三國志11漢化補丁幫助大家可以對游戲中引入新的角色、任務(wù)、地圖等內(nèi)容,你可以讓你的角色更加強大,控制自己的勢力進行政治外交和相關(guān)軍事活動,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗。
三國志11漢化補丁簡介
游戲的關(guān)卡內(nèi)容和地圖比以往的游戲更加豐富,每一章都能給玩家?guī)硇碌囊曈X效果。
高手玩家隨時都會出現(xiàn),掛機就能獲得福利,開啟三國時代。
玩家需要帶領(lǐng)將領(lǐng)攻城奪天下。占領(lǐng)世界,出發(fā)!
帶領(lǐng)自己的隊伍進攻城市,逐步擴大自己的地盤和影響力。
特色玩法擒賊先擒王,利用好陣型,直取敵軍上將首級,勝負已分
三國志11漢化補丁指南
斗狠 單挑時會戰(zhàn)到體力消耗殆盡為止,而且不會陣亡
躲箭 不懼任何等級的箭塔攻擊
奪刃 單挑勝利后,會搶奪對方的武器當勝利品(南華)
福將 跟在主公身邊時,可增加主公幸運度
還價 跟在主公身邊時,購買物品可享有折扣
皇恩 跟在主公身邊時,宮廷事件發(fā)生好事所得倍增(獻帝)
教導 跟在主公身邊時,本隊所有武將經(jīng)驗值成長增加(水鏡)
三國志11漢化補丁攻略
1.先說一個很多人都知道的細節(jié):單挑有隱藏武力。呂布是+10,關(guān)張是+5。黃忠最有意思,年紀越大,加成越高。所以呂布秒殺率非常高,甚至有機會秒殺項羽。
2.一個mod玩家知道的細節(jié):原版相性最大149,但實際可以達到255。如果君臣的相性差超過150,會達到一種極度的仇恨:忠誠下降幅度非常大,而且褒賞會掉忠誠!沒看錯,給錢會掉忠。當然,實際上,不通過特殊手段的話你根本招不到差值150的人,難度等同于招募一個夫妻義兄弟在敵營的人。
3.一個知道的人比較少的細節(jié):張飛的智力成長類型。大概是一輩子都在漲智力。這個成長類型非常獨特,好像原版只有張飛的一項屬性才有(也可能還有個人也有),加成非常高,最高可以到20%,但是張飛初始智力過于垃圾(原版好像是30),漲到最后才36以至于看不出來。
4.一是原版的火攻科技樹,最后一項,煉成炸藥,由于游戲代碼的bug,帶有一個負面效果:研發(fā)此科技的勢力,受到任何敵方的火傷害翻倍。這個效果可能本來是研發(fā)科技的勢力對其他勢力火傷害翻倍,這個神奇的debuff可能是程序猿寫出的bug。
5.二是火神這個特技本身免疫火傷害,但是有概率被業(yè)火球直接炸死。另外火神和藤甲組隊的時候火神的免疫火傷會失效,但踏破這個特技有一個隱藏屬性:火陷阱傷害減半,倒是很適合和藤甲組合。
6.諸葛亮的特技神算,相當于曹操和司馬懿特技(虛實+深謀)加在一起。關(guān)羽的特技神將,相當于孫堅和孫策的特技(驅(qū)逐+勇將)加在一起。很有趣的是,驅(qū)逐和勇將在水戰(zhàn)中有效,但是神將在水戰(zhàn)無效。
7.槍戟弓騎兵水六神中,唯一的不可替代的是弓神,其他五神都被霸王完全覆蓋。因為包括霸王在內(nèi)的所有其他特技都不能在亂射的時候規(guī)避友軍傷害。
8.陸軍從陸地下水的回合,計算移動力使用的是陸地的移動力,也就是說,有可能在岸上比在水里開始回合,可以走的更遠。特別是騎兵,如果想要下水,盡量不要在臨近港口的格子結(jié)束回合,否則還不如在陸地結(jié)束回合走得遠。
9.關(guān)于亂數(shù)。很多玩家知道三國志11是偽隨機,使用的是亂數(shù)機制。簡單地說你反復讀一個存檔,做一件隨機性的事情,得到的結(jié)果是固定的。這件事只要sl過的人都知道。想改變隨機事件的結(jié)果,就必須做一件消耗亂數(shù)的事情。關(guān)于消耗亂數(shù)的方法,一查也可以查到很多,我比較喜歡的方式是鑄造兵器或者征兵。
10.ai在你觀看與否的情況下,會出現(xiàn)不同行動。也就是說,過回合的時候,你的游戲畫面位置,可能會影響ai的行為。我認為其原因是,諸如對話,暴擊圖之類的ui,會消耗亂數(shù)。而僅當戰(zhàn)斗發(fā)生在你的視角內(nèi),才會產(chǎn)生暴擊圖之類。
