- 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 版本:1.4.4.0
- 平臺(tái):游戲
- 時(shí)間:2024-05-05 15:49:30
我的世界沙盒建造養(yǎng)成經(jīng)營
我的世界1.4一款非常有趣的建筑模擬游戲,這里沒有華麗的特效和畫面只需要大家專注游戲即可,只需要根據(jù)自己的想法進(jìn)行建造和破壞,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗(yàn)。
我的世界1.4指令
A
/ascend (提升到一個(gè)平臺(tái))
B
/bind<命令>(設(shè)置命令快捷鍵)
/blockdata(修改某個(gè)方塊的數(shù)據(jù)標(biāo)簽)
/backup(運(yùn)行備份)
/ban(添加一個(gè)玩家到黑名單)
/ban-ip(添加一個(gè)ip到黑名單)
/banlist(顯示你的黑名單)
/butcher(殺死附近所有的怪物)
C
/clear(清空背包)
/clone(將某個(gè)方塊復(fù)制到某個(gè)位置)
D
/daylock(開啟或關(guān)閉日夜循環(huán))
/difficulty(設(shè)置游戲難度,0和平,1簡(jiǎn)單,2普通,3困難)
/damage(開啟或關(guān)閉傷害)
/descend(下降到一個(gè)平臺(tái))
/dupe [all](復(fù)制物品)
/destroy [all](破壞背包里的物品)
/defuse [all](拆掉點(diǎn)燃了的TNT)
/drops(開啟或關(guān)閉物品掉落)
/duplicate [all](復(fù)制當(dāng)前手中物品并丟出)
/deop(將某個(gè)玩家的管理員身份撤銷)
E
/explode [范圍](使指定范圍產(chǎn)生爆炸)
/effect(獲得或移除某效果)
/ext [all](熄滅周圍的火焰)
/enchant(附魔某個(gè)玩家的某個(gè)物品)
F
/fly(飛行)
/freeze(凍結(jié)所有怪物)
/fill(用某種方塊填滿某塊區(qū)域)
/forestgen(在身旁形成森林)
/falldamage(高空掉落是否造成傷害)
G
/give(玩家)<物品> [數(shù)量] (給某個(gè)玩家某種數(shù)量的某種物品,給自己時(shí)則不需要輸玩家名)
/goto<某地名>(直接去某個(gè)地方)
/grow(生長(zhǎng)達(dá)到滿)
/gamemode(設(shè)置游戲模式)
/gamerule ture/false(開啟或關(guān)閉某種游戲規(guī)則)
/gamerule pvp(開啟或關(guān)閉玩家之間的傷害)
/gamerule doMobLoot(開啟或關(guān)閉生物掉落物品)
/gamerule doMobSpawning(開啟或關(guān)閉生物自然生成)
/gamerule doWeatherCycle(開啟或關(guān)閉天氣變化)
/gamerule keepInventory(開啟或關(guān)閉死亡不掉落,你們最想要的東西)
/gamerule naturalRegeneration false(UHC,指超極限)
H
/help(命令幫助)
/heal(為某人補(bǔ)指定的血)
/health(設(shè)置血量)
/home(回到你的出生點(diǎn))
I
/i <物品代碼> [數(shù)量](給玩家指定數(shù)量的物品,物品代碼大全下面會(huì)給)
/invsee(查看某人的背包)
/itemstack <物品代碼> [數(shù)量](同上)
/instantmine(即時(shí)挖礦)
/itemname(顯示當(dāng)前手上的物品名稱)
J
/jump(瞬移到光標(biāo)所指處)
K
/kill(自殺)
/kick(將某位玩家踢出房間)
L
/light(開關(guān)光照)
/list(列出玩家列表)
/lingtning(雷擊,若不輸入名字則雷會(huì)劈到你的光標(biāo)所指處)
/locate(尋找遺跡或村莊)
/listwaypoints(列出所有路徑點(diǎn))
M
/music [音量值](播放音樂)
/mute(將某人禁言)
/me(顯示你自己的信息)
/msg <消息>(私聊)
/maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數(shù)量](最大堆疊物品)
/macro <文件名> {參數(shù)}(允許運(yùn)行宏)
/mmoedit name skname rank(如果你安裝了MCRPG插件,那么你可以使用這個(gè)命令改變某位玩家的某項(xiàng)技能級(jí)別)
N
/nick ID(給某人改名)
/noclip(穿墻)
O
/op(給予某位玩家管理員身份)
P
/p(顯示當(dāng)前的坐標(biāo))
/pumpkins(在自己身旁形成南瓜林)
/pardon(從黑名單移除某位玩家或某個(gè)ip)
/pos(顯示當(dāng)前所有玩家的坐標(biāo))
/particle(制造顆粒效果)
/playsound(播放某個(gè)游戲音效)
/publish(對(duì)局域網(wǎng)開放單人世界)
Q
暫無
R
/reach(到指定的地方)
/replaceitem(替換物品欄中的物品)
/return(傳送到上一次傳送的地方)
/removedrops [all](刪掉地上的所有物品)
/rename(修改某命令的名稱)
/rem(刪除指定路點(diǎn))
/repair [all](當(dāng)前手持物品耐久回滿)
