rhythmhive安卓版本是一個特別細節(jié)的音游手游,快來和藝人們一起合作玩耍吧!你可以選擇喜歡的團隊成員,和她一起進行專屬的演奏,還能和其他小伙伴們一起挑戰(zhàn)各種任務呢!簡直是超有趣的~不試試看怎么知道呢?快來加入rhythmhive音游盡情玩耍吧?。?/p>
2024/4/10更新rhythmhive安卓新人教學:
【大前期】剛進游戲啥都沒有
肝或氪,或者足夠歐,有什么養(yǎng)什么、哪個高級養(yǎng)哪個
不建議為了賽季闖關專門養(yǎng)卡
hive點數(shù)漲最快的就是抽卡,一張卡10點,就算金幣抽普通卡也是一卡10點
而【活動】那一項的hive點數(shù)(不是主頁和排行榜的hive等級)月內攢夠30級就有xr
【中期】有那么幾套卡組平均s或r,甚至有xr提分了
可以不用太肝了,氪也適度
有興趣通關賽季關卡的,可以看情況定向養(yǎng)卡
(同一張專輯里的歌,不一定通用同樣的卡,定向沖刺要看歌曲養(yǎng)卡,而不是看關卡歌所在的專輯養(yǎng)卡)
但是,這一階段養(yǎng)卡就直接養(yǎng)高級卡,不要從低級卡一層一層上來了(實驗及結論在后面)
沖擊周/月排名,hive排名沖不沖看情況
【中后期】xr卡可以成組,或者有ur輕松提分
卡越高級,刷分越輕松,排名這些越不用肝
目前輕氪的本人不了解大神,只見過一個hive41級大佬,bts榜單進去看hive排名,就那一個明晃晃的藍紫色,概念照首周秒齊,不得不服
可能卡跟概念照抽齊了就行吧,分數(shù)榜沒見這位大佬,她好多xr,刷分很輕松的,就是沒見上榜
【注1】
游戲主頁/排行榜的hive級別,和活動里保底xr的hive點數(shù)進度不是一回事
【活動】的hive點數(shù)進度上限30級,滿級后可以重復刷(刷的每300點抽一次普通卡),每個月清空,單人單進度無排名
主頁/排行榜的hive級別,攢一點是一點,不會掉級,只是排行榜的點數(shù)排名每月清空重算
【注2】專輯/主題卡組與歌曲卡組的區(qū)別
本人卡也不全,舉最明顯的兩個例子給大家看看吧
這是花1 dope卡組,但基本花1通用 ↓ ↓ ↓
最近剛刷過的花1成績,跟卡組基本匹配(看左邊列表)
我們看看最高分的Boy With Fun
注意紫色背景的2張卡,它們實際上不屬于花1 dope卡組,而是屬于2020 bang bang con卡組
所以在練習室、remix、賽季關卡這些全部由自己的卡上陣的模式下
每一首歌的自動搭配,都會遍歷所有適用于這首歌的主題卡組,從中挑出每個成員最高級的卡進行組合,混搭形成最能贏得高分的“出戰(zhàn)陣容”
比如我這里Boy With Fun形成這樣陣容的原因,就在于bang bang con和花1 dope的主題卡都可以演出Boy With Fun,但Suga 和 V的卡片在 花1 dope 中的級別低于在bang bang con 中的級別
再來看另一個例子,BE這張專的
這是BE Life Goes On主題卡組
這是BE專成績(藍灰我卡組太慘了就沒刷)
BE Life Goes On主題卡組在Dis-ease、Telepathy和Life Goes On通用,隨便看一首歌的卡組
里面藍天青山背景的Jin、J-Hope、Jungkook實際上屬于BE mv照卡組
再來看看我慘不忍睹的藍灰
ε=(´ο`*)))唉
如果想拿藍灰的高分,我們需要什么卡組呢?
是萬圣節(jié)特殊卡組……
【注3】為什么中后期不建議養(yǎng)低級卡?
