式都異常奇葩,戰(zhàn)斗力也強(qiáng)得變態(tài)。

相信游戲中將有更加奇葩的貓種等著各位愛好收集變態(tài)要素的玩家來(lái)收集哦!

4、一款不按常理出牌的變態(tài)塔防游戲

這款塔防游戲,在游戲方式上和市面上大多數(shù)的塔防游戲差不多,難度上,由于BOSS會(huì)在戰(zhàn)斗中亂入加大了游戲的難度,這一點(diǎn),即便玩家加大育成的力度,在戰(zhàn)斗中不注重產(chǎn)兵順序也很容易被地方搞死。收集要素也相當(dāng)豐富,目前單機(jī)可收集的,已有十幾種千奇百怪的變種貓等著玩家來(lái)進(jìn)行收集,另外還有一些可以通過官方聯(lián)網(wǎng)配信收集的貓,另外圖鑒上,還有敵方一些搞怪的紅豬、企鵝、猩猩等著玩家們來(lái)收集。這在市面上算是一款相當(dāng)優(yōu)秀的塔防游戲,要說唯一的不足還是沒有加入多一點(diǎn)像聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)之類的要素。

貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限罐頭版

貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限罐頭版可扭蛋升級(jí)攻略

1、如何使貓咪等級(jí)突破至30、40,或50等?

等級(jí)突破至30等需達(dá)到指定貓咪排行并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì):1200(稀有)、1300(激稀有)、1400(超激稀有)、1600(EX)、3650(狂亂系列)貓咪達(dá)到30等級(jí)后,可利用貓眼石逐一突破等級(jí)至40等級(jí)。通過真?zhèn)髌骊P(guān)卡第一大關(guān)后,可利用貓眼石逐一突破等級(jí)至50等級(jí)。

2、需要刷金寶嗎?

這個(gè)章節(jié)的寶物的能力會(huì)影響其他關(guān)卡嗎?當(dāng)然要,世界篇(日本篇)金寶是為整個(gè)游戲的基礎(chǔ);未來(lái)篇與宇宙篇都是額外能力的提升,沒有理由不刷到金寶。從寶物獲得的能力全部關(guān)卡皆適用。

3、需要刷首抽嗎?

沒有必要,前期并不需要依賴超激通過關(guān)卡。就算你抽到了,也要度過新手期才有能力派超激出來(lái)。除非你首抽沒抽到超激非常扼腕,不然真的不用刷首抽。

4、該進(jìn)化(覺醒)【哪個(gè)貓咪】?

依照自己所擁有的貓咪,自行評(píng)估后對(duì)最缺乏的能力進(jìn)化對(duì)應(yīng)的貓咪。如果無(wú)法決定,可在本串下回覆咨詢。

5、統(tǒng)率力上限該如何增加?

影響統(tǒng)率力上限的有:設(shè)施內(nèi)統(tǒng)率力等級(jí),世界篇(日本篇)的「經(jīng)營(yíng)圣經(jīng)」寶物,未來(lái)篇的「未來(lái)科技」寶物,宇宙篇的「黑暗物質(zhì)」寶物,世界篇(日本篇)不死敵人入侵整章通關(guān)。

6、抽不到想要的超激怎么辦?

那就不擇手段直到抽到你想要的超激為止阿。

8、刷金寶有什么訣竅嗎?沒。

9、那我可以不刷金寶先打更高難度的關(guān)卡嗎?

可以,直到你卡關(guān)就該去刷了。

10、我應(yīng)該抽【哪個(gè)貓咪】?

依照自己所擁有的貓咪,自行評(píng)估后對(duì)最缺乏的能力抽對(duì)應(yīng)的貓咪。如果無(wú)法決定,可在本串下回覆咨詢。

11、HGT 問題該如何解決?

最多靜待3天讓系統(tǒng)自行調(diào)整。

12、我應(yīng)該提升【這只貓咪】的等級(jí)嗎?

依照自己所擁有的貓咪,自行評(píng)估后對(duì)最缺乏的能力訓(xùn)練對(duì)應(yīng)的貓咪。如果無(wú)法決定,可在本串下回覆咨詢。

13、抽到重復(fù)的貓咪該換經(jīng)驗(yàn)嗎?

