王者榮耀無限點(diǎn)券版免費(fèi)一款廣受玩家喜愛的5v5競技手游,匯聚眾多強(qiáng)大英雄供你隨心選擇。絕妙的配合與默契作戰(zhàn),讓你體驗(yàn)操作實(shí)力公平對(duì)戰(zhàn)的樂趣。這款游戲帶你回歸MOBA初衷,打發(fā)時(shí)間不再無聊,因?yàn)樗芗ぐl(fā)你不同的能量,助你擊敗敵人,實(shí)現(xiàn)精彩的五殺或超神表演,讓你盡情享受全球擼友的陪伴與團(tuán)戰(zhàn)樂趣。
王者榮耀無限點(diǎn)券版免費(fèi)視頻
王者榮耀無限點(diǎn)券版免費(fèi)特點(diǎn)
1、游戲操作
本作中采用的是虛擬搖桿加按鍵的操作模式,玩家可以左手控制人物的移動(dòng),右手控制人物攻擊。游戲在一開始的時(shí)候有一個(gè)推薦的游戲手勢,按照這樣的方式拿設(shè)備比較方便玩家的操作,走位、放技能往往準(zhǔn)確性更高。
2、戰(zhàn)斗
在對(duì)戰(zhàn)過程中,小編發(fā)現(xiàn)本作的地圖以及戰(zhàn)斗的玩法都極大程度的還原了端游,玩家可以在其中發(fā)現(xiàn)很多端游的影子。在屏幕的左上方有縮小的地圖,可以看到目前的敵我雙方的防御塔的存留情況也可以看到我方隊(duì)友的所在位置。把握住這些才能準(zhǔn)備好戰(zhàn)略時(shí)時(shí)準(zhǔn)備來一波漂亮的伏擊~~只有推到了對(duì)方的水晶才能獲得戰(zhàn)斗的勝利。
與端游一樣,在戰(zhàn)斗中英雄的前期發(fā)育對(duì)后期的影響非常大,因此去打野來提高發(fā)育還是非常有必要的。另外帶兵線去推敵方的防御塔,上下中三路皆要注意,隊(duì)伍內(nèi)的分工要很明確,誰是輔助誰是打野都要做好分內(nèi)的工作方能不誤。擊殺小兵、打野都能獲得不少金幣,及時(shí)去商店里面換更好的裝備及時(shí)提升屬性也不可忘記。
3、玩法模式
在主界面中我們可以看到這款游戲主要設(shè)有對(duì)戰(zhàn)模式、冒險(xiǎn)模式、排位賽三種,玩家可以充分體驗(yàn)其可玩性。其中對(duì)戰(zhàn)模式分為實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗、人機(jī)練習(xí)兩種,或者玩家也可以自己開房間邀請(qǐng)好友來戰(zhàn)個(gè)痛快。對(duì)戰(zhàn)模式中包括1V1墨家機(jī)關(guān)道、3V3長平攻防戰(zhàn)、5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗四種,人機(jī)就是與電腦對(duì)戰(zhàn),實(shí)戰(zhàn)就是與真實(shí)的玩家對(duì)戰(zhàn),新手可先在人機(jī)中練練手再去與其他玩家一戰(zhàn)高下。
冒險(xiǎn)模式分為武道大會(huì)、挑戰(zhàn)關(guān)卡以及六國遠(yuǎn)征三種玩法,其中武道大會(huì)等到玩家十級(jí)的時(shí)候解鎖而六國遠(yuǎn)征要十二級(jí)才能解鎖。
4、英雄
英雄種類也很豐富,戰(zhàn)士、刺客、法師、射手、輔助應(yīng)有盡有,它們可以通過商城購買。不同的英雄具有不同的屬性和不同的技能,在戰(zhàn)斗中肯定適用于不同的位置,另外它們的上手難度也各有高低,玩家必須要通過鍛煉才可熟練。
5、符文
家在冒險(xiǎn)系統(tǒng)以及其它玩法中會(huì)得到一些符文獎(jiǎng)勵(lì),將它們鑲嵌到對(duì)應(yīng)的位置可以提高屬性。比如說3級(jí)符文:拯救可以提高物理攻擊而1級(jí)符文:活力可以提高最大生命。另外通過收集符文碎片可以制作出更多的符文~~當(dāng)然已經(jīng)獲得的符文也可分解成符文碎片。
6、技能
這里的技能指的是召喚師技能,包括懲戒、斬殺、狂暴、干擾等十種,隨著玩家等級(jí)的提升將會(huì)逐個(gè)解鎖。不同的召喚師技能擁有不同的攻擊效果以及不同的CD時(shí)間,玩家在戰(zhàn)斗時(shí)要好好選擇

王者榮耀無限點(diǎn)券版免費(fèi)說明
每個(gè)人在比賽當(dāng)中都有著無限的可能,選擇你的英雄隨你一同征戰(zhàn)峽谷,一次次擊潰你所遇到的強(qiáng)敵,向著榮耀王者的巔峰不斷前行,這一路上你將遇見兄弟、朋友亦或是敵人,這些,都將賦予你精彩的游戲人生歷程!