這里有兩輪實驗論證
b1(0/40)對所有卡,都可+經(jīng)驗80
B卡養(yǎng)A卡
B卡養(yǎng)S卡
a1(0/104)對所有卡,都可+經(jīng)驗164
A卡養(yǎng)A卡
A卡養(yǎng)S卡
但這個80/164能否給被養(yǎng)的卡升級,則要看+80/164之后,經(jīng)驗條滿了沒有
現(xiàn)在問題來了
假如我用b1(0/40)養(yǎng)a1(0/104)
為了升級消耗2張b1,獲得一張a2(56/118)
這些花費在a2里的80+80=160點經(jīng)驗
雖然完美積淀在了新的a2卡里
(160 = 104 + 56,即注入160后超出1級104滿值56點,這56點體現(xiàn)在2級,成了56/118)
但我現(xiàn)在即便直接用這張a2去升級新卡s1(0/151)
也無法把2b1a可以提供的324點經(jīng)驗(80+80+164=324)完美繼承
只傳遞下去了179點,將獲得一張s2(28/166)
2B養(yǎng)A獲得2級卡,再用A2養(yǎng)S只有179
對同樣的s1(0/151)
如果前面沒有做2個b1養(yǎng)出a2,再用a2來升級s1
直接用3張卡,2個b1(0/40)和1個a1(0/104)來養(yǎng)
則可獲得s3(7/181),總共增加324點經(jīng)驗,完美繼承
2B卡1A卡直接養(yǎng)S卡,可以提供324
這只是 b→a→s 和 b+a→s 在1/2/3級的區(qū)別
b有10級,a有20級,s 30級,r 40級,xr 50級
(ur沒見過……)
(根據(jù)刷到過的大佬攻略,ur是抽不出來的,需要1張xr滿級+1張同樣的xr卡作為養(yǎng)料,養(yǎng)料xr卡可以1級,再加若干合成材料進行合成才有,合成還有失敗幾率,雖然不碎卡,但是會碎合成材料)
再看高一點的級別,r
r卡一級空白時只有0/118
10張b卡就能養(yǎng)到6級(10/218)
而1張10級的s,也只能養(yǎng)到5級(56/198)
那么10張b卡能不能養(yǎng)出1張s的10級卡呢?
答案是不能,只能獲得5級卡(106/211)
對于r卡這個品質、1級這個級別來說,前面兩個例子里,s卡6級到10級的“養(yǎng)料”,等于完全被浪費了
一層一層往上養(yǎng),傳遞越多層、消耗卡原本的養(yǎng)出的級別越高,經(jīng)驗損耗就越嚴重
前期的損耗還可以接受,畢竟要盡快獲得s、r往上品質的卡,以便進入卡和成績互相帶動的正循環(huán),沒有抽到就只能養(yǎng)了
(前期無限攢也可以,但一般人只要還在玩、還在期待游戲高分,就基本做不到只抽不養(yǎng),都會養(yǎng)卡的)
但中期往后損耗會越來越大,能攢點就攢點
本人主玩bts歌曲,但料想同一游戲內,公司不會閑得因為有4組藝人就做4套數(shù)據(jù)系統(tǒng)出來,大概這套理論還是能通用的
rhythmhive安卓玩法
主界面左下角的卡包在得到100節(jié)奏幣之后可以打開一次(可積累),節(jié)奏幣可以通過游戲方式得到,每一局游戲如果你得到的最佳表演,可以增加一些節(jié)奏幣(在右下角綠色方塊不為零時)
可以根據(jù)每日任務讓成員的幸福指數(shù)增加也可以讓他們賺取金幣,每日五個任務,每晚11點進行刷新,更多的任務需要充值會員進行
在這里可以查看到專輯所收集到的卡,點擊卡片可以給卡片升級。
①可以根據(jù)自己的喜好來演奏歌曲
②選擇自己最喜歡的三首歌來創(chuàng)作max,三首歌的總分數(shù)是其他玩家要挑戰(zhàn)的。如果超過你的分數(shù)將會得到你的max挑戰(zhàn)的兩個禮盒,如果沒有人挑戰(zhàn)你的記錄,五個小時倒計時結束之后,十個禮盒將屬于你。同時你自己也可以挑戰(zhàn)其他玩家的挑戰(zhàn)記錄。
③在播音室你可以根據(jù)自己不熟練的歌曲來進行鍛煉
在現(xiàn)場表演頁面隨便選擇一首歌后,他會告訴你今天的任務。比如這個圖片是讓我們幫suga達成兩次最佳表演,這里建議如果有a級卡的話,把a級卡升到三級,有非常大的可能性得到最佳表演。
最上邊的成員頭像,你選擇了哪一個成員,在進入歌曲之后,到達那個成員的part,英孚會相比其他成員進行加紅復雜一些,這個情況是在播音室練習熟練度中沒有的。
點擊上圖的選項按鈕,可以根據(jù)你所能接受的困難程度來調整游戲整體的難易程度。
右上角的舞臺工具按鈕,會有新手教程讓你請打扮,更多的工具裝扮需要解鎖。
rhythmhive安卓特色
1、享受多人節(jié)奏游戲
與喜歡同一位藝術家的朋友一起玩時,Riverth Hive會更有趣?,F(xiàn)在播放!
2、部分演奏,您可以在其中選擇成員的演奏
專注于您選擇的部分,并共同完成歌手的音樂。
3、節(jié)奏蜂巢演奏卡
在設定的音樂中使用性能卡并獲得高分!卡的各種能力!立即檢查Rhythm Hive!
4、隨心所欲選擇和享受的模式
在混音挑戰(zhàn)中,您可以用三首歌曲挑戰(zhàn)我們自己的MIX。
5、可愛的概念照片
查看Rhythm Hive的獨家概念照片,這將贏得您的心臟!您將一見鐘情!

