爐石傳說國(guó)際服手游官網(wǎng)版屬于經(jīng)典策略類卡牌游戲,玩家在將扮演一位英雄,通過施展深謀遠(yuǎn)慮的妙計(jì),在持續(xù)若干分鐘的對(duì)戰(zhàn)中,打出各種威力強(qiáng)大的卡牌來施放法術(shù)、召喚隨從來奪取這變幻莫測(cè)的戰(zhàn)局的控制權(quán),智取所有膽敢挑戰(zhàn)你的對(duì)手,快來體驗(yàn)有趣的玩法吧!
爐石傳說國(guó)際服手游官網(wǎng)版區(qū)別
1、游戲賬號(hào)
國(guó)服是由網(wǎng)易代理,并非暴雪直接運(yùn)營(yíng),所以賬號(hào)系統(tǒng)與國(guó)外有所區(qū)別,網(wǎng)易代理的戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)與暴雪直營(yíng)的賬號(hào)是不互通的。
2、游戲卡牌
原版的一些較為黑暗的卡面,在國(guó)服版本遭到了修改,當(dāng)然盡管一些玩家覺得不夠原汁原味,但是國(guó)服的《爐石傳說》更趨向于全年齡游戲的定位。
3、氪金方式、語言
在支持的氪金方式上,國(guó)服《爐石傳說》更加方便,而國(guó)際版《爐石傳說》需要支持外幣的銀行卡進(jìn)行支付,另外國(guó)際版《爐石傳說》顯示的中文是繁體中文。

爐石傳說國(guó)際服手游官網(wǎng)版特色
1、磨練技藝
在PvE冒險(xiǎn)中磨煉技藝,在即時(shí)PvP游戲中對(duì)抗五湖四海的強(qiáng)大對(duì)手,與魔獸宇宙中最強(qiáng)大的英雄展開對(duì)決。吉安娜、薩爾、烏瑟爾、伊利丹,還有更多英雄豪杰!
2、馬上體驗(yàn)
有趣的指引任務(wù)將帶你了解《爐石傳說》易于上手的游戲玩法,只需片刻,你就可以體驗(yàn)第一場(chǎng)對(duì)決了!
3、對(duì)決史詩(shī)英雄,榮耀就在前方
在這款電子卡牌游戲中不斷擴(kuò)展你的收藏,使用數(shù)百?gòu)埅?dú)特的卡牌打造自己的套牌,在即時(shí)PvP對(duì)決中擊敗世界各地的強(qiáng)大對(duì)手。
4、8人游戲體驗(yàn)
準(zhǔn)備好在酒館戰(zhàn)棋里試試你的本領(lǐng)了嗎?你將使用魔獸世界歷史上耳熟能詳?shù)挠⑿郏谜袛埖碾S從打造強(qiáng)大的陣容,與其他7位玩家展開緊張刺激的交鋒,最終決出唯一的勝利者!
5、帶有Roguelike元素的競(jìng)技RPG模式
《爐石傳說》“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”:體驗(yàn)全新RPG模式,探索前所未有的新玩法。結(jié)合了Roguelike地圖與幾乎無窮的隊(duì)伍、寶藏和技能組合,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都有獨(dú)特的Roguelike RPG體驗(yàn)。
爐石傳說國(guó)際服手游官網(wǎng)版?zhèn)虮鴳?zhàn)紀(jì)攻略
1、主頁(yè)面介紹工坊:

“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”里最重要的新模塊,點(diǎn)開這個(gè)模塊可以解鎖并升級(jí)其他模塊。例如正常在冒險(xiǎn)模式打副本時(shí),是可以通過通關(guān)來解鎖英雄模式的,而在“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”,則需要在工坊里升級(jí)PVE模塊來解鎖更高難度的英雄模式。
酒館:即新模式專屬的收藏模塊,點(diǎn)開即可查看自己獲得的角色,角色的升級(jí)與裝備替換、隊(duì)伍組成也需要在這個(gè)模塊內(nèi)進(jìn)行。
旅行點(diǎn):PVE模塊,也就是冒險(xiǎn)模式。和傳統(tǒng)爬塔游戲不同,這里的副本是有限的,每刷完一大層就會(huì)結(jié)束并給予隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)讓你強(qiáng)化角色,不會(huì)直接銜接下一層,失敗也會(huì)有安慰獎(jiǎng)。
角斗場(chǎng):PVP模塊,操控你的小隊(duì)與別的玩家戰(zhàn)斗的地方,雙方的操控是暗牌且實(shí)時(shí)進(jìn)行(即彼此看不到對(duì)方的行為,共同行動(dòng)完才會(huì)進(jìn)行戰(zhàn)斗結(jié)算)。新模式的PVP有著單獨(dú)的獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算機(jī)制,根據(jù)分段與勝場(chǎng)發(fā)放角色碎片。
商人貨車:花錢買快樂的地方(買卡包)。
傭兵包:買完快樂尋刺激的地方(開卡包)。
郵箱:官方發(fā)放快樂的地方(送卡包)。
營(yíng)火與來訪的傭兵:營(yíng)火是新模式單獨(dú)的一個(gè)任務(wù)系統(tǒng),點(diǎn)開就可以看到有什么任務(wù)需要玩家進(jìn)行,而這些任務(wù)往往來自于來訪的傭兵。這些傭兵都會(huì)是較為稀有的角色,完成他們給出的任務(wù)就會(huì)獲得他們的碎片,用以在酒館里解鎖或者升級(jí)他們。
2、和爐石原版卡牌對(duì)戰(zhàn)的本質(zhì)區(qū)別
乍一看新模式和老模式其實(shí)很像,都是放角色下去互毆,但實(shí)際上兩者有著本質(zhì)上的差異,新模式更趨近于我們現(xiàn)在所常見的二次元卡牌養(yǎng)成游戲,例如《陰陽(yáng)師》,核心是養(yǎng)成角色并組成隊(duì)伍,卡牌的血量與各種數(shù)值都是可以成長(zhǎng)的,且這些卡牌是有多個(gè)主被動(dòng)技能的,玩家需要操作的就是在戰(zhàn)斗時(shí)選擇合適的卡牌上場(chǎng),再選擇合適的卡牌技能進(jìn)行釋放。
那怎么樣的選擇“合適”呢?可以看看下面關(guān)于游戲職業(yè)、種族與陣營(yíng)的設(shè)定。

