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這是我的戰(zhàn)爭游戲
  • 類型:策略塔防
  • 版本:1.5.10
  • 平臺:游戲
  • 時間:2026-01-26 14:54:06

這是我的戰(zhàn)爭戰(zhàn)爭年代冒險生存

游戲截圖
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2024/4/14這是我的戰(zhàn)爭游戲更新攻略

地圖類型

友好地圖:沒人;不攻擊npc不會打你;或攻擊npc也不抵抗的地圖

----中立地圖:侵犯了地圖較小一部分的領域或偷東西會遭到攻擊的地圖

----平民敵對地圖:看到你就攻擊的地圖,但是對方算平民所以殺死會傷心。總的來說避免去這種地圖。

----兵匪地圖:敵人是士兵/匪徒,殺死懲罰較小

----營救:有營救任務的地圖,救出npc后加心情和加結局分數。

----背景狙擊手:背景中有狙擊手,無法消滅,行動不當會被槍擊

廢棄小屋

廢棄小屋(友好)。

最簡單的地圖,感覺很久沒玩到這個地圖了。。后面的開局大多都是加油站或者公寓廢墟。2個撬棍點,其中一個在碎石堆后面,如果帶撬棍去優(yōu)先挖開那個碎石堆,把所有該撬的東西撬了。右上角的信息點看了以后在院子里會多出一個資源點,里面有把報廢手槍,有利于你在比較前期就以和平的方式取得槍械守家。

被炮擊的小屋

被炮擊的小屋(友好)。

和廢棄小屋類似,但沒有槍。2個撬棍點,其中一個在地下室的碎石堆后面。屋子后面的碎石堆后面還有一個資源點。這個圖糖特別多。。

加油站

加油站(友好)。

加油站是比較麻煩的一張初始地圖,因為需要一把鋸子,而且鋸子后面需要撬棍。所以在前期沒有汽修店的情況下無法快速取得地下室柵欄后的高價資源。先挖開碎石堆,可用手刨。一樓有個查看點解鎖地下室柵欄后的資源點。第二次來會有個平民埋葬朋友,你不打他或者亮兵器他不會攻擊你。

工具:有一個鋸子點,唯一的撬棍點在鋸子點后面,所以如果沒有鋸子不用帶撬棍去。

公寓廢墟

公寓廢墟(友好)。

最麻煩的初始地圖,有兩個鋸子點,值錢的東西都在里面。

貧民窟

貧民窟(友好)。

帶一個生食去,會有一個饑餓的流浪漢,給他食物以后他會帶你去一個隱藏的資源點,后面有珠寶和酒精。救活他也會增加避難所所有人物的心情,并且給結局加分。

他只能在你去該地點的第一晚和第二晚接受食物,過了這兩天后再去他就會死亡。

在他帶你去隱匿資源點時最好老老實實跟著他走,不然有可能出現隱藏資源點不顯現的bug,我遇到過一次。

頂樓有一個鋸子點,流浪漢這兒有個撬棍點。此圖有巨量的基礎材料。

寂靜小屋

寂靜小屋(友好)。

算是游戲中讓人印象深刻的地圖,很多人都在測評中提到了這個地圖。第一次玩時確實我也深受觸動。不過這個圖也是有套路的,似乎只要先撬門把他們嚇跑,然后不拿藥品和食物(也就是除了客廳沙發(fā)、冰箱,臥室床,衛(wèi)生間4個資源點不拿)以外,其他的物資拿走似乎沒有任何影響。要是實在缺醫(yī)少藥(比如律師+音樂家檔,開始兩個人都帶傷病),那第一次先拿資源,第二次再去拿食物醫(yī)藥品,不要去第三次了,避免傷心2次。

工具是撬棍點3個,但地下室2個撬棍點只用開一個。

老城區(qū)

老城區(qū)(友好/平民敵對+背景狙擊手)。

老城區(qū)是一副危險和機遇并存的地圖,資源很豐富,但是存在難以預測的危險。第一次去可以不帶鋸子只帶撬棍,防止一開始就刷npc。這幅圖我強烈建議將搜到的所有資源全都堆在進入地圖入口。第一夜可以先將一樓和地下室好好搜搜,把資源堆在入口。一樓右邊的碎石堆不要挖開,右邊的街上有狙擊手,碎石堆右邊的資源點是陷阱,去搜必被槍擊。

第一夜把撬棍留在現場,鋸子點后還會有一個撬棍點。第二晚把三樓的柵欄鋸開以后跳入二樓,注意在走入二樓右邊那個需要撬開且有土堆的房間以后入口會刷一個老頭NPC。這個房間的一個信息點會解鎖廚房水槽和地下室一樓輪椅兩個隱藏資源點。npc看到你第一次會警告,第二次會開始攻擊你。殺他不麻煩,但是他算平民,身上也沒有任何東西。所以最好是避開他(完全不被發(fā)現是有可能的,我做到過,注意關門遮擋視線和注意挖土堆的聲音。)

這個圖還會有一個bug,在挖開一樓或二樓土堆后,老頭可能會走到有狙擊手的地方然后被槍擊,這時候他會主動跑過來開始攻擊你(怪我咯?)。

把二樓的土堆刨開后來到三樓平臺,這里背景會有狙擊手,先躲在右邊的陽傘下等第一槍,開槍以后利用上膛的空當跑進三樓建筑里。這里有非常大量的醫(yī)療物資。

汽修店

汽修店(中立)。

傳說中的孝子圖,一張早期地圖,也是我用的最多的交易點。孝子和父親是平民,殺死有心情和結局懲罰,不建議殺。醫(yī)療用品可以找孝子賣出天價,而且他賣鋸子,有時還會賣斧子,換的到的話初期可以緩放二本工具臺。斧子可以在早期提供大量木頭,迅速起城防。進入他身后的房間、父親所在的房間和地下室會引起敵意。實在要偷東西或殺平民的,帶個開鎖器繞后路把地下室撬開。但不建議這么做。

