這是我的戰(zhàn)爭內置修改器2.3.4收集各種各樣的道具和資源,讓你可以在這里生存下去,游戲采用非常陰暗的畫風,他們無依無靠。使玩家們感受的二戰(zhàn)殘酷的真實感,你會偷走甚至搶走他們的物資嗎?好像超過了一般游戲的高度。
2024/6/22這是我的戰(zhàn)爭內置修改器版人物
(1)馬可
個人認為馬可是全游戲中性價比最高的角色(沒有之一),15格的背包容量僅次于鮑里斯,其他各方面能力例如戰(zhàn)斗能力,奔跑速度,心理承受能力都還算可以。不抽煙,不喝咖啡。移開碎石似乎還有速度加成。推薦。
(2)羅曼
三戰(zhàn)神之一,所有人物中戰(zhàn)斗力最強的男人,即便是空手也能暗殺一擊斃命,任何武器都能背刺秒殺,也是前期守家利器(守家太看臉)。性格冷血,無太大情緒波動,當然你瘋狂殺平民就當我沒說??梢缘谝煌砼闪_曼殺人,殺光后第二晚派馬可或鮑里斯搬物資。脾氣暴躁,身上一有DEBUFF就晚上在家打隊友。最好不要有負面狀態(tài)。是個煙鬼,最好多準備一點香煙。
(3)卡蒂亞
卡蒂亞,外號砍價姐,和商人交易時,同樣的物資可以比其他角色換到更多的東西。走和平路線必備角色之一。游戲中可交易的地點很多,加上商人又太黑,所以卡蒂亞也是人氣極高的角色(抵制黑商從我做起)。12格的背包也還算尚可,在沒有危險的前提下也可以充當搬運工的候補隊員。愛好喝咖啡。戰(zhàn)斗力弱,倒數(shù)第三。不夠冷血,心情易變差。
(4)布魯諾
布魯諾,外號大廚,顧名思義,就是個廚子,在家做飯更節(jié)約材料,尤其表現(xiàn)在1人餐,非常節(jié)約水,如果家里沒有大廚的話,做1人餐簡直虧到爆炸。除了做飯以外,釀酒也更節(jié)約材料。無論走和平路線還是惡人路線都是前期非常有用的角色(中后期吃喝不愁的時候基本上就沒啥用了)。和羅曼一樣,為人極其冷血,非常適合走惡人路線。戰(zhàn)斗力第三,殺人、守家也不錯。是個煙鬼,家里有煙要盡快拿去交易,不然幾天后就被他抽完。背包少,不適合搬東西。玩法跟羅曼類似。
(5)帕夫列
帕夫列,外號跑得快,所有角色中跑的最快的人。這屬性沒什么特別大的用處,也就是在搜物資的時候稍微節(jié)約一點時間,被發(fā)現(xiàn)后逃命逃的快而已。戰(zhàn)斗能力尚可,12格背包容量尚可,沒有愛好。沒啥用。
(6)鮑里斯
鮑里斯,外號17格(簡單粗暴),所有角色中背包容量最高的一個人,出去一次必定滿載而歸,配上砍價姐簡直不要太富。戰(zhàn)斗能力強。身體素質強,非??棺?來來來,我先讓你三拳)。但移速全角色最慢。不適合探索大型地圖,被發(fā)現(xiàn)后也更難逃跑,性格善良,做了壞事更容易傷心,也是煙鬼。
(7)艾麗卡
艾麗卡,外號小偷女,在行動時發(fā)出的噪聲非常小(這里包括奔跑,殺人,利用撬棍撬鎖,鋸鐵門等一切行動)。搜物資時只要不是被正面看到,基本上可以隨便跑。戰(zhàn)斗能力強,僅次于羅曼。偷東西后對心情影響不大(但并不冷血,幫助別人后會很開心,很奇怪的設定)。也是走惡人路線的合適人選。背包只有10格,不適合搬東西,無法通過發(fā)出聲音吸引敵人,只能暗殺,愛好抽煙。
(8)馬林
馬林,建筑工,建造家具和制造工具更節(jié)約材料,10格背包,心態(tài)一般(并不像大廚那么冷血),戰(zhàn)斗能力尚可,沒啥用。
(9)艾米莉亞
艾米莉亞,外號律師,該人物最大特點就是冷血,基本不會心態(tài)爆炸,無論多么殘忍,多么沒有人性的事,這貨總能找出理由安慰自己,所以也是走惡人路線的不二人選。放捕鼠籠的效率似乎更高(至于高多少,我也不知道,玄學)。好像能減少晚上被搶劫的幾率,不過這個也是看臉。背包只有10格,沒啥用。
(10)扎拉塔
扎拉塔,外號音樂家,最大的作用就是鼓舞人心,防止隊友心態(tài)爆炸。彈吉他最好聽的角色,讓她彈吉他,隊友心情恢復的會更快。12格背包容量尚可。是個雞肋角色,沒啥用。
(11)雙老
安東,茨維塔,垃圾。完全是增加難度,身體素質差,戰(zhàn)斗力倒數(shù)第一和第二。唯一用處就是增加號鄰居基烏哥來的概率,不過這個也看臉。
(12)小孩
純純增加游戲難度,開局一定悲傷,飯量是大人的一半。被搶了,傷心;搶了別人,傷心;受傷了,傷心;餓了,傷心;沒人陪TA說話,傷心;沒有玩具玩,傷心;大人殺人了,傷心。極其容易崩潰,受傷,生病。晚上不能出去。心情不好還會影響大人,
