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霸王的大陸
  • 類型:FC游戲
  • 版本:v1.0
  • 平臺:游戲
  • 時間:2025-11-03 10:52:34

三國Fc游戲三國志霸王的大陸

游戲截圖
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霸王的大陸剛?cè)胧滞娴臅r候喜歡武力大于95的武將智力教育到89或者投降到別人那混到90,買各種神兵,硬砍輔助用策略。后來就純粹喜歡智力高的了,周瑜,司馬,諸葛,是絕對主力,一個人帶幾個垃圾武將,純策略就可以無傷滅敵。周瑜的武力甚至可以漲到91,妥妥的神將。

霸王的大陸計策攻略

霸王的大陸是紅白機時代的神作,喜歡三國的玩家?guī)缀醵紩孢^,并且玩過好多回。其中計策相信也是玩家使用最多的指令,但大家可了解計策背后的故事嗎,接下來請聽我一一道來:

計策一共有16個,具體參見下圖

FC霸王的大陸:游戲中的計策你熟知嗎?計策背后又有什么故事呢?

1、火計。

這個是大家運用最多的計策,適用面有平地、樹林,應用面最廣的計策。

造成傷害值=智x(9~13)/10+(等級-1)x10+30

該計策在《三國演義》第一回就出現(xiàn)了“嵩與儁計曰:“賊依草結(jié)營,當用火攻之。”遂令軍士,每人束草一把,暗地埋伏。其夜大風忽起。二更以后,一齊縱火,嵩與儁各引兵攻擊賊寨,火焰張?zhí)?,賊眾驚慌,馬不及鞍,人不及甲,四散奔走。”

還有第十二回“陶恭祖三讓徐州 曹孟德大戰(zhàn)呂布”也有精彩描述,曹操與呂布正在濮陽大戰(zhàn),呂布與陳宮商量,陳宮曰“操若來,誘之入城,四門放火,外設伏兵。曹操雖有經(jīng)天緯地之才,到此安能得脫也?”

當然火計在演義后面還多次出現(xiàn)過,如火燒博望坡、火燒新野等。

FC霸王的大陸:游戲中的計策你熟知嗎?計策背后又有什么故事呢?

2、陷阱

應用于山地或樹林。敵將損失體力值:(5~7)×[等級-1+(武+智)/10]/10

計策來自第十二回“陶恭祖三讓徐州 曹孟德大戰(zhàn)呂布”,其時曹操進軍汝南攻擊黃巾軍,發(fā)現(xiàn)許褚勇武不亞于典韋,便設計:“操急引軍退五里,密使人掘下陷坑,暗伏鉤手。。。。。。典韋略戰(zhàn)數(shù)合,便回馬走。壯士只顧望前趕來,不提防連人帶馬,都落于陷坑之內(nèi),被鉤手縛來見曹操。”

FC霸王的大陸:游戲中的計策你熟知嗎?計策背后又有什么故事呢?

3、虛兵

同樣也是應用于山地或樹林。造成效果:敵方禁錮1~3回合。

最著名的就是來自第五十回“諸葛亮智算華容 關云長義釋曹操”:操令人上山觀望,回報:“小路山邊有數(shù)處煙起;大路并無動靜。”操教前軍便走華容道小路。諸將曰:“烽煙起處,必有軍馬,何故反走這條路?”操曰:“豈不聞兵書有云:虛則實之,實則虛之。諸葛亮多謀,故使人于山僻燒煙,使我軍不敢從這條山路走,他卻伏兵于大路等著。吾料已定,偏不教中他計!”

FC霸王的大陸:游戲中的計策你熟知嗎?計策背后又有什么故事呢?

4、要擊

要擊施放條件:敵方地形為山地或樹林,造成傷害值:武×(14~20)/10

特別有趣的是該計策的傷害居然是以武力算,是不是各位玩家用軍師們用計經(jīng)常發(fā)現(xiàn)該計策傷害偏小,一般都不喜歡,其實只是大家沒用對人,如果是關羽、趙云等傷害就可以抵得上火計了。

該計策來自《三國志·魏志·武帝紀》:“ 太祖要擊眭固,又擊匈奴於夫羅 於內(nèi)黃,皆大破之。”

