鬼谷八荒是一款基于山海妖怪故事的開放式修仙游戲。與各種妖獸戰(zhàn)斗,經(jīng)歷人物成長,成為斬妖除魔的高手。游戲中畫面精美,向玩家展現(xiàn)了一個壯觀而美麗的仙俠世界。你可以在里面自由選擇職業(yè),他們的屬性和技能都不一樣。如果你有興趣,請下載。
鬼谷八荒免費版0.8.3009背景
明代詩人歸有光曾以山海經(jīng)為題作詩稱:昔年曾讀《山海經(jīng)》,所稱怪獸多異名。陰陽變幻靡不有,異物非異亦非神。
玩家可以在游戲中通過故事或觸發(fā)奇遇,體驗到與山海經(jīng)中各種妖、獸互動、戰(zhàn)斗的樂趣,正式版本將會加入超過180種傳奇妖獸,邀請玩家參與到遠古神話的故事中來。
玩家可以在游戲內(nèi)與場景、NPC進行多種互動選項,通過互動構(gòu)建自己的修仙界社交關(guān)系。通過探索全新的城鎮(zhèn),經(jīng)歷不同的事件,玩家的舉動甚至?xí)绊懹螒蚴澜绲纳鐣鷳B(tài)以及劇情結(jié)果。每一次開局你都可選擇不同的外貌、性格和天賦,你可以加入正道宗門懲惡揚善,也可以加入魔道宗門自在逍遙——這一切取決于玩家自己的決定。
修仙世界講求一個“機緣”。游戲中的設(shè)置了各類奇遇,引你步步前行。有的奇遇能讓你一步?jīng)_天,有的卻讓你萬劫不復(fù)。每一盤的體驗都是全新的、無法復(fù)制的。
修為淺薄獨闖八荒世界自是兇險至極,修煉自身時每一步都需謹慎——謀定而后動,知止而有得。
鬼谷八荒免費版0.8.3009特色
找到不同的傳承,去邀請更多的玩家來一起進行作戰(zhàn),徹底的去消滅對手吧。
自由的戰(zhàn)斗竟技,和不同的玩家切磋,更好的去提升自己的實戰(zhàn)能力,順利過關(guān)。
刺激的對戰(zhàn)方式,利用更多的武器去作戰(zhàn),增加屬性能力,去徹底的消滅敵人。
戰(zhàn)斗實力的提升,去組建出我們的自己的隊伍,徹底的打敗對手,順利的獲勝。
鬼谷八荒免費版0.8.3009特點
1、玩家可以在游戲中通過故事或觸發(fā)奇遇,體驗到與山海經(jīng)中各種妖、獸互動、戰(zhàn)斗的樂趣,正式版本將會加入超過180種傳奇妖獸,邀請玩家參與到遠古神話的故事中來。
2、玩家可以在游戲內(nèi)與場景、NPC進行多種互動選項,通過互動構(gòu)建自己的修仙界社交關(guān)系。通過探索全新的城鎮(zhèn),經(jīng)歷不同的事件,玩家的舉動甚至?xí)绊懹螒蚴澜绲纳鐣鷳B(tài)以及劇情結(jié)果。
3、每一次開局你都可選擇不同的外貌、性格和天賦,你可以加入正道宗門懲惡揚善,也可以加入魔道宗門自在逍遙——這一切取決于玩家自己的決定。
4、玩家可以通過故事或在游戲中引發(fā)冒險,通過探索新城鎮(zhèn)并經(jīng)歷不同的事件,玩家的行為甚至?xí)绊懹螒蚴澜绲纳鐣鷳B(tài)和情節(jié)的結(jié)果。
鬼谷八荒免費版0.8.3009優(yōu)勢
游戲內(nèi)技藝分為:煉丹、風(fēng)水、藥學(xué)、礦學(xué)、畫符(EA未開放)、煉器(EA未開放)四種。
玩家可以收集各種藥材金石,丹方,通過煉丹玩法,來煉出各種品級的丹藥。
在大世界中行走,風(fēng)水資質(zhì)高的玩家,就可以拿出羅盤來勘測風(fēng)水,或會發(fā)現(xiàn)上古洞府、或會發(fā)現(xiàn)仙人之墓,可以探寶啦。
而符,在游戲中的作用也是非常強大的。遁地符可以讓你直接傳送、神行符日行千里、黃巾力士符增加防御力。。。。
煉器可以讓玩家在游戲中煉制各種強力法寶。多一個法寶,就相當于多一個絕招。有些特定的法寶,可以讓你對付強大的BOSS技能。
鬼谷八荒免費版0.8.3009說明
相關(guān)說明
各位道友、仙子,游戲目前框架已完成,正在進入細化與填充內(nèi)容的階段。當然這也會是最困難與磨人的階段。
我們鬼谷工作室的小伙伴已經(jīng)在全力以赴的懟進度了。大家可以耐心等待,同時也可以在B站繼續(xù)關(guān)注我們發(fā)布的動態(tài)與視頻。
關(guān)于進度的問題,我做一下說明:這個進度只是一個標識,我們準備設(shè)定一個目標,75%時,會上EA版本。當然所謂的100%也并不是真正的做完,就算上線了,我們還有大量的內(nèi)容要在線上不斷的完善、增加。
