三國志13畫質(zhì)補(bǔ)丁酷斃了的三國手機(jī)戰(zhàn)游!比之前的版本還厲害。打斗更爽,武將技能超帥!小編今日來給大家分享一些關(guān)于三國志13畫質(zhì)補(bǔ)丁,希望可以幫助到大家。
三國志13畫質(zhì)補(bǔ)丁使用教程:
1、將從本站下載的壓縮包文件解壓,在解壓出來的文件夾中找到“Crack”文件夾。
2、打開三國志13游戲安裝目錄,將“Crack”文件夾中的文件全部復(fù)制到該目錄中并覆蓋原文件即可完成畫質(zhì)。

三國志13畫質(zhì)補(bǔ)丁玩家評論
為了順利玩這個游戲,我下載了個v1.0四十八項修改器,這修改器很好用,是原版那個修改器的直接翻版,我只用給主角加錢,給城市加兵役人口、加錢、加糧,戰(zhàn)斗時根據(jù)需要開關(guān)無限兵糧、無限兵力、無限士氣的功能,再配合“CE修改器”需要的時候給敵方城市減兵和加兵,玩起來很順利。但在我讓電腦控制我的勢力的時候不作弊,看看電腦控制的我的勢力強(qiáng)不強(qiáng)大,能不能統(tǒng)一天下。
這次的威力加強(qiáng)版確實比原版好了很多,基本達(dá)到了完美,戰(zhàn)斗場景擴(kuò)大,威名系統(tǒng)和結(jié)婚生子育兒元素豐富了游戲的內(nèi)容,自然災(zāi)害也有了,雖然只有四種,但還是給人一種完整的感覺。舌戰(zhàn)和單挑模式改進(jìn)很大,難度和不確定性增強(qiáng),可玩性提高了。總之,加強(qiáng)版才是真正完善的三國志13,原版實在是給人一種半成品的感覺。但最吸引我的還是追妹子結(jié)婚,買名品送人的內(nèi)容,戰(zhàn)斗我是沒多少興趣的。希望以后三國志的續(xù)作能在非戰(zhàn)斗因素上多下功夫,增強(qiáng)角色扮演因素,把搞內(nèi)政,人際互動,各種任務(wù),追妹子、結(jié)婚生子、自然災(zāi)害等元素做得豐富多彩些。當(dāng)然,舌戰(zhàn)和單挑是必不可少的,尤其是舌戰(zhàn),絕對不能舍棄。畢竟游戲不光只有打打殺殺,現(xiàn)在游戲產(chǎn)業(yè)已發(fā)展的很成熟了,玩家們也想通過一個游戲來體驗一種生活在另一個時代的感覺。
總之,這代做的還是很成功的,雖然不如10代耐玩,有點快餐化,但個人覺得比9、11和12代好玩多了。玩家反映普遍不錯,直播網(wǎng)站也有不少直播這游戲的,看他們玩的還挺樂呵的。而其他代三國志較少有人直播。
這游戲?qū)﹄娔X的性能還是有一定的要求的,我這臺“CPU:AMD Athlon (tm)Ⅱ ×2 245 Processor 2.91GHz 內(nèi)存:16GB(Other) 芯片組:盈通YESTON AN78V5 Ver:1.1 (PCI standard PCI-to-PCI bridge)顯卡:ATI Radeon HD 5450 (1024MB) 硬盤:西部數(shù)據(jù)500GB”的電腦玩這游戲速度很慢,戰(zhàn)斗時拉近了就更卡了。而我看別人直播這游戲的速度就很快。所以,在游戲中最怕碰到頻繁出現(xiàn)的來訪和突發(fā)事件,黑轉(zhuǎn)亮的情節(jié)切換都要好長一會,讓人很心煩。
多說無益,就說這么多吧。最后附上這游戲的主要內(nèi)容,以備各位玩家參考。
三國志13畫質(zhì)補(bǔ)丁介紹
