fc熱血足球2通關(guān)一遍后,這些隊都會變強,根本打人打不贏,撞人自己倒,只能滑鏟搶。我記得踩在球上按上上或者下下也能晃過門將然后在門線前加速起跳進球,還有超多技巧等你來體驗哦!
fc熱血足球2游戲攻略
熱血足球絕對是FC上值得一玩的好游戲,我是從熱血足球2開始玩的,因為1代的操做感很差,不過在出2代之前.它也是一款不錯的足球游戲.那么接下來我就把我對熱血足球2中一些對球隊的理解,毫無保留的寫下來,與玩家們一起分享.
非洲區(qū)-喀麥隆(Cameroon)
在介紹其他非洲區(qū)球隊之前,我可以向你坦白的說,這個球隊可不好惹.實力非常的強,我剛和他玩時幾乎沒贏過,兩個前鋒BT到令新手膽寒的地部,身體比蒙古不相上下(好像還略強).而守門員更是一夫當關(guān).玩家會發(fā)現(xiàn)幾乎所有射出去的球都無功而返.整只喀麥隆隊的配合和進攻轉(zhuǎn)換的節(jié)奏還是要比亞洲球隊快上不少.在日本隊中很難找到BT勝敵的球員.果然這只球隊,要比只前碰到的球隊強出許多,他同時也熱血中的BOOS之一.
喀麥隆隊的超必殺為"非洲烈日",俗稱"太陽球".發(fā)動之后的威力十分可怕,外形非常巨大,會輕而易舉的攻破日本對隊任何球員把守的球門,想要解住只有靠那難得見的好運氣.我曾經(jīng)選這只球隊和意大利那樣的球隊踢過,覺得就算是門神[し"よはんに] 也很難招架.可見其威力是多么的可怕.
另外非洲之王的球場十分厚道,但偶爾會有些水坑,不過影響不大.天氣也是非洲球隊中較好的,落雷是難免的.不過很少出現(xiàn)強風(fēng),雨天幾乎沒有(估計旱了兩年了).這樣對喜歡追球皮球路線的玩家來說,是個再好不過的消息.

喀麥隆
進攻能力:★★★★
防守能力:★★★☆
整體能力:★★★★
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非洲區(qū)-幾內(nèi)亞(GUINEA)
幾內(nèi)亞隊,是非洲公認的弱旅,從實力上看和韓國差不多.球員身體對抗能力很差,防守也不咋地,在比分為平局時,門將會意無返顧的選擇帶球出擊.如果不是天氣原因,幾乎沒有任何屏障可以防礙玩家進球.(我最討厭這種球隊了,要身體沒有,要技術(shù)沒有,只會依靠一個破場地,來拖慢比賽的進程.是我很少去碰的對手.)
那么幾內(nèi)亞是想靠什么來絕殺對手呢?答案是"暗紅之傷",相信很少有人見過,因為這只球隊就是在單刀進攻時也很少發(fā)出這中球.幾內(nèi)亞的必殺也是所有球隊中最弱的.樣子也很不起眼,不過這只球隊的"旋風(fēng)頭球"還是不錯的,感覺比必殺要強上許多.但只要防好頭球,他們也只有挨揍的份.
幾內(nèi)亞隊的主場是所有場地中最爛的,和他踢就好像在比沙灘足球,當然也有和能抽到黃土場.天氣到是沒什么,出了風(fēng)還是風(fēng).只是他們的主場龍卷風(fēng)較多,還經(jīng)常出現(xiàn)在禁區(qū)里.門將被吹走的可能性N大,弄不好還會被風(fēng)吹進去.(我汗)
幾內(nèi)亞
進攻能力:★★
防守能力:★☆
整體能力:★★
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非洲區(qū)-塞內(nèi)加爾(SENEGAL)
塞內(nèi)加爾隊總的來說,還是實力偏弱的,(感覺在韓國和蒙古之間)身體也略顯單薄,你甚至可以輕松的用拳擊倒他們的球員,竟管防守不錯,場地也很好,但這一切都難以掩飾球隊球風(fēng)偏軟的事實.不過與實力相比,這只球?qū)λ艚o玩家的引像到很不錯,我就是很喜歡和他們比賽時那種輕松到只用一只手就可搞定的感覺.
塞內(nèi)加爾隊的必殺技是"白色的和平鴿",樣子很是漂亮.威力上并不算強,但想攻破玩家的球門也并不是絕非不可能的.
塞內(nèi)加爾的主場,是所有球隊的主場中,我最喜歡的.在加上強風(fēng)和花瓣的飄散,畫面不失華麗.與這只球隊比賽時,我喜歡聽那首"熱血啊!熱血!"再加之對手的必殺球,所帶來的視覺效果,總有一種很陽光的感覺.
