開羅拉面店最新版,玩家們將成為一個(gè)面館的管理者,不僅要開發(fā)新的菜譜,擴(kuò)大宣傳,擴(kuò)大店面,提高員工的技術(shù)水平,還需要制作一種充滿藝術(shù)感的拉面,各種食材可以隨意搭配,制作出一種超級拉面,吸引顧客。
開羅拉面店最新版游戲幫助
1.游戲在開始之后玩家的拉面店還是比較簡陋的,基本上都是拉面店中最基礎(chǔ)的設(shè)施,而首先要做的就是要制作美味的拉面,在游戲中玩家可以選擇將不同的湯和面組合到一起,制作出新的菜品,在制作好之后,玩家可以選擇添加一些配菜使得拉面更有營養(yǎng),對于許多顧客來說配菜也是決定他們選擇的一個(gè)因素。新的菜品將會被添加到菜單上,顧客在門口將會查看并點(diǎn)單,隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以研究新的菜式,讓顧客可以有更多的選擇。
2.在游戲中玩家可以通過購買一些道具裝飾自己的拉面店,讓自己店鋪更具個(gè)性,更能夠吸引顧客進(jìn)來用餐。在每一天結(jié)束之后玩家將可以看到自己的經(jīng)營狀況,并可以與前幾日的情況做對比,而顧客在用餐的時(shí)候偶爾也會提出一些自己的意見,玩家可以根據(jù)顧客的反饋調(diào)整自己的菜式滿足顧客的需求。而除了日常的經(jīng)營之外,有時(shí)候玩家還被邀請參與到一些比賽當(dāng)中,玩家可以與其他店鋪進(jìn)行競爭,看看誰的菜更能夠抓住食客的胃。
3.顧客將會按照職業(yè)的不同進(jìn)行分類,例如學(xué)生.上班族等等,不同類型的顧客在用餐時(shí)的選擇都是不一樣的,而在新品上架之后,玩家的新品將會被不同類型的顧客代表所嘗試,而在嘗試之后他們會對于新品進(jìn)行評價(jià),并根據(jù)所有人的評價(jià)而對菜品做出最后的綜合評價(jià),玩家可以看到哪些顧客對于這個(gè)菜式更喜愛,而在游戲的過程中如果服務(wù)周到的話顧客的好感度將會提升,拉面店的人氣也會越來越高。
4.拉面店中光靠玩家一個(gè)人當(dāng)然沒有辦法忙的過來,玩家可以雇傭廚師和服務(wù)員幫忙打理,每一個(gè)工作人員的屬性玩家都可以看到,根據(jù)屬性的特點(diǎn)分配到合適的職位將可以讓他們更輕松的完成工作,此外玩家還可以通過購買一些書籍讓工作人員學(xué)習(xí)以提升他們的能力。當(dāng)體力值耗盡之后工作人員會自動休息,玩家可以通過放置一些椅子讓他們能夠更有效率的休息。隨著拉面店越開越大,玩家可以雇傭更多的人員滿足更大的顧客需求。

開羅拉面店最新版游戲亮點(diǎn)
1、美味的拉面會讓客人絡(luò)繹不絕,滿足客人們的各種要求。
2、招募各種員工來幫助自己打工,不斷的去級你所擁有的技能。
3、盡情的去做出令顧客心動的拉面來征服他們,不斷取得收益來升級店鋪。
4、多元化的玩法模式,和多個(gè)NPC的互動讓你感受一個(gè)真實(shí)的拉面店經(jīng)營生活。

開羅拉面店最新版游戲優(yōu)勢
"在這款游戲中,玩家需要經(jīng)營一家屬于自己的拉面店。
玩家作為拉面店的經(jīng)營者,不僅要需要考慮客人的口味.店面的升級等等多種因素,最重要的是讓拉面和湯交互融合,創(chuàng)造出可稱為藝術(shù)的拉面,然后開發(fā)新菜單,宣傳擴(kuò)張,雇人提升員工技能,參加業(yè)內(nèi)大賽.....
這款游戲操作簡單,可隨時(shí)拿起隨時(shí)放下,非常適合殺掉無聊的通勤時(shí)間;游戲有通關(guān)設(shè)計(jì),在通關(guān)后仍可以繼續(xù)。
開羅拉面店最新版游戲攻略
前言:游戲核心就是做拉面,有好的拉面就擁有一切。
解鎖七個(gè)熬湯材料前,先用自帶的湯,解鎖七個(gè)后就可以用下面的配方,如果沒有那些熬湯材料,那就隨便了,比自帶的好就行;面也是先用自帶的,然后用艾蒿面粉+大自然堿水,再換成最高級面粉+球藻堿水,沒有強(qiáng)迫癥就全部用35%加水率的極粗直面(對于同面粉堿水加水率來說成功率最高)。
改良面粉+球藻堿水,35%加水率,做出來的面成功率高且振幅也不錯(cuò),相對最高級面粉+球藻堿水價(jià)格較低。
做面省錢的最好方法是SL大法,就是做面前保存,保存完去做面,屬性不滿意就退出重進(jìn)游戲。就是麻煩了點(diǎn)。
然后就是看提示能打贏對手就打,比賽能過就過,升段滿足就存錢升,道具的話下面會說。
①湯配方,八個(gè)熬湯材料按自己需求只需要修改最后一個(gè),雖然不是總數(shù)值最高的湯,但是用這些配方做出來的拉面濃度、香味較高、面量較低。
這里不給出各個(gè)熬湯材料的數(shù)據(jù)、熬煮次數(shù)關(guān)系、連攜屬性關(guān)系,為啥不給呢,因?yàn)闆]必要呀~亂七八糟的那么多不適合大多數(shù)玩家,直接給配方來得實(shí)在。

