反叛公司中文最新版是款軍事策略模擬游戲,背景設定在一個戰(zhàn)亂后的地區(qū),玩家作為臨時政府的組織者負責管理一片區(qū)域,此版本內(nèi)置作弊菜單,并已解鎖了全部游戲模式,對這款游戲感興趣的可以下載玩玩!
2024/6/4反叛公司中文最新版玩法攻略更新
軍隊政策升級順序。游戲中的軍隊分為藍色維和部隊(藍盔)和綠色國民軍(綠帽)。初期,藍盔戰(zhàn)力較高,但國民軍訓練慢,但永久有效。建議先訓練綠帽,之后開啟要塞政策,圍殲堵截叛軍。
地圖探索與民生政策。初期,重點在于發(fā)展民生政策,如供水、學校和藥物,同時注意控制通貨膨脹。探索地圖也很重要,以便了解叛軍的位置和行動。
反腐政策。腐敗是一個關鍵因素,特別是在游戲初期。盡量在腐敗達到三分之一時就開始升級反腐政策。
政府與顧問。政府政策,如公關傳媒(小喇叭),可以增加支持度,有助于快速穩(wěn)定區(qū)域。顧問的選擇也很重要,例如審查員可以降低叛軍占領地區(qū)的聲望損失,通訊員則可以加強反腐效果。
穩(wěn)定度與管理。穩(wěn)定度是游戲中的一個重要因素,它受到多種因素的影響,包括民生政策、反腐政策和軍事行動。要確保有足夠的綠區(qū)來維持高支持度和穩(wěn)定性。
困難模式攻略。在困難模式下,叛軍可能會更快地擴張,因此初期需要特別注意防守。同時,要注意平衡軍事和民生支出,避免過度投資于軍事而導致經(jīng)濟崩潰。
反叛公司中文最新版攻略
如何向目標推進
有了目標,接下來是講解怎么做。
穩(wěn)定區(qū)域不是一蹴而就,我們必須從一塊塊分區(qū)入手,逐步推進到所有分區(qū)全部進入穩(wěn)定。
分區(qū)進入穩(wěn)定狀態(tài)需要支持者達到指定數(shù)量,獲取支持者需要支持度,支持度決定了獲取支持者的速度。
如何獲得支持度
我們可以投資增加支持度的項目,而這些項目主要位于“民生”欄目下,分為三大塊:服務、就業(yè)、基建。
服務:主要用以降低敵意,將敵對者轉化為中立者,擁有少量支持度,但勝在便宜,建設速度較快。
就業(yè):擁有相對服務來說很高的支持度,主要用于將中立者轉化為支持者,對于敵對者的效果可以忽略不計,一般相對服務價格較高,建設速度相對較慢。
基建:功能主要以輔助為主,大部分項目支持度不高,但對軍事和民生均有較大的幫助,如道路項目能提高通達度,以加快項目建設速度和軍隊行進速度,能增加軍隊在當?shù)氐膽?zhàn)斗力和情報獲取能力。電力主要用于降低項目建設所需時間,通信主要提供支持度,初始支持度很低,完成通信建設的分區(qū)越多,通信所提供的支持度越高。
民生項目分配
講解了各民生項目定位后,我們該如何使用它們
首先,以分區(qū)關切為最高優(yōu)先級,而關切優(yōu)先級高低以總部關切為最高,離總部越遠的分區(qū),關切優(yōu)先級越低。
沒有關切的情況下,可以用服務作為開路先鋒,與就業(yè)相互配合,達到快速穩(wěn)定的效果?;ǖ缆房梢源┎逶诜蘸途蜆I(yè)兩者之間,原則上應當盡早投資。
民生建設以總部為發(fā)源地,逐漸向周邊輻射,所以總部的選址將會影響穩(wěn)定分區(qū)的推進難度。
穩(wěn)定分區(qū)可不可以緩一緩,我先打叛軍?
原則上,穩(wěn)定分區(qū)是越快越好,越早越好,開局時間為2002年十月,如果在2004年十二月的第二個回合前沒有穩(wěn)定區(qū)出現(xiàn),則會觸發(fā)穩(wěn)定度缺乏,開始持續(xù)扣除聲望,聲望扣除力度隨時間推移會越發(fā)明顯,同時,叛軍會因為沒有穩(wěn)定區(qū)出現(xiàn)而開始出現(xiàn)實力百分比增長,會進一步增加叛軍的突襲頻率和進攻頻次,讓部隊的作戰(zhàn)壓力增大,所以能不拖就不拖。
軍事的定位
對于新手玩家而言,常常會本末倒置,專注于軍隊對叛軍的圍剿而忽視民生建設。
軍事是民生的保障。
叛軍會破壞民生項目,占領分區(qū),被占分區(qū)會隨時間出現(xiàn)敵對者暴增的情況,顯然,叛軍是為了阻礙我們朝著游戲目標前進而出現(xiàn)的,第一要務是減少和阻止叛軍對我方穩(wěn)定進程的干擾。第二目標是在保證穩(wěn)定進程不受叛軍影響的情況下,盡可能地壓制叛軍,或是直接剿滅叛軍,以最大程度減少叛軍造成的危害。
政府項目
與面板介紹一致,主要為民生和軍事提供幫助
腐敗沒有什么可說的,腐敗水平會按照百分比減少支持度,腐敗風險為腐敗水平自然上升的上限,如果腐敗水平與腐敗風險平齊,腐敗風險下降的同時也會帶著腐敗水平下降。大多數(shù)項目都會增加腐敗風險,應對腐敗風險只有一個辦法,就是投資腐敗遏制項目,腐敗肅清作為應急手段備用,原則上,腐敗遏制越高越好。
安全項目
一般作為后方的保障,以應對叛軍的后背偷襲,雖然能對叛軍造成殺傷,但屬于下下策。
以民兵開始的三個盾牌項目,建設完成后會增加分區(qū)的安全度。安全度直接決定了分區(qū)的血量(即被叛軍攻陷的難度),每個安全項目被叛軍摧毀時會損失該項目提供的所有安全度加成,并且會消滅1單位叛軍。
軍事與民生間的權衡
簡單來說就是
一般地圖(渾黃平原除外)會有一年左右的平靜時間,這時要規(guī)劃好先期項目,如反腐、情報和公關,準備好先行的基建道路項目,如主干1級,1-2個服務或1-2個就業(yè),具體如何分配以關切為最高優(yōu)先級。注意不要把所有的錢全部投進民生和政府項目,我們同時還要為軍事做準備。
當叛軍謠言出現(xiàn)時,應當立刻準備好1-2支聯(lián)合軍分隊,根據(jù)叛軍所出現(xiàn)的位置,提前派遣部隊過去,然后思考下一步行動。
應對叛軍
叛軍剛出現(xiàn)時,我們沒有太多的資金,也沒有太多的部隊,那我們應該如何針對叛軍展開行動?