強(qiáng)烈建議不要,經(jīng)驗(yàn)是一時(shí)的,等級(jí)是一世的。

14、我游戲中工作狂貓等級(jí)8還無(wú)法召喚超激,怎么辦?

影響錢包上限的有:設(shè)施內(nèi)錢包上限等級(jí),世界篇(日本篇)的「巨大金庫(kù)」寶物。

15、為什么看無(wú)課金攻略影片這么輕松,我自己打就很難?

對(duì)較難的關(guān)卡而言,無(wú)課金攻略影片是高手尋找最低限度通關(guān)的影片,所使用的貓咪等級(jí)勢(shì)必有一定水準(zhǔn)。對(duì)于新手而言,應(yīng)該參考的是微課金攻略影片為主,藉由一些轉(zhuǎn)蛋貓的協(xié)助,或許能更容易通過某些關(guān)卡。

16、我的帳號(hào)遺失了怎么辦?

請(qǐng)去信官方信箱,告知客服您帳號(hào)的詢問碼,客服會(huì)要求您游玩的相關(guān)記錄確定是否為本人,核可后即會(huì)拿到一轉(zhuǎn)機(jī)碼,輸入游戲后即可。

17、有哪只罐頭EX貓咪必須購(gòu)買嗎?沒有。
貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限罐頭版

貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限罐頭版可扭蛋角色大全

1. ネコ(進(jìn)化前) → ネコビルダー(進(jìn)化后)

貓咪(進(jìn)化前) → 健美貓(進(jìn)化后) 俗稱小貓

2. タンクネコ(進(jìn)化前) → ネコカベ(進(jìn)化后)

坦克貓(進(jìn)化前) → 墻貓(進(jìn)化后)

3. バトルネコ(進(jìn)化前) → 勇者ネコ(進(jìn)化后)

戰(zhàn)斗貓(進(jìn)化前) → 勇者貓(進(jìn)化后)

4. キモネコ(進(jìn)化前) → 美腳ネコ(進(jìn)化后)

惡心貓(進(jìn)化前) → 美腿貓(進(jìn)化后)

5. ウシネコ(進(jìn)化前) → ネコキリン(進(jìn)化后)

牛貓(進(jìn)化前) → 長(zhǎng)頸鹿貓(進(jìn)化后)

6. ネコノトリ(進(jìn)化前) → ネコ UFO(進(jìn)化后)

鳥貓(進(jìn)化前) → UFO 貓(進(jìn)化后)

7. ネコフィッシュ(進(jìn)化前) → ネコクジラ(進(jìn)化后)

魚貓(進(jìn)化前) → 鯨貓(進(jìn)化后)

8. ネコトカゲ(進(jìn)化前) → ネコドラゴン(進(jìn)化后)

蜥蜴貓(進(jìn)化前) → 龍貓(進(jìn)化后)

9. 巨神ネコ(進(jìn)化前) → ネコダラボッチ(進(jìn)化后)

巨神貓(進(jìn)化前) → 巨人貓(進(jìn)化后)
貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限罐頭版

貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限罐頭版可扭蛋新手攻略

世界篇的新手

其實(shí)有沒有超激不是很重要,因?yàn)榭炕矩埦湍軌虼蜈A,嘉年華時(shí)段金寶刷滿,工作能力提升最有效。真的有需要的話,多個(gè)炮灰貓吧(EX的森巴貓、周年慶的小籠包、狂小籠包)在打世界三的噴噴,有四炮灰會(huì)好打很多。因此世界篇的推廌,還是參考將來(lái)在未來(lái)和宇宙的實(shí)用性,所做的前期投資。

未來(lái)篇的新手

克制異星或飄浮是超激的主要考量,紅黑次之。

角色的造價(jià)也要考量,便宜<>

各時(shí)期的推薦池

SS 超好用S 好用A 大多數(shù)場(chǎng)合都能上場(chǎng)B 特定場(chǎng)合上場(chǎng)C 較少使用D 不需使用

本表同時(shí)考量傳說關(guān)卡,非單指未來(lái)/宇宙。未來(lái)約在傳說18(狼女)以前,宇宙約在傳說37(宮木)以前

若單純考慮主關(guān)卡 (不納入傳說或其它活動(dòng))

未來(lái):逆襲≥天神>精靈

宇宙:精靈>逆襲>天神

[超古代勇者]

