- 類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 版本:1.27.12.24
- 平臺(tái):游戲
- 時(shí)間:2025-07-31 17:04:17
饑荒整合版手機(jī)版中文版是款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)求生游戲,玩家要利用一切可以得到的道具,努力的生存下去,此版本加入新生物、新道具、四季變換等等,尤其是增添了春夏秋的季節(jié)BOSS,對(duì)這款游戲感興趣的可以下載玩玩!
2024/4/26饑荒整合版手機(jī)版中文版新手從零開(kāi)始超詳細(xì)攻略更新
角色推薦:
1.威爾遜
新手的第一個(gè)角色,因?yàn)槿S非常平均,能力對(duì)于新手來(lái)說(shuō)也很好用,所以是前期最推薦選擇角色。
2.機(jī)器人
早起可解鎖的角色,除了怕雨之外沒(méi)有太大的缺點(diǎn),三位數(shù)值非常高,甚至可以吃壞掉的食物。
3.女武神
女武神在戰(zhàn)斗結(jié)束之后可以自動(dòng)恢復(fù)生命值和san值,能力非常強(qiáng)。
各食物腐爛速度(數(shù)值越高腐爛越快):
食物新鮮度:
50-100%:新鮮
21-49%:不新鮮
0-20%:腐爛
各角色最喜歡的食物:
威爾遜最喜歡的料理是培根煎蛋
薇洛最喜歡的料理是辣椒燉肉
溫蒂最喜歡的料理是香蕉凍
沃爾夫?qū)钕矚g烤土豆
WX_78(機(jī)器人)最喜歡蝴蝶松餅
維克巴頓最喜歡海鮮牛排
伍迪最喜歡蜜汁鹵肉
維斯最喜歡鮮果可麗餅
麥斯威爾最喜歡龍蝦正餐
薇格弗德最喜歡火雞正餐
韋伯最喜歡冰淇淋
薇諾娜最喜歡蔬菜雞尾酒
沃托克斯最喜歡石榴和切片熟石榴
沃姆伍德最喜歡烤香蕉
沃特最喜歡榴蓮和超臭榴蓮
沃爾特最喜歡堅(jiān)果雜燴
旺達(dá)最喜歡太妃糖
貍發(fā)七最喜歡番茄炒蛋
備注:各角色吃到自己最喜歡的食物會(huì)額外恢復(fù)15點(diǎn)饑餓值。
生物分類(lèi)
中立生物:在未被激怒的情況與玩家和平共處。通常它們?cè)诒还魰r(shí)會(huì)被激怒,但也有少數(shù),如兔人,會(huì)攻擊任意攜帶肉類(lèi)的玩家。
主動(dòng)生物:它們會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。
被動(dòng)生物:在任何情況下都不會(huì)反擊,通常情況下它們只會(huì)嘗試逃避傷害它的生物,或只是呆在原地。
各屬性機(jī)制
血量(Health)
血量是對(duì)健康值(Hit Points,即HP)的測(cè)定.玩家所造成的每一擊的傷害依照"攻擊傷害times玩家基礎(chǔ)傷害"這一公式進(jìn)行計(jì)算.
而所需的擊殺生物的次數(shù)則按照"次數(shù)=生物血量/攻擊傷害"這一公式計(jì)算.
傷害(Damage,DMG)
傷害是對(duì)生物血量減少的算法,以HP為單位計(jì)算。對(duì)生物一擊所造成的傷害按照"傷害=基礎(chǔ)攻擊傷害/生物護(hù)甲值"計(jì)算。
攻擊間隔(Attack Period,AP)
從一次攻擊的結(jié)束到另一次攻擊的開(kāi)始之間的時(shí)間被稱為攻速。一個(gè)生物每秒所造成的傷害(Damage Per Second,DPS)按照"傷害/時(shí)間"或者"傷害/攻速"計(jì)算
攻擊距離(Attack Range,AR)
生物能造成傷害的最遠(yuǎn)距離。通常來(lái)講一堵墻的厚度被算作一個(gè)單位。
理智光環(huán)(Sanity Aura,SA)
玩家在生物旁每分所增加/減少的精神值數(shù)量。
行走速度與奔跑速度(Walking Speed and Running Speed,WS and RS)
行走速度是生物在地圖上隨意游蕩時(shí)的速度,而奔跑速度則是他們追逐其他生物/逃跑時(shí)的速度。絕大多數(shù)玩家的默認(rèn)奔跑速度是6。
理智值機(jī)制
理智值≤ 80%
Mr. Skitts開(kāi)始出現(xiàn)。
理智值≤ 75%
暗影生物#暗影之手在夜晚出現(xiàn)。
