香腸派對(duì)小藍(lán)鯊輔助器
1.玩法介紹
這款游戲?yàn)榭ㄍL(fēng)格的fps游戲,而且也是吃雞類型的玩法。不過(guò)這款游戲由于是卡通風(fēng)格,傳統(tǒng)吃雞游戲當(dāng)中可以當(dāng)伏地魔,這里就不行了,最多就是當(dāng)個(gè)老六玩偷襲。當(dāng)然fps游戲不管怎么說(shuō),槍法才是決定勝負(fù)最為重要的因素。
2.實(shí)戰(zhàn)技巧

游戲內(nèi)大家如果自己的技術(shù)比較一般,那么前期最好是選擇人較少的地方去收集資源,這款游戲的得分是計(jì)算擊殺以及生存分的。如果大家拿不到太多的擊殺得分,最簡(jiǎn)單的方法就是茍住生存下來(lái),在比較偏遠(yuǎn)的區(qū)域小伙伴們收集武器,避免遇到敵人的時(shí)候沒(méi)有還手之力。
而大家如果打算玩這種茍分流打法,小伙伴們則是需要保證自己一直沿著毒圈的邊緣位置前進(jìn),因?yàn)檫@樣是可以保證我們自己的后方?jīng)]有敵人,畢竟不會(huì)有太多的玩家,在毒圈當(dāng)中搜尋物資,除非是空投。然后大家貼著毒圈的位置前進(jìn)就可以了,只要注意前方的敵人就行。

正常來(lái)說(shuō)只要大家不是太浪,進(jìn)入到?jīng)Q賽圈當(dāng)中還是非常簡(jiǎn)單的,當(dāng)然這種老六式的玩法,大家看到敵人除非是有m24可以兩槍偷襲帶走,不然還是不要太過(guò)于冒進(jìn)。
而技術(shù)比較不錯(cuò)的的玩家可以直接去人數(shù)比較多的區(qū)域,游戲內(nèi)只要大家槍法足夠優(yōu)秀,就可以迅速擊敗敵人拿到擊殺得分。當(dāng)然這里需要小伙伴們的降落速度比較快,不然被對(duì)面先手拿到武器的情況下,還是比較危險(xiǎn)的。

當(dāng)然這種剛槍的玩法需要小伙伴們熟每一把武器的傷害以及彈道,畢竟所有的武器在自動(dòng)開(kāi)火的時(shí)候,都需要進(jìn)行壓槍的操作。不然槍口就會(huì)飄移導(dǎo)致大家打不到敵人,這也是新手玩法容易發(fā)生的錯(cuò)誤。此時(shí)可以采用打四發(fā)子彈停一會(huì)然后再開(kāi)槍,或者在連續(xù)射擊的時(shí)候,手指不停的向著下面拖動(dòng),將槍口拉回到正中間的位置。
最后如果想要穩(wěn)定上大分的玩家,個(gè)人更建議在保證自己安全的情況下,盡可能多的偷襲敵人。例如有空投我們可以不去撿,而是附近架槍打舔空投的敵人,這樣既可以保證我們自己的安全,也可以輕松拿到很多的擊殺得分。當(dāng)然這種玩法需要大家有一定的槍法,不然很可能被敵人發(fā)現(xiàn)位置而過(guò)來(lái)?yè)魯 ?/p>
3.槍械推薦

游戲當(dāng)中狙擊槍算是非常適合新手玩法的武器,最主要的原因就是可以偷襲敵人,只要知道大概的彈道就可以一槍直接爆頭。游戲內(nèi)的98k可以直接打掉2級(jí)頭,游戲內(nèi)打遠(yuǎn)距離的敵人時(shí),350米彈道會(huì)下降到第一條線,此時(shí)我們瞄準(zhǔn)不是按照準(zhǔn)星位置來(lái),而是下面的輔助線。

m24的話則是傷害更為爆炸,可以直接一槍打掉三級(jí)頭,對(duì)四級(jí)頭也有著非常大的威脅。其彈道下墜為400m一道杠,算是精準(zhǔn)度要比98k高上不少,不過(guò)這把武器比較難找到,一般都是在人比較多的區(qū)域。

awm這把武器則是爆頭一槍一個(gè),其彈道下墜是500m的距離一刀杠,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中大家基本上瞄準(zhǔn)對(duì)面的頭部就可以了。除非是特別遠(yuǎn)的地方才要根據(jù)距離來(lái)調(diào)整射擊的瞄準(zhǔn)點(diǎn)位,當(dāng)然這把武器只能空投拿到,當(dāng)然入手難度也是最高的,如果決賽圈就沒(méi)有必要拿了,畢竟近距離打歪了就非常危險(xiǎn)。
香腸派對(duì)小藍(lán)鯊輔助器說(shuō)明
《香腸派對(duì)》首先在外觀上就給人一種“清奇”的感覺(jué)。這款游戲可能是外形最搞怪的生存射擊手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)人物形象進(jìn)行了大膽創(chuàng)新,走出了自己的獨(dú)特風(fēng)格。首先放棄了真人形象,選擇Q版的香腸人,配合人物細(xì)節(jié),走路、奔跑時(shí)的扭動(dòng)動(dòng)作,相當(dāng)?shù)墓硇蠛突确婕业耐瑫r(shí)也給他們帶來(lái)了非常之多的樂(lè)趣。
鬼畜滑稽的香腸人
《香腸派對(duì)》不僅外形搞怪,在玩法上也相當(dāng)?shù)挠埠恕?km × 8km超大地圖,讓玩家可以隨性發(fā)揮,正面硬懟還是一路茍著贏得最終勝利,都由玩家自由選擇。此外,游戲還提供了豐富多樣的載具,單就駕駛體驗(yàn)來(lái)說(shuō),《香腸派對(duì)》可以稱的上是所有生存射擊游戲中名列前茅的。
相比較目前其他的同類型手游,《香腸派對(duì)》在槍械和射擊上的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是非常“硬核”的。無(wú)論是從槍械和配件的數(shù)值,還是從射擊手感與后坐力反饋上的調(diào)教,《香腸派對(duì)》可以說(shuō)是一款原汁原味的傳統(tǒng)FPS游戲。逼真的后坐力加上仿真物理彈道,讓玩家享受真實(shí)的射擊手感。要想打得準(zhǔn),除了需要掌握壓槍之外,還需要學(xué)習(xí)預(yù)瞄、測(cè)距來(lái)預(yù)判彈道。拒絕成為“滋水槍”式的射擊游戲,是《香腸派對(duì)》在研發(fā)過(guò)程中始終堅(jiān)守的底線。
為了讓更多喜歡生存射擊游戲的玩家享受到《香腸派對(duì)》超硬核玩法,研發(fā)團(tuán)隊(duì)竭盡全力優(yōu)化游戲,相比市場(chǎng)上同品類的游戲,不管是對(duì)配置要求還是游戲流暢程度上,《香腸派對(duì)》都略勝一籌,游戲內(nèi)的目標(biāo)識(shí)別和瞄準(zhǔn)也更為方便。