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5、亂水

亂水施放條件:敵方地形為河流。造成傷害值:智×(20~26)/10+(等級-1)+7

大家當年玩的時候是不是想不明白什么含義,其實是掘開堤壩淹死敵軍。

最著名的就是來自第七十四回“龐令明抬櫬決死戰(zhàn) 關云長放水淹七軍”: 公曰:“非汝所知也。于禁七軍不屯于廣易之地,而聚于罾口川險隘之處;方今秋雨連綿,襄江之水必然泛漲;吾已差人堰住各處水口,待水發(fā)時,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆為魚鱉矣。”關平拜服。

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6火箭

火箭施放條件:敵將為主將。造成傷害值:糧×(10~14)/100+智/5

該計策來自第一百零三回“上方谷司馬受困 五丈原諸葛禳星”:懿心疑,謂二子曰:“倘有兵截斷谷口,如之奈何?”言未已,只聽得喊聲大震,山上一齊丟下火把來,燒斷谷口。魏兵奔逃無路。山上火箭射下,地雷一齊突出,草房內(nèi)干柴都著,刮刮雜雜,火勢沖天。

圖標與火計一樣。

7、偽擊轉(zhuǎn)殺

偽擊轉(zhuǎn)殺施放條件:敵方地形為主城,造成傷害值:等同于火計

不知道當年大家看懂了計策沒有,當年筆者小時候表示每個文字都懂,但加起來就不懂。只知道當時計策都是亂試,除了火箭能點到主將所在的城池以外,就只有這個偽擊轉(zhuǎn)殺。后來才知道是指誘敵出城伏兵殺傷敵軍。

來自第五十一回“曹仁大戰(zhàn)東吳兵 孔明一氣周公瑾”:曹仁遂令牛金為先鋒,自為中軍,曹洪、曹純?yōu)楹虾?,只留陳矯領些少軍士守城,其余軍兵盡起。初更后出城,徑投周瑜大寨。來到寨門,不見一人,但見虛插旗槍而已。情知中計,急忙退軍。四下炮聲齊發(fā):東邊韓當、蔣欽殺來,西邊周泰、潘璋殺來,南邊徐盛、丁奉殺來,北邊陳武、呂蒙殺來。曹兵大敗,三路軍皆被沖散,首尾不能相救。

FC霸王的大陸:游戲中的計策你熟知嗎?計策背后又有什么故事呢?

8、共殺

共殺施放條件:敵將地形為山地或樹林,且周圍有其他部隊,造成傷害值:各部隊傷害值等同于火計。筆者非常喜歡該計策,一來可以大批量殺傷敵軍,有時還可以連城池的兵也一起殺傷,簡直666。

來自第十九回“下邳城曹操鏖兵 白門樓呂布殞命”:登就關上放起火來。呂布乘黑殺至,陳宮軍和呂布軍在黑暗里自相掩殺。曹兵望見號火,一齊殺到,乘勢攻擊。孫觀等各自四散逃避去了。呂布直殺到天明,方知是計;急與陳宮回徐州。

圖標與要擊一樣。

9、籠絡

籠絡效果:使敵將變?yōu)榧悍絼萘?,成功條件:敵將忠誠低于70。

來自第六十七回“曹操平定漢中地 張遼威震逍遙津”,賈詡曰:“某知張魯手下,有一謀士楊松。其人極貪賄賂。今可暗以金帛送之,使譖龐德于張魯,便可圖矣。”

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10、落石

落石條件:己方地形為山地,造成傷害值:部隊傷害值等同于要擊,敵將損失體力值等同于陷阱。

11、連環(huán)

連環(huán)施放條件:敵方地形為河流,且周圍有其他地形為河流的部隊。效果:所有與敵方相連,且地形為河流的部隊禁錮5回合。

相信大家都猜到來自赤壁大戰(zhàn)前夕龐統(tǒng)獻計連環(huán)船。

12、十面埋伏

十面埋伏施放條件:己方地形為樹林,施放后己方部隊損失100。造成傷害值:(30~40)×智/10(注意,這超高的傷害比率,遠比以上的計策高,游戲中第二強計策。但由于要消耗我軍兵力,所以如非敵人勢不可擋,否則少用)

來自第三十一回“曹操倉亭破本初 玄德荊州依劉表”: 操與諸將商議破紹之策。程昱獻十面埋伏之計,勸操退軍于河上,伏兵十隊,誘紹追至河上,“我軍無退路,必將死戰(zhàn),可勝紹矣。”

