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土豆兄弟內(nèi)購(gòu)修改版
  • 類型:飛行射擊
  • 版本:v1.3.133
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2024-05-21 17:28:08

土豆兄弟射擊生存內(nèi)購(gòu)版

游戲截圖
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土豆兄弟內(nèi)購(gòu)修改版全角色難度五武器推薦 升級(jí)加點(diǎn)策略 首先了解一些升級(jí)后的加點(diǎn)策略,這對(duì)你的通關(guān)很有幫助 5級(jí),10級(jí),15級(jí),20級(jí),25級(jí)固定品質(zhì),要找近傷 / 遠(yuǎn)傷或其他關(guān)鍵屬性 前十關(guān)推薦:收獲(前七關(guān)一點(diǎn)點(diǎn)),移速,生命,近傷 / 遠(yuǎn)傷 一般遵循著近傷/遠(yuǎn)傷生命=移速

土豆兄弟內(nèi)購(gòu)修改版全角色難度五武器推薦

升級(jí)加點(diǎn)策略

首先了解一些升級(jí)后的加點(diǎn)策略,這對(duì)你的通關(guān)很有幫助

5級(jí),10級(jí),15級(jí),20級(jí),25級(jí)固定品質(zhì),要找近傷 / 遠(yuǎn)傷或其他關(guān)鍵屬性

前十關(guān)推薦:收獲(前七關(guān)一點(diǎn)點(diǎn)),移速,生命,近傷 / 遠(yuǎn)傷

一般遵循著近傷/遠(yuǎn)傷>生命=移速

第八波后基本就不點(diǎn)收獲了,收獲道具在前十二關(guān)基本是可以拿的

前五次進(jìn)商店時(shí)固定刷武器,趁著這時(shí)把武器拿滿

固定傷害和百分比傷害的選取

以彈弓為例,彈弓享受80%的遠(yuǎn)傷加成,藍(lán)品質(zhì)彈弓自身傷害為13

那么14,也就是最終傷害為

(13+1X80%)X107%=14.766,小數(shù)點(diǎn)后忽略

回復(fù)手段

游戲里的回復(fù)手段主要有三個(gè):消耗品回血,生命汲取,生命再生

一般情況下消耗品回血>生命汲取>生命再生

生存屬性

生存屬性中,有四個(gè)需要疊,有生命護(hù)甲移速范圍

其中生命建議50以上

護(hù)甲建議最多點(diǎn)到15,近戰(zhàn)比遠(yuǎn)程更需要護(hù)甲和移速

移速建議15左右

遠(yuǎn)程范圍正就行,近戰(zhàn)需要疊范圍

特別說(shuō)明,根據(jù)作者的經(jīng)歷,隨著游戲熟練度越來(lái)越高,中期移速的重要性會(huì)逐漸大于護(hù)甲

前期護(hù)甲不來(lái),也不會(huì)特意刷新去追求15護(hù)甲
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幸運(yùn)

如果幸運(yùn)比其他屬性品質(zhì)高,且這個(gè)屬性不是傷害,我會(huì)很樂(lè)意點(diǎn)上。加幸運(yùn)的道具也建議買。

雖然加幸運(yùn)優(yōu)先度不高,但不建議減幸運(yùn)。

攻速和百分比傷害

優(yōu)質(zhì)攻速道具較少,同品質(zhì)攻速>百分百傷害,不同品質(zhì)選高品質(zhì)

暴擊屬性

因?yàn)楸魧傩栽谔熨x中的加成太少,道具里也就個(gè)墨鏡和利爪樹(shù)能看

所以除了小刀,手里劍,其他武器不追求暴擊

手里劍前期甚至暴擊大于近戰(zhàn)

“獨(dú)特的”道具

不只回收裝置,其他一些道具也有此詞條

意思是只能買一個(gè),之后就不會(huì)再出現(xiàn)

很多獨(dú)特道具性價(jià)比高,建議買了,如丑牙,蝸牛。順便防止多次出現(xiàn),占商品位置

正式推薦武器前,我們先看看這幾個(gè)武器:沖鋒,霰彈,雷光刀,樹(shù)枝(百分比傷害選取>近戰(zhàn)),削弱前的彈弓

這幾個(gè)武器是可以靠強(qiáng)度帶角色通關(guān)的,武器推薦里對(duì)于這幾個(gè)武器就不過(guò)多贅述

更新后的小boss更凸顯了遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)的差距,為了通關(guān)建議遠(yuǎn)程大于近戰(zhàn)

武器推薦

全能者

玩啥都行,喜歡哪個(gè)玩哪個(gè)

斗士

拳=利爪

拿拳后面會(huì)遇到強(qiáng)拳和烈焰黃銅指虎,記得拿

對(duì)于稀有武器,一般選擇多合成,留空間給拳

對(duì)他用炎拳吧!