樓上有一個鋸子點,鋸子即使沒二本工具臺也可以問孝子早期換到。(可能會刷不出斧子,但是玩了這么多次每次去至少都刷出了一個鋸子。)

被炮擊的學校

被炮擊的學校。

劇情1:拾荒者(中立)。碎石堆較多,但僅需要挖開三樓的一個碎石堆。樓里的平民中立,只要不偷竊右下角那個人箱子里的東西就不會受到攻擊。那個房間還有一個信息點解鎖一個冰箱后的資源點。其他工具還有1個撬棍點和1個鋸子點。

劇情2:叛軍(平民敵對)。是的,你沒有看錯。。。叛軍算作平民,殺死算殺平民,偷他們的東西也會傷心。大概是因為軍事崗哨的士兵是塞族士兵,而叛軍是波斯尼亞人吧,殺點塞爾維亞壞人是沒問題的,殺波斯尼亞正義的叛軍可是政治錯誤。。。如果不準備殺平民,基本上只能帶一包材料回來。注意如果挖開頂樓的碎石堆翻到對面去被叛軍發(fā)現的話,會被認為闖入不該闖入的地方而攻擊。

如果不準備殺平民的話不用帶工具,如果準備屠圖的話大概有6,7個叛軍士兵,需要一把撬棍。

超市

超市。

劇情1:醉酒士兵(兵匪+營救)。早期的一張地圖,建議選背刺三強(17格,小偷妹,兵哥羅曼)。想看完劇情也行,但是想省時間的話還是直接進去一刀背刺吧。背刺不能一刀殺,被反擊概率又高的人物可能會被打成重傷。但是早期打完這張圖可以獲得一把AK,非常有利于初期守家。有多個撬棍點。

(PS:發(fā)現一個背刺不能一刀殺的人物無傷隱匿點擊殺的方法,就是在他們還在地圖左邊時立即跑進地下的隱匿點,士兵會來找你,他可能會往左走,不會走到隱匿點,但你可以趁他往左走時上到一樓隱匿點,他找不到你貌似會走回小屋,會經過那個一樓的隱匿點。但是我看士兵瞄了我挺久的,所以風險自負吧。。(PPS:經多次試驗,這個方法很危險,不要輕易嘗試。。。能成功沖到下面的幾率不大))

劇情2:拾荒者(友好)。其實很不友好。。這是個競速地圖。3個武裝拾荒者和你競爭,他們仨應該是整個游戲中唯三真的會拿掉資源點東西的npc,而且連你掉在地上的物品也會搜。。。。。。但是不攻擊他們他們不會打你。建議選擇速度快,背包大的角色。盡量搶在他們前面拿走各資源點中的:食物,藥品,化肥,煙草,齒輪,武器,電子元件。地下一層的醫(yī)療物品非常多,建議優(yōu)先搜。去這張圖之前最好對所有物品的價值有清晰的認識。他們拿滿背包后在后半夜會離開,以后也不回來了。你可以在這時候把物品堆到一個點中統(tǒng)籌。

工具的話,他們會幫你撬開一些門,但是你第二次去依然需要一把撬棍。(為什么不第一次就帶撬棍去?因為你幫他們撬開了柜子,或拉開地下最右邊的門,他們就進去搜東西了。。而且也增加一個格子搶東西)

小型公寓樓

小型公寓樓。

劇情1:匪徒(兵匪)。難度不大的匪徒地圖,有三個匪徒,其中一個進屋睡覺的身上沒有任何東西。先在門外觀察,等那個無武裝的匪徒進屋睡覺后,再找機會利用隱匿點殺死二樓和三樓的兩個匪徒。

工具需要2個鋸子,以及1撬棍點。這個圖的衣柜(能劈出最多木頭和燃料的家具)非常多,冬天提把斧子去劈柴也不錯。

劇情2:老夫婦和兒子(平民敵對)。在被發(fā)現后兒子會來攻擊你。艾麗卡之類的角色可以潛進去偷東西,因為有很多點算作搜索點而不是偷竊,不會引起心情懲罰。因為殺平民和偷東西都有懲罰,這個場景去的不多。有2個撬棍點。

半毀的房屋

半毀的房屋。

劇情1:姐妹淘(平民敵對)。出生在地圖右側,右側建筑住著一群女人,其中有一個拿霰彈槍的女武神Bozena在有人看到你以后會來追殺你。我試過用地下通道過去,但是總會被其他女人看到,然后女武神又來追殺你。所以要是實在要去這張地圖,還是利用一樓的那個隱匿點殺了她吧。孩子dlc后左邊樓里有一個無害的拾荒者。她把那些女人稱作“Crazy B*tches”。。。

左樓左下角有一個鋸子點,地下通道也有個鋸子點但是不利用地下通道的話不用鋸。

劇情2:交易商(中立)。出生在地圖左側,左樓里有一個撬棍點,有大量的基礎材料,冬天去揀樓里的木頭再砍點柴再和交易商換點價值高的物品是不錯的選擇。如果想偷東西,就帶個開鎖器從地下通道挖2個碎石堆潛入過去,不過我沒這么做過。這地圖可能遇到bug,在進入通道后右邊樓里的人會跑到左邊的樓搜索并攻擊你。

左邊的樓工具需要撬棍,右邊的樓可能需要開鎖器和鋸子。

別墅廢墟

別墅廢墟。

劇情1:逃兵(兵匪)。刷3或4個逃兵,裝備霰彈槍和防彈背心。別墅廢墟的逃兵劇情并刷出4個逃兵的情況是我認為整個游戲里最麻煩的戰(zhàn)斗劇情,比軍營要麻煩的多。因為地圖小,情況復雜,敵人裝備精良。建議裝備防彈背心和頭盔。3個逃兵的情況相對容易。4個逃兵很可能會出現出生卡bug的情況,就是逃兵站在客廳里原地不動,由于地圖的特性,一爬上去就被4個逃兵槍擊。而且這里的逃兵是引不到房子外面來的。