塞內(nèi)加爾
進攻能力:★★
防守能力:★★★
整體能力:★★☆
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美洲區(qū)-阿根廷(Argentina)
其實現(xiàn)實中的阿根廷隊,在世界大賽中的表現(xiàn)還是非很不錯的.但不知為何熱血足球把他作的這么弱.感覺和喀麥隆隊都沒的比.門將更是腦殘,每當比分為平局時,他都會跑出來籌熱鬧,阿根廷的門將難道是管哥倫比亞借的.干嘛要派個瘋子到國家隊來,這明擺著是削弱球隊的實力.(難怪教練也是出了名的"瘋子").
但不管怎么說老阿的進攻還是很強的.必殺球"香焦"力道十足,門將被吹飛的可能性很高.球隊整體的進攻意識十分明顯,有是連門將也很參與進攻,直到把球打進為止.但身體上,由于阿根廷人的先天成份,還是根紙人一樣,經(jīng)不起考驗.
球隊的場地條件較好,但很有一些冰,不過這也加快了,球員的跑動速度.風(fēng)聲,雷聲依然存在,不過對于見多識廣的玩家到也沒什么了.
阿根廷
進攻能力:★★★☆
防守能力:★★
整體能力:★★★
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美洲區(qū)-巴西(Brazil)
在熱血足球2中,巴西與德國和意大利,并稱為"三巨頭".從此也可以看出巴西隊那可怕的實力.你只有真正與巴西隊較量過才會體會到他們的可怕.在進攻方面巴西隊可謂超BT,就算不使出必殺,也沒幾個門將能檔得住,如過主角1P不在中場就將球截下的話,那留給你的就只有看著對方的前鋒一次次刷新比分.在防守上,巴西隊也只能用強硬來形容.門將還根本就不會失誤,唯一的不足是,NPC所慣用的陣形1-2-2,由于一個后位所以玩家還是有可乘之機的.(我推薦巴西的最佳陣形是2-1-2.這樣會好很多.)在身體方面,巴西對在日本之上,德國之下.但對付日本已經(jīng)足夠了.
"食人魚"是南美之王的必殺技.飛行的路線和泰國隊的"獅子吼"有些許相似之處.只是"食人魚"的威力更強,起伏更大.是十分讓人無奈的絕技.就算是用日本守門最好的[さし"]也難免失球,雖然有一定的機率將球擊出,但有時會在[さし"]跳起的同時突然下墜,從門將的身下劃過.更有可能直接被吹飛.
在巴西的主場會出現(xiàn)三種情況,第一種綠茵場.第二種沼澤地.第三種則是無草的荒地.這三種場地的出現(xiàn)也使的原本就很刺激的比賽增加了更多不確定的因素.天氣也會隨著場地的不同而發(fā)生相應(yīng)的變化.總的來說巴西都是一只可怕的球隊,這也與真實中巴西隊很像.
巴西
進攻能力:★★★★★
防守能力:★★★★☆
整體能力:★★★★★
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美洲區(qū)-墨西哥(Mexico)
接下來我介紹一下美洲的另一只球隊,墨西哥隊.也許是日本傳統(tǒng)文化的關(guān)系,把這他們描寫成了,就算失球也不會哭泣的球隊.也有人稱他們?yōu)?quot;鐵面人".但這只球隊并沒有人們想像中的歷害.攻守實力都只能算是入門級的.只有必殺球略顯威力,身體也與阿根廷隊在同一水平上.兩隊的實力也很接近的.
墨西哥隊的必殺技是"紅雷".型狀像是會發(fā)光的石頭,你可別小看這塊石頭,它的威力可不像想的那么簡單."紅雷"球可以說是墨西哥隊不多的亮點,如果你選有"主動接球型"的門將,那失球率還是很高的.
在場地方面,墨西哥只有黃土場,偶而還會多出兩塊沼澤.而且這個主場的落雷率極高,會時不時的中斷比賽.討厭日本的玩家,可以在此場地,一泄心中的不滿.
墨西哥
進攻能力:★★★
防守能力:★★☆
整體能力:★★★
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歐洲區(qū)-英格蘭(ENGLAND)
英格蘭隊雖然算不上是一只很強的球隊,但自身的特點還是很鮮明的.旋轉(zhuǎn)型的突破式過人彌補了自身身體條件上的不足.這也是除德國隊之外,唯一擁有此動作的球隊.此動作最大的好處就是使得防守球員無發(fā)采用近身逼搶,而且發(fā)動是破綻極小,幾乎是個一招鮮的動作.在日本隊中也只有墨鏡大佬[おにたけ]擁有此項技能,可見它是多么的惜有.英格蘭隊所采用的陣形為2-1-2,此陣形的好處是,可以通過快速通過中場的方式來保證進攻或防守時的人數(shù)擁有足夠的兵力.不過在防守方面英軍作的并不算出色,較弱的身體住定了他們難成大氣,只是在門將這個位置上,才讓人們看到了一些強隊的影子.