rhythmhive安卓養(yǎng)卡教程
【大前期】
剛進游戲啥都沒有
肝或氪,或者足夠歐,有什么養(yǎng)什么、哪個高級養(yǎng)哪個
不建議為了賽季闖關專門養(yǎng)卡
hive點數(shù)漲最快的就是抽卡,一張卡10點,就算金幣抽普通卡也是一卡10點
而【活動】那一項的hive點數(shù)(不是主頁和排行榜的hive等級)月內攢夠30級就有xr
【中期】
有那么幾套卡組平均s或r,甚至有xr提分了
可以不用太肝了,氪也適度
有興趣通關賽季關卡的,可以看情況定向養(yǎng)卡
(同一張專輯里的歌,不一定通用同樣的卡,定向沖刺要看歌曲養(yǎng)卡,而不是看關卡歌所在的專輯養(yǎng)卡)
但是,這一階段養(yǎng)卡就直接養(yǎng)高級卡,不要從低級卡一層一層上來了(實驗及結論在后面)
沖擊周/月排名,hive排名沖不沖看情況
【中后期】
xr卡可以成組,或者有ur輕松提分
卡越高級,刷分越輕松,排名這些越不用肝
游戲主頁/排行榜的hive級別,和活動里保底xr的hive點數(shù)進度不是一回事
【活動】的hive點數(shù)進度上限30級,滿級后可以重復刷(刷的每300點抽一次普通卡),每個月清空,單人單進度無排名
主頁/排行榜的hive級別,攢一點是一點,不會掉級,只是排行榜的點數(shù)排名每月清空重算
rhythmhive安卓基礎攻略
BTS曲目 Hard模式實測
測試1:(隨手打的,有一兩個miss,但對千萬級別得分影響不大)
13919626(1391萬)=50級xr*4(170點/2030992)+46級xr(165點/1971638)+42級xr(161點/1923722)+40級xr(159點/1900298)
測試2:(這一次是全連,460m+30e,沒有good)
10830180(1079萬)=50級xr*2(170點/2012990)+46級xr(165點/1954110)+40級xr(159點/1883190)+29級r(98點/1162350)+23級r(92點/1091400)+29級s(60點/713150)
拉了個表格算了下
如果打出全m滿分,會比這個再上浮一些(應該)
去打了下17的曲子(左右,s1卡32點,同樣Hard模式,現(xiàn)場模式直接測單卡)
32點 = 206070分(438m+28e)
簡單粗暴算平均分,17這邊大概是 1點=6439分
這種應該是由人數(shù)差異造成的(17人數(shù)更多,所以單卡/單點對應分數(shù)更少)
11902 ÷ 6439 ≈ 1.85 以及 13 ÷ 7 ≈1.86,分數(shù)的倍數(shù)關系和成員的倍數(shù)關系是對得上的
為什么要算這個呢?
因為粉ur示例是17的卡,而我主玩bts歌曲,我想了解嗨比在不同組合之間的游戲數(shù)據(jù)平衡,同級卡&同樣得分情況下,組合內部數(shù)據(jù)平衡,是做在了各卡加點上(單點分數(shù)一致,各卡加點有變)還是做在了單點分值上(同級加點一致,單點分數(shù)有變)
這么一算,是做在了單點分值(同級加點一致,單點分數(shù)有變)上
所以17示例粉ur一級加點為209,這個加點數(shù)據(jù)我可以直接代換到bts來,再根據(jù)bts內部數(shù)據(jù),去推測bts這邊粉ur具體有多少分數(shù)加成
而根據(jù)公開分享的ur卡合成案例、及榜單前列大佬的卡組來看,黃/紫ur一級加點為190,且ur卡滿級為60級,根據(jù)升一級加1點的規(guī)則 + 單點11902的估算均分,列表如下:
(17的粉ur單卡,以1級為例,在6439 * 209 ≈ 134萬左右 )
目前Butter單曲榜一卡組為全部60級黃/紫ur,得分在2081萬
簡單均分的話,60級黃/紫ur單卡分數(shù)在297萬左右,略微上浮,與上表出入不大(因為Butter卡組比較“純”,不像其他曲子高分卡組可能是幾套卡混搭,所以可以直接算平均數(shù))
所以,BTS這邊
新出的粉ur,單卡得分預估1級248萬、60級(ur滿級)318萬
如果粉ur級別+7張拉滿,單曲榜一得分將來到2226萬分量級
對比黃/紫ur與粉ur,總分相差約 145萬分 ≈ 121加點 ≈ 1張一級xr
現(xiàn)有的xr已經(jīng)讓非酋抱頭痛哭,現(xiàn)有的ur已經(jīng)讓所有人學會墊刀
那么,新出的粉ur,該有多肝/氪呢……