如果不卡bug,倒是所有人都能打。正常的流程一般都是先爬上二樓躲在離出口最近的那個隱匿點,有個士兵的巡邏路線會走到你下方,用腳步聲吸引上來隱匿擊殺。然后這棟建筑的視線比較開闊,把隱匿點右邊的門推開,第二個士兵馬上就會發(fā)現尸體,隱匿點擊殺。有兩個士兵是固定坐在中間的一個房間里的。用腳步聲一個一個吸引,然后馬上跑到尸體邊上那個隱匿點,他們出房間立即就會看到尸體,所以動作要快。如果出了岔子,靈活利用好二樓和廚房左邊的隱匿點,避免陷入一打多的局面(4逃兵出岔子很容易形成一打多不利局面,因為地圖太小打斗聲可能把所有人都一起引出來,而且這一次逃兵會裝備防彈衣和近程威力巨大的霰彈槍)。

工具的話左下角需要一個鋸子,樓上需要撬棍。地下室有個被鎖起來的房間,被綁架的人餓死在里面,但是這個房間沒有任何資源。

劇情2:男女(平民敵對)。一對男女住在廢墟里,當他們看到你或者發(fā)現門被動過以后,男人就會來搜索并攻擊你。利用隱匿點擊殺并不難,但是殺平民畢竟不好??梢钥紤]潛入進去拿東西,地下層有很多無主的材料??赡苁莃ug的是,一些標注為偷東西的點也沒有在物品上標注私人物品,而且拿了也沒有心情懲罰。

工具基本不用帶,但是如果真想清場的話需要撬棍。

教堂

教堂。

劇情1:神父(中立)。神父交易劇情,他的書比較便宜但武器賣不了高價。左下角是平民和神父家,資源豐富,但是想要好人結局還是直接去右邊吧。右邊有個帶槍的平民不過不會主動攻擊你。上頂樓需要一把鋸子,鋸子點在二樓最右邊翻上去。建議帶一把鏟子。

劇情2:匪徒(兵匪)。匪徒殺了神父占據了教堂。進門需要上梯子。教堂里原本神父站的位置會有個土匪翻找東西,兵哥和小偷女可以考慮直接背刺,背刺不能一刀死的人物可以直接跑進他地下一層的陰影里,他會路過,隱匿點背刺就行。右邊房子里還會有4-5個土匪,其中2-3個有武裝。會有上陽臺放哨的。可以吸引他們的注意然后進地下的地方隱匿點背刺,比較保險,不過也可能相對耗時。

強烈建議清理完以后的資源收集者帶把鏟子。這個劇情圖中可以用鋸子的地方達4個之多,但實際需要鋸子就只有右下角一個點。左下角的兩個鋸子點只需要帶把鏟子從另一方向刨開2個土堆,右上角那個鋸子點一點意義沒有。。右下角鋸子點后有個撬棍點。

倉庫

倉庫(兵匪)。

比較套路的地圖。固定3個匪徒。都可以利用隱匿處擊殺,所以幾乎任何角色都可以無傷打,但是由于AI經常停下來等待/看書之類的,可能由于等待的時機原因會耗時較長。倉庫門口第一個隱匿點一個歹徒會過來檢查開著的門,擊殺。跑到二樓,利用腳步聲把三樓巡邏的匪徒引下來,在二樓隱匿點擊殺。最后一個地圖左邊的匪徒,趁他往左走的時候跑到倉庫貨架較為靠左的隱匿點擊殺。小偷妹由于腳步的原因可能更多的需要利用背刺,或者第一次就帶斧子去把三樓的哥們引下來。

兩個鋸子點,其中一個鋸子點后面有撬棍點,因此如果第一次是帶撬棍去的,可能把撬棍留在現場比較好(清場也比較費時間)。

醫(yī)院

醫(yī)院(中立)。

注意醫(yī)院門口房頂上有個資源點233。重傷/重病時可以去醫(yī)院免費包扎治療,但小病/小傷/生病/受傷不治療。

第一次去不需要帶工具,過幾天第二次去的時候醫(yī)院會被炮擊,建議帶把鏟子去。第二次能夠在廢墟中尋到無主的醫(yī)用品。注意是否是私人物品的區(qū)分,不建議惹麻煩。

注意在醫(yī)院劈柴火可能會引起守衛(wèi)的敵意。

旅館

旅館。劇情最多的圖,根據描述仔細辨別。

劇情1:綁架者(兵匪+營救)。刷3或4個匪徒,兩種情況都遇到過。建議選擇背刺好的角色。上樓在頂樓往右走,第一個匪徒會背對著你,背刺殺之。由于樓梯視線關系,在這里可能會被樓下的一個匪徒看到,所以以防萬一背刺后先馬上躲進旁邊的隱匿處。這里基本上下面每層都有一個匪徒,每層又有一個隱匿點,所以接下來利用腳步吸引+隱匿點擊殺就好。殺完匪徒后把頂樓最右邊的門給撬開,救出人質。此圖多個撬棍點。

劇情2:瘋子(友好)。無害的瘋子,說的一些話很有趣。做出不友善的行動會抱頭鼠竄,但是不會攻擊你。有大量撬棍點。有大量土堆,但是如果帶了撬棍就沒必要挖任何一個。

劇情3:交易商(中立)。唯一從右邊進入地圖的劇情??梢钥紤]用樓里找到的零碎的香煙什么的換成整的材料帶走。在樓里注意區(qū)分算作偷竊的和可拿的資源。右上角有個拿槍的人,踏入頂樓可能會引起敵意,但是他會先警告你一次。工具的話有2個毫無意義的鋸子點和1個會引起敵意的撬棍點,因此如果不準備引起任何麻煩的話不需要帶任何工具去。

