- 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 版本:6.1.1.2
- 平臺(tái):游戲
- 時(shí)間:2023-05-12 13:48:14
冒險(xiǎn)動(dòng)作小小夢(mèng)魘2
小小夢(mèng)魘2手機(jī)版是款帶有恐怖色彩的冒險(xiǎn)解謎類游戲,玩家將跟隨主角小男孩摩諾和新朋友小六一起探索一個(gè)扭曲世界,游戲已完美漢化,體驗(yàn)也與端游無(wú)差異,對(duì)這款游戲感興趣的可以下載玩玩!
小小夢(mèng)魘2手機(jī)版特色
小孩子想要生存下去,只有變得更加殘酷無(wú)情。
音樂(lè)和氛圍讓壓迫感很強(qiáng),追逐戰(zhàn)更是刺激到無(wú)法呼吸。
游戲把故事形成一個(gè)閉環(huán),里面很多充滿臆想的東西讓人不寒而栗。
兼具解密恐怖收藏,游玩畫面感受都是非常棒的。

小小夢(mèng)魘2手機(jī)版猜想
小小夢(mèng)魘講的是孩子內(nèi)心的構(gòu)想,精神世界。
一、主角用方型紙袋套住頭,這個(gè)很像購(gòu)物的紙袋,影視作品里不想見人的角色會(huì)拿袋子把頭套上。暗示這個(gè)小孩自卑,或者有自閉癥的心理狀態(tài)。
二、路途上看到許多尸體應(yīng)該是現(xiàn)實(shí)里小孩見過(guò)屠殺。
三、房間里遇到很多布偶,而且都是縫縫補(bǔ)補(bǔ)的,應(yīng)該暗示著這個(gè)自閉癥小孩平時(shí)家人不在,都是用布偶陪伴在身邊,布偶扮演著父母哥哥奶奶的角色。初見第二個(gè)小孩時(shí),可以發(fā)現(xiàn)墻上刻了很多時(shí)間記號(hào),說(shuō)明被關(guān)了很久。上面還有兩個(gè)人畫,一個(gè)張牙舞爪,一個(gè)看起來(lái)比較正常。
小小夢(mèng)魘2手機(jī)版攻略
學(xué)校遺骸在哪?
1、過(guò)河到學(xué)校后,在沙灘上尋找電視附近的殘骸。
2、在進(jìn)入學(xué)校之前,在右邊遠(yuǎn)角的操場(chǎng)上,有一輛三輪自行車,還有一個(gè)混亂的遺跡。
3、過(guò)河到學(xué)校后,在一棟大樓里,你需要推幾臺(tái)電視機(jī),跳過(guò)深淵,抓住女孩的手。走到左邊,那個(gè)女孩站起來(lái)(在你推了第二臺(tái)電視后),看到了混亂的景象。
4、在學(xué)校里,當(dāng)你第一次見到老師后,就會(huì)有一條走廊,讓學(xué)生離開你。用錘子或陷阱打它,然后穿過(guò)門上的洞。走廊里有儲(chǔ)物柜。你需要打開第三個(gè)來(lái)?yè)炱鸹靵y的遺骸。
5、當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己在學(xué)校的大樓梯上時(shí),右下角有一扇鎖著鎖的門,右上有一間棋牌室,走到二樓的左門,看到男孩坐在欄桿下。這些都是混亂的遺跡。
6、用國(guó)際象棋解開學(xué)校的謎語(yǔ)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己在餐廳前面的走廊里。把金屬架從門往左移到右邊的洞。但是在你起床之前,打開左邊的門,從冰箱里拿出遺骸。
影子收集攻略分享
第一章
影子1位置:森林。二連跳的高臺(tái)。右邊是斷掉的木板橋。右下角可以進(jìn)去。里面有一個(gè)影子和一個(gè)埋葬的人

