羅馬全面戰(zhàn)爭手機版一款大型策略戰(zhàn)爭手游,游戲的主題主要圍繞羅馬大帝征戰(zhàn)天下的故事背景,在這里你將成為一個國家的領(lǐng)導人指揮自己的軍隊征服蠻族建立自己的帝國,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗吧!
羅馬全面戰(zhàn)爭手機版簡介
羅馬全面戰(zhàn)爭手機版是根據(jù)pc端完美移植而來的一款即時戰(zhàn)爭策略類游戲,該游戲是《全面戰(zhàn)爭》系列的第三部。游戲繼承了前兩作的優(yōu)點,它具有宏大的即時戰(zhàn)爭場面,其相比于前兩部,它有了革命性的改進。游戲還原了那個時代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標,在其中玩家用戶可以操縱21個國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發(fā)動政治、戰(zhàn)爭等,直到統(tǒng)一50個城市或全圖。另外為了能全面地調(diào)控從行政管理一直到指揮作戰(zhàn)的各個方面,羅馬全面戰(zhàn)爭使用了宏觀與微觀結(jié)合的方法,在回合制的類《文明》戰(zhàn)略模式里管理你龐大的帝國,修建城市與道路、管理政務(wù)、招募軍隊。而在羅馬軍隊與敵人相遇作戰(zhàn)時,則變成純粹的即時戰(zhàn)略游戲,指揮成千上萬(這回可不是技術(shù)性地那么一說了,真的會有成千上萬的軍隊去指揮)的士兵去粉碎帝國的敵人。
羅馬全面戰(zhàn)爭手機版特色
1、經(jīng)典帝國回歸,多文明玩法,策略對抗,還原真實帝國戰(zhàn)爭。
2、還原經(jīng)典單機游戲,采集,伐木,挖礦,建屬于你的帝國。
3、帝國手游加強版,發(fā)展基地,擴張領(lǐng)土!建立自己的帝國。
4、種田、捕獵、挖礦、蓋房子、造兵,擴領(lǐng)土,看農(nóng)民如何制霸帝國。

羅馬全面戰(zhàn)爭手機版亮點
1.基礎(chǔ)建筑
總督府,它代表著你對這個城市的控制權(quán),當城市人口變多時,升級總督府即可提高城市規(guī)模,而提高城市規(guī)模以后又將可以建造新的建筑。
2.軍事類建筑
兵營一般都是募集你的主力步兵,隨著城市等級的升級你的兵營也可以進行相應(yīng)的升級,而可以生產(chǎn)更高級別的士兵;
靶場則是募集投射部隊和建造投射攻城武器的地方,當它升級以后你可以募集到更高級別的兵種;
馬廄則是招募騎兵的地方,當它升級以后可以招募到更高級的騎兵;
碼頭則是可以建造戰(zhàn)艦的地方,當它升級以后將可以建造更高級的戰(zhàn)艦。
城墻則是城市防御的基礎(chǔ),城市等級越高,你就可以建造越堅固的城墻,從而在守城戰(zhàn)當中更具優(yōu)勢。
鐵匠鋪則是升級你的士兵武器的地方,士兵武器升級了以后,戰(zhàn)斗力將會得到增強。
3.經(jīng)濟類建筑
農(nóng)田可以提供糧食,當城市規(guī)模擴大時,農(nóng)田也可進行相應(yīng)的升級,同時農(nóng)田還對人口增長有促進作用。
商場是重要的貿(mào)易建筑,其可增加該城市的貿(mào)易貨物,同時一定程度上有助于人口增長。
港口也是經(jīng)濟類建筑,是海外貿(mào)易的必需建筑。道路則可以促進貿(mào)易。
4.特殊建筑
神廟一般都附帶改善社會治安的效果,而大部分神廟又有一些額外的效果。有的神廟可以升級部隊等級、部隊武器及提高部隊士氣(需要該部隊在此地整編),有的則可以增加本地總督的正面屬性,有的則對公共健康及貿(mào)易有加成。
公共設(shè)施和娛樂設(shè)施
