避難所生存60秒正版免費你需要迅速收集所需的資料,并扮演領(lǐng)袖的角色,帶領(lǐng)你的家人在封鎖的避難所里生存下去!當(dāng)然,你還得外出打獵等各種冒險,才能維持基本的生活。而在尋找資源的過程中,你將面臨各種刺激和危險的風(fēng)險。只有利用你自己的智慧,才能保護(hù)好自己的生命。
避難所生存60秒正版免費亮點
1. 你需要生存,在60秒內(nèi)拯救你的家人,并收集必要的資源。
2. 不要盲目收集物品,畫面以3D視角呈現(xiàn)給玩家,給你最好的視覺體驗。
3. 在家中的核避難所中生存,玩家?guī)淼臇|西越多,以后存活的機(jī)會就越大。
4. 游戲的畫面采用了非常先進(jìn)的技術(shù),打造出一款畫面風(fēng)格各異的游戲。
5. 通過各種場景中不同的道具和地圖的變化,提高了游戲的可玩性和策略性。
6. 這將是戰(zhàn)略玩家的天堂,在這里你將有一個非常刺激的冒險心理元素。
避難所生存60秒正版免費怎么讓女兒變異
出現(xiàn)蟑螂以后不要打蟑螂,等出現(xiàn)兩只蟑螂以后會隨機(jī)觸發(fā)斧頭砍蟑螂的事件,選擇斧頭消滅蟑螂有50%概率三柒三三游戲變異。
出現(xiàn)蜘蛛事件,選擇使用書本消滅蜘蛛,隔天90%幾率會出現(xiàn)女兒在撲打蜘蛛時不慎被咬,觸發(fā)變異的事件。
出現(xiàn)蟑螂以后不要打蟑螂,當(dāng)出現(xiàn)蟑螂尋求交流“we can in peace”時,不殺死蟑螂,過一段時間女兒會有20%概率變異。
女兒生病事件有25%概率變異。女兒外出探索有10%概率變異。

避難所生存60秒正版免費主線結(jié)局:
【主線一】軍隊營救
收音機(jī)與軍方取得聯(lián)系——地圖/手電/撲克牌隨機(jī)一樣提供避難所的位置——斧子/槍隨機(jī)砍樹或繳槍(道具會消耗掉)——派一個人與軍隊碰面——軍隊前來敲門營救
這個劇情可是最原始的劇情了,沒啥好說的了吧
【主線二】兄妹劇情
接電話取得聯(lián)系(電話不接可能導(dǎo)致瘋狂)——派人開會或者派人幫忙打強(qiáng)盜——地圖/斧子/醫(yī)療包三選一——書本/跳棋或撲克給對方營地的孩子們——兄妹敲門把人接入他們的營地
也是老劇情,很簡單,只是注意不要搶劫,聽說搶劫了別人兄妹不會來救人,暫時沒親自驗證過。
【主線三】貓女士
奸商一個罐頭換貓/免費收養(yǎng)流浪貓——發(fā)現(xiàn)一個廢棄冰箱——兩只貓——三只貓……最后十只貓
這個結(jié)局相對來說比較難,對罐頭的需要比較大,一共十只貓觸發(fā)貓女士結(jié)局,而且最后每出現(xiàn)一只貓都要消耗一個罐頭,如果罐頭不夠,就會出現(xiàn)一個失敗的被貓占領(lǐng)避難所的結(jié)局。
【主線四】特工劇情
一罐頭奸商換貓/免費收留流浪貓——前往貓咪脖子上金屬牌地址遇到黑衣人——查看貓咪扯出的電線發(fā)現(xiàn)有人偷聽避難所——偷聽者敲門解釋開門即可——特工要求派人去執(zhí)行任務(wù)(回來后會受傷生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己選擇)——特工敲門把人帶往高級避難所
【主線五】博士劇情