中心廣場/狙擊中心

中心廣場。

劇情1:中心廣場(中立)。交易地圖,我去的很少。四個交易商,分別賣材料、煙酒、醫(yī)療用品、食物。左邊的建筑物里有平民武裝守衛(wèi),他們和廣場上的守衛(wèi)是同一派系的。我不主動殺平民,所以去的很少。

如果想進去搜索資源:很考驗潛行水平的偷竊圖。門鎖著,想去偷東西的需要帶開鎖器。有個土堆擋在下水道之間,用手刨的話容易被一樓巡視的守衛(wèi)看到,所以帶把鏟子去,并且保持警惕。左樓里有多個不算偷竊的資源點,但是樓梯的視野很開闊,撬門進去很容易。如果能避開所有警衛(wèi)的注意,建議到地下一層搜索,資源豐富而且沒有警衛(wèi)在地下巡邏。(但是經過樓梯區(qū)域還是要小心)。下水道最右側有非常好的資源,但是你在樓里搜索的時候,樓里的守衛(wèi)很可能會把門重新鎖上,這就很尷尬了。所以要么就做好不撤離的準備,要么就額外帶一把開鎖器。警衛(wèi)發(fā)現你在樓里不會立即攻擊你,會先警告你出去,而且似乎允許你開鎖出去。

劇情2:狙擊中心(友好+背景狙擊手+營救)。原型是薩拉熱窩圍城戰(zhàn)中有名的Sniper Alley。這張地圖不要用17格,他跑的太慢了。不受傷的跑法是利用最后一個拱門、壞掉的裝甲車、雕像、電車、救護車作為掩體,躲在掩體后面等待槍響,然后趁著狙擊手上膛的空當跑到下一個掩體,最終跑到樓里,然后進入下水道為男人拉開門。他會帶你到家里并指給你看床下一個裝著珠寶的盒子。第二次來他就會搬走。工具只需要2個鋸子,雖然有2個撬棍點,但是第一個點男人會為你拉開,第二個點可以從地下爬上去到達另一端。

建筑工地

建筑工地。

劇情1:狙擊手(兵匪+營救)。建筑工地的地圖比較大,要注意提前預留撤退時間,尤其是17格。兩個劇情在第二次去的時候地下二層的水都會消失掉,需要一個鋸子。兩個劇情都屬于比較麻煩的戰(zhàn)斗地圖,建議裝備護甲。狙擊手劇情我一般會帶一把霰彈槍。從地圖的左邊上去,狙擊手會沿著最上層在左右兩個狙擊點來回。他們貼的很緊,如果背刺一個人一般會導致直接和另一個人發(fā)生沖突。在他們的路徑上利用隱匿點也是這個情況。如果是兵哥這種呂布級人物可以考慮先背刺或隱匿點掉那個跟在后面拿自動步槍的觀察員然后跟狙擊手剛正面。狙擊手的狙擊步槍被設定為近距離攻擊很渣,所以也可以利用噴子霰彈槍。我之前有一次站在中間的梯子下面讓他們看到然后趁著他們爬梯子下來時用霰彈槍噴了個爽,但是后來AI加強以后似乎不會輕易的爬梯子了,有一次我甚至還跟觀察員打了兩個小時游擊戰(zhàn)(AI現在甚至還會在梯子邊上伏擊玩家)。

工具需要1個鋸子和撬棍,鋸子點在第二次來的時候才會在地下顯現。左邊的那個碎石堆不用挖。沒有具體的人需要營救,打死狙擊手算作營救了全城人民。注意:這并不會使得“背景狙擊手”類地圖中的狙擊手消失。

劇情2:士兵和流浪漢(兵匪)。這個劇情在描述地圖時不會提到“絕好的狙擊點”。這個圖要沿著右邊上去,上到那個有很多水泥管的樓層,迅速藏進隱匿點,左邊會有一個平民跑出來,迅速被槍殺,然后左右各會包抄一個士兵。如果戰(zhàn)斗力較弱的,可以等他們搜刮完走掉再開始搜索資源,如果想打的,趁著右邊的士兵路過你隱匿點時背刺他(他拿AK比較強),但這樣必定會引起左邊正在搜尸體的士兵注意,這里無論是跑下樓打游擊還是沖上去剛正面還是對射,都是少不了挨兩槍的。但是兵哥羅曼作為我大奉先,穿著護甲挨兩發(fā)手槍也不會受傷。如果要打,建議裝備護甲和匕首,羅曼之外的人物還建議帶把自動步槍,因為可能被反擊的很疼。

工具需要撬棍和2個鋸子,頂樓一個鋸子點,第二次來,地下層水退了還有一個鋸子點。

妓院

妓院(兵匪+營救)。

大約5-6個匪徒。妓院的情況多,地形比較復雜,也比較狹小,打斗聲可能會吸引別的匪徒,但是梯子多,掩體多,隱匿點多,可以加以利用,加之匪徒的裝備也一般,所以感覺沒有逃兵圖壓力大。這圖沒啥固定的套路,我感覺我每次清妓院的情況都不一樣。如果有兵哥的話,甚至可以穿個甲帶個自動步槍剛正面,匪徒的霰彈槍在一定距離上的傷害沒有ak足。如果要偷襲的話,需要帶把鋸子摸到妓院的四樓鋸開柵欄然后拉門。這個拉門過程可能會引來一些匪徒,不過邊上正好就有個隱匿點,但要注意他們可能從房頂上面過來。這圖還有個bug,即使清完匪徒,如果沒解救地下室的女人或者解救了沒跑到地圖外(因為敵人多我經常遇到這個問題,一般都到4點左右才清完匪徒去救人)的話第二次去大多數東西還是會標為“私人物品”(其實旅館營救劇情也有這個小bug,因為我第一次玩那張圖沒帶開鎖工具去,bug大概是因為被綁架的人被算做是在地圖中的平民)。