分區(qū)的重要與否取決于有多少人口,人口越高的分區(qū)越重要。我們可以適當放棄一些人口稀少,防守難度大的分區(qū),例如一些偏遠山區(qū)和偏遠平地。重點注意城市的保護和農(nóng)村的防守。
原則上,叛軍的活動區(qū)域越少越好。
以穩(wěn)定區(qū)為基礎依托,逐漸向叛軍壓縮是常用的通關方案。
如何壓縮叛軍的活動空間,需要我們對叛軍的行為進行了解。
最重要的是叛軍逃跑的方向如何確定。
一般來說,叛軍在被軍隊擊潰時,會傾向于往通達度較低的方向逃跑,換句話說,就是往交通差的地方逃跑。
有一些叛軍的邏輯就比較奇怪了,他們喜歡從哪來往哪跑??梢酝ㄟ^攔住撤退路線的方法讓叛軍回歸到原本的逃跑邏輯。
確定了叛軍的逃跑方向,我們就要考慮下一步,是進一步追擊以端掉營地來擴大戰(zhàn)果,還是原地固守等待機會,這需要分情況討論。
交戰(zhàn)
壓縮叛軍的方式很簡單,以地面部隊為基礎,將叛軍擊退以阻止其擴張,擊退叛軍的難度在各個分區(qū)有所不同。
地形平坦的分區(qū)較為容易擊退,而山區(qū)和叢林的擊退難度將大大增加。在山區(qū)(或叢林)作戰(zhàn)時,第一考慮用其他地面部隊為交戰(zhàn)部隊提供支援,是最直接最有效的辦法,其次是空襲,再次是情報。
游戲早期,聯(lián)合軍在山區(qū)作戰(zhàn),至少需要兩只部隊提供支援才能將其中的叛軍擊退,如果在三個月內(nèi)戰(zhàn)況僵持,建議立即撤退,重新規(guī)劃防線。不要做無謂的僵持縮短聯(lián)合軍的駐扎期。
游戲中期,只要防線足夠穩(wěn)固,利用空襲和無人機對叛軍營地進行持續(xù)打擊,可以不費一兵一卒削弱叛軍實力百分比。建議在2006年錢開始訓練綠軍,若晚于此時間,可能會出現(xiàn)因聯(lián)合軍撤軍而導致的兵力空缺。
軍事項目
士兵分隊
分為聯(lián)合軍和國民軍。玩家主要可操作軍事力量,是軍事的主體,承擔擊退叛軍或進攻的任務,沒有士兵分隊,玩家對叛軍束手無策。
聯(lián)合軍
高戰(zhàn)力(初始戰(zhàn)斗力20)高機動的臨時部隊,早期叛軍來襲時對抗叛軍的主力部隊,駐扎期限在160回合,交戰(zhàn)和苦戰(zhàn)會進一步縮短駐扎時限。
國民軍
前期非常非常弱?。ǔ跏紤?zhàn)斗力4)的常駐軍事部隊,是聯(lián)合軍的替補和中后期主力軍,最適合用于攻堅(炮灰,沒時限可以隨便磨)或原地防守的部隊。
空襲
能增強被空襲分區(qū)內(nèi)士兵分隊的戰(zhàn)斗力,并強行推進戰(zhàn)斗進度,能打斷被空襲分區(qū)內(nèi)的叛軍行動。攻堅必備項目,交戰(zhàn)僵持不下時的破局利器。
無人機
主要作用在于掃描叛軍營地,其次在于為交戰(zhàn)部隊掃清情報,主偵察和輔助,建議配合空襲使用。
要塞
一般用于防御和協(xié)助圍剿叛軍,對鞏固前線陣地有著十分重要的作用。
玩家評論
求黑暗洞窟三星將軍攻略(其它六張圖全治理者困難通關,黑暗洞窟打了二十多把了總是后期崩(就是簽和平協(xié)議沒聲望,要簽完時總只剩十幾點聲望,簽聲望變負游戲結束,不簽叛軍爆發(fā)直推基地))







