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元?dú)怛T士池鷺直裝內(nèi)置菜單6.0.5
  • 類型:動作冒險
  • 版本:1.0
  • 平臺:游戲
  • 時間:2026-03-18 14:04:59

元?dú)怛T士池鴛直裝地牢冒險經(jīng)典游戲

游戲截圖
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元?dú)怛T士池鷺直裝內(nèi)置菜單6.0.5快來增強(qiáng)自己的力量,與層出不窮的敵人進(jìn)行一場驚心動魄的較量吧!多樣化的副本挑戰(zhàn)等待著你去征服,而且,在游戲中運(yùn)用靈巧的走位技巧還能輕松躲避敵人的攻擊!只要完成相應(yīng)的游戲任務(wù),更多驚喜的游戲內(nèi)容就等著你解鎖!

元?dú)怛T士池鷺直裝內(nèi)置菜單6.0.5寒光月華劍你真的懂嗎?

一、獲取方式

開賽季寶箱(每7日可開10個,滿詞條的不會重復(fù)開出,詳細(xì)可以看看其他專題攻略)。

由于現(xiàn)在神話武器較多,如果一個神話武器都沒的萌新開到此武器的難度還是比較大的(易仙本人就是剛回歸的老萌新,開到這個屬實(shí)是費(fèi)陽壽了,當(dāng)然我還沒詞條

二、月華劍基礎(chǔ)信息

普通(近戰(zhàn))

攻擊:12

耗藍(lán):0

可暴擊(倍率雙倍)

劍氣(遠(yuǎn)程or元素)

攻擊:42

耗藍(lán):10

子彈為遠(yuǎn)程傷害時暴擊無增益?zhèn)?/p>

子彈為元素傷害時可暴擊(有元素可暴擊后倍率雙倍)

tip:

劍氣大多數(shù)情況為遠(yuǎn)程

武器初始暴擊:0

偏移值:0

制作材料及描述見圖,詞條升級方法:

寶箱再次獲取該武器

小細(xì)節(jié)

:釋放劍氣時會同時普攻,貼臉打傷害最高(這里尤其是狂戰(zhàn)士二技能)

三、可受增益及其效果(主要為迷迭島)

近戰(zhàn)傷害增加:

普通攻擊傷害增加(攻擊范圍較大時,由于近戰(zhàn)傷害性價比高,建議加點(diǎn))

遠(yuǎn)程傷害增加:

劍氣為遠(yuǎn)程時傷害增加(不建議加點(diǎn))

元素傷害增加:

劍氣為元素時傷害增加(理論上,實(shí)踐ing,不建議加點(diǎn))

子彈大小增加:

增加劍氣大小,普通攻擊范圍(建議加點(diǎn))

武器傷害百分比增加:

增加普通攻擊與劍氣傷害(建議加點(diǎn))

增益優(yōu)先級:傷害百分比增加/子彈大小增加>近戰(zhàn)傷害增加>遠(yuǎn)程傷害增加>元素傷害增加

釋放出來的子彈環(huán)繞自己

:劍卷風(fēng)(劍氣環(huán)繞自身,旋轉(zhuǎn)造成大范圍傷害),屬實(shí)非常強(qiáng)大(遇到必買)

光電武器攻擊額外釋放三道激光:

這個判定比較奇特,但是寒光月華劍可以受到增益,普通攻擊和劍氣均可觸發(fā)(感覺是bug,這個判定似乎不對??捎锌蔁o,中立建議)

四、推薦天賦搭配

五、top角色組合(詳細(xì)心得技巧及分析會在下期)

top0:

刺客三技能

毋庸置疑,用過的都說好,掌握好時間可以做到無傷通關(guān)。(ps:刺客三技能在迷迭島就是個bug,增強(qiáng)后技能期間100%免傷加上減冷卻,想想就離譜)

top1:

騎士一技能

網(wǎng)上有up解釋過這個玩法,并說比刺客三技能強(qiáng),這個我認(rèn)為考慮的有點(diǎn)欠缺,具體原因我會在下期專項(xiàng)解釋,總結(jié)就是耗藍(lán)太快,傷害轉(zhuǎn)化低,通關(guān)效率低,同時攻擊間隙容易被嘎(不過相當(dāng)于其他角色,還是會比較強(qiáng))。

狂戰(zhàn)士二技能

萬物皆可狂戰(zhàn)士散打(部分除外),寒光月華劍自然不例外,三道劍氣清掃極強(qiáng),如果貼臉打,傷害直接拉滿,也是非常強(qiáng)勢。

ps:警官的二技能,在一些場合通過技巧也可以打出奇效,其他角色用這把武器也是可以,但是并沒有top角色更強(qiáng)勢,有待進(jìn)一步發(fā)展與測試。讓我們期待下一期的適配角色專題吧