3、職業(yè)分類與克制
如果你在此之前對(duì)“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”有所了解,或者已經(jīng)初步上手游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的卡牌是有紅藍(lán)、綠三種顏色區(qū)分的,這三種顏色代表著職業(yè),紅色護(hù)衛(wèi)、綠色斗士、藍(lán)色施法者,看職業(yè)名大家應(yīng)該大概能知道他們擅長(zhǎng)什么。
在這個(gè)模式里,不同職業(yè)間是存在雙倍傷害的克制關(guān)系的,紅色護(hù)衛(wèi)克制綠色斗士,綠色斗士克制藍(lán)色施法者,藍(lán)色施法者克制紅色護(hù)衛(wèi),這種克制存在于所有的技能當(dāng)中,即不管綠色施法者是用物理技能還是法術(shù)技能,都可以對(duì)紅色護(hù)衛(wèi)造成雙倍傷害。

4、職業(yè)、種族與陣營(yíng)
不同的職業(yè)與種族之間存在克制關(guān)系,相同的職業(yè)、種族與陣營(yíng)(也就是聯(lián)盟與部落)間往往又會(huì)存在加成關(guān)系,這種加成一般存在于三個(gè)方面。
一是角色的主動(dòng)技能,例如使用某個(gè)技能會(huì)對(duì)同種族或同職業(yè)或同陣營(yíng)的角色提供加成效果。
二是角色的裝備技能,例如本來某個(gè)角色的技能只是造成多少傷害,而裝上某個(gè)裝備后,則可能在造成傷害的時(shí)候?qū)νN族或同職業(yè)或同陣營(yíng)的角色提供加成效果。
三是PVE專屬的場(chǎng)內(nèi)成長(zhǎng),在戰(zhàn)斗時(shí)可能獲得某些成長(zhǎng),選擇后即可在那一場(chǎng)PVE戰(zhàn)斗里一直保持至打完Boss結(jié)束。
所以這就意味著,選職業(yè)、種族與陣營(yíng)相同的角色來組成戰(zhàn)斗隊(duì)伍更容易獲得屬性上的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然同時(shí)也要注意克制關(guān)系,不然運(yùn)氣不好可能一套就被人帶走。

5、角色的技能、裝備與升級(jí)

技能:開頭說過,這是一個(gè)養(yǎng)角色的卡牌游戲,技能方面和同類游戲相似,每個(gè)角色都有著固定的幾個(gè)可使用技能,這些技能不能更換,只有在PVE的時(shí)候,有概率獲得新的可使用技能,不過那個(gè)技能也僅限于那場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用,結(jié)束了就會(huì)消失。
裝備:而裝備則是每個(gè)角色只能攜帶一個(gè),不同的角色有著不同的裝備,之間是不互通的,這些裝備可以理解為被動(dòng)技能。它們的作用基本上都是增強(qiáng)角色的某個(gè)主動(dòng)技能,或者是為這些主動(dòng)技能帶來額外的效果,額外效果里,有一些是可以為整個(gè)隊(duì)伍帶來加成效果的,所以上戰(zhàn)場(chǎng)前一定要檢查一下裝備是否合適。
升級(jí):關(guān)于角色的升級(jí)有兩種,一種是對(duì)裝備與技能進(jìn)行升級(jí),提高它們的傷害或者加成效果,而這個(gè)升級(jí)需要用到角色的碎片,也就是開卡包、打PVE與PVP所能獲得的東西,不同稀有度的角色在升級(jí)上花費(fèi)的材料會(huì)有所不同,正式服具體可能有所調(diào)整,在這就不贅述了。
而另外一種則是角色本身屬性的升級(jí)也就是卡牌中間,角色名字下面那個(gè)數(shù)字,它的大小影響著角色攻擊力與血量的多寡,以搶先體驗(yàn)的內(nèi)容來看,這個(gè)等級(jí)只能依靠戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)來提升。
6、速度與回合
細(xì)心的同學(xué)應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了個(gè)問題,有的技能圖標(biāo)上有數(shù)字,有的還不止一個(gè)數(shù)字,這些數(shù)字所代表的,就是新模式里所引入的新機(jī)制“速度”與“回合”。

