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天下布魔內(nèi)購版全角色cg解鎖攻略
第五期魔獄塔三星通關(guān)詳細(xì)全攻略
第五層:
陣容推薦:夏露艾可煌星夏靜精靈王(娜娜/偶伊/千鶴/沃沃等)
這層是上期25層塔,需要有3個(gè)能攻擊女王的角色,風(fēng)屬性可直接打女王。
不是風(fēng)屬性需要擊殺相對應(yīng)的史萊姆才能對女王造成傷害。
不要帶太多屬性,要?dú)芍皇啡R姆才能攻擊女王的話,就打斷不了蓄力。正常來說,你是撐不到擊殺第二只史萊姆的時(shí)候,并且可能超回合。
例:夏露夏靜娜娜,這種擊殺水屬性就可以集火女王了。
三個(gè)同屬性亦或是加風(fēng)屬性都可以。
除了輸出女王的卡,盡量再帶個(gè)盾系或增傷角色,例煌星露露。
第十層
陣容推薦:夏露艾可煌星劍圣夏靜(后面?zhèn)z可以換黑白/露露或任意C)
這層是上期30層塔,T1集火千鶴,這樣凜月之后每回合會(huì)少一次攻擊。
然后T2開始對凜月輸出,輸出太高把凜月打成血皮的話,千鶴會(huì)在T4醒。
這說明練度很多,那基本也無需在意千鶴的毒,強(qiáng)殺即可。
如果是正常練度,千鶴會(huì)在T5醒來,T6凜月會(huì)交出解毒之法(拉防解毒)。
然后就可以擊殺掉凜月來處理千鶴了,殺掉凜月的那回合千鶴會(huì)少攻擊一次。
千鶴的攻擊模式:單回合數(shù)攻擊135各一次,24各兩次。雙數(shù)攻擊24各三次。
具體如果操作看自身情況,練度不是很高的話,盾循環(huán)地開,不要一次性開。
PS:練度不高的玩家24號(hào)位別放水屬性,盡量放火屬性或其他屬性。
Q:拉防解不了毒啊,怎么回事?
A:太早殺掉凜月了,不急著讓凜月瘋狂掉血,千鶴就不會(huì)醒來
凜月說出屏住呼吸的時(shí)候,就任意時(shí)候都可以往下拉防御消毒了。但千鶴每回合都會(huì)附加毒,自己看情況拉防消毒還是輸出。
第十五層
陣容推薦:夏露艾可煌星劍圣夏靜(后面?zhèn)z可以換黑白/露露或任意C)
這層是上期35層塔,前期無腦輸出就完事兒了。
打到8000多w血復(fù)旦會(huì)進(jìn)入二階段。
此時(shí)攻擊復(fù)旦會(huì)以25%自身攻擊對己方全體造成傷害,拉防會(huì)降低20%傷害4回合。
打到3000多W血復(fù)旦會(huì)進(jìn)入三階段。
此時(shí)攻擊復(fù)旦依舊會(huì)以25%自身攻擊對己方全體造成傷害,拉防會(huì)降低20%傷害4回合。
此時(shí)復(fù)旦攻擊會(huì)回血,挨打會(huì)開盾,并且會(huì)施放AOE技能加追擊。
有殘血會(huì)狂暴從而追擊傷害,盡量不要讓自己血線太低。
輸出不夠可以考慮帶個(gè)減療(sr靜和光貓)
Q:開盾之后完全打不掉血了,紅藍(lán)開技能只能打1%的血,是不是得升到5星才能打啊
A:出現(xiàn)這種情況需要升潛力
第二十層
陣容推薦:夏露艾可煌星劍圣夏靜(后面?zhèn)z可以換黑白或任意C)
這層是上期40層塔,算是福利關(guān)卡。
開局高額減傷,無法造成傷害,但是可以先疊易傷。
T1會(huì)施放群體AOE灼燒,傷害很低。
然后機(jī)娘會(huì)隨機(jī)刷幾種技能:
加農(nóng)炮模式——對防御的角色造成傷害減50%。
光束步槍模式——攻擊時(shí)使被攻擊者減少33%傷害,被必殺時(shí)減少自身33%傷害。
