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賽馬娘手游
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 版本:1.9.6
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2024-02-19 13:51:58

賽馬娘治愈游戲二次元

游戲截圖
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賽馬娘手游一款二次元偶像養(yǎng)成游戲,游戲中你將成為世界第一的馬娘,遠(yuǎn)道由北海道前來(lái)參加都心,除了她之外,各地的馬娘為了自己的理想亦要為夢(mèng)想競(jìng)走。感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)。

賽馬娘手游簡(jiǎn)介

賽馬娘手游是一款玩法有趣的日本現(xiàn)象級(jí)養(yǎng)成類(lèi)游戲。該游戲根據(jù)同名動(dòng)漫改編而來(lái),將動(dòng)漫中的角色完美復(fù)刻進(jìn)入游戲之中,玩家能夠通過(guò)各種方式獲得自己喜歡的賽馬娘,養(yǎng)成她們,讓她們?yōu)槟愣鴳?zhàn)。很多沒(méi)玩過(guò)這款游戲的可能不知道,賽馬一直都是日本民眾喜歡的運(yùn)動(dòng)之一,而在游戲中,制作者將賽馬娘化,所有的馬都變成了人馬形生物,玩家養(yǎng)成的既是可愛(ài)的萌妹子,也是一匹戰(zhàn)馬。而且游戲的畫(huà)質(zhì)十分震撼,尤其是當(dāng)我們的賽馬娘在賽道疾馳的時(shí)候移動(dòng)速度非???,而且多個(gè)玩家一同讓自己的伙伴在賽道疾馳的時(shí)候還可以感覺(jué)到震動(dòng),通過(guò)第一視角還能夠體驗(yàn)到跑動(dòng)的刺激,可以說(shuō)這款游戲的刺激不比賽車(chē)游戲差。游戲除了賽馬競(jìng)走玩法之外,還有超多日常玩法,玩家可以隨意給自己的萌妹子馬娘更換各種服飾,購(gòu)買(mǎi)各種道具,甚至還可以讓她們成組合直接出道,可以說(shuō)是顛覆了大家的想象。如果有想要體驗(yàn)這么一款萌妹子馬娘養(yǎng)成類(lèi)手游的玩家,可以來(lái)本站下載試試吧。

賽馬娘手游技能獲得

游戲中推出了新的傳說(shuō)技能:永不停歇的少女。很多小伙伴想知道賽馬娘永不停歇的少女技能怎么得,那么今天小編就為大家?guī)?lái)這個(gè)問(wèn)題的解答,幫助大家快速了解新技能的獲取方法,從而讓自己的馬娘角色取得更好的成績(jī)。

1、永不停歇的少女技能是川上公主的附屬傳說(shuō)級(jí)加速度技能,雖然觸發(fā)難度較高,觸發(fā)條件較為復(fù)雜,但是在實(shí)戰(zhàn)中的收益非常高。目前版本中有很多馬娘陣容都是以該技能作為團(tuán)隊(duì)加速核心的,足見(jiàn)其強(qiáng)力。而這樣一個(gè)強(qiáng)力的技能在游戲中想要學(xué)習(xí)還是比較麻煩的,目前游戲中有且只有兩種方法可以學(xué)習(xí)該技能。

2、首先是第一個(gè)方法:SSR支援卡事件,裝備含有永不停歇的少女技能的支援卡并在培育時(shí)觸發(fā)相關(guān)支援卡技能就能夠讓馬娘角色學(xué)習(xí)到這個(gè)技能。不過(guò)SSR支援卡里只有萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)支援卡包含該技能,但是這張支援卡的整體強(qiáng)度不算太好,且由于得意率低導(dǎo)致支援卡事件觸發(fā)可能性不高,因此第一個(gè)方法的實(shí)用性不高。

3、如果大家一定要用第一個(gè)方法的話(huà),也可以通過(guò)提高萬(wàn)圣節(jié)支援卡的好感度來(lái)間接提高事件觸發(fā)概率。根據(jù)小編的實(shí)際測(cè)試來(lái)看,在第三年之前將好感度拉滿(mǎn)是一定會(huì)得到永不停歇的少女技能的。

4、相比較之下,第二種方法因子繼承要明顯比第一個(gè)方法穩(wěn)定實(shí)用,且綜合收益更高。我們首先需要通過(guò)萬(wàn)圣節(jié)支援卡或者用川上公主來(lái)培育馬娘并讓她學(xué)習(xí)永不停歇的少女技能。這樣在培育結(jié)束后,該馬娘就有機(jī)會(huì)得到該技能的白色因子,接下來(lái)我們選擇她作為種馬就能夠?qū)⒓寄芾^承給下一位我們需要的馬娘角色了。