六、武器妙用

暑期第四大關(guān)正式上線,其中龍卷風(fēng)一定吸引了不少小伙伴的注意,在龍卷風(fēng)旁釋放劍氣,劍氣就會被卷起來,只要劍氣夠大就可以

橫掃全圖

哦。這點(diǎn)和迷迭島的子彈環(huán)繞比較類似,只是龍卷風(fēng)不太穩(wěn)定。

七、bug及建議

bug描述:

在第4大關(guān)釋放巨大化(狂戰(zhàn)士雕像加持)劍氣有概率卡停,過多卡停劍氣曾導(dǎo)致游戲閃退(我這臺 設(shè)備雖然不算高配,但是玩這種游戲還是很流暢的,突然的閃退確實(shí)有點(diǎn)猝不及防),bug存在估摸著與龍卷風(fēng)脫不了干系,可以說是成也風(fēng)暴,敗也風(fēng)暴,(5.3.2版本未確定具體情況)。

建議:對于藍(lán)零時,由于武器無法釋放劍氣而導(dǎo)致的前搖過長影響使用,建議對其進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。

(正常時)
元?dú)怛T士池鴛直裝最新版

(藍(lán)零時)
元?dú)怛T士池鴛直裝最新版

元?dú)怛T士池鷺直裝內(nèi)置菜單6.0.5寒光月華劍神級角色搭配

一、top0適配角色-刺客(三技能)——猥s發(fā)育,一擊掃圖

刺客三技能詳解:

冷卻:4s(滿級)

持續(xù)時間:6s

隱身后下一次(描述是下一次,實(shí)際情況是短暫時間內(nèi),大概能攻擊2次)攻擊獲得范圍與攻擊力的提升,攻擊力提升為1.5倍(并非固定增益,而是隨基礎(chǔ)傷害而增加,例如如初始10點(diǎn),增益后為15點(diǎn))

短期爆發(fā)傷害數(shù)值:在普攻沒有暴擊的情況下,利用技能隱身后,不貼臉三次劍氣的傷害是:42x1.5+42x2=147點(diǎn);由于強(qiáng)化攻擊的暴擊率很高(按100%暴擊來算),貼臉的話是:(42+12x2)x1.5+(42+12)x2=207點(diǎn)。穩(wěn)重求勝,主打一個100%偷襲。

優(yōu)勢分析:

寒光月華劍在釋放完劍氣會進(jìn)入一定時間的真空期(即技能冷卻期:初始8s 滿級6s)。利用刺客三技能的效果,可以做到隱身劍氣銜接,同時隱身期間可以調(diào)整站位,極大地提高了寒光月華劍劍氣的容錯率與釋放效益。小關(guān)可以一刀清圖,BOSS也能做到穩(wěn)定牽制,出手即控制。

技巧分析:

一般通關(guān)戰(zhàn)(含神殿小關(guān)):

GIF

進(jìn)入房間前釋放技能,進(jìn)入房間后確定合適的位置(如四個角落,有掩體的地方),并調(diào)整好釋放角度(面向怪較多的方向),一劍放氣。若是未清掃完畢,用剩下的劍氣掃完敵人即可,等第二波時遁入隱身,接著等待月華劍冷卻。若是一劍清掃第一波,不用浪費(fèi)剩余劍氣,直接遁入隱身,再次重復(fù)上述清方式掃。

GIF

BOSS戰(zhàn)(含試煉之地):

仍然是開啟技能進(jìn)入房間,找好位置角度釋放劍氣。等冰凍控制結(jié)束后釋放下一道劍氣,使釋放完后剛好技能冷卻完畢,再遁入隱身,等月華劍劍氣冷卻恢復(fù)重復(fù)操作。如果隱身結(jié)束后月華劍技能未好,或者是月華劍劍氣釋放結(jié)束后技能未好,通過走位/找掩體/拉距離配合月華劍普通攻擊打彈幕,千萬別一股腦沖上去普攻(當(dāng)然如果BOSS血量已經(jīng)見底了,完全可以普攻補(bǔ)刀),攻速不足時,很容易被嘎!