主要是改善城市公共衛(wèi)生及提高社會治安的建筑,如羅馬的公共浴場、角斗場,蠻族的客棧,希臘的演講廳等。

羅馬全面戰(zhàn)爭手機版戰(zhàn)斗法則
法則1
重視排兵布陣,切忌混戰(zhàn)
可能有些人認為兵強就行,陣線不陣線無所謂,殊不知保持好陣線對維持士氣有極大的作用。陣線一亂陷入混戰(zhàn)(或者主動混戰(zhàn))則有可能就一些隊伍的側(cè)后翼暴露給敵軍,這樣的隊伍容易潰散,須知潰散有連鎖反應(yīng),所謂一招不慎滿盤皆輸。
法則2
騎兵切不可正面沖擊除弓兵外的步兵
不要輕信什么騎兵沖鋒撕開防線之說,那樣會使騎兵遭受很大損失并陷入肉搏,肉搏步兵并不是騎兵的優(yōu)勢。騎兵的作用在于從后翼側(cè)翼沖擊步兵,打擊其士氣,待其潰散后追殺之。
法則3
騎兵要集群出擊,分兵易敗
無論是攻擊步兵還是騎兵對殺,集群攻擊都有很大的優(yōu)勢。以多擊少,敵軍必潰;其次是對敵軍產(chǎn)生巨大的威攝力,當聽到身后或者四周都是震耳欲聾的馬蹄聲時誰還有心戀戰(zhàn)呢。反之,分兵攻擊則面臨被各個擊破的危險。
法則4
不要試圖與對方進行弓兵對射
弓兵更大的作用是射殺敵軍輕步兵和騎兵,消耗在對射中不值得。對于敵軍的弓兵,可派騎兵對其進行騷擾,迫使其后撤,而自己的弓兵則可乘機攻擊敵軍運動中的弓兵。另外自己的步兵和騎兵要注意掩護好弓兵,避免被敵軍騎兵襲殺。
法則5
兵力不敵時應(yīng)果斷撤軍
當然,首先要避免遇到這種情況,打不過就不要硬打,可是總有判斷失誤的時候,這時就應(yīng)撤軍。遠程部隊先撤,接著是步兵,最后才是騎兵。這樣做是為了避免在撤退過程中被追殺。不過,也有無法撤退的時候,這時只有硬拼,當然硬拼也有技巧,請看進階篇。
掌握以上五條法則可以確保不至于大規(guī)模崩盤或者致命性潰散,保存實力的勝利的必要條件。 二 進階篇
法則6
擒賊先擒王
記住這一點,失去將軍的部隊則士氣大跌。這項艱難的任務(wù)當然落在騎兵的身上,必要時自己的將軍也上,只是注意做好保護措施,免得被擒王。在確保自己陣線的側(cè)翼后翼不會暴露給敵人的前提下,派出精銳騎兵包圍敵人將軍隊,充分利用騎兵的跑動最大限度地將其將軍隊調(diào)出主力部隊范圍,圍而殲之,之后立馬將騎兵調(diào)回,不要戀戰(zhàn),切不可為殺其將軍隊使騎兵遭受重大損失。
法則7
不要將自己的部隊暴露在敵人的遠程打擊下
面臨有可能的遠程打擊,最好的辦法是在敵軍遠程部隊進入射程前用騎兵將其消滅。這可能有困難,因為敵軍也有騎兵掩護。那就對其進行騷擾,使其無法正常射擊,在運動中則會被我軍遠程部隊消滅。
法則8
步兵立足于陣地戰(zhàn),騎兵決勝于運動戰(zhàn)
步兵是勝利的基石,騎兵是勝利的關(guān)鍵。步兵運動能力有限,在雙方步兵勢均力敵的情況下很難形成包抄之勢,正面肉搏不可避免,然長期苦戰(zhàn)絕非克敵良策,在那種情況下勝負難料。騎兵的投入才是制勝法寶,騎兵的主要任務(wù)不是搏殺對方騎兵,而是堅決地痛擊肉搏中的敵步兵。騎兵集群的沖擊可以小代價傷亡換取敵步兵大面積潰敗,然后派步兵纏住敵騎兵,自己的騎兵再對之進行圍毆,將其各個擊破。
法則9
不要忽視投石車的作用(如果可以造的話)
帶投石車的部隊雖然移動緩慢,但其殺傷力是巨大的。投石車攻擊部隊時一定要用火球,命中率雖有所下降,一旦擊中就會造成大面積傷亡,不管其防御值多高通通立即送命。這對于打擊敵軍高級步兵很有效,因為一些高級步兵傾向于比較密集的陣形,甚至有些兵會在被投石車攻擊時排出龜甲陣或盾牌陣,這樣的部隊只消擊中三四下就完蛋了。另外,投石車也是快速殺敵將的好辦法。只是使用時要注意,不要將自己的部隊放在投石車前方較遠的地方,那樣有可能誤中自己的部隊。