永遠(yuǎn)的SS級(jí)選擇,主要是有高低價(jià)的型態(tài)轉(zhuǎn)變,不管一階或進(jìn)階都很實(shí)用。激稀的價(jià)錢卻是稀有的產(chǎn)速(4-9秒) 。進(jìn)階的控場(chǎng)功能也很優(yōu)異,重點(diǎn)是5000有找。雖然不是主打異星,可是主線卡關(guān)時(shí),副線用他們可以打得很輕松,絕對(duì)是什么時(shí)候抽都劃算,每次這池抽到新角,都有中大獎(jiǎng)的感覺。

[天神]

有各種類型的角色,對(duì)抗各式各樣的敵人,造價(jià)也在4k-5k,容易生產(chǎn)。新手控場(chǎng)有時(shí)空、偷打用美女、全屬傷害用天照,可以輕松過未來(lái)。打不死有量產(chǎn)的海神,打天使有宙斯、海量敵人用象神。唯一的小雷就是阿奴,揮空率高,只能在波動(dòng)關(guān)上場(chǎng),連打不死都有風(fēng)險(xiǎn)。

[逆襲]

這池主要是針對(duì)異星,而且必定附帶另一種屬性,抽一只等于抽2只,很適合新手在未來(lái)篇征戰(zhàn)。唯一的缺點(diǎn)就是價(jià)格多在5000以上,要注意錢少的關(guān)卡。

[爆彈]

這系列的角色要三階才能發(fā)揮最大效果,所以太早抽有可能會(huì)覺得不夠力。好處是造價(jià)超便宜(3000左右),cd時(shí)間短,一只還沒下來(lái)第二只就好了。三階后更是量產(chǎn)的狠角色,也可等到有薄荷再來(lái)抽。

雷角:貓咪斗惡龍。

[學(xué)園]

美少女是最大的賣點(diǎn),別小看女生,這池可是主打超大傷害,其中卡莉法與雙掌星是較特別的速攻角(天使及異星/黑敵)。八戒更是S級(jí)浮敵坦攻角,對(duì)未來(lái)篇也有幫助。與未來(lái)二能取得的瓦爾基麗相比,其它對(duì)紅浮角色在二階DPS或射程只稍微好一點(diǎn),要到三階才能明顯感受威力,等到有薄荷后再抽也不遲。

[精靈]

為了宇宙篇而設(shè)計(jì)的超激,宇宙篇的特色是各種出擊限定,而且敵人來(lái)得快又猛,所以帶太貴的超激很難出場(chǎng)。同時(shí)有星敵人會(huì)帶有護(hù)盾,若隊(duì)伍中沒有破盾的角色,可能會(huì)全軍覆沒。這4只都對(duì)異星很耐打、破盾、抗傳、便宜(3800)、CD時(shí)間短,各自的能力也都很不錯(cuò),有一只宇宙篇就能輕松過。離開宇宙篇(或未來(lái)),由于無(wú)其它屬性加成及非遠(yuǎn)距(<>

[戰(zhàn)國(guó)]

全黑主打的超激,不錯(cuò)的白質(zhì)反應(yīng)在不俗的價(jià)位(4500),對(duì)于未來(lái)篇的快狠準(zhǔn)的黑敵以及每天的游擊經(jīng)驗(yàn)值關(guān)卡,需要快速升級(jí)時(shí),戰(zhàn)國(guó)可以讓新手有效率的攻略。除此之外,能派上場(chǎng)的機(jī)會(huì)其實(shí)不多。神角僅有速攻手真田,以及傳說中期抗波的前田(需三階)。通常在未來(lái)篇缺抗黑角時(shí),會(huì)想抽一次必中。

[龍族]

雖然精華區(qū)列為S級(jí)的推薦,每只的白質(zhì)(不看能力加成)都很好,但這群超激最大的問題在于太貴(6000)及CD時(shí)間長(zhǎng),在難存錢的關(guān)卡,很難派上場(chǎng),其它系列也可當(dāng)龍族的上位替代。龍戰(zhàn)機(jī)( 對(duì)紅100% 擊退) 或古龍( 擅于異星/ 不死) 或許對(duì)新手稍有幫助。要等到古代關(guān)卡,龍族具有抗咒本能,或許才有表現(xiàn)空間。