滿配月華劍銜接會比較流暢,若是白板月華劍,可以嘗試三(四)刀“真男人”流:釋放劍氣完畢→隱身等劍氣→(不管是否隱身)再次釋放劍氣至完畢→隱身→接著循環(huán)如此操作。

這樣就能做到穩(wěn)(gou)中(qie)取(tou)勝(sheng)。

劣勢分析:

刺客技能雖然能彌補(bǔ)真空期,但是若在隱身時攻擊,易導(dǎo)致自己陷入只能普攻的困窘之中。該玩法短期爆發(fā)高,不過需要長期拉扯,對速通流玩家來說并沒有那么舒適。

元?dú)怛T士池鷺直裝內(nèi)置菜單6.0.5測評

up還是把定海神針低估了,實(shí)際使用定海神針比前面很多紅武都強(qiáng),咖喱棒對boss傷害不足,國王槍沒有防護(hù),黑暗騎士劍會往前突刺,極大影響走位,太刀不能做到能近能遠(yuǎn),對抗史萊姆略顯吃力,綜合來看金箍棒應(yīng)該排第二或者第三的,前三應(yīng)該是雷劍,金箍棒,蟹錘。

每一個武器我都極力思考 黑劍能加配置和茍墻彌補(bǔ) 定海零配是真沒啥用 就一四十米大長刀架一個波 大家一般都用它的一形態(tài) 咖喱棒是唯一一把穩(wěn)定就業(yè)藍(lán)幣車的紅武 能進(jìn)前三

我倒是覺得金蟹戰(zhàn)錘是T1級別,黑騎大劍T2,傷害上暗騎大劍是真的高,藍(lán)號也低,攻速也還可以。但缺點(diǎn)就是那個強(qiáng)制位移。金蟹戰(zhàn)錘其實(shí)不怎么吃配置,有個散彈增多就能玩。要是想滿配的話就是散彈,激光,近戰(zhàn)范圍增大,火盾,連續(xù)次數(shù)增加。金蟹戰(zhàn)錘的控制能力真的強(qiáng),相對于冰系列武器吃冰盾,戰(zhàn)錘就很友好。而且其實(shí)戰(zhàn)錘打的多了會發(fā)現(xiàn),傷害來源主要是砸完地板后第二下的那一圈突刺傷害,所以不要讓錘子只中心砸boss,可以離遠(yuǎn)點(diǎn),讓boss吃到盡可能多的外圈刺。至于攻速問題,很好解決,隨便找把武器(我喜歡搭配冰錐),用切槍2.0的操作就可以大幅提升攻速(切槍2.0顧名思義就是在攻擊后快速點(diǎn)兩下切槍鍵位,戰(zhàn)錘用不了1.0極速切槍但可以用2.0)也因如此,我一般不點(diǎn)三武器天賦,那樣的話想切成主武器要點(diǎn)三下

強(qiáng)制位移其實(shí)還好,都造黑劍了肯定要花園滿配,狂二一配,地牢收割機(jī),強(qiáng)制位移還可以幫我自動尋敵,因?yàn)槠聊惶ǜ緞硬涣?,所以這時候強(qiáng)制位移就很有用

黑劍零配是真的拉 況且還有強(qiáng)制突進(jìn) 沒玩過零配可以去玩一下 這個視頻全方位考慮獲取難度和造假 當(dāng)然也有強(qiáng)度 是大家精心排出來的名 也不是我一人的意見

個人感覺單人且非試煉之地零配更拉的是雷劍,黑劍的突刺可以用方向鍵后拉減輕,經(jīng)常玩陌刀、騎槍手感很容易練出來,但是雷劍的藍(lán)零亡屬性真的太恐怖了,之前提前準(zhǔn)備天賦玩的時候感覺很強(qiáng),但是有次玩超時空忍者的時候2-5意外合出來,當(dāng)時身上沒有一個天賦是能加強(qiáng)雷劍的,打火山的時候貼臉一劍居然都秒不了普通小怪,就算努力減少揮舞次數(shù),等打飛龍的時候連一半藍(lán)都沒有了(還是在路上遇到幾次藍(lán)藥的情況下)

晶械刀也砍過吧,我記得好像降低了攻速來著,原來跟武士刀一個攻速,內(nèi)時游俠拿這個通吊炸天很簡單來著,然后后面還出來一個史萊姆王,因?yàn)槌龅卮痰奶匦钥ú涣耸啡R姆王的爆炸,沒有加長劍氣就只能用游俠翻滾慢慢刀了[辣眼睛]

水晶螃蟹太刀我記得是削過暴擊,攻速確實(shí)感覺以前的老版本里更快些,但達(dá)不到武士刀的攻速水平,想當(dāng)年用騎士雙持技能拿到晶蟹太刀后可以一路平推,效果雖然不及雷劍,但是好在揮動范圍較大,暴擊夠用,打boss輸出很足的,現(xiàn)在嘛,這把刀也就狂戰(zhàn)士和游俠一技能可以稍微玩玩,其他暴擊低的角色這把刀不太好用了[笑哭]

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