工具需要2個鋸子和撬棍。其中一個鋸子是潛入清場用。

軍營

軍營(兵匪)。

不戰(zhàn)斗的話可活動區(qū)域只有非常小一塊。軍營士兵可以“合法”擊殺,但是早期版本看任何放大鏡文件可能會引起傷心,不知現在情況如何(反正我是一直沒去看了。。)。

建議選背刺能力好的人物,如兵哥,小偷女或者17格Boris(但17格殺士兵會傷心。)??梢韵戎粠О训?,清場時再另需撬棍和3個鋸子。固定刷8個軍人。先跟交易的人說話,然后他會被叫進去。趁機上哨塔背刺那個放哨的士兵,如果背刺是一刀死的話殺死他和撿尸都不會驚動任何人(但如果背刺不能一刀死的人物一定會驚動很多人,這種情況之后再說)。殺死這個以后等叫走交易兵的軍官進大房子,躲在大房子進口的那個隱匿處殺他。然后走回入口背刺殺死交易兵。然后右邊這個軍營里會有一個巡邏的兵,可以打開門用尸體吸引隱匿點擊殺,可以利用樓上的那個隱匿點擊殺,也可以趁他在一樓向左走時跟上背刺。之后是一個在兩個軍營中間巡邏的兵,可以用腳步吸引到右邊的軍營里來隱匿點擊殺也可以跟上背刺(但注意跟上背刺有很大概率觸動左邊軍營二樓哨兵的警戒,背刺后趁他跑下來和喊同胞的時候迅速開始找掩體),這時候之前揀了自動步槍子彈也應該已經足夠了,利用右邊軍營的左門作為掩體開始遠程射擊哨兵,他會跑下來,剩下的兩個兵有可能會跟他一起跑出來,持續(xù)開火直到殺死他們,這時候第一晚應該差不多結束了,迅速揀尸體,背包裝不下的話扔地上但是別放在尸體上。如果左邊樓里的兩個兵第一晚沒解決掉的話,第二晚可以去樓里隱匿點或者背刺殺死,不過Boris可能會傷心2次。

軍營搜刮結束后會有巨量的軍火,罐頭和醫(yī)療物品。工具有3個鋸子點和多個撬棍點。

如果背刺不能一刀死的人物硬要干的話,建議配備霰彈槍,至少一組彈藥和和護甲,第一個軍營的所有人可能都會跑出來,稍往左移動他們會開始爬梯子,趁著他們爬梯子用霰彈槍近距離轟擊。

鬼屋(周年版新增地圖)

鬼屋(友好)。

新加入的初始地圖。資源較為豐富??拥潭却蟾耪迷诔跏嫉貓D中介于中間,比公寓廢墟和加油站要好一些。

工具需要1個撬棍,和1個鋸子點。鋸子點后面沒有需要工具的地方,有一些醫(yī)療用品和其他材料。

被稱作鬼屋的原因可能是屋內有很多老鼠。。

碼頭(周年版新增地圖)

碼頭(中立/友好)。

一條大輪船。第一次去時,會遇到走私販卡萊爾,他會向你提議將你們所有人偷渡出城。(過幾天后他會上門詢問,偷渡的費用是8鉆石,如果能夠支付會提前結束游戲并且獲得成就“Exodus”。)

他的房間是二樓一個鎖著的房間,第一次去的時候,里面的東西屬于私有物品,拿取算作偷竊。但是第二次去的時候,卡萊爾已經離開了,雖然物品上還是有偷竊標記,但是不屬于私人物品,可以拿。此處可能為一個電腦版Bug,因為主機版在卡萊爾離開時也會帶走這幾個點的物資。將來有可能會被修正。

除了這個鎖起來的房間外,船下層還有一個鋸子點,鋸開后后面有個鎖起來的柜子需要撬棍。

機場(周年版新增地圖)

機場(兵匪)。

機場是一張極為巨大的地圖,長度非常驚人。從左至右由候機樓,飛機,塔臺三部分組成。候機樓和破損的飛機是安全的,候機樓里有一個中立NPC。最右邊有一座小房子是塔臺,里面有2個士兵。不冒險的玩家在占地圖大部分的左側自由行動搜尋資源是沒有大問題的。

塔臺里有一個士兵沿二樓來回走動,他的視線有時可以看得到一樓;還有一個士兵在一樓一開始看著右邊,但他有時會突然轉過身來做廣播體操。。。。。。這使得上去背刺他有很大的風險。如果不帶自動步槍+護甲硬來的話,背刺三強我可能只會考慮兵哥羅曼,17格速度太慢幾乎肯定背刺不到,小偷女剛正面能力不是很好,容易被反擊,萬一走過去的途中做操的士兵轉過身,那可能跑都跑不掉。