13、水攻

水攻施放條件:敵方地形為河流,

造成傷害值:相鄰各部隊傷害值等同于亂水,可以看成是面攻擊的亂水。

圖標與水計一樣。

14、連弩

連弩施放條件:己方地形為主城,施放距離為一格,

造成傷害值: (150~349)+(武+智)/2。

這個相信大家用的機會不多。首先是敵人攻來,其次要能沖到城下,又剛好沒有行動力攻城,最后我軍是初始92以上智力的武將守城。

來自宋代《玉?!肪硪晃迨短旗o塞弩》條說:張云《咸通解圍錄》——南蠻有執(zhí)旗者傅城發(fā)靜塞弩,貫之。西蜀弩名尤多,大者莫逾連弩,十矢謂之群鴉,一矢謂之飛槍,通呼為摧山弩,即孔明所作元戎也。

15、劫火

劫火施放條件:有復數(shù)敵方部隊相鄰,無視地形,只要有兩只部隊相鄰即可,等同于共殺+水攻+火計升級版

圖標與火計一樣。

來自第八十四回“陸遜營燒七百里 孔明巧布八陣圖”

16、奇門遁甲

奇門遁甲施放條件:敵方地形不為河流即可施放

造成效果:敵將禁錮8~10個回合(游戲最強單體禁錮?。?/p>

造成傷害值:每回合成傷害值:每回合80~150(論單回合傷害比并不高)

同樣來自第八十四回“陸遜營燒七百里 孔明巧布八陣圖”

僅諸葛亮一人會。

FC霸王的大陸:游戲中的計策你熟知嗎?計策背后又有什么故事呢?

霸王的大陸城池攻略

對于紅白機上的霸王的大陸,許多玩家記憶尤深,這個游戲也被很多玩家奉為經(jīng)典,游戲中很多的設定都被后來的游戲所借鑒,其中借鑒最多的應該就是三國群英傳3了。

雖然說霸王的大陸經(jīng)典,但游戲時間是硬傷,很多玩家前期快速進攻導致后期無事可做,甚至說這個游戲?qū)σ恍┩婕襾碚f是沒有后期的,大多數(shù)玩家之所以拖到后期,主要是想看看后面出現(xiàn)的將領到底是什么樣子,或者就是等阿會喃伊籍等將領出來好變身。

游戲時間短的主要原因就是城池太少了,一共只有30個城池,真正要進攻的話幾個月到一年就可以全部攻下,如果霸王的大陸像群英3那么多城池的話,那游戲時間能增加不少,或許會成為更經(jīng)典的作品,至于為什么霸王的大陸沒有多設計一些城池,可能是局限于紅白機的性能吧,要知道霸王的大陸有一些武將的頭像都是重復的。

FC霸王的大陸,曹操的豫州才是風水寶地,在野將領個個都是人才

霸王的大陸中的30個城池有好有壞,一般玩家把那種在野名將多的城池當成是兵家必爭之地,但有些君主一開始就占據(jù)了地理優(yōu)勢,最典型的就是曹操和孫策了。其中曹操一開始占據(jù)的兩個城池簡直就是超級城池,名將非常多,雖然曹操一開始手下將領比較普通,但隨著時間的推移,會越來越強,上次說過了曹操占據(jù)的兗州,今天就來說說曹操的另外一個城池予(豫)州。

FC霸王的大陸,曹操的豫州才是風水寶地,在野將領個個都是人才

三國的豫州放到現(xiàn)在的話,包含了河南南部、東部、安徽北部、江蘇西北角及山東西南角,雖然劉備曾擔任過豫州牧,也被別人稱呼為“劉豫州”,但實際上卻是一個空頭官職,真正掌管的還是曹操。

FC霸王的大陸,曹操的豫州才是風水寶地,在野將領個個都是人才

游戲中和豫州毗鄰的城市有揚州、江夏、荊州、洛陽、兗州,其中兗州是曹操自己的城池不用防,荊州是座空城也不用考慮,江夏和揚州的將領比較少,基本不會主動進攻的,只需要防止洛陽董卓的進攻,當然,對于玩家來說,還巴不得敵人進攻,因為守城的話非常簡單,敵方基本就是來送經(jīng)驗錢糧的。

