聽說傳說法師手游里,每個(gè)英雄都有特別厲害的能力哦!不管是拳腳還是魔法,玩家們都要收集對(duì)應(yīng)的碎片,變得更強(qiáng)大,戰(zhàn)勝那些敵人,感受一下技能的華麗效果!玩這個(gè)游戲真的好過癮哦!
傳說法師手游高容錯(cuò)率攻略
普攻隨意,建議選手長的,槍兵一生之?dāng)?/p>
沖刺隨意,這個(gè)套路也不指望沖刺的什么特效
標(biāo)準(zhǔn)選風(fēng)系的龍之沖擊,傷害高,能推拉怪還能擋投射物(大概
特殊選扭曲光線,如果還沒通關(guān)的話可以選火系的追蹤火力,效果應(yīng)該差不多,不過扭曲光線應(yīng)該是最佳選擇
衣服應(yīng)該什么都能選不要選驕傲和冒險(xiǎn)就是了,血量高才有容錯(cuò)率
初始符文選劍刃小盾,效果是破壞敵方的遠(yuǎn)程攻擊會(huì)充能
這個(gè)搭配的思路就是用短CD的特殊技破壞對(duì)方的遠(yuǎn)程攻擊然后充能然后瘋狂釋放
理論上是完全不需要什么減CD的,畢竟充能一滿就能放
這個(gè)思路對(duì)法系的小怪和小boss都是站著虐的,其他小兵瞎JB亂閃就好了(小心槍兵突刺),三個(gè)中boss因?yàn)樗麄兊奶茁防锒加羞h(yuǎn)程投射技能,只要放他們放投射物的時(shí)候放技能就能瘋狂充能放激光,要放其他技能的時(shí)候就照常躲躲就好了
這個(gè)套路的唯一難點(diǎn)就在于瞎JB亂閃的大BOSS,但是如果你在前面的戰(zhàn)斗力攢好了防御裝完全可以用血量壓過去

傳說法師手游技能搭配
根據(jù)通關(guān)后的一些BOSS、地圖以及效率方面來給大家講解一下技能的搭配方法;
大家首先要明確自己的目的,是想快速通關(guān),還是想要盡情探索,因?yàn)檫@款游戲通關(guān)時(shí)間比較短,大部分玩家7-9小時(shí)差不多都能通關(guān)了,所以技能盡量帶一些輸出爆炸的,例如火、跳躍火焰、火焰閃爍、火龍和大火球,需要注意的是跳躍火焰修改過了,無法和以前一樣造成多范圍傷害。
另外基礎(chǔ)和閃爍的選擇差距不是很大,當(dāng)然混沌是優(yōu)先級(jí)的。
普通法術(shù)推薦大家?guī)S水泡,這個(gè)技能有一個(gè)比較強(qiáng)的地方,使用這個(gè)技能他會(huì)在目標(biāo)之間造成來回彈射的六次傷害,而且也不需要丟的很精準(zhǔn),況且不用升級(jí)效果也有六次傷害,所以在前期幫助比較大。
特殊法術(shù)的話選擇電球,電球和跳躍水泡一樣都是有反彈多次傷害的效果,但是電球的單體傷害系數(shù)非常高,同時(shí)造成的電擊硬直也強(qiáng)。
這樣的一套組合,丟技能就非常無腦,高傷害高頻率的電擊傷害,讓游戲進(jìn)行的比較迅速,同時(shí)也能保證自己的安全,輸出越高意味著BOSS死得越快,而且還有額外的硬直效果,怪也比較難接近我們。
傳說法師手游亮點(diǎn)
1)遇到大boss玩家需要選擇合適武器進(jìn)行對(duì)抗,才能挑戰(zhàn)成功。
2)只有完成不同副本任務(wù)才能獲得經(jīng)驗(yàn)以及金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
3)每個(gè)劇情任務(wù)的故事情節(jié)都能讓玩家體驗(yàn)身臨其境的探索玩法。
4)體驗(yàn)擂臺(tái)戰(zhàn)斗賽帶來的快感,還需要仔細(xì)觀察對(duì)手的弱點(diǎn)。
傳說法師手游回血套路教程:
無論什么游戲都不會(huì)缺少手殘黨玩家,傳說法師也一樣。對(duì)手殘黨玩家來說即便是比較茍的遠(yuǎn)程流法師也能給玩死,所以要是有戰(zhàn)斗回血的話那真是最好不過了。所以這次深空高玩給各位玩家?guī)硪惶子赏婕?ldquo;專注的射手”分享的傳說法師暴擊回血流搭配介紹,簡直就是眾手殘黨的福音。
搭配介紹
基礎(chǔ):閃光之觸
沖刺:任意
標(biāo)準(zhǔn):充能狂怒
特殊:漩渦龍卷
初始符文:再生墨水(核心符文,大招不再是強(qiáng)化大,而是普通版本奧術(shù)加一個(gè)回血量相當(dāng)于血球的回血,回血量受暴擊和最大生命值影響)。
衣服:隨意
進(jìn)圖以后找的符文:萬無一失火箭、不穩(wěn)定的寶石(詛咒符文)、艾比的方程,以上三個(gè)符文找到任意1個(gè)就比較穩(wěn)了,找到2個(gè)就穩(wěn)到不行了。
思路很簡單,就是用充能狂怒的時(shí)候按住鼠標(biāo)左鍵懟人攢大,有大放大(可回血)。
漩渦龍卷是一個(gè)保護(hù)性技能,可以抵擋遠(yuǎn)程傷害,還可以全方位打斷近身敵人,其實(shí)挺好用的,而且沒有放不出大招的損失。如果集齊了三個(gè)符文中的兩個(gè),那么可以1秒一個(gè)大了。
而且輸出絕對(duì)夠,光是充能狂怒+閃光之觸電boss,電3、4次就死了。
整體評(píng)價(jià):
容錯(cuò)率很高、輸出很足,但是需要進(jìn)圖以后找到合適的符文,并且需要至少一個(gè)遠(yuǎn)程技能來打斷boss。



