- 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 版本:1.3.71
- 平臺(tái):游戲
- 時(shí)間:2023-12-26 15:23:25
jojo死神vs火影手機(jī)版一款根據(jù)同名動(dòng)漫改編而來(lái)的動(dòng)作格斗冒險(xiǎn)游戲,在這里你將成為火影中的角色,利用自己的技能武器與他人更好進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)吧!
jojo死神vs火影手機(jī)版簡(jiǎn)介
jojo死神vs火影手機(jī)版是一款經(jīng)典的街機(jī)格斗玩法的手游,在這個(gè)版本中不僅有著死神和火影中的人物角色,玩家還能感受JOJO中獨(dú)特的替身力量,可以在數(shù)百個(gè)英雄中自由選擇,開(kāi)啟熱血刺激的格斗對(duì)戰(zhàn),盡情釋放炫酷強(qiáng)力的技能大招,感受無(wú)限格斗快感。
jojo死神vs火影手機(jī)版技巧
1、不要站在窄小的空中格子上。因?yàn)槿绻@時(shí)候如果人家發(fā)黑崎S+I,九尾S+I或戀次S+I這類招你防御就會(huì)被打中(是被拖下去的)。
2、盡量不要發(fā)近身速度慢的招,只要不是白癡防御以后馬上就會(huì)反擊,客氣一點(diǎn)JJJ,不客氣直接發(fā)必殺。
3、不要貪圖練到天上以后的U,比如小白W+U,這時(shí)候?qū)幙傻粝聛?lái)也不要用U,否則只夠一刀的傷害,掉下來(lái)就會(huì)比人家慢,搞不好黑崎一個(gè)W+I直接打飛你。
4、不要在挨黑崎S+I時(shí)擊倒時(shí)按L,因?yàn)檫@個(gè)運(yùn)行速度慢,可能會(huì)挨第二下
5、不要太喜歡跳。因?yàn)樘前け貧⒌脑慈?,跳時(shí)不能防御不能閃避,屬于死角,人家三種大招都有幾率命中。
6、被人打上去以后不要呆呆的等著直線下降,要學(xué)會(huì)在空中跳躍,有時(shí)可以避開(kāi)大招。
7、要了解所有人物大招的發(fā)生位置,比如小白S+I是隨時(shí)隨地發(fā)射的,所以看到有小白3格氣就不要亂蹦。還有露露的蒼火墜(I),也是隨時(shí)隨地的,最變態(tài)的是有時(shí)你看打不到你,事實(shí)上你就在邊緣,正好打到,所以大家看到露露往下掉時(shí)不要亂砍,最好閃避或防御。
8、要了解每個(gè)幫手的特點(diǎn),眾所周知,幫手不是用來(lái)打架的,是用來(lái)破招或者做大招必中的前綴的,所以要了解每個(gè)幫手,不能看到鼬來(lái)就防,看到井野就閃,這樣會(huì)吃大虧的。

jojo死神vs火影手機(jī)版出招表
、漩渦鳴人
JJJ-WJ(傷害一般但看上去華麗)
JJJJ-WU(跟上面的傷害差不多但攢氣沒(méi)它快)
KU-KU-KU-KU(無(wú)限連)
九尾化漩渦鳴人
JJJ-WJ(傷害很高,很實(shí)用)
JJJJ-WU(傷害沒(méi)上面的高,能連到5連)
JJJ-SU(出招速度快,但傷害較低)
JJ-I(要一格氣,傷害可觀)
JJJJ-WI(不耗氣。傷害很高,地形好的話別人跳躍低的話,中間可加SU)
KU-KU-KU-KU(也是無(wú)限連)
U-U-U-U(必須被逼死角一點(diǎn)都不能少,無(wú)限連)
BUG-JJJJ-WI(沒(méi)氣也發(fā)的出來(lái),有氣就耗氣,傷害可觀)
SU-SU……(先把對(duì)方逼到死角,然后抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)一直按。如果對(duì)方倒地起身,直接SU。如果對(duì)方?jīng)]起身,則在對(duì)方倒地大約一秒使用SU)
2、宇智波佐助
JJ-WJ(能連到7連,傷害一般)
JJJ-SJ(傷害和上面的差不多,但攢氣好像沒(méi)它快)
JJJ-SI(前三下中了大招必中,一個(gè)字...痛!)
SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常實(shí)用的連招,建議配合我愛(ài)羅使用)
KU-KU-KU-KU........(無(wú)限連,是個(gè)玩賴的招)
咒化宇智波佐助
J+U
JJ+WJ+WI
JJ+WJ+K(跳至離地面最低點(diǎn))+JJJ-落地-+JJ…………(無(wú)限連)
JJ+WJ+K(只要能夠用KJ打到對(duì)方即可)+JJJ
JJ+WJ+K(在對(duì)方的斜下方,且確保KJ沒(méi)問(wèn)題,之所以這樣是因?yàn)槿绻?;豪龍火之術(shù)就在對(duì)方頭上空釋放,對(duì)方無(wú)傷害)+JJJ+WI
JJ+WJ+WU+WI(此連招不保證釋放成功率為100%,但是80%是有了)
3、阿散井戀次
JJ-U-WU(最多能連到8連,但別按多了按多了后面的就用不了)
JJJ-WJ-I(只要把對(duì)手搞上天去后面的I就必中)
JJJ-WJ-WI(這個(gè)一般都能中,戀次是正前方向上的攻擊。)
JJ-SJ(傷害一般,不推薦,應(yīng)該也沒(méi)什么人用)

4、日番谷冬獅郎
JJJ-WU-KJU(這一個(gè)連擊KJ是重點(diǎn),由于冬獅郎空中輕擊有一個(gè)前移效果,故難以命中。如果KJU全 部命中則傷害客觀。)
SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加強(qiáng)版,靠墻用命中率高)
JJ-WJ-WJ(傷害比上面弱一些)
JJJ-WI(避免I的高硬直而專選的小連)
JJJ-WU-SI(我只知道這樣子連大絕爽點(diǎn))
5、黑崎一護(hù)
JJJ-WU-U(傷害一般.)
JJ-WJ-WU-WU(比上面的實(shí)用)
JJ-WJ-WI(非常實(shí)用|)
jojo死神vs火影手機(jī)版評(píng)論
仙鳴的話有一個(gè)傷害高不要大招的連招哦:
↓j+j+u+↑u+↑u這個(gè)比較好躲你可以換成
↓j+j+↑u+↑u
阿修羅的話可以這樣:
↑u+↑j+↑u+↓j傷害很可觀都很難或者
↑u+↑j+↑u(或者j)+u哦!
我厲不厲害?(已三連)快夸我!