FC霸王的大陸,曹操的豫州才是風水寶地,在野將領個個都是人才

有玩家說曹操的兩個城池最大的問題就是不能讀書,其實這點非常容易解決,因為隔壁的荊州就可以讀書,并且荊州也算是一座超級城池,里面可是藏著徐庶諸葛亮等人的。如果選擇曹操為君主的話,一開始籠絡呂布,搜索出荀彧,等第二個月讓呂布荀彧去占領荊州就非常保險了。想給荀彧練級的話就讓荀彧一個人去進攻荊州,接著大概率會被董卓進攻,荀彧守城基本沒問題的。

另外就是兗州旁邊的徐州也是可以讀書的,只是徐州沒什么名將,所以還是優(yōu)先占領荊州。

FC霸王的大陸,曹操的豫州才是風水寶地,在野將領個個都是人才

豫州一開始的將領有曹仁、夏侯淵、曹洪、樂進。這四位將領的數(shù)據(jù)就擺在這里了,除了夏侯淵,其余的都非常普通,但是都可以通過成長讓數(shù)據(jù)變得比較優(yōu)秀,其中最大的優(yōu)點就是這四位的體力都在80以上,武力成長起來還是有一戰(zhàn)之力的。

FC霸王的大陸,曹操的豫州才是風水寶地,在野將領個個都是人才

豫州真正優(yōu)秀的地方還是在野將領這方面,一共有8個在野將領,并且這8個還都是名將,下面是這些在野將領的出場時間和屬性數(shù)據(jù):

189年-李典:體72,武60,知64,德72。(李典也是曹操手下的名將,但游戲中屬性比較低,對于早年的游戲來說,屬性設計得不合理還是能接受的,放到現(xiàn)在的話估計就接受不了了)

190年-典韋:體97,武96,知26,德39。

191年-許褚:體95,武97,知35,德60。

192年-牛金:體84,武80,知36,德40。

193年-張遼:體92,武90,知84,德90。

194年-司馬懿:體69,武64,知98,德90。

198年-劉曄:體42,武37,知91,德93。

200年-孫禮:體88,武87,知58,德60。

這8位在野將領中,典韋許褚和司馬懿是頂級將領。

FC霸王的大陸,曹操的豫州才是風水寶地,在野將領個個都是人才

我個人認為,豫州的在野將領是所有城池中整體最好的,曹操在霸王的大陸中因為占領的兩個風水寶地,那是真的強,不知道你對于游戲中的城池怎么看,哪座城池才是你心中的最佳城池?

霸王的大陸秘籍

觀戰(zhàn)模式 : 在決定君主時按住 START 在按 A 、進入 游戲后 君主就會由電腦操作。

特有的武器及防具 : 各種武器、防具的重量、效果及入手方法請見下方。

龍鱗之鎧:使防御力 +12 ,重量 7 ,入手方法即單挑時打倒劉備。

青鋼之劍:使攻擊力 +15 ,重量 6 ,入手方法即單挑時打倒馬騰。

倚天之劍:使攻擊力 +16 ,重量 7 ,入手方法即單挑時打倒曹操便有 30% 機率可以得到。

七星寶劍:使攻擊力 +17 ,重量 4 ,入手方法即單挑時打倒董卓且武將等級低于 2 。

龍 牙 刀:使攻擊力 +17 ,重量 8 ,入手方法即與以上 4 人以外的君主單挑時獲勝。

武將表情變化 : 在君主選擇時按住 SELECT 轉(zhuǎn)動十字鍵使游戲中武將無論何時都是笑臉,若按住 START 并轉(zhuǎn)動十字

鍵則武將全部是哭泣的臉。

征兵法 : 讓一名將領帶一千名士兵去打仗,當兵力降到九百多時候,回來征兵 ( 后備兵必須是一萬 ) ,這時這名

將領的兵可超過一千。

提高經(jīng)驗值法 : 選雙人打,讓甲方帶領十員武將,征滿兵去進攻乙方。將軍隊按十字形分兩隊布在樹林中,智力低

的居中。乙方則讓欲加經(jīng)驗值的武將 ( 最好智力在 86 以上 ) 移至附近,對居中的人使用共殺計,反復使用可獲許

多經(jīng)驗值。當乙方具備水攻計后,甲方將武將全部排列于水中,乙方使用水攻計,如此反復幾次后,經(jīng)驗值可迅速提

高至 999 。

觀看武將資料法 : 在選擇游戲人物時,按住 B 鍵不放,轉(zhuǎn)動方向鍵四圈,然后停在方向鍵下方,成功的話可聽到

“當”的一聲。這時會顯示武將入城的情景,爾后顯出城內(nèi)情景,君主正坐大堂,文武百官立于兩側(cè),下方順次顯示

各交將領的資料。

音樂欣賞法 : 當游戲開始選擇游戲方式時,按住 A 鍵不放,并快速旋轉(zhuǎn)方向鍵,則會出現(xiàn)音樂選擇。

[修正]:在游戲開始選擇一人玩還是二人玩的畫面按住 A鍵不放,順序按,上,下,左,右,即會出現(xiàn)音樂選擇.