雷角 :對(duì)新手而言,很多只都是…

[革命]

針對(duì)不死的超激,其實(shí)我沒有這部分的角色,但不代表打不贏不死關(guān)。不死關(guān)在通過世界一就會(huì)出現(xiàn),但要到未來(lái)一的等級(jí)才比較有機(jī)會(huì)打贏。若能通過未來(lái)3.其實(shí)很多世界篇的不死關(guān)都是碰塔后,由3階姆特沖去爆塔,自己只要派抽到的稀有(拳擊、割草)或激稀(撐竿跳)死命護(hù)住主塔就好,隊(duì)伍留一些跑速慢的一樣也能擋住不死的突襲。除此之外,其它池或合作活動(dòng),都有一些不死克星(阿奴、海神、猴蟹、古龍、蓓蓓、初號(hào)機(jī)),未必要從這個(gè)池子抽。相對(duì)是可以留到后期的一池,

[不明]

目前還沒有這部分的超激。主打遠(yuǎn)距全屬性控場(chǎng),要三階才能發(fā)揮強(qiáng)才,但是攻頻低,要有夠坦的前排來(lái)保護(hù),在特定的關(guān)卡(狂亂、極難…)能發(fā)揮奇效,建議在傳說的后期再抽一些來(lái)用。早期抽則是可以有超強(qiáng)的聯(lián)組

各池超激定位

因?yàn)槊恐恢唤o一種定位,當(dāng)有多種特性者,以左方特性為優(yōu)先。逆襲英雄實(shí)戰(zhàn)不只一種定位。

遠(yuǎn)距:最遠(yuǎn)射程可達(dá)700以上。時(shí)空神雖然也可達(dá)700.但個(gè)人認(rèn)為主要是控場(chǎng)。長(zhǎng)手貓是不明里頭兼具遠(yuǎn)距大傷害

速攻:跑速25以上且DPS(每秒傷害)>7000.雙掌星守線較優(yōu)

波動(dòng):包含波動(dòng)無(wú)效(阿奴、前田、刺刺、卷卷)、波動(dòng)滅止s(機(jī)器)、打出波動(dòng)△ (兒車、長(zhǎng)頸)

控場(chǎng):風(fēng)精靈優(yōu)點(diǎn)是較遠(yuǎn)的破盾,但射程又不到700.基本體力又不夠高到耐打

善于:這3只超激無(wú)其它控場(chǎng)效果但都有雙屬性加強(qiáng),天/死、紅/黑、異/死

抽貓考量

通常一池約7只超激(不含傳說稀有的話),所以如果一池已取得近半數(shù)的超激,先抽別池以避免重復(fù)抽。

「罐頭留必中,金券抽選拔」是貓戰(zhàn)的名言,想得到超強(qiáng)的藍(lán)眼睛是沒有必中的,沒有藍(lán)眼偶爾在貓咪際還能撈到其它超激,月初與月中的選拔祭記得用金券試個(gè)手氣。至于一些限定的激稀有(貓博士、銀小貓、狙擊手…)則要到破壞者的池子才抽得到,但那3池僅有好康轉(zhuǎn)蛋(3+5+7抽必中一超激,共花2100罐),可能要后期課金才有辦法下得了手。抽貓還是要想一下自己缺什么樣的角色再下手,當(dāng)然遇到限時(shí)合作活動(dòng),就考驗(yàn)大家的魔法小卡能握得多緊了。

有超激但還是打不過...

雖說超激在未來(lái)關(guān)卡逐漸重要,但是取得狂亂貓?jiān)谇爸衅跁?huì)有很大幫助。當(dāng)初我破了未來(lái)二才知道有狂亂,早點(diǎn)打狂亂可以大幅減少卡關(guān)時(shí)間。而漩渦關(guān)在取得特定稀有、激稀后,也可以在未來(lái)篇攻克。遇到EX貓半價(jià),更要早點(diǎn)下手,畢竟開聯(lián)組可以讓很多關(guān)卡好打許多,建議嘉年華(炮灰),僵尸+Mr.(研究力)、忍者+飯團(tuán)+武士(攻擊力中,有壽司貓的話)。通常早期就是在未來(lái)、傳說、狂亂、渦中打轉(zhuǎn),進(jìn)到宇宙就挑戰(zhàn)極難。

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