光束步槍·破甲模式——附帶上述buff,被攻擊者會(huì)附加20%易傷(可疊加)
光束步槍·狙擊模式——單點(diǎn)爆發(fā),攻擊血量最低者,被攻擊者減少33%傷害。
粒子光束劍·連斬——攻擊234號(hào)位各三次(刮痧)。
粒子光束劍·高出力——攻擊己方攻擊最高的角色(附帶減50%傷害和20%易傷的debuff)。
粒子加農(nóng)炮·能量聚集——群體AOE挨打反傷,夏露隊(duì)不拉防可能會(huì)團(tuán)滅,非夏露隊(duì)可抗。
粒子加農(nóng)炮·同步炮擊——清除所有護(hù)盾。
大概就這么多模式,可能有遺漏的(大概?)。
總的來說,這關(guān)不難,沒打過的多打幾次就行了。刷到好打的模式就能過。

第二十五層
陣容推薦:煌星夏露劍圣(黑白/巴爾)艾可夏靜
這層是上期45層塔(和上期不同的是需要帶火屬性通關(guān))。
寫在前面,這關(guān)盡量不要用夏露帶隊(duì)!(W1和W2都有挨打就多33%減傷的buff)。
所以夏露帶隊(duì)很虧,盡量用煌星、圣女、夏靜、安絲娜等等這些帶隊(duì)。
W1:只需要打破大力醬的護(hù)盾即可通過,艾可會(huì)給你刷新三次大招。
三次考核機(jī)會(huì)都沒有打破大力醬的護(hù)盾就會(huì)被算作考核失敗從而通關(guān)失敗。
在艾可給刷新大招之前會(huì)有一個(gè)buff,拉防加10%大招傷害,普攻加20%普攻傷害。
在這分享個(gè)技巧,利用夏露的傳功來達(dá)到巨額的增幅,讓練度一般的玩家也能破盾。
T3艾可刷新大招時(shí),輔助的夏露艾可煌星不要丟大,普攻即可。
輸出可以開大,劍圣夏靜大招加易傷。(不用劍圣也可以用巴爾黑白之類的)
T4夏露艾可煌星依次開大,輸出拉防。
T5夏露艾可煌星再次開大,再附帶夏露的35%易傷。
此時(shí)隨便一個(gè)輸出都可以打破大力醬的盾,甚至秒殺掉大力醬。
這樣可以省出一個(gè)輸出的大招在W2直接丟給光史萊姆。大大減少回合數(shù)壓力。
W2:進(jìn)入W2后需要注意,為了不吵醒撒旦(被吵醒會(huì)被團(tuán)滅)。
此時(shí)普攻次數(shù)最多4次,大招最多2次。
(練度夠高的玩家可以在W2攢齊大招直接秒掉撒旦就可以無視此機(jī)制了)
在擊殺掉兩只史萊姆后就可以通關(guān)。
先擊殺細(xì)菌娘(擊殺時(shí)會(huì)被沉默),如果先擊殺小臟污(擊殺時(shí)會(huì)被麻痹)。
此時(shí)有兩個(gè)選擇,兩只同時(shí)殺(后期壓力會(huì)比較大)。
我更傾向于先擊殺細(xì)菌娘,被沉默的時(shí)候可以回血開盾拉防。
撒旦的攻擊模式順序:
好像有點(diǎn)動(dòng)靜?——攻擊135號(hào)位各一次,傷害一般。
嚕嚕嚕——洗澡。
鮮血香芬——對24號(hào)位造成90%真?zhèn)⒙楸砸换睾?,可拉防。不拉防沒厚盾會(huì)很危險(xiǎn)。
撒旦的愉悅之歌——使我方全體增加7w2攻擊力兩回合。
是不是有蟲子在這里?——群體嘲諷,打到撒旦就團(tuán)滅,輔助可以行動(dòng),輸出拉防。
嘟嘟嚕——無行動(dòng)。
嘟嘟嚕——無行動(dòng)。
好像有點(diǎn)動(dòng)靜?
撒旦的愉悅之歌。
嘟嘟嚕
嘟嘟嚕
鮮血香芬
嘟嘟嚕
撒旦的愉悅之歌
好像有點(diǎn)動(dòng)靜?
是不是有蟲子在這里?