還有一種超高數(shù)值配方就是把后面三個(gè)改成三個(gè)雞肉高湯,只不過做出來的拉面面量奇高無比,覺得不實(shí)用。
②面配方,只統(tǒng)計(jì)35%加水率的面,因?yàn)槠渌铀实臎]統(tǒng)計(jì)。





③配料對應(yīng)技能和效果。灰色背景為不可購買的配料,致XX愛好者發(fā)動是什么面就發(fā)動什么愛好者。

④常用兩種配菜,其他配菜方案可以具體看上面的配料對應(yīng)技能和效果去搭配自己所需要的。

⑤布局。布局其實(shí)并不重要,能擠上11家店就行了。

⑥道具。
面魂點(diǎn)數(shù)就做拉面分解,后期隨便就幾百個(gè)點(diǎn)數(shù)。
能買到的道具后期可以隨便用,因?yàn)樽鰝€(gè)面分解了就一大堆點(diǎn)數(shù)了。
那么前期呢?前期只在爐灶比較差會賣光的時(shí)候用過灌湯機(jī),還有就是料理之書·初級、待客之書·初級、速度之書·初級、體力之書·初級、料理之書·上級、待客之書·上級、速度之書·上級、體力之書·上級這八本書,待客的員工就用待客、速度、體力,料理的員工就用料理、速度、體力。
速度是員工跑得快的關(guān)鍵,體力是干得久的關(guān)鍵。
⑦關(guān)于拉面的價(jià)格、難度問題。
拉面價(jià)格問題:
拉面價(jià)格記得別超過顧客所持金最大值!拉面價(jià)格記得別超過顧客所持金最大值!拉面價(jià)格記得別超過顧客所持金最大值!重要的事情說三遍!價(jià)格太高顧客買不了的!很早之前的版本可以放一個(gè)超低價(jià)格拉面讓顧客買到超高價(jià)格的拉面,但是現(xiàn)在不可以了!所以價(jià)格一定不能太高!
最好的價(jià)格分布大概是
總店滿足所選販賣區(qū)域顧客所持金最低的那個(gè)和任意
小店1000和3000
普通的店1000和3000和5000
大店1000和3000和5000和7000
超級店1000和3000和5000和7000和9000和1W+
這樣基本可以保證每個(gè)顧客去任意店都能買到拉面,為什么總店要滿足最低的那個(gè)呢?因?yàn)檫@樣那個(gè)人才能買到拉面,才能升級快呀。
當(dāng)然,上訴所說的最低價(jià)格,等到所有顧客解鎖后,可以一年找一次所持金最低的那個(gè)顧客,拉面價(jià)格最低以那個(gè)人為標(biāo)準(zhǔn),其他任意。
那么問題來了,怎么減少拉面價(jià)格呢?
第一種方法做面分解然后去買道具價(jià)格降低之材,砸道具(不推薦,因?yàn)樘珶c(diǎn)數(shù))。
第二種方法認(rèn)準(zhǔn)有嚼勁先生,技能是緊急降價(jià),減低拉面價(jià)格,這貨的待客速度不能太高不能太低,如果不加配料,有嚼勁先生的待客400-450,速度250-300之間是差不多最合適的,加配料的話,需要使用道具降低材料費(fèi)之材,因?yàn)槿绻薪绖畔壬拇退俣仍诟叩脑挘赡軙霈F(xiàn)虧本了,建議是不加配料。
第二種方法結(jié)合第一種方法,才能合理減低拉面價(jià)格。
這里再提兩個(gè)員工,一個(gè)是神宮寺面郎,技能跟速度體力有關(guān),速度體力越高越好,這貨技能是材料費(fèi)降低,樓主認(rèn)為是神技,因?yàn)槔鎸傩云鋵?shí)都是差不多的,SSS基本上就足夠了,材料費(fèi)減低賺的錢才多。
另一個(gè)是壽司田源三,技能是加拉面價(jià)格,跟待客體力有關(guān),待客體力先不用太高,可以先按上面說的價(jià)格分布,從低到高把面做好,價(jià)格低了就用壽司田源三,如果加的不夠多,就給他用加屬性的書,在做一次,差不多了再把面做好存著,一直重復(fù)這么做,每個(gè)價(jià)格范圍的面都能做出來的。
拉面難度問題:
這個(gè)就比較容易了,要么用森田蕎麥男的技能減難度,要么用減難度道具。
但是拉面難度和價(jià)格往往不能兼得,但是呢,價(jià)格要緊,難度不要緊,反正在高難度拉面都是能做出來的,拉面效果差點(diǎn)咱不在意。