狂人

雷光刀 > (盜賊匕首)小刀 = 手里劍 > 剪刀

手里劍需要時(shí)間發(fā)育,成型后很爽

盜賊匕首屬于發(fā)育裝備,后期轉(zhuǎn)小刀

游俠

霰彈沖鋒 > 左輪 > 十字弓

雖然生命的修改減少,但還是建議將生命堆到40以上

十字弓依然主點(diǎn)范圍和暴擊

法師

雷光刀 > 電擊槍 = 法杖(增強(qiáng)) > 火把

雷光刀相比其它武器更擅長(zhǎng)清怪

電擊槍因?yàn)槠渖?jí)后散射彈道的緣故,需要貼臉打出高傷害

法杖武器拿滿之后等噴火器,噴火器只拿一個(gè)

火把是近戰(zhàn),不太推薦

此外還有霰彈槍玩法,依靠貫通點(diǎn)燃更多的怪。沒(méi)嘗試,也不推薦

大壯

霰彈沖鋒 > 樹(shù)枝 > 砍刀 = 尖刺盾 > 石頭

同品質(zhì)下百分比傷害 > 生命

老叟

霰彈 > 工程流

工程流需要多堆護(hù)甲,閃避

幸運(yùn)星

彈弓(削弱),螺絲刀,樹(shù)枝

都可以玩,前期需要近傷 / 遠(yuǎn)傷 / 工程學(xué)過(guò)渡,除了經(jīng)濟(jì)類道具,不建議拿其他道具,等待核心道具賽博球,象寶寶

異變者

霰彈沖鋒 > 樹(shù)枝

前期先拿滿武器,買經(jīng)濟(jì)類道具的前提是不影響你拿滿武器

博學(xué)家

霰彈+矛 > 彈弓+矛

在點(diǎn)近傷 / 遠(yuǎn)傷的同時(shí),要把攻速堆起來(lái)

大嗓門(mén)

霰彈沖鋒 > 盜賊匕首 = 雷光刀 > 幽魂套

并非強(qiáng)度排名,只是從體驗(yàn)來(lái)看遠(yuǎn)程 > 近戰(zhàn)

盜賊匕首后期換小刀,需要疊一些幸運(yùn),更好找到高品質(zhì)小刀

雷光刀的近傷元素,打BOSS更快

幽魂套需要點(diǎn)一些范圍,并把護(hù)甲修正

多面手

樹(shù)枝 > 霰彈沖鋒

前五次進(jìn)商店,比其他角色更注重拿武器

樹(shù)枝需要堆一些防御,防止暴斃

霰彈沖鋒在拿遠(yuǎn)傷的同時(shí),積極把百分比傷害修正

野人

5樹(shù)枝+1矛 > 彈弓

全部樹(shù)枝,或者全部矛也是可以的,玩矛要堆點(diǎn)攻速

和平主義者

掌 > 樹(shù)枝 > 霰彈沖鋒

掌前期少量攻速,移速,后期在護(hù)甲15閃避60的情況下再考慮攻速。

生命隨緣疊,一般不會(huì)缺

后面兩個(gè)屬于輸出玩法,難度大,看運(yùn)氣,不推薦

核心道具:社區(qū)支持

角斗士

幽魂套

后期比較屬性換成其他裝備,比較吃操作

多點(diǎn)幸運(yùn)

節(jié)儉者

手槍起手,找霰彈沖鋒

拿滿武器后,武器和道具都不建議買

當(dāng)然,不買能過(guò),小買也能過(guò),角色很強(qiáng)

病人

霰彈沖鋒 > 雷光刀

如果要玩近戰(zhàn),建議堆點(diǎn)速度,護(hù)甲,閃避

農(nóng)夫

修枝剪刀 > 霰彈沖鋒

修枝剪刀后期換其他近戰(zhàn)武器

霰彈沖鋒前期沒(méi)錢,會(huì)稍顯吃力,強(qiáng)度依然在線

幽靈

幽魂套需要一點(diǎn)范圍,建議將閃避疊滿

飛毛腿

手里劍 = 長(zhǎng)矛 > 矛

飛毛腿自帶的近傷縮短了手里劍的發(fā)育周期

長(zhǎng)矛使用體驗(yàn)與矛類似,屬性上長(zhǎng)矛更高

長(zhǎng)矛沒(méi)矛的范圍長(zhǎng)