賽馬娘手游攻略

首先我放了兩種情況的最終成果,第一匹是運(yùn)氣還行有彩圈,養(yǎng)成全勝優(yōu)質(zhì)因子馬,運(yùn)氣絕佳的話(huà)可以入JJC。第二匹是運(yùn)氣不行,生病還少彩圈,養(yǎng)成高勝率比賽資源馬。
用的支援卡是普通的兩速兩耐+友人韁繩+高提示技能卡

1、因?yàn)槭恰聪刃小怠床钚小担粤α糠浅V匾?。不主點(diǎn)力量的話(huà),因子一定要補(bǔ)一下力量。
2、訓(xùn)練選擇對(duì)點(diǎn),速耐或者速力,因?yàn)榛实凼悄土映?,所以更傾向速耐互點(diǎn)。

3、訓(xùn)練的邏輯。在渡過(guò)前期(指大部分支援卡4格好感)之后,除非高等級(jí)技能提示或者大于等于3個(gè)頭像,否則只點(diǎn)速耐。
4、放棄訓(xùn)練的邏輯。速耐小于2個(gè)頭像并且沒(méi)有彩圈,那么這匹馬注定養(yǎng)出來(lái)屬性評(píng)價(jià)不高,轉(zhuǎn)而選擇比賽賺資源。

5、比賽獲勝的關(guān)鍵:避免被圍。再好的屬性,被圍都會(huì)翻車(chē),因此,假如差馬和先馬的數(shù)量加起來(lái)達(dá)到10-15(例如8差5先),就放棄〈差行〉而選擇〈先行〉。速耐加點(diǎn)后半場(chǎng)耐力是夠的,幾乎不會(huì)被刺殺。
另一種情況,如果逃馬和先馬過(guò)多的話(huà),就選擇〈差行〉,后半場(chǎng)耐力的優(yōu)勢(shì)就會(huì)顯現(xiàn)。
如果各種跑法的馬數(shù)量差不多,那還是優(yōu)先〈差行〉。

6、這樣做的好處:第一,避免訓(xùn)練選擇困難,縮短培養(yǎng)時(shí)間。第二,如果運(yùn)氣好彩圈多,可以養(yǎng)出全勝戰(zhàn)績(jī)的優(yōu)秀因子JJC馬。第三,如果運(yùn)氣不好沒(méi)彩圈,可以達(dá)成多場(chǎng)比賽80%以上勝率,不虧資源和粉絲。

賽馬娘手游測(cè)評(píng)

首先,玩家在競(jìng)技場(chǎng)想要穩(wěn)定獲得各種高檔獎(jiǎng)勵(lì),那么就要玩家得馬娘在屬性上是需要盡可能滿(mǎn)足以下要求:

短距離:速度1200、耐力400。

英里:速度1200、耐力600。

中距離:速度1150、耐力800。

長(zhǎng)距離:1100、1000。

泥地英里:1200、600。

其中,金回復(fù)技能比如大胃王,有一個(gè)玩家即可降低200耐力要求,而白回復(fù),有一個(gè)即可降低50耐力要求。

但這也只是關(guān)于玩家能否取勝,而且以上得屬性,相信絕大部分得新手玩家是無(wú)法達(dá)成的,即使如此也不用著急,因?yàn)楸荣惣词故?,玩家在各種技能觸發(fā)上獲得分?jǐn)?shù),那么玩家依然能獲取到高檔獎(jiǎng)勵(lì),也因此,選擇一個(gè)好的馬娘就是勝利的關(guān)鍵。
短距離:無(wú)聲鈴鹿(需要玩家改造適應(yīng)性)>櫻花進(jìn)王>氣槽>帝王光輝。

英里:特別周>丸善斯基>伏特加>草上飛。

中距離:魯?shù)婪颍ɑ实郏?gt;愛(ài)麗速子>大和赤驥>優(yōu)秀素質(zhì)。

長(zhǎng)距離:黃金船>目白麥昆>米浴>超級(jí)溪流。

泥地英里:小栗帽>大樹(shù)快車(chē)>神鷹>烏拉拉。

特殊:重炮是無(wú)論是哪個(gè)距離都有一席之地。

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