嘟嘟嚕
撒旦的愉悅之歌
后續(xù)的不再記錄,已經(jīng)是T26,超了便不能三星通關(guān)。

天下布魔內(nèi)購版全角色cg解鎖玩法
第一章 游戲基礎(chǔ)篇
本游戲構(gòu)架比較簡單,應(yīng)該不用我多介紹吧= =
游戲攻擊邏輯和技巧:玩家動(dòng)一回合,怪物動(dòng)一回合;怪物除了特殊機(jī)制以外,不會(huì)攻擊重復(fù)目標(biāo),直到攻擊完5個(gè)之后進(jìn)行下一輪,可能最初索敵是隨機(jī)的,但是個(gè)人體感后期有大概率優(yōu)先攻擊被克制屬性,利用這個(gè)機(jī)制,可以及時(shí)防御。若玩家打死了該波次所有敵方,則下波攻勢一回合玩家依舊先動(dòng),所以可以用這個(gè)技巧,多奶一口,多加一個(gè)2回合以上的buff,或者留著最后一只怪殘血,等大招cd再打死。
全境征才(普建):tag看著圖鑒來就行了,一般tag只能出0~2星,2星幾率也低得可憐(畢竟相當(dāng)于明日方舟普建出五星了)。必出3星的tag為:領(lǐng)袖。別的就沒見過了,歡迎補(bǔ)充,應(yīng)該會(huì)有必出2星的tag吧,這個(gè)游戲做得tag簡單直觀不用歸納了。
角色提升 :升級(jí),對面板的提升高得嚇人,所以不想動(dòng)腦的話直接等級(jí)碾壓就好了,這個(gè)游戲的抽卡還是當(dāng)倉鼠吧……潛力,百分比提高屬性,并可以解鎖潛能技,6階段解鎖第一個(gè),推測12階段解鎖第二個(gè)。但是想提升一階段吃的金幣真的巨多,是個(gè)長期工程。進(jìn)化,升星,也提升一大筆面板并解鎖技能。還會(huì)獲得個(gè)丑得的一批的皮膚(皮膚的審美確實(shí)有待加強(qiáng)嗷)。因?yàn)閿?shù)據(jù)可能是腳做的,詳細(xì)的升星優(yōu)先度角色測評篇再敘。
編隊(duì):多的不說了,記得看技能,比如隊(duì)長技,或者女仆艾可這種加成特定位置的角色。一般單奶夠用,難的、boss可以直接雙奶,攻略部分再細(xì)說。
戰(zhàn)斗:屬性克制pass(這游戲光暗互克是真的蠢,我們的血跟傷害pve巨虧,出pvp還考慮考慮)優(yōu)先擊殺順序即將放大招的>奶=單體高輸出>單體低輸出或防御>aoe刮痧。擊殺單體怪保證血線比奶好用得多。
其他:嗯,重要的差不多都這樣了,這個(gè)月的簽到記得看看能不能補(bǔ)簽到28天拿5張單抽券,補(bǔ)簽價(jià)格為50+5(x-1)水晶,記得自己算一下性價(jià)比。體力藥水有時(shí)間限制。調(diào)教這個(gè)……自己看著辦吧,挺坑的。
第二章 角色測評篇
本游戲存在星級(jí)碾壓,三星無腦強(qiáng),建議“母豬石”先升星鐵人權(quán),低星升了也是浪費(fèi)。
建議刷個(gè)二種三星開局的號(hào)(開局三張巴爾的我哭了,不知道是歐還是非) ,建議角色:魔王撒旦,魔王巴爾,(魔王伊布力斯也可以,因?yàn)榭梢灾苯淤徺I所以順序靠后了)。
技能效果的圖片因排版問題整合為百度云盤鏈接放在本章的下方了,需要自取。
(我可懶得挨個(gè)輸入)
TIP:其他三星也巨強(qiáng)無比,這里只是因?yàn)檫@幾只表現(xiàn)突出。例如矮人王 精靈女王不優(yōu)先是因?yàn)榇笳衏d為6回合,巴爾伊布力斯4回合配合女仆可以直接連發(fā)。奶則是因?yàn)榭梢匀〈?,這個(gè)游戲最好的防守就是把對面滅了就不用奶了。
三星中,建議優(yōu)先升星撒旦,5星技能每回合恢復(fù)10%的血,就~離~譜~
其余升星也是除了個(gè)別二星的3星技能特別實(shí)用考慮升一下,剩下的都梭哈3星領(lǐng)袖比較好,因?yàn)樯羌?jí)用的材料一樣多。
二星里面,忍者凜月的隊(duì)長技非常好用,開局全體ub減4回合,可以先打開局面穩(wěn)住血線。
軍師布蘭妮實(shí)用性應(yīng)該是2星最強(qiáng)了,減攻、降防、延緩對面UB,三星之后還可以增加吃奶量。
劍圣,hetui,我不知道是方法不對還怎么的,是~真~的~菜~!什么?3回合一個(gè)UB破防?那你掛個(gè)輸出職階嚇唬誰呢?人家大將軍雖然菜好歹自己還會(huì)茍,還是群體輔助,等等,你怎么也掛個(gè)輸出職?