影子2 位置:森林中段,從樹洞滑輪后,左邊底下可以進(jìn)去,里面有一個(gè)影子和死去的老鼠。
影子3 位置:獵人家后院 茅房,配合小六打開。里面有一個(gè)影子。
影子4 位置:第二章前面海岸電視機(jī)旁邊,有一個(gè)影子。
第二章獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略
餓肚子
按6次自動(dòng)售貨機(jī)的旋鈕。
坦蕩的友誼
打開X光機(jī),和小六在透視板后牽手。
小孩才玩玩具
戴上熊頭的帽子,把肚子里有鑰匙的玩偶扔進(jìn)焚燒爐。
還裝死
擊殺手型怪物后繼續(xù)擊打3次以上。
爆米花
拿到一個(gè)電池后進(jìn)入閣樓左側(cè)房間,房間內(nèi)有一個(gè)玉米,將玉米扔進(jìn)焚燒爐。
拒絕
跑酷前的房間里,馬桶旁有一塊奶酪,拿上它往如圖柵欄后面走,左邊有個(gè)房間可以進(jìn)去,將奶酪扔進(jìn)房間地板上的洞里。
順應(yīng)要“球”
跑酷結(jié)束后將房間的球扔給伸出的手。
小小夢(mèng)魘2小六為什么放手?
小6為什么會(huì)撒手?我們要先了解小6到底是個(gè)什么樣的人。
本作我們?cè)诿半U(xiǎn)中有更多的暗示:在學(xué)校明明已經(jīng)按住陶瓷小人了且MONO馬上要錘了,硬是掐死然后狠狠的把頭砸爛;在醫(yī)院無(wú)聊的會(huì)蹲在地上把假肢的手指掰斷;用正在燒死蜘豬人的火暖手。不要再為小6開脫了,她就是個(gè)心理陰暗,沒有對(duì)錯(cuò)觀的人。她前面會(huì)和MONO合作只是因?yàn)闆]辦法,如果她想,她就會(huì)惡狠狠的把你拉住她的手抽出看著你墜入深淵。
小小夢(mèng)魘2怎么滑鏟?
shift鍵一直摁,游戲角色開始有沖刺的動(dòng)作的時(shí)候,就可以摁control使用出滑鏟了。
這游戲初始鍵位挺煩人,建議把下蹲改成鍵盤右邊的control,然后也可以把抓住/互動(dòng)的鍵,從鼠標(biāo)改成右邊的shift, 這樣操作起來(lái)會(huì)順手很多,親測(cè)有效。

小小夢(mèng)魘2手機(jī)版隱藏結(jié)局
1、類似于inside,所有要素收集完了,然后在某個(gè)地方開啟隱藏結(jié)局。
2、確保每個(gè)地方都要探索。
3、數(shù)字3是個(gè)很有意思的數(shù)字,本人覺得在與瘦男決戰(zhàn)的第三次如果選擇不抵抗,直接失敗,可能會(huì)觸發(fā)一些東西。
4、聽歌識(shí)位置,我們可以反其道而行之。
5、關(guān)于1代一些有趣的設(shè)定,比如長(zhǎng)臂猿走后我們可以下來(lái)查看東西,把廚師引誘走,下來(lái)檢查廚房(按鈕那勾引一個(gè),上了掛鉤選擇不過(guò)門再勾引走一個(gè))。
6、婼母閣樓那里的極限操作,有可能會(huì)把一些地方通過(guò)這種方式隱藏起來(lái)。
7、死亡可能會(huì)觸發(fā)東西。
小小夢(mèng)魘2手機(jī)版BOSS攻略
樹林+獵人小屋:獵人
在小小夢(mèng)魘2游戲中獵人作為第一章BOSS,在體驗(yàn)版中就讓玩家見識(shí)到了他的可怕。這位獵人似乎非常執(zhí)著,在他的一畝三分地中,除了食腐的烏鴉和蒼蠅,不容許有其他任何活物——不止是動(dòng)物,對(duì)人類也是一樣,死在籠子中的小孩、吊在林中的布袋子里中滿滿的人類尸體、對(duì)Mono的追殺,無(wú)不說(shuō)明這個(gè)獵人的兇殘。而且他的槍法好,剝皮手法也精,大大小小的獸皮都非常完整,剝皮時(shí)的動(dòng)作熟練到機(jī)械。
學(xué)校:老師相比對(duì)于大多數(shù)國(guó)內(nèi)玩家都很陌生的獵人職業(yè),老師這個(gè)職業(yè)簡(jiǎn)直是太熟悉了,而且也的確是很多人童年時(shí)繞不開的陰影。盡管老師的職責(zé)是傳道受業(yè)解惑,但是在面對(duì)好玩好動(dòng)的孩子們,依然要去約束,而嚴(yán)厲的約束往往會(huì)讓孩子害怕。游戲中的老師和其他BOSS一樣大,而學(xué)生們則都與主角一樣小,體現(xiàn)的就是老師在孩子心目中的絕對(duì)強(qiáng)勢(shì),相比一言不合就用教尺重重敲桌子的驚嚇人舉動(dòng),老師的敏銳更讓孩子們感到可怕,似乎自己任何的小動(dòng)作都逃不過(guò)老師的眼睛。而在游戲中,老師的這個(gè)可怕的“超能力”成為了可以伸得無(wú)限長(zhǎng)的脖子,以往梁上、排風(fēng)道這些原本可以長(zhǎng)舒一口氣的安全地方,在老師這里也都不安全,一樣要躲要逃。