王者榮耀無限點(diǎn)券版免費(fèi)指南
1.勝負(fù)條件
游戲的勝負(fù)條件非常簡單:只要某一方的水晶破掉了,他們就輸了。
這是游戲中最最簡單的一件事情了,卻也是新手玩家最容易忽略的一件事情。為什么會(huì)這樣呢?因?yàn)?,每個(gè)新手都是從青銅段位開始打的。
段位越低,“幺蛾子”越少,在青銅局幾乎是沒有的。所謂的“幺蛾子”,就是那些在玩家意料之外的事情。
按照正常的游戲思路,只要我方獲得了優(yōu)勢,把對(duì)面打得喘不過氣來,這一局游戲自然就能贏。這個(gè)思路在低端局的時(shí)候是正確的,因?yàn)榈投司值耐婕腋静欢萌绾翁幚砟骘L(fēng)局,也不懂得如何在逆境中處理兵線,也不懂得如何避免被對(duì)面逼團(tuán),劣勢太大,自然不可能翻盤。
在這樣的游戲慣性思維下,絕大部分的新手就會(huì)把王者榮耀這個(gè)游戲等同于“殺人”游戲,哪一邊拿的人頭多,哪一邊就能贏。于是,這些玩家就會(huì)忽略了游戲中最基本的游戲規(guī)則了。
這也是為什么,那些不高不低的對(duì)局中,經(jīng)常出現(xiàn)超級(jí)兵拆掉水晶、敵方單個(gè)英雄偷掉水晶的情況。
你知道最令玩家生氣的情況是什么嗎?
你們拖到了大后期,團(tuán)戰(zhàn)打了非常久的時(shí)間,最后還是你們“棋高一著”,把對(duì)面5個(gè)人團(tuán)滅了。但沒想到的是,超級(jí)兵已經(jīng)拆掉了大部分的水晶了,當(dāng)你們發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,已經(jīng)無力回天。
新手會(huì)問,超級(jí)兵上高地了,為什么沒有提示?
那是因?yàn)椋銈兊母叩厮频袅?,超?jí)兵只有在攻擊水晶的時(shí)候才會(huì)給你們提示,但是,當(dāng)超級(jí)兵攻擊你們的水晶時(shí),一切已經(jīng)晚了。
所以,從新手開始就要牢記:這是一個(gè)推塔游戲,不是“殺人”游戲。
2.英雄戰(zhàn)斗的原理
玩家們的主要游戲體驗(yàn)就是英雄之間的打架,我攻擊你,你攻擊我,看誰更厲害。
所以,描述英雄的戰(zhàn)斗時(shí),其實(shí)可以很簡單:
英雄A有一定的血量,英雄B有一定的血量,然后A、B開始相互攻擊;攻擊就會(huì)有傷害,傷害會(huì)作用在英雄身上,讓英雄的血量減少;如果某個(gè)英雄的血量為0了,那這個(gè)英雄就會(huì)陣亡。
英雄戰(zhàn)斗的原理的確簡單,但如果游戲中的戰(zhàn)斗也這么簡單的話,王者榮耀也不可能堅(jiān)持到5周年。也就是說,英雄的戰(zhàn)斗是很復(fù)雜的。
王者榮耀無限點(diǎn)券版免費(fèi)攻略
原理上看,一個(gè)英雄沒有血量了,他就會(huì)陣亡了。但實(shí)戰(zhàn)中,想要讓一個(gè)英雄的血量為0,是非常困難的,根據(jù)我的統(tǒng)計(jì),大約有23個(gè)影響英雄陣亡的因素。
還是以英雄A和英雄B來打比方。假設(shè),英雄B只剩500的血量,而英雄A的攻擊力是500,那么,英雄A攻擊1次可以擊殺英雄B嗎?
