弓箭手大作戰(zhàn)全人物解鎖版擁有非常簡單的操作以及玩法,非常令人容易上癮游戲中主要是以像素風(fēng)格為主,你需要用虛擬輪盤來控制自己角色在游戲中的移動,將手中的武器瞄準(zhǔn)敵人的方向進行精準(zhǔn)的射擊就可以成功的擊敗敵人。
弓箭手大作戰(zhàn)全人物解鎖版操作
1.首先在進入弓箭手大作戰(zhàn)這個游戲后,金幣數(shù)量是顯示在左上角的那組數(shù)字上,剛開始玩的時候可以通過簽到來獲得金幣。

2.需要更換弓箭手大作戰(zhàn)里面的英雄,可以點擊右下角紅色圖標(biāo),點開后就會顯示,各種英雄所需要的金幣或者鉆石數(shù)量。

3.選擇某個英雄然后點擊這個英雄,然后就會彈出一個詢問是否需要花費相應(yīng)金幣來購買的提示框,金幣數(shù)量足夠的話,就可以直接點擊購買按鈕。


弓箭手大作戰(zhàn)全人物解鎖版射擊武器
1.弓箭
攻擊:普通 攻速:普通 射程:普通 移速:高 特殊屬性:無
基礎(chǔ)武器,其實屬性還算可以,可惜不能穿墻~
2.折返箭
攻擊:高 攻速:低 射程:近 移速:快 特殊屬性:弓箭折返 穿墻
個人不習(xí)慣用,雖然弓箭折返使攻擊加強,但弱點相當(dāng)致命:射程較近,攻擊速度很慢,容易被風(fēng)箏_(:з」∠)_
3.追蹤箭
攻擊:普通 攻速:慢 射程:普通 移速:快 特殊屬性:追蹤
大部分玩家都喜歡,但真正用好并不容易~適合會走位的童鞋玩風(fēng)箏流
4.啞鈴
5.錘頭
攻擊:普通 攻速:慢 射程:遠 移速:快 特殊屬性:容易被墻擋住
龍?zhí)孜淦鳎瑯O少被使用,個人感覺他倆貌似受連射和多發(fā)的攻擊削弱比較小,或許是錯覺吧~硬說這倆有啥不同的話,那就是錘頭更容易被墻擋住吧
6.火球
攻擊:低 攻速:普通 射程:普通 移速:快 特殊屬性:無
也是比較冷門的武器,貌似射速比其他武器快一點
7.地刺
攻擊:極低 攻速:瞬發(fā) 射程:普通 移速:快 特殊屬性:持續(xù)攻擊 穿墻
大更前是傷害相當(dāng)撓癢的雞肋,大更后攻擊力得到明顯加強,一躍代替穿墻飛鏢成為最強風(fēng)箏武器
8.十字架
攻擊:高 攻速:普通 射程:近 移速:快 特殊屬性:落地持續(xù)攻擊
十字架相當(dāng)于這個游戲里的火槍,坐穩(wěn)第一輸出的寶座。落地旋轉(zhuǎn)這個屬性也給十字架使用者創(chuàng)造了更多逃跑機會,弱點是射程不盡人意以及無法穿墻~
9.飛鏢
攻擊:低 攻速:普通 射程:遠 移速:快 特殊屬性:無
攻擊力較低但射程突出,適合點攻擊穿墻后利用走位騷死對面
10.鐮刀
攻擊:普通 攻速:普通 射程:極近 移速:快 特殊屬性:穿墻 范圍攻擊
走鐮刀流的還不少,本人對這個武器并不是很有愛~由于射速很慢,初始輸出能力比較低,需要加不少技能后輸出才能上去,技能多后你的速度就會變慢,自然變成靶子。有人說我加個穿墻不可以嗎?那么如果別人拿穿墻+遠程+快速移動武器敢問怎么破?拼輸出的話也并沒有絕對優(yōu)勢
11.炸彈 十字炸彈
攻擊:高 攻速:極慢 射程:極近 移速:快
特殊屬性:穿墻 范圍攻擊
當(dāng)樓主碰到炸彈流時從來不會放過~活生生的經(jīng)驗值啊?(¯?¯?)也可能木有遇到會用炸彈的吧 反正樓主不會用這個
弓箭手大作戰(zhàn)全人物解鎖版攻略
近戰(zhàn)篇:
1.大天使——技能配置:
左右箭、后方箭、移速、血量、反傷、吸血、嗜血、美味心、防御、攻擊、暴擊、舉盾、換武器;
前期絕對的霸主級英雄,開局即巔峰,不需要與隊友搶經(jīng)驗,太刀作為計時型武器,前方單箭(加前方箭減攻擊)攻擊力即可達到一刀兩血,停留一段時間可以觸發(fā)二段傷害,高移速給了大天使靈活飄忽的走位,回血能力保證其生存能力,血量高的反傷也能在靠近敵人前增加傷害,一旦靠近敵人就能將其秒殺,將射手扼殺在搖籃里,中后期也可以換遠程武器(光劍、地刺等)避免被對面射手碾壓;
缺點:不換遠程武器后期無力,成型的射手都可以碾壓近戰(zhàn)太刀;秒殺效率不如炸彈人、鐮刀;旋轉(zhuǎn)+巨大化的提升不大,還會失去風(fēng)箏能力。
2.炸彈人——技能配置:
左右箭、前方箭、后方箭、移速、血量、反傷、吸血、嗜血、美味心、巨大化、防御、攻擊、暴擊、全面提升、舉盾;
一般注重發(fā)育前后左右箭的數(shù)量,巨大化后能有效增加攻擊范圍,回血能力決定了能不能茍到敵人身邊,反傷在靠近敵人前增加傷害,利用好草叢加速和五秒金身,走位風(fēng)騷點,退能風(fēng)箏近戰(zhàn)、進敢突臉地刺,對新手來說操作難度低、友好度較高;
離線復(fù)活后可能拿到旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)十字炸彈刷分利器,另外炸彈人奇葩的拿武器方式,讓其拿到鐮刀后攻擊范圍飆升,鐮刀的技能加點又與十字炸彈類似,疊加之下威力驚人;
缺點:面對秒殺型的射手占不到優(yōu)勢,沒發(fā)育起來前可能是隊友眼中搶經(jīng)驗、送人頭的存在。