直接通關法 : 當游戲開始選擇游戲方式時,按住 B 鍵不放,并快速旋轉(zhuǎn)方向鍵,則可直接通關。

施計成功法 : 對于對方智力稍高的武將用計不易成功,在用計時按住 A 鍵不放,可提高成功率。

各種特殊功能 : 在選擇君主畫面之前的畫面上,按住 SELECT( 笑臉 ) 或按住 START( 哭臉 ) ,快速旋轉(zhuǎn)十字鍵,

當聽到“當”的一聲時,則所選君主所在的城中的金、糧、土地、產(chǎn)業(yè)、人口、防災、儲備、兵力等數(shù)值均為滿值。

選完君主后,如按住 START 再按 A 鍵開始,則電腦自動演示游戲。

巧妙得知敵情法 : 在游戲中若想得知敵將領情況,只要用勸降一項,然后就可以調(diào)查出敵方武將的情況,然后再退

出,便可不浪費命令枚數(shù)。

武將智力達到 89 法 : 由于知識上了 80 就不能再學習了,則必須在 79 時一次性學到 89 ,為了準確學習到

79 ,需要在接近 79 時 ( 必須在 73 以下 ) 記錄一下,這樣就可以使用賴皮的方法了,只要下次學習沒有到 89 ,

就關機重來,如此,像張飛這樣的“二百五”也能成為“高知”了。

武將智力達到 90 法 : 此法只有電腦能成功。先讓你的武將學習到 79 ,然后去攻打馬騰,并設法投降。由于電腦

一般不會提高武將的忠誠度,而更多的是提高武將的智力,因此當他的智力達到 90 后,可再將他說服回來。為了百

分之百的成功,還是要用記錄這個方法了。

凄涼悲哀的音樂 : 游戲中,將你所操縱的勢力不斷更換君主,君主更換若干個后,將會演奏一曲悲哀的音樂。

建立安全倉庫法 : 找一個自己后方的城,使敵人不能直接到達,建設幾個月后,將自己其他城中的錢糧運至該城

中,然后將守將調(diào)出,此城就變成一座不會鬧災的“空城”,城中廣聚錢糧,成為你的后方基地。 ( 這條秘技讓你空

有許多錢糧,但又用不上,你可過足守財奴的癮 )

出現(xiàn)許多神秘人物 -- 阿會喃法 : 一般的,阿會喃是在 197 年從云南出現(xiàn)的。但筆者經(jīng)過多次實踐發(fā)現(xiàn)阿會喃在任

何時期都能找到,而且能找到許多個。具體方法是:任意包圍一個城市,包圍是指此國家的城市四周全是你的城市,

不能有空城或其他國家與之相鄰。用戰(zhàn)爭方式給這個國家的城市送一些錢糧,使之有能力進行戰(zhàn)爭,再與這空虛國家

結(jié)盟。過幾個月后,這個國家就會進攻王甫的城市,此城市地圖上找不到,我們稱之為“軍事演習”。此時將出現(xiàn)戰(zhàn)

爭場面,場面中只有一支軍隊,那就是神秘人物阿會喃。這時你可用 2P 手柄控制阿會喃,如:使其在原地待機,直

到王甫軍的糧食耗盡,兵敗。在這仗之后,能在任何一城中找到阿會喃 ( 如果不被別國找去 ) 。如果在以后,被圍

困的國家又進行“軍事演習”,你可以又得到一個阿會喃,這樣你能把許多阿會喃納入自己麾下。在這些阿會喃中,

有些帶了 3000 個兵 ( 在戰(zhàn)爭時僅相當于 1000 個兵 ) ,可將其減少到 2000 個兵,這無疑又節(jié)約了 400 個金。有

些阿會喃智力達到 255 ,搞開發(fā)時一個頂三個。需要注意的是,在每次“軍事演習”后,記錄內(nèi)容可能會消失。

霸王的大陸通關攻略

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