狐妖 靜,算是個(gè)單體針對的軍師吧,還可以彌補(bǔ)一點(diǎn)水屬性的輸出。
日女 圣騎 蕾歐娜,盾總是必須練一個(gè)的,嘲諷可以緩解血線壓力,這個(gè)就是配合神官的護(hù)盾增益茍,而撒旦是屬性強(qiáng)加反傷有奇效。
兩個(gè)奶媽:一個(gè)純奶神官,抵擋攻擊用的,單論奶量當(dāng)然大于女仆,而女仆對三號(hào)位各種加成外加UB-4回合,視情況而定。具體攻略部分詳細(xì)說明。
BOSS三星攻略
啊我標(biāo)題為什么寫的1~6章啊,前三章直接推過不去建議反思一下自己好嗎
1~3:2奶就行,無腦逆等級(jí)強(qiáng)推。
4-11:應(yīng)該11級(jí)就能過(太久忘了),也使用的是2奶,先打小的再打大的,否則會(huì)觸發(fā)高傷復(fù)仇技能,優(yōu)先敵方減員。神官詠唱阿巴阿巴并蓄力時(shí),需要平a打斷,如果光屬性的騎士放嘲諷,下回合再摸,或者用aoe直接打斷,成功打斷后神官進(jìn)入一回合眩暈狀態(tài)。多的不說了,不算很難。記得防守就行,被打過的角色在本輪內(nèi)不會(huì)被打第二次,所以可以先防守一輪,再利用這個(gè)機(jī)制用被打過的角色攻擊,保證血線。
5-14:也是大概比推薦低10級(jí)就能過,第一回合可以無腦輸出,第二回開始攻擊撒旦的第一次會(huì)被反傷,先用攻擊力低的角色先破一下,再用高攻角色攻擊,開大之后全程反傷,(但是對UB反傷較少)之后會(huì)觸發(fā)aoe攻擊,注意防守即可,小破后會(huì)恢復(fù)為滿血,繼續(xù)攻擊即可。
前5關(guān)up主都使用了1奶2輔或2奶1輔4保1巴爾,女仆或巴爾隊(duì)長,基本無腦過,直到第六章我才知道什么叫二級(jí)抓下盾的重要性。
6-10:難度驟增且是道中關(guān)卡,顯然是為了增加難度而設(shè)置的。第一回合會(huì)全體釋放一次UB和一次攻擊,所以需要等級(jí)才能抗住。之后從第二回合開始大約4回合一次aoe援護(hù)斬?fù)?。先殺奶媽?huì)觸發(fā)高攻擊的復(fù)仇。弓箭手固定攻擊我方atk最高角色,粉毛固定攻擊總血量最高角色,每個(gè)敵方角色UB的回合也不同,每擊殺一個(gè)角色后還會(huì)額外觸發(fā)一次aoe攻擊,建議28級(jí)方可輕松通過。
UP主得出的三星過關(guān)極限解是:26級(jí),神官 公主 圣騎 巴爾 傲嬌。第一回合防守,第二回合攻擊力最高的巴爾防守,總血量圣騎防守(如果是撒旦因?yàn)榈胤绞?光屬性需要27級(jí)才能抗住,但是她的反傷與平a后轉(zhuǎn)為防守可以用aoe副c壓低集體血量;女仆也因?yàn)槭前祵傩裕圆惶蒙希﹥?yōu)先激活弓箭手解放巴爾進(jìn)行更多輸出,弓箭手大招也放得最早,但是血量稍厚,先殺粉毛也可以,使用嘲諷一樣可以解放巴爾。殺死一個(gè)敵方之前需要雙奶有大招,否則集體aoe太疼了。之后等奶大招再擊殺另一個(gè)鎖子哥,隨后清理aoe(法師輸出更高Ub更快),順理成章的通關(guān)。
不等級(jí)碾壓普通的思路跟上面接近,1盾2奶1主c1副c第一輪全員防守,1盾1主c防守,頂住鎖子哥火力,副c清理一個(gè)鎖子哥解放主c,有奶的大招再擊殺,再擊殺另一個(gè)鎖子哥,后面就簡單了。

UP主27級(jí)通過,陣容:忍者 巴爾 撒旦 神官 軍師(劍圣)。劍圣好菜啊UB才2w多太低了所以感覺當(dāng)時(shí)應(yīng)該用軍師算了,不過不知道傷害夠不夠。因?yàn)楦蹦淌桥蜎]法用所以直接用忍者開局加4cd緩解壓力,不過還是不穩(wěn),防守等他們都被撒旦反傷的殘了開啟收割模式。要是沒有公主和傲嬌矮人王誰又想過得這么費(fèi)力呢TUT(我退倆巴爾,換兩個(gè)人好不好)。為什么不用精靈女王等:大招cd太長,沒法及時(shí)造成擊殺,敵方放出UB就可能翻水水(不追求三星倒也沒事啦) 反正還是28打穩(wěn)吧。升1級(jí)難度真的是一個(gè)天一個(gè)地。
7圖矮人王已經(jīng)大約摸懂機(jī)制了:攻擊方式為加攻-單體平a,記得沒錯(cuò)的話是5回合一次aoe,小破時(shí)會(huì)放出高傷aoe,預(yù)計(jì)35級(jí)左右才可能通關(guān),那個(gè)高傷aoe太疼了,等級(jí)不夠依然扛不住,到時(shí)候用撒旦a那一下估計(jì)可以止損到極限,可能能34級(jí)過吧。8圖就不知道咯~要是有人看的話我就過了繼續(xù)更新吧~
以上差不多就是想說的全部內(nèi)容了 。