3.魔女——技能配置:
左右箭、后方箭、加特林、前方箭、移速、攻擊、血量、反傷、吸血、嗜血、美味心、防御、暴擊、全面提升、憤怒、舉盾;
鐮刀放棄了風(fēng)箏他人的能力,選擇了強行突臉、極致秒殺,是唯一點加特林不怕debuff的武器,左右箭+加特林轉(zhuǎn)刀(長按攻擊方向鍵不斷旋轉(zhuǎn))即可秒殺對手,火力全開模式中更是如魚得水;強大的吸血與擊退能力讓其近戰(zhàn)水平一枝獨秀,美味心+嗜血配合草叢加速和五秒金身,在走位中隨意屠殺對面近戰(zhàn)、遠程;
缺點:前期攻擊力不足,后期面對秒殺性射手無力。
超距離打擊篇:
1.射手座——技能配置:
射程、暴擊、攻擊、全面提升、狙擊、鷹眼、連射、速度、血量、吸血、嗜血、美味心、憤怒、彎曲、左右箭、后方箭;
遠距離射手:射程與攻擊力缺一不可?。?!
面對遠程射手可以極致二箭,對面近戰(zhàn)較多時可以加連射,由于追蹤箭自帶精準(zhǔn)度修正,適合遠距離狙擊,是射手中為數(shù)不多點彎曲(加部分射程)后影響較小的,即使不小心點了三箭也能保證大部分箭落到敵人身上,對總攻擊力影響不大,適合隨緣描邊的玩家;
缺點:追蹤箭容易落在隊友身上(珍愛生命遠離隊友),有射手類發(fā)育慢的通病,無暴擊時攻擊力不足,面對多個敵人時攻擊容易分散。
2.艾爾——技能配置:
彎曲/折線、巨大化、射程、暴擊、攻擊、全面提升、狙擊、鷹眼、速度、防御、血量、吸血、嗜血、美味心;
激光自帶武器穿墻,特別適合5v5、限時賽等墻多的地圖,在“秦王繞柱走”間解決對手;前方單箭更容易加攻擊達到一發(fā)四血,射程更是碾壓一般的2*2射手,一般拿到巨大化、彎曲、折線技能之一就可以形成穩(wěn)定戰(zhàn)斗力,偶爾加左右箭、后方箭配合彎曲彈道也能夠隨緣殺敵;
缺點:對運氣要求高,初始射程短,拿不到彎曲、巨大化、射程都有可能涼涼,前期面對近戰(zhàn)幾乎無抵抗力,上限4血的攻擊力打一些血厚、回血快的近戰(zhàn)也有所不足。
3.小黃人——技能配置:
射程、全面提升、攻擊、暴擊、彎曲、巨大化、狙擊、吸血、鷹眼、左右箭、后方箭、速度、憤怒、防御、血量、美味心、嗜血;
本版本最無腦暴力的英雄,技能注重攻擊力與射程,地刺滯留、武器穿墻的特性,配合自帶的暴擊,稍加發(fā)育就能三發(fā)地刺封路解決對手,讓敵人進退兩難;前方單箭的攻擊力、射程容易發(fā)育,前期便有一定的戰(zhàn)斗力,風(fēng)箏炸彈人、死神等脆皮如探囊取物;射程、攻擊發(fā)育成型后配合走位、地形更是能夠碾壓一切射手;
缺點:無法秒殺敵人,容易被敵方針對,面對回血快+防御高+釘鞋+反傷的對手可能被反殺。