視野變得不穩(wěn)定。
色彩飽和度開(kāi)始降低。
理智值≤ 60%
在黑暗中出現(xiàn)眼睛。
熒幕開(kāi)始搖晃。
在地表世界和洞穴的光線飽和度降低,在遺跡中的光線變得更亮。
薇洛會(huì)隨機(jī)在身旁點(diǎn)火。
理智值≤ 50%
開(kāi)始看見(jiàn)爬行恐懼。
暗影觀察者出現(xiàn)。
可以聽(tīng)見(jiàn)低理智的氣息。
不活動(dòng)時(shí),角色開(kāi)始雙手抱頭搖晃。
理智值≤ 45%
可以聽(tīng)見(jiàn)低語(yǔ)。
理智值≤ 40%
兔子轉(zhuǎn)變?yōu)槊谩?/p>
兔人轉(zhuǎn)變?yōu)楹氼I(lǐng)主。
理智值≤ 15% 會(huì)出現(xiàn)該效果, 理智值≥ 17.5% 該效果消失
熒幕四周?chē)@著紅色卷須。
現(xiàn)存的爬行恐懼和恐怖尖喙發(fā)起攻擊。
一次最多生成一只爬行恐懼。
“夜晚到白天”的轉(zhuǎn)換聲變得扭曲。
理智值≤ 10%
恐怖尖喙出現(xiàn)。
一次最多生成兩只爬行恐懼或恐怖尖喙。
畫(huà)面變得更加失真。
溫度機(jī)制
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),隨著游戲時(shí)間推進(jìn),世界的溫度會(huì)不斷改變,而玩家的體溫也會(huì)隨之改變。但如果玩家的體溫過(guò)低或者過(guò)高(這通常發(fā)生在冬季、夏季或者雨后),玩家就會(huì)因此受到傷害,不斷損失生命值。因此,玩家需要通過(guò)靠近營(yíng)火、吸熱營(yíng)火等溫度源的,穿戴具有保暖、隔熱的服裝等各種方式控制自己的體溫。避免自己因?yàn)轶w溫過(guò)高或過(guò)低而死亡。
饑荒整合版手機(jī)版中文版存活100天攻略
饑荒海難里面大家都能活到多少天呢?其實(shí)能活100天已經(jīng)很不錯(cuò)了,這次就為大家?guī)?lái)了饑荒海難百天生存攻略,教給大家怎么活到100天,非常實(shí)用的生存技巧,還等什么?一起來(lái)學(xué)習(xí)下饑荒海難怎么活到100天吧。
一、食物
這個(gè)資料片的新食譜主要以加理智san和生命hea為主。
1、海藻曬成干去吃,出海一趟帶回來(lái)30個(gè)海藻,記得曬成干,基本不會(huì)壞,只有海藻你也不會(huì)餓死;
2、哎,亂試食譜死的早啊,我有一個(gè)檔被食譜弄死了,不要放椰子,也不要把漿果和海藻放到一塊當(dāng)填充物;
3、魷魚(yú)不要做為食物去吃,還是做武器吧,重要的標(biāo)槍,沒(méi)有他后期不能活,沒(méi)有它就別出海了。魷魚(yú)可以用漁網(wǎng)捕,這樣子很浪費(fèi)草(9個(gè)草);
4、如果自己附近的蜘蛛比較多,推薦還是用捕蟲(chóng)網(wǎng)逮,一個(gè)捕蟲(chóng)網(wǎng)網(wǎng)能逮十個(gè),而且還好控制(漁網(wǎng)容易抓到你不想要的東西),船跑的還快(有帆)。后期的情況就是狗來(lái)炮打,魚(yú)來(lái)槍插。這個(gè)后面再說(shuō);
5、捕魚(yú)問(wèn)題,誘餌用貝類(lèi),其他勾引不到,也就是用魚(yú)捕魚(yú),沒(méi)什么意思,用被帽(巖石上長(zhǎng)得貝類(lèi))玩吧;
6、怪獸肉(蛇肉)其實(shí)沒(méi)什么意思,做料理的話不適合出海遠(yuǎn)航的人,料理總是容易壞的,不好活的季節(jié)就帶上30個(gè)海藻干出海躲吧。理智不夠的話兩個(gè)怪獸肉兩個(gè)被冒做料理會(huì)回復(fù)理智;
7、龍蝦是個(gè)好東西,網(wǎng)上也都說(shuō)過(guò)它的料理配方了,主要還是回血回理智??焖赖娜顺钥邶埼r料理滿血復(fù)活;
8、毒飛魚(yú)(這個(gè)不是食物)但當(dāng)你中毒了的時(shí)候卻沒(méi)法解毒的時(shí)候這種魚(yú)是救命的稻草。你都中毒了還擔(dān)心它有毒嗎。相比于黃色毒蛇,它數(shù)量多,爆率高,傷害低。黃色毒蛇爆出毒液的概率估計(jì)30%,它的爆率在50%左右。大概是我估計(jì)的,平時(shí)的話為了儲(chǔ)備毒液,建議是拿標(biāo)槍殺,一槍一個(gè),一會(huì)就能有幾十瓶了,再也不用擔(dān)心中毒了;