這就需要看23個(gè)影響因素的作用結(jié)果了。
(1)攻擊類型和防御類型
游戲中,大致的攻擊類型有兩種:物理攻擊和法術(shù)攻擊,而防御類型也有兩種:物理防御和法術(shù)防御。
英雄A攻擊英雄B,這個(gè)攻擊不是直接作用在英雄B身上的,而是要先通過英雄B的防御,防御抵消之后,剩下的攻擊才會(huì)作用在英雄B身上。
如果英雄A的500攻擊是物理攻擊,而英雄B恰好有400的物理防御,那么,英雄A攻擊1次就無法擊殺英雄B了;
如果A的500是法術(shù)攻擊,但英雄B只有400的物理防御,法術(shù)防御為0,那么,攻擊1次就有可能擊殺B。
也就是說,物理防御只能抵擋物理攻擊,法術(shù)防御只能抵擋法術(shù)攻擊。
(2)移速
如果英雄B的移速非常高,在英雄A的攻擊來到之前已經(jīng)跑開了,就可以躲開傷害,A無法擊殺B。
(3)攻速
如果英雄A的攻速非常高,可以在更短的時(shí)間內(nèi)打出更多的傷害,那么,即使英雄B有更高的防御,也會(huì)被擊殺。
(4)回血
如果英雄B擁有不錯(cuò)的回血能力,在英雄A的傷害來到之前已經(jīng)回復(fù)了一定的血量,A同樣無法擊殺B。
(5)吸血
如果英雄B擁有吸血,在A的傷害來到之前先攻擊小兵或者野怪吸了一點(diǎn)點(diǎn)的血量,就可以阻止被殺。
(6)減傷
如果英雄B擁有減傷的能力,英雄A的500傷害打過來只有300傷害的話,同樣可以免于一死。
(7)免傷
如果英雄B有更強(qiáng)的免傷能力,可以把英雄A的所有傷害免除,B還有可能反殺A呢!
(8)真?zhèn)?/p>
如果英雄A的500攻擊是真實(shí)傷害,就可以透過英雄B的所有防御和抵抗,直接作用在英雄B的血量上面,那么,英雄B可能就無法自救了。
(9)沉默
如果英雄B擁有沉默的能力,可以沉默英雄A,那么,英雄A就放不出技能,就可能打不出傷害了。
(10)控制
如果英雄B有控制能力,比方說可以擊退A,或者減速A,又或者冰凍A等等,那么,英雄A同樣無法打出傷害。
(11)霸體
如果英雄A擁有霸體,就可以免疫英雄B的控制了。
(12)壓制
如果英雄B擁有壓制的能力,那么,即使英雄A有霸體,英雄B同樣可以控住英雄A。
(13)位移
如果英雄B擁有很不錯(cuò)的位移能力,可以快速轉(zhuǎn)移位置,英雄A無法追上,自然無法擊殺B。
(14)復(fù)活
如果英雄B帶了復(fù)活甲或者有復(fù)活技能效果,即使被A擊殺了也可以復(fù)活,A不算擊殺數(shù)。
(15)技能刷新
如果英雄A擁有刷新技能的能力,就可以多次使用技能,以確??梢該魵。
(16)隱身
如果英雄B可以隱身,英雄A會(huì)瞬間失去目標(biāo),英雄B自然就安全了。
(17)無法選中
如果英雄B可以觸發(fā)無法選中狀態(tài),那么英雄A的攻擊自然會(huì)落空。
(18)無敵
如果英雄B買了輝月這件裝備,可以開啟無敵狀態(tài),自然能躲過一劫。
(19)傷害格擋
如果英雄B是鎧,他就有了傷害格擋的能力,英雄A的傷害自然無法擊殺他。
(20)支援
如果英雄A在攻擊英雄B的間隙中,英雄B的隊(duì)友來支援了,隊(duì)友就會(huì)幫英雄B擋住傷害,還有可能反手擊殺A。