這是我的戰(zhàn)爭內置修改器版特色
•游戲創(chuàng)作靈感源于現(xiàn)實
•可控制幸存者以及經(jīng)營藏身處
•可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西。
•往往需要在進退兩難的情況下狠心做出決定。
•每次開始新游戲時,都將隨機生成世界與角色。
•灰暗的畫面風格與游戲主題相得益彰。

這是我的戰(zhàn)爭內置修改器版亮點
1、在《這是我的戰(zhàn)爭》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被圍攻的城市中求存的平民。你們食物、藥物緊缺,還得時刻防范和敵對的拾荒者。這款游戲從全新的角度讓玩家體驗身處戰(zhàn)爭的感受。
2、游戲步調由晝夜更替設定。白天,外面的狙擊手迫使你留在屋內,這期間你需要好好經(jīng)營藏身處。你可以制作、交易物品以及照顧幸存者。晚上,你得派一個平民前往一系列特殊地點收集大伙兒生存必需的物資。
3、玩家需要在良心的驅使下決定他人的生死。是保護藏身處里的所有人,還是為了生存地更久而犧牲一部分人?在戰(zhàn)爭期間做的決定并沒有好壞之分,最重要的只有生存。越早意識到這一點越好。

這是我的戰(zhàn)爭內置修改器版攻略
1.開局誰都可以沒有,但必須有廚師,省水.省糖,而且廚師隱藏能力就是冷血,殺人很難情緒低落,是殺人流不錯的屠夫選擇。
2.老爺爺老奶奶那里盡量不要去,首先,于心難忍,再加上,除非在那里什么都不做,不然干任何事你的聲望都會降低得厲害。
3.拾荒的重點物資其實就那么幾樣.食物 藥品 電子元件 基本就這三樣,其他的零零碎碎帶一點沒問題,比如我經(jīng)常喜歡帶煙草,因為商人來的時候,一個繃帶一般會稍微差點,需要補充一些材料才能換東西,煙草價值不錯,一格堆積上限高,可以填補這部分交易價值。
4.建筑材料什么的,基本是在上門的商人那里換出來的,還有一部分才是沒什么搜刮的時候帶回來的。
5.10天以前,家里基本可以不需要武裝,當然鏟子斧子放家里也是可以當防衛(wèi)武器的。
6.三級工具臺并不需要急著升,開局只要不是冬天,那么物資升級的第一個要點就是灶臺,然后二級工具,三級本,二級本升三之前,最好能把三個窟窿堵上。
7.食物夠用就行,兩天吃一次飯,所以我一般通關時剩下的食物也不多,前中期保持2-5個肉和蔬菜都沒問題,如果人數(shù)是單數(shù),那么做一個雙人份的飯,剩下一個人吃罐頭是比較經(jīng)濟的吃法。
8.在搜刮的時候,藥品是時刻都需要拿走的,食物夠用可以暫時不拿,空間有富裕,那么就可以開始拿建筑物資了。
9.電子元件看著沒啥用,但后期升級花盆還有工具臺什么的,都非常需要,所以一定不能賣!因為這玩意很稀缺,商人那還很難換到。
10.初期解決溫飽后,最穩(wěn)定的來錢渠道是釀酒!因為自己需要保證一定的藥物儲備,和商人交換物資的主力一般就會是酒。
11.大概10天左右,應該要開始出老鼠籠子了,籠子放最底層,抓到老鼠的幾率會比較高,這是較為穩(wěn)定的肉食來源,也是后期供養(yǎng)出化肥的一項物品。
這是我的戰(zhàn)爭內置修改器版玩法
【合成制造】
玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺制造武器、工具或者建造設施、修復避難所破損處,建造不同的工具、設施,需要的材料也不相同,某些擁有特殊天賦的角色制造物品時只需要更少的材料。
【搭建避難所】
白天大部分地區(qū)都處于交戰(zhàn)狀態(tài),游戲設定白天外出街道上有狙擊手(哪管好的壞的=_=,看見會動的就打)所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家里活動,這段時間玩家可以操縱角色修復避難所的破洞增強防御,也可以搭建更多的設施,疲勞的角色也可以在這段時間休息。
【人員分配】
當進入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡覺、守夜以及搜尋物資,守夜和搜尋物資的角色第二天都會疲勞,疲勞的角色各項屬性都會大幅度降低(角色也可以在白天睡覺消除疲勞),守夜的角色可以防止在夜晚遭到搶劫,武器和守夜人員越多,搶劫成功的幾率和守夜人受傷的幾率越少。