還是罐頭換貓/收養(yǎng)流浪貓——不去脖子上金屬牌地址博士自己找上門/半夜跟貓出去發(fā)現(xiàn)博士——貓帶回一張紙條 博士會要求你準(zhǔn)備四瓶水或者四瓶食物(不可自己選擇)——派一個人給他當(dāng)小白鼠(回來會生病受傷)——博士敲門 全家被送入太空 博士與貓霸占避難所
支線結(jié)局:
【支線一】軍隊占領(lǐng)避難所
【支線二】被其它幸存者占領(lǐng)避難所
【支線三】宗教狂熱(被宗教驅(qū)逐)
【支線四】被貓占領(lǐng)避難所(貓女士的失敗結(jié)局)
避難所生存60秒正版免費【生存選擇技巧】
水4天喝一口,食物5天吃一口就夠。如果要解除營養(yǎng)不良的力竭狀態(tài),要連續(xù)幾天吃飽喝飽,后期這很重要。
節(jié)約資源的狀態(tài)下,如果沒有提示就不要吃喝了。昨天吃飽不代表今天不餓……
如果你對全員通關(guān)有興趣,初期要帶一個娛樂,子彈或者殺蟲劑防止洗澡事件,孩子軍,剩下的全部拿補(bǔ)給,16天后出門。
電風(fēng)扇開一天關(guān)一天可以有效預(yù)防瘋癲狀態(tài),在沒有娛樂的時候。
有娛樂是可以有效避免發(fā)瘋,但是初期人多的時候會隔幾天觸發(fā)消耗體力事件……
如果女兒沒有變異,4人是絕對不可能通關(guān)的。3人也很困難,除非你臉好的喪心病狂各種天降補(bǔ)給。然而此身并不喜歡犧牲一個人幸福千萬家……所以為了避免有人因為餓死而瘋掉,初期3人就好……或者你可以獻(xiàn)祭兒子……
發(fā)瘋是會傳染的,男主人(蒙多)瘋了就不要和別人說話了。
種樹事件可以穩(wěn)定女主人(媽媽)的情緒,但是沒有斧頭的情況下會導(dǎo)致受傷和食物-2。
有一部分事件,雖然你去管他可能會受傷,但是不管會增加瘋狂值。
中期不要出門太勤快,有提示的時候就縮幾天,否則強(qiáng)盜會天天來砸門的。不過超過50天基本上還是會來天天砸門……備好斧子或者槍。
選擇事件千萬不要手賤,就算你不喜歡看事件攻略防止劇透,被坑一次還是長點記性為好……大部分事件是固定結(jié)局的。
初期別開門,會得病。
打牌需謹(jǐn)慎,容易崩盤。
有人出門探索回家必須喂一口罐頭,第二天喂一口水,如果女兒變異了更要注意(喂一口罐頭就好),否則會跑掉的。
如果有人瘋掉,處理方法:
1、談話,但是男主人不能瘋;
2、收音機(jī)健在,堅持收聽可能出現(xiàn)的頻道,火星人事件會治好,別點那個因為信號不好就要“修理”收音機(jī)的YES NO選項,會壞掉的;
3、偶爾會有人來乞討,給點吃喝就能治好屋里人的瘋?。?/p>
4、剛瘋掉時出門還是很有可能回家的,但是瘋掉10天后就老實看家吧……
防止瘋掉的辦法:
1、如果有人快死了,讓他出門撞撞運氣,死在外面不會很容易導(dǎo)致家人瘋掉,目擊死亡高概率瘋掉,就算當(dāng)天不瘋隔天也會瘋;
2、兒子快死時會跑掉,如果一定要舍棄一人的話……
3、至少一個娛樂設(shè)施(棋盤,收音機(jī),撲克);
4、隔2天開關(guān)一下?lián)Q氣扇,那個有噪音;
5、盡量不要生病,生病有條件早點治療;
6、長期營養(yǎng)缺乏也會導(dǎo)致瘋狂;
7、開局帶太多人很有可能死人,死人就會瘋;
8、如果中期開始出現(xiàn)失眠癥事件,就用醫(yī)療箱處理一下,否則很有可能會瘋;
9、媽媽心理承受能力較差,爸爸承受能力較好,如果有取舍……