企業(yè)家

推薦霰彈 > 雷光刀 > 打錢刀 > 工程流可玩

霰彈多堆攻速,暴擊

工程師

在堆工程學(xué)的同時(shí)堆護(hù)甲閃避

探險(xiǎn)家

樹(shù)枝 > 砍刀 > 螺絲刀

樹(shù)枝的被動(dòng)可以修正探險(xiǎn)家減少的百分比傷害,一路平推

砍刀和螺絲刀屬于和平玩法,主打的就是一個(gè)抱頭鼠竄

醫(yī)生

剪刀 > 醫(yī)療槍

自帶攻速,主堆傷害,暴擊可疊

剪刀需要堆護(hù)甲閃避,后期碰到圓鋸就拿

獵人

十字弓 > 手里劍

手里劍前期需要拿滿武器,錢只用來(lái)買武器和暴擊

技工

粉碎者起手轉(zhuǎn)火箭筒 > 木板

木板需要15+移速,一些范圍護(hù)甲

兩個(gè)都需要堆攻速到100%左右

網(wǎng)絡(luò)主播

霰彈沖鋒

宜小貪,忌大貪,不用刻意存錢,商店至少刷兩下

Cyborg

又名賽博格,賽博人

建議2遠(yuǎn)程4工程

工程流的正統(tǒng)在賽博格

Glutton

又名吃貨,暴食

修枝剪刀起手,后期轉(zhuǎn)火箭筒

建議兩個(gè)火箭筒打底,清怪更舒服

好吃到爆

Jack

激光槍=左輪霰彈

多堆攻速

Lich

又名巫妖

推薦沖鋒槍

白色品質(zhì)就好,堆生命,護(hù)甲(前期),閃避(后期)

生命竊取有上限,所以生命再生 > 生命竊取

攻速可小堆

獨(dú)臂

雷光刀 > 霰彈 > 彈弓

沒(méi)有清怪壓力后,近傷 > 元素

霰彈槍彈弓核心道具:長(zhǎng)胡子的嬰兒

士兵

左輪 = 霰彈沖鋒 > 5激光1粉碎者 > 電擊槍

左輪若沒(méi)有道具頭巾、長(zhǎng)胡子的嬰兒,需要多堆點(diǎn)攻速

電擊槍多堆范圍,難點(diǎn)在犀牛boss,考驗(yàn)走位

受虐狂

霰彈沖鋒 > 尖刺盾 > 幽魂套 > 剪刀

建議把百分比傷害修正,近戰(zhàn)多拿點(diǎn)范圍,方便道具獨(dú)眼蟲(chóng)減范圍

剪刀后期碰到圓鋸就拿

幽魂套需要把護(hù)甲修正,多堆范圍

核心道具:獻(xiàn)血

騎士

劍 > 鐵錘(增強(qiáng))

前五次進(jìn)商店,建議存錢買武器,藍(lán)色武器起手,很貴

碰到圓鋸拿

惡魔

霰彈沖鋒 > 彈弓 > 幽魂節(jié)杖 > 電擊槍

霰彈沖鋒需要節(jié)杖起手,賣掉找槍

優(yōu)點(diǎn)是傷害夠高,怪碰不著,可以放心減血限

彈弓玩法需要火把起手,找彈弓

幽魂節(jié)杖前期在點(diǎn)遠(yuǎn)傷的同時(shí),積極堆攻速,在第9波之前存夠20血,防止暴斃

電擊槍多點(diǎn)范圍

容易暴斃,切勿上頭

學(xué)徒

除了霰彈沖鋒雷光刀,還可以嘗試木板和幽魂節(jié)杖

學(xué)徒其實(shí)是把點(diǎn)固傷和點(diǎn)生命的時(shí)間互換

木板主點(diǎn)近戰(zhàn),元素和工程靠自身特性獲取就行

尋常武器優(yōu)先疊生命,幽魂節(jié)杖則不需要疊生命,遠(yuǎn)程攻速傷害正常點(diǎn),記得把護(hù)甲修正

中后期碰到紫色品質(zhì)以上的遠(yuǎn)程武器,如霰彈沖鋒,就拿

神秘生物

建議玩近戰(zhàn),遠(yuǎn)程會(huì)提前把樹(shù)打掉

武器可以選擇盜賊匕首,短斧,修枝剪刀

前期樹(shù)給的材料多,別砍樹(shù),后期等時(shí)間快結(jié)束了,可以打樹(shù)貪寶箱

閃避可以適當(dāng)點(diǎn)點(diǎn),但不建議專門(mén)去疊

漁夫

怕誘餌拿少了虧傷害?怕誘餌拿多了暴斃?