/reset(恢復(fù)所有默認(rèn)設(shè)置)
S
/stop(停止服務(wù)器運(yùn)行)
/seen name(查看某位玩家最后退出的時(shí)間)
/search <關(guān)鍵詞>(搜索某物品名)
/save-all(將服務(wù)器保存至硬盤中)
/save-off(禁用服務(wù)器自動(dòng)保存)
/save-on(開啟服務(wù)器自動(dòng)保存)
/set <名字>(在這個(gè)世界標(biāo)記一個(gè)路徑點(diǎn))
/say(向其他玩家顯示一條信息)
/setjump [JUMP|reset](設(shè)置跳躍的高度 落地傷害和移動(dòng) 1:1)
/setspawn [ X,Y,Z軸 ](設(shè)置當(dāng)前位置)
/scoreboard(管理玩家或隊(duì)伍)
/seed(顯示此世界種子)
/setspeed [速度|重置](設(shè)置移動(dòng)速度)
/spawn(產(chǎn)生某個(gè)生物)
/setblock(將一個(gè)方塊變成另一個(gè)方塊)
/setidletimeout(設(shè)置自動(dòng)踢出掛機(jī)玩家的時(shí)間)
/spawnstack {NAME|ID|random}(產(chǎn)生一個(gè)合體的怪物NPC)
/setworldspawn(設(shè)置出生點(diǎn))
/spawnpoint(設(shè)置某位玩家的出生點(diǎn))
/summon(生成某個(gè)實(shí)體)
/snow(在自己附近生成下雪后的樣子)
/stats(通過命令的返回改變計(jì)分板對(duì)象)

T
/tele(傳送到某坐標(biāo))
/thaw(融化所有雪和冰塊)
/title(設(shè)置屏幕標(biāo)題)
/tp [玩家名](傳送到某玩家的位置)
/tp name1 name2(把玩家1傳送到玩家2的位置)
/tphere(把某位玩家傳送到自己的位置)
/tpall(將當(dāng)前所有玩家傳送到自己的位置)
/tell(向某玩家發(fā)起私聊)
/tellraw(向其他玩家顯示一條JSON信息)
/time 【set|get|day|night (minute|hour|day ()】(設(shè)置在指定時(shí)間得到某物品)
/timeschedule(設(shè)定一段時(shí)間,并且當(dāng)前世界將永遠(yuǎn)保持著這段時(shí)間)
/testfor(計(jì)算特定條件的實(shí)體數(shù))
/time(修改或查詢當(dāng)前世界時(shí)間)
/tree(生成一棵樹)
/testforblock(探測(cè)某一個(gè)方塊是否在某一個(gè)位置)
/testforblocks(探測(cè)某兩個(gè)區(qū)域內(nèi)的方塊是否匹配)
/trigger(設(shè)置觸發(fā)裝置的激活狀態(tài))
U
/up[高度](將自己提升到某個(gè)高度)
/unbind(撤銷某個(gè)命令)
/unlimited id(給自己某個(gè)物品【無限】)
/useportal(傳送到下界)
V
暫無
W
/weather(設(shè)置天氣)
/waterdamage(開關(guān)水下傷害)
/world(當(dāng)前世界信息)
/world load(加載指定的文件)
/world save(保存并退出)
/world exit(不保存并退出)
/world list(列出所有存檔)
/whitelist(列出白名單)
/worldborder(管理世界邊界)
X
/xp(增加或移除某位玩家的經(jīng)驗(yàn)值)
Y
暫無
我的世界1.4玩法
作為一個(gè)mc現(xiàn)代建筑黨玩家,今天,我想跟大家交流一下游戲心得。
說起現(xiàn)代建筑,應(yīng)該是我們最熟悉的一類建筑類型,因?yàn)榭梢哉f是隨處可見,而在mc現(xiàn)代建筑中,最受歡迎要數(shù)現(xiàn)代別墅了。大方的外觀加上精心設(shè)計(jì)的內(nèi)飾,往往可以吸引一大批關(guān)注。那么,我們今天就來聊一聊現(xiàn)代建筑中的現(xiàn)代別墅:
說道現(xiàn)代別墅,我們就不得不提幾個(gè)非常出名的現(xiàn)代材質(zhì)包:IT-projcet和flow's HD,這兩個(gè)材質(zhì)包是我最喜歡的現(xiàn)代材質(zhì)包。這兩款材質(zhì)包經(jīng)過不斷的改良和發(fā)燒玩家的魔改,已經(jīng)成為了現(xiàn)代建筑黨必備的材質(zhì)包。一個(gè)好的材質(zhì)包可以更加真實(shí)的還原建筑師的設(shè)想,同時(shí),學(xué)會(huì)如何靈活運(yùn)用材質(zhì)包是關(guān)鍵,同樣的材質(zhì)包在不同人手里所展現(xiàn)的效果可能千差萬別。這就要求在學(xué)會(huì)做現(xiàn)代建筑之前先要學(xué)會(huì)駕馭材質(zhì)包。
關(guān)于材質(zhì)包的教學(xué),我在這里就不贅述了,這是最好現(xiàn)代建筑的第一步。那么做好現(xiàn)代建筑的第二步是什么呢?是設(shè)計(jì)靈感。一個(gè)好的創(chuàng)意,可以給建筑加分。而現(xiàn)代建筑完全沒有固有的格局和形式,只要你有創(chuàng)意,各種炫酷的設(shè)計(jì)都可以在現(xiàn)代建筑中實(shí)現(xiàn),這就需要大家多看、多練,多上網(wǎng)或者在生活中尋找實(shí)例??纯磩e人的設(shè)計(jì)有沒有什么亮點(diǎn),或許無意間你會(huì)找到一些不錯(cuò)的設(shè)計(jì),為你所用。