9、叢林樹(shù)會(huì)掉落雞蛋和香蕉,還有怪獸肉。找一個(gè)大一點(diǎn)的島,可以造一個(gè)猴子巢穴。我們還是對(duì)糞要求很高的,那水牛的糞怎么能趕得上我們靈長(zhǎng)類(lèi)的呢?后期的狗和鯊魚(yú)問(wèn)題必須要先解決,不然很容易就掛了;
二、突發(fā)事件處理
遇到獵狗怎么辦
1、怕甚,直接正面鋼。三件套總是有限的,珊瑚做的盔甲也可,我覺(jué)得還是不要用木頭了,這個(gè)資料片的木頭是稀有資源,總是會(huì)出來(lái)稀奇古怪的東西妨礙你砍樹(shù)。造船修船所需要的木頭就夠多了;
2、椰子加農(nóng)炮,坐在船上,往岸邊轟一炮,不用擔(dān)心轟不到,因?yàn)楂C狗有一個(gè)習(xí)性就是有肉就會(huì)沖上去吃,當(dāng)你轟死一個(gè)之后,他們會(huì)拼死的往那塊肉上跑,也就是說(shuō)只需兩炮就可以解決掉所有的狗。
遇見(jiàn)大批鯊魚(yú)怎么辦
一個(gè)字,慫,慫出一片天地,第一年的鯊魚(yú)還可以用標(biāo)槍,后來(lái)的鯊太多,不慫不行,慫到岸上面,打一走一干掉他們。
中毒的解決方案
1、好多人問(wèn)雨季怎么辦。我會(huì)告訴你我整個(gè)雨季都是中毒狀態(tài)嗎?雖然我有解毒劑但沒(méi)結(jié)過(guò)毒嗎?
2、中毒最好的解決方案就是把這個(gè)中毒狀態(tài)心安理得的當(dāng)做人物出生時(shí)就有的debuff;
3、中毒不是身體病,是心??;
4、中毒了怎么辦,殺蚊子,這么多蚊子刷新,我攢了一攬子蚊囊,所以后來(lái)我也就沒(méi)怎么管血量。
理智怎么回復(fù)
1、龍蝦料理;
2、surf-surf料理,兩個(gè)怪獸肉加兩個(gè)被冒;
3、我養(yǎng)了三個(gè)蜂巢,我可以靠蜂蜜料理回理智,太妃糖;
4、簡(jiǎn)單易懂。蜂蜜在這個(gè)里面和海藻一樣厲害。平均日產(chǎn)!日產(chǎn)!蜂蜜18個(gè)。這蜜蜂四季不歇。
春季防雨攻略
1、其實(shí)防止家里有水成本較高,而且還難以實(shí)現(xiàn)。相比而言,防止自己身上有水更有效;
2、春季第一天把家附近的水坑都用沙袋填上,視野范圍內(nèi)的都需要填,不在視野范圍內(nèi)的可能也要填,不能偷懶,如果比較巧的話(水坑上面沒(méi)有你的東西或是其他東西的話),這事就成了,需要的沙袋也不多。但是這個(gè)辦法的前提條件太難;
3、在家的外圍修筑兩層沙袋,我已經(jīng)試過(guò)了,一層不行,后期就漏了,必須兩層。克服一切困難,把家里的水坑填了。這個(gè)沙袋用量取決于家的大小,反正我覺(jué)得挺耽誤功夫的;
4、一人不餓全家不愁,別擔(dān)心家了,只要把自己穿戴好,就成了。晚上本來(lái)也沒(méi)有大事情,殺蚊子,不用躲他,躲他殺起來(lái)不方便,所以就中著毒殺他。看著點(diǎn)血量保持在一百以上,多抹蚊囊,多吃回理智的餐;
總的來(lái)說(shuō),如果能做好這些工作,那么獨(dú)自存活100天是不在話下的。
玩家評(píng)論
說(shuō)實(shí)話,我覺(jué)得萌新玩的時(shí)候最大的問(wèn)題是目的性。很多時(shí)候萌新不知道干什么,只直到收集草,樹(shù)枝,錯(cuò)過(guò)了很多最好打boss和基建的時(shí)機(jī)。這個(gè)游戲任務(wù)引導(dǎo)是隱藏的,一入坑不知道干什么比較正常,秋天準(zhǔn)備了好多東西也過(guò)不過(guò)冬天,不敢下地洞沒(méi)有提燈晚上打架抓瞎,冬天怕冷出門(mén)兩步就凍回家沒(méi)打海象。這是萌新經(jīng)常會(huì)用到的問(wèn)題,萌新的成長(zhǎng)應(yīng)該建立在明確的目的之上(個(gè)人意見(jiàn)),至少要知道每個(gè)季節(jié)干什么,不同的流派一開(kāi)始要收集多少物資,沒(méi)那么精確也大概知道個(gè)方向就行。