工具方面,左側部分有3個土堆,可以考慮帶一把鏟子。但有2個土堆并不影響通行,而且后面的資源點內容僅僅是兩大基礎材料Component和Wood而已。

如果把塔臺清理干凈了,塔臺里有個上鎖的柜子需要撬棍,并且右側有個出口用來撤離。

這是我的戰(zhàn)爭游戲特色

3D還原真實的戰(zhàn)爭生活,體驗戰(zhàn)爭人民對于如何生存發(fā)展下去

如何在惡劣的戰(zhàn)爭環(huán)境中生存是一個非常嚴峻的問題

全新網絡游戲模式,感受最真實的殘酷,戰(zhàn)爭中的你該如何提高生存發(fā)展下去

自我發(fā)展、自我創(chuàng)新體系升級,感受最真實的戰(zhàn)爭生活
這是我的戰(zhàn)爭游戲

這是我的戰(zhàn)爭游戲地點信息

【公寓廢墟】2鋸子

【別墅廢墟】1鋸子,撬棍。綁架事件可擊殺NPC。

【小型公寓樓】2鋸子,鏟子,撬棍。劫匪可以殺。

【貧民窟】1鋸子,撬棍。將一個食物送給一個要飯的NPC,他會帶你去找鉆石和酒,且提高士氣。

【旅館】2鋸子,鏟子,撬棍。人質事件可以擊殺劫匪,救出人質加士氣,第二次來私有物品變?yōu)楣小?/p>

【倉庫】2鋸子,撬棍。被劫匪占領事件可擊殺NPC。

【軍事哨站】3鋸子,撬棍??蓳魵PC。

【鬼屋】1鋸子,撬棍

【被炮擊的學?!?鋸子,鏟子,撬棍。閱讀右下方字條,左側屋子出現新的搜索點。

【半毀的房屋】3鋸子,撬棍。

【妓院】2鋸子。殺匪徒不會悲傷。放走樓下的女孩后,所有私有物品變?yōu)楣小?/p>

【寂靜小屋】撬棍。

【超市】鏟子,撬棍。強奸事件可擊殺NPC。

【中央廣場】1鋸子,撬棍,鏟子。

【阻擊中心】2鋸子,撬棍。為NPC打開下水道的門,他會指明一個搜索點,里面有珍貴品。注意找掩體防阻擊手,人物在掩體前程呈半蹲姿勢即為有效。

【機場】鏟子,撬棍。軍人可擊殺。

【汽修站】1鋸子,撬棍。殺死兒子NPC,第二次來,所有物品變?yōu)楣小?/p>

【醫(yī)院】1鋸子,撬棍。后期醫(yī)院受到轟炸,地圖改變。輕傷無法提供繃帶。

【舊城區(qū)】1鋸子,撬棍,鏟子。撬開右上方二樓的門并讀屋里的字條后,樓下會有一個NPC出現指控你為強盜,且左側房間和左下地下室出現高價值物品。右上方爬上天臺會被阻擊槍打傷。

【面包房】撬棍。

【音樂俱樂部】樓上的2個人可殺,輕度悲傷。

【火車站】1鋸子,鏟子。

【塞繆爾研究院】鏟子,撬棍。NPC可殺。

【玩具商店廢墟】撬棍,鏟子。

【被炮擊的小屋】撬棍,鏟子。

【被炸毀的酒廠】鏟子,撬棍。救女孩會漲士氣,反之會掉士氣。

【碼頭】1鋸子,撬棍。和下面的NPC對話,他幾天后會來敲門,給他8個寶石會帶你偷渡,直接通關。第二次來該地點,私人物品變?yōu)楣小?/p>

【圣瑪麗教堂】2鋸子,鏟子。被劫匪占領事件可擊殺NPC。牧師事件不可闖入地下室,否則會被圍攻。

【廢棄小屋】鏟子,撬棍??赐暧疑戏阶謼l,門口出現新的搜索點。

【建筑工地】2鋸子,撬棍,鏟子。樓頂的2個狙擊手可擊殺。第二次去時沒有NPC,并可以進入下水道。

【被洗劫的加油站】1鋸子,鏟子。

這是我的戰(zhàn)爭游戲種菜攻略

你知道嗎?其實在這是我的戰(zhàn)爭中能種菜的。

你需要制作臺三級,制造出電熱燈和菜園子,之后再把菜園子升上一級就可以種菜了!

種菜求:

一個肥料10滴水,大概三天或4天,園丁種菜所需要的水量會減半

肥料的獲得方式:

解鎖菜園子之后可以把蔬菜、生食轉化為肥料,出去拾荒也有一定概率獲得,相對來說稀有一些。

種菜所需要注意的:

菜園子一次只能種8棵菜,不用你自己去澆水之類的,去收菜時不要手賤點到砍伐,不然你菜園子沒了。

菜園子:

菜園子能種藥草和蔬菜,代價不高,但是所需要的時間很長,建議在中后期做出來,實現食物自由。

蔬菜:

可以和生食搭配做出兩碗熟食,節(jié)省部分材料。

電熱燈:

需要4個電子元件制作,菜園子升級的必需品

這是我的戰(zhàn)爭游戲

這是我的戰(zhàn)爭游戲全人物詳細解析

定義馬爾科的血量為6,其他角色血量由馬爾科對比估計。

一、馬爾科

角色名:馬爾科

職業(yè):消防員

攻擊力:中

血量:6

跑步速度:快

背包容量:15

心理承受能力:弱

推薦玩法:拾荒、貿易

特殊技能:

1.搜刮物資和鏟除土堆消耗時間比一般人短;

2.搜刮部分物資點所得組件更多。

二、布魯諾

角色名:布魯諾

職業(yè):廚師

攻擊力:中

血量:7

跑步速度:中

背包容量:10

心理承受能力:最強

推薦玩法:屠殺、貿易、自給

特殊技能:

1.吸煙,每天消耗3根煙;

2.自私,幫助他人增加心情不明顯,且饑餓時可能降心情;

3.做飯消耗材料較少。

三、羅曼

角色名:羅曼

職業(yè):士兵

攻擊力:最強

血量:遠高于馬可

跑步速度:快

背包容量:10

心理承受能力:中

推薦玩法:屠殺

特殊技能:

1.會彈吉他;

2.吸煙,每天消耗3根煙;

3.酗酒,任何心情都能喝酒;

4.長期處于負面狀態(tài)可能會和隊友打架;

5.晚上在外面,如果點了“回家”后被打,會立馬折回去反擊打他的人。

四、安東

角色名:安東

職業(yè):數學家

攻擊力:弱

血量:4

跑步速度:慢

背包容量:8

心理承受能力:強

推薦玩法:屠殺,自給

特殊技能:

1.禁欲,不喝酒,睡眠時間比一般人短;

2.上門送福利的概率略有增加(不如茨維塔);

3.捕鼠等待的平均時間比一般人短。

五、帕芙列

角色名:帕芙列

職業(yè):足球運動員

攻擊力:中

血量:5

跑步速度:最快

背包容量:12

心理承受能力:中

推薦玩法:盜竊,拾荒,貿易

特殊技能:

1.會彈吉他;