游戲DEMO演示:https://www.bilibili.com/video/BV17Z4y1j7sX/
鬼谷八荒免費版0.8.3009指南
1.奇遇,更多隨機性的奇遇,而不是明顯寫死的定制的。
我們營造了大量的不確定性與隨機性。例如玩家在大地圖上走的時候,可能會遇到一個九尾妖狐渡劫,你幫了她,后面的某些戰(zhàn)斗,它可能突然出現(xiàn)幫了你一把,甚至幫你抵擋了致死一擊;例如此地有一個NPC隕落,它的墓有可能被你找到給挖了,而你如果真的挖了,這個NPC的親人會找你麻煩,甚至出錢讓殺手來殺你;在戰(zhàn)斗中,會有大量的特殊房間,例如一個劍客留下的殘劍訣;一把魔劍,如果靠近就會出現(xiàn)一個殘魂,你可以選擇幫他或者殺了他,選擇不同,結(jié)果不同。等等大量。
2.鮮活的修仙江湖。
例如NPC的AI能不能更強點,能不能有自己的不同的人格、個性、動機,而不是寫死的丟個任務(wù)給我,讓我去殺10個怪來領(lǐng)5毛錢。目前我們的設(shè)計是世界上隨機生成不同的宗門,每個宗門有自己的宗旨與規(guī)則。宗旨是這個宗門的人要干什么事;規(guī)則是不能干什么事。而任務(wù)是由宗門的任務(wù)長老根據(jù)宗門的需求發(fā)布出來的任務(wù)。它是有動機的。例如:這個宗門的門規(guī)有不許喝酒,執(zhí)法長老發(fā)現(xiàn)有門人喝酒,有可能刷出一個任務(wù)讓你去處罰這個門人,而這個門人會根據(jù)他的內(nèi)在性格與外在性格權(quán)重算出一種處理方式來應(yīng)對這件事。他有可能會賄賂玩家,也有可能直接開打。也可能會有NPC聽說了你身上攜帶了重寶,而這個法寶正是他所需要的(NPC需要動機,沒有動機不會行動),那么他會來找你,根據(jù)個性有可能會找你要,也有可能會直接開搶,而這時候你還得考慮要不要得罪他,因為有可能他是一個勢力的道子,你把他打殘了,會有人來找你麻煩。
3.非常多的武學(xué)神通。
目前我們游戲中的武學(xué)采用組合算法的方式(已申請發(fā)明專利),實現(xiàn)了非常多的彈道與特效變化(老實說,有大量同質(zhì)化的,這個是個巨大的工作量,慢慢增加。PS:本來是寫十萬種,但是因為擔心上線時有人非要抬杠,畢竟有很多隨機組合出來的只是數(shù)值與屬性變化,還是改為“非常多”吧)。
4.多變的劇情。
這個世界能否隨機,而不是每次玩都一樣,一點變化都沒有。玩家的決定,是否真的會影響到很多人與事走向不同的方向,而不是既定的結(jié)局。我們在游戲中設(shè)置了大量的奇遇篇,每一段奇遇篇都有大量的分支選擇,不同的選擇造成的結(jié)果是截然不同的。而且并不是每次玩都會遇到,例如青羅篇,就需要玩家有一定的行為,以及屬性要求才會觸發(fā)。
5.能否實現(xiàn)修仙小說的很多細節(jié)體驗。
例如:拍賣會,我像主角一樣撿漏一個牛逼的法寶,后來有NPC知道了,來追殺我。我殺了他,然后他的宗門處處為難我。
例如:突破到筑基境界,有天道筑基、地道筑基、人道筑基的差別,要想走最好的天道筑基,是需要相當不錯的突破材料,對于逆天修行的道友來說,怕也是不小的挑戰(zhàn)。
例如:現(xiàn)在游戲中玩家如果在困難難度下玩,在元嬰境界前,如果死了,就會刪檔,真的死了;如果元嬰境界之后,死了會要時間來重新凝聚肉身。
例如:玩家會和一批NPC同時進入某秘境尋寶,相互之間是競爭關(guān)系。
例如:玩家對宗門貢獻大,就會提升玩家在宗門內(nèi)的身份與俸祿;也可以背叛宗門等等。玩家選正道,就會和魔道對立;選魔道,就會和正道對立。也可以從正道叛入魔道去滅了所有正道宗門,或相反。
6.戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
戰(zhàn)斗是一個彈幕玩法,戰(zhàn)斗是一個彈幕玩法,戰(zhàn)斗是一個彈幕玩法。非要加點什么的話,就是有點創(chuàng)新的彈幕戰(zhàn)斗!不要問為什么?非要問,就是我覺得這種戰(zhàn)斗更適合我們的想法,也沒錢去做各種動作ACT。
游戲內(nèi)功法分為:身法、武技、絕招、心法。另外玩家需要收集法寶來輔助戰(zhàn)斗。