那就選擇尖刺盾吧,疊護(hù)甲,免去權(quán)衡誘餌數(shù)量的煩惱

魔像

更新角色中的最強(qiáng)角色,負(fù)面可以忽略不計(jì)

尖刺盾 > 砍刀

國(guó)王

玩啥都行

不可避免的去體驗(yàn)削弱后的前期生存

武器優(yōu)先拿滿,一級(jí)攻擊類道具該拿還是拿,一級(jí)生存類道具大部分不拿

叛徒

霰彈沖鋒 > 十字弓 > 手里劍

沒(méi)有特別負(fù)面的一級(jí)道具都拿,前期拿滿武器,別因?yàn)槟梦淦鞅灸┑怪?br /> 土豆兄弟內(nèi)購(gòu)破解版

土豆兄弟內(nèi)購(gòu)修改版難5攻略

初衷因?yàn)橥炼剐值苁菚r(shí)間殺手,好玩的職業(yè)就幾個(gè),又想全通,怎么辦,所以寫(xiě)的這個(gè)攻略給大家節(jié)省時(shí)間。

家里筆記本是商務(wù)本根本玩不了游戲,花錢在云平臺(tái)云游戲這種上面玩的,沒(méi)更新軍火和主播的版本。

云平臺(tái)這種再怎么吹牛它也是會(huì)卡的,所以本攻略偏生存向,適合老年人和新手,就提供個(gè)思路。

特別不好過(guò)的職業(yè)就1個(gè)

節(jié)儉者:沒(méi)職業(yè)道具我用的彈弓,武器正常升級(jí),刷怪沒(méi)壓力后全力生存,我走位特別差,11關(guān)精英boss全職業(yè)都必須要有點(diǎn)生存那種,所以全輸出的職業(yè)對(duì)于我特別難,11關(guān)盡量別選精英boss關(guān),通關(guān)過(guò)一次有職業(yè)道具就可以試試玩沖鋒槍,全力找遠(yuǎn)程傷害運(yùn)氣好點(diǎn)就過(guò)了。

有難度可能要試很長(zhǎng)時(shí)間的

大壯:6盾,也挺難但他前期可以堆生存,又不是特別難,有鐐銬(固定回3血)就很簡(jiǎn)單,有異形眼球掌握好節(jié)奏,跟boss重合,可以殺雙boss。

只要換把武器就特別好過(guò)的

狂人:3小刀3飛鏢

多面手:12樹(shù)枝

農(nóng)夫:6樹(shù)枝

老叟:6扳手

游俠,獵人,大嗓門(mén),惡魔:6彈弓

病人:沖鋒槍,我是生命再生黨,第一次感覺(jué)概率吸血也能很爽。

換個(gè)思路可能很簡(jiǎn)單的

獨(dú)臂:1彈弓,找賽博球和象,屬性就堆傷害和幸運(yùn),跟幸運(yùn)星一個(gè)玩法,很簡(jiǎn)單2象也能過(guò),想暴力就噴子,堆遠(yuǎn)程傷害,幾秒一個(gè)boss

有把專武就特別好過(guò)的

法師:噴火器,說(shuō)是專武其實(shí)只是最低級(jí)就是藍(lán)色武器,剛開(kāi)始刷不出來(lái)而已,刷到噴火器直接拿,群傷后期小怪沒(méi)壓力,法師就是瘋狂拿蛇和香腸,前期拿的越多,越簡(jiǎn)單。6電槍也很強(qiáng),20關(guān)橙的電槍雙boss基本走不動(dòng)路。

技工:火箭筒,剛開(kāi)始就拿粉碎等火箭筒出了基本就隨便打打。

注:這兩個(gè)職業(yè)建議加10點(diǎn)幸運(yùn),不然可能不小心通關(guān)了都看不見(jiàn)專武。其他不是玩幸運(yùn)恢復(fù)流的職業(yè),不太建議點(diǎn)幸運(yùn)尤其是前期,反正怎么說(shuō)呢,幸運(yùn)這東西你80點(diǎn)可能還沒(méi)負(fù)的刷到的東西好,你前期不點(diǎn)幸運(yùn)而是換成了傷害,你就可以多刷怪,后面就可以滾雪球,我理解的幸運(yùn)就是小怪多掉果子,你就可以不用點(diǎn)再生和概率吸血,至于箱子感覺(jué)沒(méi)傷害好,有些職業(yè)和武器對(duì)于傷害要求很高比如沖鋒和噴子。

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