天下布魔全角色cg資源主線通關(guān)全攻略
序幕 pass
第一章 pass
第二章 圣騎士,直接過(guò)
第三章 伊布力斯,直接過(guò)
第四章 神官,帶群傷龍女/忍者,打斷神官的蓄力。先打小怪再打神官
第五章 撒旦,血量良好的去打,撒旦第一次喊話拉防,第二次喊話有解除防御,大招全上灌死。
第六章 團(tuán)長(zhǎng),建議帶群體在同一回合打死。沒(méi)有群傷也可以3個(gè)單體一點(diǎn)點(diǎn)控血,同一回合打死三個(gè),留一個(gè)群傷怪和團(tuán)長(zhǎng),群傷怪復(fù)仇沒(méi)有射手和矮人的痛。
第七章 矮人王,注意拉防,可以帶個(gè)圣騎士嘲諷減輕壓力。
第八章 法斯公主,除了公主,倆個(gè)怪都同回合打死。這關(guān)是減療的,可以看狀態(tài)看減療還有幾回合,減療還有一回合那下次無(wú)論血多低都不用交奶輔的大招,公主會(huì)餅干給滿。
第九章 精靈王,注意精靈王拉緊弓弦拉防,建議留大半血灌死
第十章 妖狐靜,看清楚自己的狀態(tài),經(jīng)常看,如果身上有傷害減少的debuff,如果是輔助正常奶沒(méi)問(wèn)題,如果是c位千萬(wàn)別打,直接拉防,如果打了就會(huì)把傷害減少debuff擴(kuò)散開(kāi)給其他的c位而且持續(xù)回合更長(zhǎng)。注意下還有開(kāi)大**buff和攻擊后全員扣血buff。
第十一章 魔人偶(有撒旦和奶直接掛機(jī)),第一回合全員拉防,第二回合都打一下,第三回合后一直給攻擊力最高的拉防。后面血量低了會(huì)有一個(gè)超厚的盾,會(huì)反傷,不要?jiǎng)邮?,繼續(xù)拉防,會(huì)自己扣完。
第十二章 大將軍,比較講究順序。法斯高級(jí)法師也就是諾諾可,是一直拉防然后開(kāi)大滅隊(duì)的,所以開(kāi)局就去打一下沒(méi)防御的諾諾可,順序是將軍打死 機(jī)器/諾諾可 盾兵 刀斧兵。將軍低于80還是75會(huì)喂全員cd,注意下回合拉防,刀斧兵第一次嘲諷,只能奶 不能打,注意拉某個(gè)c或輔的防(因?yàn)橄聜€(gè)回合將軍開(kāi)大 他固定大你隊(duì)伍里某個(gè)人),諾諾可的機(jī)制是要慢慢磨到半血下的,她會(huì)開(kāi)盾而不是防御,留大一起灌死(注意不要被刀斧兵嘲諷了錯(cuò)失良機(jī)),機(jī)器人沒(méi)有防御可以先殺再諾諾可,不要留到百分之10就行(百分之10自爆)。
最后還有刀斧兵和盾兵,優(yōu)先盾兵,盾兵半血會(huì)固定帶走某個(gè)小盆友,給他拉防。因?yàn)槊克酪粋€(gè),剩下的都會(huì)攻防+10,盾兵如果留最后打,這40攻防加成必定帶走一個(gè)小盆友。將軍>機(jī)器人>諾諾可>盾兵>刀斧兵
第十三章 劍圣,三回合拉防,第一次蓄力防一下,第二次蓄力可以不防,賭你的傷害能A過(guò)去。比較建議半血留大灌死。
第十四章 忍者,第一回合拉防,后面正常,半血留大灌死,忍者低于百分之20會(huì)自己下場(chǎng)。
第十五章 天使長(zhǎng),專心打天使長(zhǎng),半血留大灌死,如果打下半血會(huì)有小天使奶,功虧一簣,天使長(zhǎng)滅了剩下的交給掛機(jī)。

天下布魔全角色cg資源新春角色淺析
先說(shuō)結(jié)論:這倆新春都很強(qiáng)(偽人權(quán)),是各自領(lǐng)域的核心卡。
送的新春劍圣是觸發(fā)流的核心卡,觸發(fā)指的是游戲里所有常駐的追擊的效果,包括守護(hù)者的反擊和回復(fù)同樣屬于觸發(fā)。不長(zhǎng)駐的如祭典巴爾,馬娘和酒鬼等,是享受不到增傷效果的。因?yàn)橛|發(fā)技能畢竟不是所有角色都有,所以會(huì)稍微要求一些玩家的卡池深度的。
新春凜月則是普攻流的核心卡,不需要當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),在隊(duì)伍里當(dāng)掛件都常駐80%普攻減抗和30%普攻增傷,還有25%全傷增傷,強(qiáng)度非??鋸垺2灰罂ǔ厣疃?,并且因?yàn)榧映善展ィ话悴恍枰?,平民狂喜,但卻要抽。。。
這里單獨(dú)講一下春節(jié)劍圣配隊(duì)為:
隊(duì)長(zhǎng)春節(jié)劍圣,奶,輸出,輸出,輸出。
其中生存壓力大,可將輸出替換為守護(hù)者。
奶都行,店長(zhǎng)因?yàn)榇笳泻蟛庞械淖窊?,因此也不享受加成?/p>
守護(hù)者首推5星馴鹿,超高的受擊觸發(fā)全隊(duì)回復(fù)能大大的加強(qiáng)隊(duì)伍的生存力,剩下墮龍,復(fù)活節(jié)撒旦,撒旦都有不俗的觸發(fā)反擊。
輸出類這里提供的不是強(qiáng)度排行,而是單單計(jì)算本身具有觸發(fā)輸出的該角色在新春劍圣隊(duì)的單回合觸發(fā)倍率(默認(rèn)1花并計(jì)算了劍圣隊(duì)長(zhǎng)技):
泳裝機(jī)器人(累計(jì)165%的單回合追擊)倍率雖高,但是自身缺乏加傷和加攻導(dǎo)致強(qiáng)度不算出類拔群,以后出現(xiàn)攻擊頻率輔助,想必會(huì)真正起飛。
機(jī)器人(累計(jì)105%的單回合追擊)很久沒(méi)啟用過(guò)的倉(cāng)管,同樣是超高攻擊力加成,不知道在釋放兩次大招后,自動(dòng)是否還會(huì)放大,不會(huì)放的話,還是蠻不錯(cuò)的。
劍圣(累計(jì)95%的單回合追擊)劍圣的附加傷害很低,這里的傷害幾乎就是由新春劍圣提供的了,不過(guò)本身素質(zhì)還是很優(yōu)秀的。
天使(累計(jì)90%的單回合追擊)天使同劍圣。
祭典巴爾,馬娘,酒鬼,小狼等皆因?yàn)槭谴笳谢蚱絘獲得的追擊能力,所以享受不到加成。
倍率很重要但不能決定真實(shí)強(qiáng)度,具體強(qiáng)度是需要參考角色的加成攻擊力與增傷和玩家自己的練度的,僅供參考。
總得來(lái)說(shuō),為了更大的利用劍圣提供的大招追擊,盡量選用大招短的角色為有優(yōu)。