2.奔跑時有概率躲避子彈襲擊。

六、鮑里斯

角色名:鮑里斯

職業(yè):搬運工

攻擊力:強

血量:12

跑步速度:最慢

背包容量:17

心理承受能力:最弱

推薦玩法:拾荒,貿易

特殊技

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寫在前面:定義馬爾科的血量為6,其他角色血量由馬爾科對比估計。

這是我的戰(zhàn)爭全人物詳細解析

一、馬爾科

角色名:馬爾科

職業(yè):消防員

攻擊力:中

血量:6

跑步速度:快

背包容量:15

心理承受能力:弱

推薦玩法:拾荒、貿易

特殊技能:

1.搜刮物資和鏟除土堆消耗時間比一般人短;

2.搜刮部分物資點所得組件更多。

二、布魯諾

角色名:布魯諾

職業(yè):廚師

攻擊力:中

血量:7

跑步速度:中

背包容量:10

心理承受能力:最強

推薦玩法:屠殺、貿易、自給

特殊技能:

1.吸煙,每天消耗3根煙;

2.自私,幫助他人增加心情不明顯,且饑餓時可能降心情;

3.做飯消耗材料較少。

三、羅曼

角色名:羅曼

職業(yè):士兵

攻擊力:最強

血量:遠高于馬可

跑步速度:快

背包容量:10

心理承受能力:中

推薦玩法:屠殺

特殊技能:

1.會彈吉他;

2.吸煙,每天消耗3根煙;

3.酗酒,任何心情都能喝酒;

4.長期處于負面狀態(tài)可能會和隊友打架;

5.晚上在外面,如果點了“回家”后被打,會立馬折回去反擊打他的人。

四、安東

角色名:安東

職業(yè):數學家

攻擊力:弱

血量:4

跑步速度:慢

背包容量:8

心理承受能力:強

推薦玩法:屠殺,自給

特殊技能:

1.禁欲,不喝酒,睡眠時間比一般人短;

2.上門送福利的概率略有增加(不如茨維塔);

3.捕鼠等待的平均時間比一般人短。

五、帕芙列

角色名:帕芙列

職業(yè):足球運動員

攻擊力:中

血量:5

跑步速度:最快

背包容量:12

心理承受能力:中

推薦玩法:盜竊,拾荒,貿易

特殊技能:

1.會彈吉他;

2.奔跑時有概率躲避子彈襲擊。

六、鮑里斯

角色名:鮑里斯

職業(yè):搬運工

攻擊力:強

血量:12

跑步速度:最慢

背包容量:17

心理承受能力:最弱

推薦玩法:拾荒,貿易

特殊技能:

1.吸煙,每天消耗3根煙;

2.抵御攻擊(可能是血量高所致);

3.對殺人極反感,隊友殺土匪也會表示出反對,自己只有殺超市大兵和工地狙擊手才不會降心情。

七、馬林

角色名:馬林

職業(yè):工匠

攻擊力:中

血量:5

跑步速度:中

背包容量:10

心理承受能力:中

推薦玩法:貿易,自給

特殊技能:

1.劈砍家具得到更多木材;

2.制造和升級消耗的材料較少。

八、茲拉塔

角色名:茲拉塔

職業(yè):音樂學院學生

攻擊力:弱

血量:4

跑步速度:較慢

背包容量:12

心理承受能力:弱

推薦玩法:拾荒,屠殺(隊友)

特殊技能:

1.會彈吉他,且彈得最好;

2.家里幸福指數提高;

3.擅長安撫隊友。

九、卡蒂亞

角色名:卡蒂亞

職業(yè):記者

攻擊力:弱

血量:4

跑步速度:較慢

背包容量:12

心理承受能力:弱

推薦玩法:貿易,拾荒

特殊技能:

1.會彈吉他;

2.咖啡成癮,每天消耗一份咖啡;

3.交易時己方物品增值(可以換到更多物品)。

提示:卡蒂亞在汽修店交易時物品價值增大到超過物品本身的價值,比如一片草藥可以換到一片草藥+其他物品,屬于拐騙玩法,相當于作弊,極度不推薦。

十、艾米莉亞

角色名:艾米莉亞

職業(yè):律師

攻擊力:中

血量:4

跑步速度:較慢

背包容量:10

心理承受能力:強

推薦玩法:屠殺,盜竊

特殊技能:

1.咖啡成癮,每天消耗一份咖啡;

2.捕鼠平均時間縮短(不如安東);

3.有人看守的地圖降低嘲諷(比如警告次數加一,警告時間延長等)。

十一、阿里卡

角色名:阿里卡

職業(yè):小偷

攻擊力:強

血量:4

跑步速度:快

背包容量:10

心理承受能力:強

推薦玩法:盜竊,屠殺

特殊技能:

1.會彈吉他;

2.吸煙,每天消耗3根煙;

3.跑步和近戰(zhàn)無聲,其他聲音減弱;

4.撬鎖時間比一般人短;

5.背刺等待時間縮短,可以跑刀。

這是我的戰(zhàn)爭游戲

十二、茨維塔

角色名:茨維塔

職業(yè):校長

攻擊力:最弱

血量:4

跑步速度:較慢

背包容量:8

心理承受能力:弱

推薦玩法:自給,自殺

特殊技能:

1.上門送福利的概率顯著增加;

2.幫助上門求助的小孩,增加心情效果更好;

3.擅長安撫隊友(但不如茲拉塔);

4.斧頭正面近戰(zhàn)能力高于自身戰(zhàn)斗力。

提示:只要家里不富裕,一律不給茨維塔吃藥打繃帶;如果實在揭不開鍋,優(yōu)先讓茨維塔餓死。戰(zhàn)爭就是這么殘酷,弱者是活不過戰(zhàn)爭的,不值得憐憫。

就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

能:

1.吸煙,每天消耗3根煙;

2.抵御攻擊(可能是血量高所致);