本篇劇本20個:184年2月 黃巾之亂(史實)、190年1月 反董卓聯(lián)合(史實)、193年1月 漢室三分戰(zhàn)(虛構(gòu))、195年1月 群雄割據(jù)(史實)、195年7月 小霸王奮起(史實)、198年1月 呂布討伐戰(zhàn)(史實)、199年1月 四夷六國(虛構(gòu))、200年2月 官渡之戰(zhàn)(史實)、200年2月 魔王復(fù)返(虛構(gòu))、207年9月 三顧茅廬(史實)、208年8月 華容道之變(虛構(gòu))、208年8月 赤壁之戰(zhàn)(史實)、211年7月 潼關(guān)之戰(zhàn)(史實)、214年6月 平定益州(史實)、219年7月 武圣包圍網(wǎng)(史實)、223年6月 五路侵攻(史實)、227年1月 出師表(史實)、251年1月 英雄集結(jié)(虛構(gòu))、252年1月 英雄十三杰(虛構(gòu))、253年1月 姜維北伐(虛構(gòu))。
三國志13畫質(zhì)補(bǔ)丁超級難度下破局攻略
士氣:在不手合的情況下。士氣非常重要,它關(guān)聯(lián)著出征部隊的攻擊和防御。在任何情況下,盡量保持部隊處在能達(dá)到的最高狀態(tài)下。比如你從北平出兵攻打襄平,在到達(dá)襄平的途中沒有任何修整部隊的據(jù)點,這樣就導(dǎo)致你的部隊就算在北平是滿士氣的狀態(tài),但是等你到達(dá)襄平時部隊的士氣已經(jīng)下降的很厲害了,這樣就嚴(yán)重影響了部隊的攻防。有個小技巧就是,就算城與城之間沒有據(jù)點恢復(fù)士氣,只要你糧食足夠的情況下,你可以讓部隊在快要到達(dá)攻擊目標(biāo)的時候原地待命,原地待命是可以恢復(fù)士氣的,等士氣恢復(fù)滿了再攻擊目標(biāo)。這樣就可以大大的減少部隊的傷亡情況。
兵科等級:提升部隊攻防除了士氣,還有就是兵科等級。建議新勢力君主開局先練兵科,至少先要練成2級兵科,也就是銀色的那種。要想自己1萬兵抵擋住來犯的好幾萬部隊,沒有好的兵科是不行的。早期你是沒法跟AI勢力拼兵力的,你唯一能做的就是建立自己的兵科優(yōu)勢。有了兵科優(yōu)勢。你的部隊才能以一敵百。
兵科適應(yīng)度:出征部隊主將非常重要的數(shù)據(jù),也是直接影響到部隊的整體攻防。盡量讓兵科適應(yīng)度高的人做主將。
兵科:這個就看個人愛好~如果你手合的話。我推薦玩騎兵。戰(zhàn)法特爽。而且移動速度快,偷敵方大本營無敵。不手合的話,我強(qiáng)烈推薦槍兵,槍兵的攻防平衡性非常高,當(dāng)你練到3級金槍兵的時候,你的部隊就非常厲害啦。而且槍兵在大地圖上移動有個BUG非常好用。那就是在你選部隊出征的時候,選騎兵。等部隊集結(jié)完成以后,你再重新編制部隊兵科,換成槍兵。這樣你的部隊在大地圖上移動時就有了騎兵的移動速度和槍兵的攻防。這招屢試不爽!
都督:強(qiáng)烈建議大家在沒有絕對優(yōu)勢的時候不要為了偷懶設(shè)立都督,(你只分給都督1個城除外)切記,切記,切記。重要的事說三遍?。?!我是有血的教訓(xùn)作為前車之鑒。都督在有勢力攻打你的時候,會出兵防御。你不要認(rèn)為這一點是好事!相反這點是最為致命的壞處。一旦你的勢力遭受攻擊,都督就會四處調(diào)兵來防御。這樣就會打亂你勢力的兵力布局。招致更多的勢力來攻打你。打個比方:你的勢力與三個勢力接壤。右邊有勢力出兵攻打你。他出動的部隊在我們玩家自己看來一兩個城的兵力完全可以守住。所以就沒有必要動用左邊和下邊的兵力來協(xié)防。左邊和下邊的敵對勢力見你城里有重兵,也不敢輕易出兵來攻打你。但是當(dāng)你設(shè)立了都督以后,一旦右邊出兵打你。你的都督就會按對方進(jìn)攻兵力的多少,再調(diào)集相應(yīng)的兵力來防御。他會認(rèn)為你一兩個城肯定守不住。會把左邊和下邊城的兵力抽調(diào)過來。這樣你左邊和下邊城防就空虛了。另外兩個勢力就會同時出兵攻打你,讓你三面受敵。而且都督出動的部隊你還不能控制,也不能解散。所以千萬不要亂設(shè)立都督。