英格蘭隊的必殺技為,"球形飛盤",此特技的威力較小,基本對玩家的球門形成不了多大威脅.用10號[さし"]這樣的人守門就更可以高枕無憂了.
在球場方面,英格蘭隊還算不錯,只是英格蘭的天氣十日九雨,并且擁有著熱血中最高的落雷率,真有些5秒一落捶的感覺.此外如溜冰場一樣的草皮,也是討厭打滑的玩家所不愿意看到的.
英格蘭
進攻能力:★★★
防守能力:★★★
整體能力:★★★
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歐洲區(qū)-意大利
意大利隊是熱血足球中當之無虧的王者,從他作為總BOOS這一點就可看出.強大的意大利隊擁有熱血中最佳的防守能力,只是在門將上有一點小破綻.那就是他們的門將,無發(fā)防御[かるろす]的必殺球.只要[かるろす]發(fā)彪,比分將必定會被改寫.(除非[かるろす]的離球門的距離過近,才有可能被當出.)在進攻上意大利隊也顯視出了可怕的實力.必殺技"太陽之子"更是無發(fā)防御的,除非你有兩個以上的球員作肉體盾牌,否則能夠化解的機會幾乎為零.意大利隊的隊長是有著教父之稱的[らふあえれ].健壯的身體,和膘捍的作風(fēng),是他所留給玩家的最強感受.他也是此作中的著名角色,其實遠在其他角色之上.
相信有很多玩家,都見識過意大利球員帶球突破之后,所發(fā)射出"太陽之子"的可怕瞬間,就算是古灰級的玩家,也不得不承認,此球那幾乎每出必死的特性.防御此球的最好辦法就是不讓它出現(xiàn),也只有這樣才能力保球門不失.
由于歐洲球會的經(jīng)濟條件,草皮的質(zhì)量總是不錯,意大利隊的主場也擁有著熱血中最好的質(zhì)量,雨天,雪地,根本看不到,有時會刮點風(fēng),但不會落雷.天氣因素對比賽影響很小,因為和意大利隊比賽,玩家自身的實力才是最為重要的.
意大利
進攻能力:★★★★★
防守能力:★★★★★
整體能力:★★★★★
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歐洲區(qū)-德國隊
竟管意大利是例界的總BOOS,但我還是認為德國隊的實力才是最強大的.德國隊照之意大利有一個很明顯的優(yōu)勢,那就是更加出色的身體條件,和近乎BT的帶球方式,相信很多玩家在出遇德國時,都顯的無從下手,你經(jīng)常會看到,德國隊的球員旋轉(zhuǎn)著身體,一連撞到日本隊的兩三名球員,然后面對門將的場面.可見這只熱血最強球隊的男兒本色,和BT的實力.
當然德國隊也有不輸給意大利的超強射門,那就是令人魂飛破散的"雙子星".如果說此球的威力覺不輸給"太陽之子"是毫不夸張的,從來沒有任何一個門將可以將它抱住.(至少我是沒見過)此球的形壯有些像B計劃中的M(黑球).可以輕而易舉的攻破任何球隊的球們,當然也是虐殺后位的不二之選.
德國的場地和意大利很像,沒有壞天氣,有的只有單純的比賽.你在這里做夢都不要去想落雷或是龍卷風(fēng)把對方的門將吹走.如果想贏得比賽只有靠兩個字,"實力"而不是"運氣".
德國隊
進攻能力:★★★★★☆
防守能力:★★★★★
整體能力:★★★★★☆
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接下來我講一下我玩熱血足球2時的一些新得和密技.歡迎各位玩家同學(xué)指點.在說了這么多球隊之后再來說說日本隊,不管你喜不喜歡他們.但必定你只有靠他才能夠去玩劇情模式的.所以在了解對手的同時,也要去了解你自己.
說到日本隊的實力好壞我想,這更重要的是取覺于玩家本身的實力.所一并不能一概而論.但想要在HADE難度下取勝,有一個人是必不可少的,他就是隊中的8號[よりつね],也被人們稱作"忍者".他的必殺技就是可以玩弄所有門將的"忍者標".因為在最高難度下,我隊其他球員的必殺技需要在極其克刻的條件下才能使出.但唯有[よりつね]的必殺會每發(fā)必出,而且他的球也是得分率最高的手段.你可以在離禁區(qū)還有一個身位時選擇起跳,這樣射"忍者標"出的就不容易被門將在第一時間擊出,使用得當?shù)脑?可以絕殺任何檔路球隊.
還有一項小密技是,在對方或我方有人發(fā)球門球和角球時,只要站在貼近皮球的位置.在對方發(fā)球的一瞬間,選擇帶球,就可以將足球拿下.(這可以說是熱血2中最著名的BUG).