3.對殺人極反感,隊友殺土匪也會表示出反對,自己只有殺超市大兵和工地狙擊手才不會降心情。

七、馬林

角色名:馬林

職業(yè):工匠

攻擊力:中

血量:5

跑步速度:中

背包容量:10

心理承受能力:中

推薦玩法:貿易,自給

這是我的戰(zhàn)爭游戲

這是我的戰(zhàn)爭游戲亮點

1、游戲創(chuàng)作靈感源于現實;

2、可控制幸存者以及經營藏身處;

3、可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西;

4、往往需要在進退兩難的情況下狠心做出決定;

5、、每次開始新游戲時,都將隨機生成世界與角色;

6、灰暗的畫面風格與游戲主題相得益彰。

這是我的戰(zhàn)爭游戲玩法流派

1、正常玩法:平衡地進行搜索、交易、擊殺匪徒等。

2、屠城流:選擇冷血3人組開局,即艾麗卡(小偷女)、羅曼(士兵)、布魯諾(廚子);或冷血2人組,即羅曼(士兵)、艾米莉亞(律師)。擊殺所有地點有反抗能力的NPC,我方角色均不會太過悲傷。

這是我的戰(zhàn)爭游戲有多版本的地圖

音樂俱樂部

a:正常營業(yè)。物資都在樓上,有2武裝人員,殺了掉心情。地下室是俱樂部,友好但沒物資,有想要武器的商人。b:俱樂部被毀。沒經營者沒客人沒商人,只剩2武裝人員,警告了不離開會敵對。

狙擊中心

a:狙擊手。背景有狙擊手開槍,一傷者躲在噴泉旁,可把握時機沖進左樓里,給傷者開下水道門,將獲贈5珠寶。需撬棍、2鋸條

b:有4個商人的中央廣場。賣藥品的是奸商,其他3個挺公道,材料商可出吉他,食品商可出蔬菜,煙酒商可出消耗品。若偷搶會引起全圖敵對。左樓里躲開警衛(wèi)進下水道,可撿無主的3珠寶及武器。需鏟子、開鎖器,盜竊則還需撬棍、2鋸條。

超市

a:一軍人侮辱婦女。救與不救對心情影響很大,而且再去時有路人做道義評價。需撬棍、鏟子。

b:拾荒者。和玩家競爭撿物資,有武器但不主動攻擊,再次去就沒了。需撬棍。

教堂

a:有4個強盜占領了。需3鋸條、鏟子、撬棍。

b:神父和平民。若去地下室左側會引起敵對,右房有人但不會主動敵對。需2鋸條和鏟子。

旅館

a:拾荒者。有個不敵對的瘋子,需撬棍、鏟子

b:強盜。3強盜關押著人質,救人加心情。需鏟子、撬棍

c:商人。上樓會導致敵對,除交易外沒啥無主物資

被炮擊的學校

a:五六個人民軍占據??山灰?,他們需要武器類,殺了掉心情且影響結局,想打劫的話需撬棍、鏟子

b:無家可歸者。需鏟子、撬棍、2鋸條,鋸條若不偷則只需帶1個

半毀的房屋

a:商人。左側進入,右樓除了交易員還有兩三個武裝平民,需撬棍、鏟子

b:姑娘。右側進入,4個姑娘里1人有槍,殺死她其他3人投降,會掉心情,樓上全是私人物品。左樓里有無主物品。需3鋸條和撬棍

建筑工地

a:士兵。2軍人追殺平民,速度很快則能救下。需2鋸條、撬棍,再次去才能用鋸條進地下室

b:狙擊手。2狙擊手在頂樓,殺之可得狙擊槍,略雞肋,不殺再次去就消失??傻酶劭诰€索。再次去可進地下室。需鋸條、撬棍、鏟子

別墅廢墟

a:士兵。共4武裝逃兵。需撬棍、鋸條

b:夫婦。僅男人有武器,打投降即可。需撬棍

小型公寓樓

a:3強盜。有武裝。需撬棍、2鋸條

b:一家三口。其中1人有有武裝。需撬棍、鏟子,打投降即可

這是我的戰(zhàn)爭游戲攻略

1、缺水就去軍營交易,酒是大瓶裝,而酒精則是用小瓶裝;

2、草藥片和手槍基本沒有什么卵用,交易給上門奸商倒是不錯的選擇;

3、如果條件允許,盡量出二級菜園, (蔬菜是稀缺品很難靠交易獲得);

4、掩體能夠增加瞄準速度,傷害,減少瞄準時間,同時也能增加防御性。

5、吃飯單數天吃,只吃雙人份熟食,如果食物總和超過35,那么就可以天天吃飽;

6、如果隊伍中沒有大背包的(如十五十七格),就不搬材料木頭(第一天除外),在上門商人那購買;
這是我的戰(zhàn)爭游戲

這是我的戰(zhàn)爭游戲優(yōu)勢

3D還原真實的戰(zhàn)爭生活,體驗戰(zhàn)爭人民對于如何生存發(fā)展下去

如何在惡劣的戰(zhàn)爭環(huán)境中生存是一個非常嚴峻的問題

全新網絡游戲模式,感受最真實的殘酷,戰(zhàn)爭中的你該如何提高生存發(fā)展下去

自我發(fā)展、自我創(chuàng)新體系升級,感受最真實的戰(zhàn)爭生活

這是我的戰(zhàn)爭游戲說明

1、多種模式的自由的探索,不管是合作式的協(xié)同作戰(zhàn)還是個人單獨秀;

2、對槍械的理解和合理的運用還是很重要的,這樣才會實現目標;

3、激情無限的戰(zhàn)斗,很大的程度上會改變當前的優(yōu)勢和劣勢的。

這是我的戰(zhàn)爭游戲更新日志:

問題修復及性能優(yōu)化,改進用戶體驗。

修復一些bug,解決閃退問題。

優(yōu)化應用體驗,給你更加順暢的體驗。

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