11.前面講到,相性差超過150時,褒賞會掉忠。那這是否意味著這個人就不能用呢?也不是。這里講一下我的做法。首先,招募這類武將的方法就不贅述了,一般是手下推薦或者用sire新特性“圣人”。但是,一般由于相性差太大,這種武將忠誠只有七八十,而且褒賞就掉忠。這時候,如何把人留住是個比較有技巧的問題。解決的核心思路就是結(jié)拜和結(jié)婚。眾所周知,義兄弟和夫妻是這游戲最牢靠的人物關(guān)系。一般來說,只要義兄弟在自己家,武將就不會加入其他勢力。而且給手下中介的時候,手下忠誠會自動變?yōu)?00。這保證了一個初始忠誠的問題。
12.曾經(jīng)遇到這樣一個奇怪的mod,黃月英的武將編號被擠掉,變成一個男性角色。神奇的是仍然可以觸發(fā)諸葛亮娶妻劇情。結(jié)果諸葛還是那個諸葛,月英就不是那個月英了,對話別有風味。重點是劇情結(jié)束后兩個男人真的結(jié)為了夫妻。
13.曹操,劉備,孫策,董卓,呂布等人,作為君主時,無論多么懸殊,永遠不會被降服勸告。
14.戟兵戰(zhàn)法有隱藏抓將率,三個戰(zhàn)法都有,這個應(yīng)該很多人知道。被擊破的部隊周圍己方部隊越多,抓將率越高。被攻占的城市周圍己方部隊越多,抓將率越高。我就喜歡把部隊都貼上去再攻破。
15.有老哥問禁仕期的問題,游戲里是有禁仕期的,比如一個人離開某個勢力時,對原勢力就有禁仕期。再比如遇到推薦人才事件,如果選擇推薦者和被推薦者單挑/舌戰(zhàn),且失敗的話,被推薦者就會對你有一個短期的禁仕期。所以有時候比如一個武力七十幾的武將推薦一個九十幾的武將,明知打不過不如不要打,花行動力來登錄更安全。

三國志11漢化補丁評論
三顧劇本,超級難度,全史實,韓玄主君。
雖然叫三顧,但是劉備開局1城被曹老板,大表哥包圍,幾乎是秒死送人才。荊南四小龍除了金旋能往益州偷空城,基本戰(zhàn)略只能先內(nèi)部統(tǒng)一。
然后史實壽命,大表哥和小表弟相繼病死,本該是劉備的機遇,但是劉跑跑沒跑掉,忠誠和治安下降,被曹老板和渣權(quán)各種挖人煽動迅速磨死。
韓玄開局1W兵,3K弩,周邊無空城,而且兵力都在2W左右,開局只能搞內(nèi)政,偷不了雞,韓玄帶1兵站住柴桑遠點,牽制住渣權(quán),不然孫權(quán)會反復來攻,本來就沒人才,內(nèi)政根本發(fā)展不起來,再被荊南四小龍圍攻。這里點名批評渣權(quán)和大表哥,作為抗曹主力,不團結(jié)起來,還能跟我三方混戰(zhàn),超級難度基本上都是沒多久就所有勢力險惡了,除非我放棄發(fā)展單方面舔,不然根本同盟不起來。
拖住渣權(quán)不夠,看準時機反復讓出,占據(jù)港口,讓渣權(quán),大表哥,金旋三方勢力混戰(zhàn)。適當打兩場守城戰(zhàn)太鼓臺單挑抓點人,不然人才根本不夠,而且韓玄五維加起來60幾,抓到了還要花上很長時間才能招降,錢糧行動力沒有哪個夠的,還要在巡察,賞賜,登人上浪費很多,好幾次想搞死韓玄,發(fā)現(xiàn)有匹馬,馬扒了又試了幾次,不是逃脫就是被釋放,mmp電腦就是想搞我。
花了好幾天,試了七八局,能活下來都難,而且每次過程都不一樣,讓我再開一局不敢保證,但也算把荊南四小龍,劉表和孫權(quán)給摸熟了,能一統(tǒng)荊南了。
但是!希望的后面是絕望,是絕望的深淵!曹老板已經(jīng)雄師百萬,良將數(shù)百了,西北把馬騰打得龜縮在一角,大表哥被吃得一點不剩,渣權(quán)倒是沒丟什么城,但是壽春廬江一線,曹老板幾十萬大軍囤積于此,源源不斷地絞磨渣權(quán),渣權(quán)后方城市都是1W兵,前線只要一崩就能平推吳國,劉璋個癟犢子有那么一片空間時間發(fā)展,全程看戲。
現(xiàn)在還差一個金旋就能統(tǒng)一荊南了,每次都要先防守上兩次消耗點兵再占城,再兩邊被打防守上兩波,才能打下一座城,而且更難過的在后面,想想都頭疼,唯一能想到的,只能開啟戰(zhàn)爭機器,依托兩個后方城市,長沙防守,從武陵襲擾江陵,襄陽,靠瘋狂殺人望前推了。
好幾次都不想玩了,這不是找虐么,不過想想歷史上估計也是這樣,活下來都是僥幸,曹老板吊打天下,周邊的戰(zhàn)友包藏禍心,隨時會背刺你,畢竟打曹老板很難,都想著內(nèi)部先統(tǒng)一,但是反而加劇內(nèi)耗,給了曹老板安心發(fā)展的時間,劉備歷史上真TM是開掛的,我作為玩家,上帝視角,各種作弊戰(zhàn)術(shù)再加上反復SL,都只能勉強完成劉備的偉業(yè)。