(21)護(hù)盾
如果英雄B擁有不錯(cuò)的護(hù)盾能力,可以在英雄A的攻擊來到之前激發(fā)護(hù)盾,自然可以抵消掉大量的傷害。
(22)減攻擊
如果英雄B擁有減少敵人攻擊力的能力,可以把效果作用在A上,A的傷害就無法擊殺B了。
(23)繳械
如果英雄B是盤古,就可以讓英雄A繳械,這樣A就無法普攻,傷害能力自然會(huì)受到影響。
所以,王者榮耀只是入門簡單,真正深入了,是一個(gè)非常復(fù)雜的對(duì)戰(zhàn)游戲。
王者榮耀無限點(diǎn)券版免費(fèi)小編點(diǎn)評(píng)
《王者榮耀》雖然也有銘文設(shè)計(jì),但和《英雄聯(lián)盟》類似,銘文系統(tǒng)可應(yīng)用于所有英雄。
即便某個(gè)英雄遭到削弱,也不影響銘文的使用效果。
并且只要你有時(shí)間,你就可以通過游戲免費(fèi)獲取銘文。
換種方式來說,就是《王者榮耀》對(duì)非RMB玩家相對(duì)友好。
王者榮耀無限點(diǎn)券版免費(fèi)常見問題
王者榮耀怎么設(shè)置戰(zhàn)績別人看不見?
1.首先,在游戲的主界面直接點(diǎn)擊右上角的齒輪圖標(biāo)。
2.然后,在設(shè)置中直接選擇隱私設(shè)置。
3.在隱私設(shè)置的界面,從上往下滑動(dòng),去找戰(zhàn)績顯示,直接點(diǎn)擊當(dāng)前界面的戰(zhàn)績顯示,把這個(gè)功能關(guān)閉。
4.最后,關(guān)閉之后,別人就無法看到我們的戰(zhàn)績了。
王者榮耀怎么觀戰(zhàn)好友?
觀戰(zhàn)操作步驟
1-在游戲的上方有一個(gè)觀戰(zhàn)的圖標(biāo),就在那個(gè)好友圖標(biāo)旁邊,圖標(biāo)像一個(gè)眼睛(視頻播放器的按鈕)的樣子,點(diǎn)進(jìn)去就會(huì)進(jìn)入觀戰(zhàn)頁面。
2-進(jìn)入觀戰(zhàn)頁面后,左邊有大神觀戰(zhàn)、好友觀戰(zhàn)、戰(zhàn)隊(duì)賽觀戰(zhàn)、本地回放、視頻戰(zhàn)報(bào)這幾個(gè)選項(xiàng),然后點(diǎn)擊好友觀戰(zhàn)。
3-點(diǎn)擊好友觀戰(zhàn)之后,你能在右邊看到可以觀看的好友名單,然后你選擇你要觀戰(zhàn)的好友。
4-當(dāng)點(diǎn)擊觀戰(zhàn)后,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框提示“確認(rèn)觀眾這場戰(zhàn)斗嗎”,直接點(diǎn)擊確認(rèn)。
5-之后就會(huì)進(jìn)入一個(gè)游戲等待界面,在這個(gè)界面你可以查看雙方所選的英雄和召喚師技能。
王者榮耀無限點(diǎn)券版免費(fèi)玩家評(píng)論
單從游戲本身來看,《王者榮耀》并非一款創(chuàng)世紀(jì)神作,相較其他MOBA手游也無過多創(chuàng)新之處,這樣一款普通的游戲能成為世界第一手游,的確讓人深思。