身法可以在戰(zhàn)斗中讓玩家快速閃避敵人的攻擊,強力的身法還會在腳下留下陷阱,亦或讓玩家短時間無敵;
武技是玩家的主要戰(zhàn)斗手段,好的武技是需要玩家的相對應(yīng)的資質(zhì)高,才可以發(fā)揮出更大的威力。例如玩家創(chuàng)角時劍法資質(zhì)高,正好又獲得了一本“純陽萬化劍法“,打出的傷害就會比較爆炸。
當然,武技的發(fā)揮也是需要強大而有聯(lián)系的心法組合。玩家可以學(xué)習(xí)八本心法,神級的心法更是逆天,心法會與主動技能形成組合。例如:青龍無極訣--當你使用劍法時,有機率召喚出青龍一擊。
而絕招,是一個CD比較長的強力主動技了。在關(guān)鍵時候使用,可以讓玩家打出成噸的傷害。
玩家的主要戰(zhàn)斗屬性為體力、靈力、念力。玩家也會有三大主要線路去發(fā)展,體修、靈修、念修。當然,三大主線下面還會有無數(shù)種組合,供玩家去開發(fā)。
武學(xué)類型分為:刀、劍、槍、掌、拳、指。而靈根屬性分為6種:雷靈根、土靈根、風(fēng)靈根、木靈根、火靈根、水靈根。
我們沒做裝備系統(tǒng)。不要問為什么?非要問,就是我希望玩家回歸到修仙游戲的本源,修的是自身,而不是裝備,更不是開洞打?qū)毷?、一鍵強化。
另外玩家在創(chuàng)建角色時,會隨機生成各種有趣的先天氣運,玩家選擇三種。例如:“先天道子”:所有靈根資質(zhì)+10;“木匠”:木靈根+10,刀法+10;“魔胎”:體力+100,所有武學(xué)資質(zhì)+15,雷靈根-20,魔性+50
當然,在游戲中,玩家也會因為各種行為,或者奇遇中了詛咒,或者被NPC暗算,或者受到傳功,而產(chǎn)生各種“后天氣運”。
7.技藝系統(tǒng)。
游戲內(nèi)技藝分為:煉丹、風(fēng)水、畫符、煉器四種。
玩家可以收集各種藥材金石,丹方,通過煉丹玩法,來煉出各種品級的丹藥。
在大世界中行走,風(fēng)水資質(zhì)高的玩家,就可以拿出羅盤來勘測風(fēng)水,或會發(fā)現(xiàn)上古洞府、或會發(fā)現(xiàn)仙人之墓,可以探寶啦。
而符,在游戲中的作用也是非常強大的。遁地符可以讓你直接傳送、神行符日行千里、黃巾力士符增加防御力。。。。
煉器可以讓玩家在游戲中煉制各種強力法寶。多一個法寶,就相當于多一個絕招。有些特定的法寶,可以讓你對付強大的BOSS技能。
游戲還在開發(fā)中,截圖與視頻不代表最終品質(zhì)。
我們會秉承開放、沙盒的原則,讓游戲有更大的自由性與隨機性。
鬼谷八荒免費版0.8.3009玩法
1. 完成神器昊天眼玩法、煉妖壺玩法。
2. 優(yōu)化主線劇情、增加大量分支劇情。
3. 境界可以突破到登仙境,改進后期枯燥的突破方式;完成天元山玩法。
4. 增加大量奇遇建筑,例如每十年開放一次的上古遺跡,玩家會和NPC一起進入探險。
5. 讓NPC變得更有意思。
6. 宗門玩法完善,例如可以攻打其它宗門,部分建設(shè)功能。
7. 完成煉器玩法,玩家可以通過擊殺大妖獸獲得材料與元魂來煉制法寶。
8. 大量增加新技能,以及更高深的技能體系,例如可以風(fēng)雷雙修、風(fēng)劍雙修之類。
9. 增加逆天改命的氣運,增加BOSS與怪物。
鬼谷八荒免費版0.8.3009評測
游戲性:3/10分。整個游戲大概壽命在5-10個小時左右,其中還有1-2小時是用來roll開局屬性,剩下的時間用來練氣到筑基。
筑基之后游戲毫無新意和變化,頁游網(wǎng)游風(fēng)格強行換區(qū)重新練級,升級的東西都一樣,天材地寶加靈氣珠/丹藥,而且丹藥和靈氣珠和練氣時長得一模一樣,刷的地方也幾乎一模一樣。
npc都是機器人,毫無自由可言,是不是朋友,有沒有結(jié)婚/成為道侶,幾乎沒什么變化,基本沒有交互,翻來覆去總共不到十句話的交流。而且npc地點特別難找,接任務(wù)搞人幾乎追不上。
鬼谷八荒免費版0.8.3009基本介紹
鬼谷八荒是一款自由度非常高的沙盒冒險游戲,通過故事或者任務(wù)觸發(fā)奇遇與山海經(jīng)當中的大妖產(chǎn)生交集,玩法非常豐富,玩家還能和不同的NPC進行互動。上線即可自定義自己的初始形象,每一次都能改變,是逍遙成仙還是成魔自由自由在呢,全看玩家的選擇了,歡迎下載。