醫(yī)院:醫(yī)生和前面穩(wěn)穩(wěn)狩獵的獵人及冷靜地觀察小孩子一舉一動(dòng)的老師不同,醫(yī)生這個(gè)BOSS給人的感覺大多數(shù)是狂躁,這個(gè)醫(yī)生有如巨人觀般的臃腫身體,和蜘蛛般的靈敏。他不允許工作被打擾,努力將那些吵鬧的病人改造成安靜的人偶,大量的失敗品使得醫(yī)院到處是斷臂殘肢,這讓他更加浮躁,因此他鋸肢體的動(dòng)作也更加粗暴。而兩個(gè)孩子的闖入,無(wú)疑讓他無(wú)法忍受。而這個(gè)醫(yī)院的主要恐怖元素,也是用刀子鋸子瘋狂肢解病人的變異醫(yī)生,以及那些被改造得僵尸般的病人。

蒼白之城:瘦男
蒼白之城(The Pale City)其實(shí)包含了前面的學(xué)校和醫(yī)院,這一章的冒險(xiǎn)是正式進(jìn)入到了城市中。這里扭曲而灰暗,相比其他場(chǎng)景多了很多電視機(jī),城市中的人雖然明顯是人類(區(qū)別于醫(yī)院的人偶),但這些人無(wú)一例外都對(duì)看電視特別著迷,哪怕只有雪花點(diǎn)也都看得津津有味,即使外面洪水滔天也無(wú)動(dòng)于衷,對(duì)于Mono和小六這樣的不速之客也沒有半點(diǎn)惡意;然而一旦電視被關(guān),便立刻兇相畢現(xiàn),對(duì)膽敢影響其看電視的主角痛下殺手,不過(guò)一旦察覺到有其他打開的電視機(jī),又會(huì)不顧一切沖過(guò)去看。這些人或許就是孩子眼中那些沉迷于娛樂(lè)的大人,就像筆者小時(shí)候看的:連續(xù)幾天幾夜打麻將的、整天整宿看電視的、站著出門喝酒被抬著回來(lái)的……這些大人在麻將桌上、在酒桌上、在電視機(jī)前,那滿臉疲憊又仍然亢奮的樣子,的確是很“不人不鬼”。就是筆者自己在整天整夜打游戲的間隙去洗手間時(shí)看看鏡子中的自己,也是一副憔悴又亢奮的樣子。

黑暗之塔:變異小六作為游戲的最終場(chǎng)景,黑暗之塔困住了我們可愛的小六,Mono要循著八音盒的音樂(lè)聲音去判斷正確的門,才能成功到達(dá)塔頂,這個(gè)憑借八音盒音樂(lè)來(lái)逐漸前進(jìn)去解救小六的過(guò)程,會(huì)讓玩家感覺自己正在逐漸接近她的內(nèi)心。