速度:帶有翅膀的,在技能下方的數(shù)字代表著這個(gè)技能的速度,當(dāng)你和對(duì)手共同決定好要釋放的技能開始結(jié)算時(shí),系統(tǒng)就會(huì)對(duì)比不同技能下方的數(shù)字,數(shù)字越小,這個(gè)技能就越先釋放。如果技能下方?jīng)]有數(shù)字,那就是被動(dòng)技能。
除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都會(huì)影響速度或者受到速度影響。例如可以可以加快、減慢己方相同職業(yè)、種族或陣營(yíng)角色的技能速度,或是如果場(chǎng)上有多少個(gè)角色沒有釋放技能,則某個(gè)技能可以釋放幾次。

爐石傳說國(guó)際服手游官網(wǎng)版卡組推薦2023
爐石傳說熱門卡組有哪些?游戲中有著許多的卡組,一些卡組比較有趣或者強(qiáng)度不錯(cuò),因此很多玩家使用,熱度比較高,有的玩家還不清楚熱門卡組有哪些,下面小編就帶來爐石傳說2023熱門卡組推薦。
1、小鬼詛咒術(shù) 勝率:55.83%

小鬼詛咒術(shù)是一套在詛咒術(shù)基礎(chǔ)上加入了小鬼術(shù)體系的卡組,是目前表現(xiàn)最強(qiáng)勢(shì)的卡組。小鬼詛咒術(shù)是一套變速卡組,前期利用小鬼術(shù)體系搶血、過牌,依靠災(zāi)禍降臨強(qiáng)大的過牌能力,我們能很快找到詛咒體系的卡牌。即使前期的場(chǎng)面被解掉,小鬼詛咒術(shù)也可以突然掏出銅須+希拉柯絲教徒的Combo來補(bǔ)充傷害斬殺對(duì)手。
2、快攻德 勝率:55.06%

快攻德自從納斯利亞堡的懸案版本上線就一直都在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境有不錯(cuò)的表現(xiàn),而且造價(jià)非常低,想玩的話隨時(shí)可以組起來??旃サ率潜容^傳統(tǒng)的快攻玩法,卡組內(nèi)全是低費(fèi)的優(yōu)質(zhì)隨從和Buff,幾乎不存在卡手的情況。對(duì)手只要開局解不掉深鐵穴居人或者滑矛納迦,基本就寄了。
3、小鬼術(shù) 勝率:54.97%

小鬼術(shù)作為一套版本主推的卡組,雖然經(jīng)歷了削弱,但依然保持著非常不錯(cuò)的強(qiáng)度。小鬼術(shù)的鋪場(chǎng)能力相比前面的小鬼詛咒術(shù)要更強(qiáng),場(chǎng)面源源不斷,而且Buff質(zhì)量非常高:?jiǎn)误wBuff有被削弱了依然強(qiáng)勢(shì)的邪惡圖書館,小弟瞬間變大哥,群體Buff有陰暗的酒保,螞蟻多了也能咬死大象。
4、快攻瞎 勝率:54.79%

快攻瞎是本文推薦的唯一一套攜帶了迷你系列新卡的卡組。新卡盲眼法官有點(diǎn)類似于當(dāng)年的滑翔,少了一點(diǎn)破壞性,但過牌效果更強(qiáng),還有一個(gè)完全不虧身材的隨從站場(chǎng),等于白送過牌,實(shí)在是超模。盲眼法官的存在讓快攻瞎的對(duì)局更加流暢,可以快速湊齊大量法術(shù)打出Combo斬殺對(duì)手。
5、納迦牧 勝率:54.72%

納迦牧也是一套強(qiáng)勢(shì)了許久的卡組了,主要得益于毒蛇假發(fā)的增強(qiáng)。納迦牧的玩法就是利用毒蛇假發(fā)和納迦隨從的聯(lián)動(dòng)效果,不斷提供Buff,配合斐拉戈斯、晉升者之賜等卡牌制造大哥隨從,平推對(duì)手。納迦牧最強(qiáng)勢(shì)的地方在于它在前期可以很容易地保住并養(yǎng)大一個(gè)滑矛納迦,持續(xù)輸出的話,傷害不容小視。
爐石傳說國(guó)際服手游官網(wǎng)版優(yōu)勢(shì)
1、一玩即會(huì):充滿趣味的初始任務(wù)會(huì)帶您立即感受《爐石傳說》最為純粹的游戲魅力。
2、打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。
3、切磋牌藝:在練習(xí)賽中與電腦控制的魔獸英雄們對(duì)戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!
4、卡牌收藏在線存儲(chǔ):您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進(jìn)行游戲。
5、一戰(zhàn)成名:當(dāng)您感覺自己具備一定實(shí)力時(shí),邁入競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家一較高下,爭(zhēng)取贏得大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)!




