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貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)國際服
  • 類型:策略塔防
  • 版本:12.7.0
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2024-03-11 12:00:27

貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)策略塔防塔防老游戲

游戲截圖
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貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)國際服,在兩軍對(duì)壘的時(shí)候,甚至?xí)袕?qiáng)大的BOSS來阻攔我們,這是一款比一般的塔防游戲更加人性化的戰(zhàn)斗方式,甚至還有一些奇形怪狀的小貓?jiān)诘戎闳ナ占?。這款游戲可以說是一款很有特色的“款”,對(duì)于第一次玩這款游戲的人來說,這是一款非常不錯(cuò)的選擇。

貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)國際服游戲特點(diǎn)

★超簡(jiǎn)單?戰(zhàn)斗系統(tǒng)

編成喜歡的貓咪隊(duì)伍來作戰(zhàn)~

還可發(fā)動(dòng)貓咪炮去攻擊對(duì)方城堡?。?/p>

★超簡(jiǎn)單?養(yǎng)成系統(tǒng)

過關(guān)即可獲得經(jīng)驗(yàn)值~

將你的貓咪角色等級(jí)升到10后,即可轉(zhuǎn)職喔!!

★超簡(jiǎn)單?貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)

寶物玲瓏滿目~角色奇異特殊~

超有個(gè)性的貓咪軍團(tuán)們?EX角色更是無厘頭惡心??!

不擅長(zhǎng)游戲的人也可以輕易上手!!
貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)國際服

貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)國際服游戲亮點(diǎn)

1.豐富的貓咪兵種,每種都具有獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,根據(jù)他們的特性進(jìn)行放置,發(fā)揮最佳的實(shí)力。

2.為你的貓咪大軍進(jìn)化升級(jí),培育諸多不同種類的貓咪,解鎖黑幫,忍者甚至是變種貓,打造最強(qiáng)的貓咪陣容。

3.可愛魔性的畫面風(fēng)格,各個(gè)貓咪的外觀相當(dāng)?shù)目蓯?,加上酷炫的技能效果,感受爽快的塔防?duì)決。
貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)國際服

貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)國際服說明

在國際版的貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中,你應(yīng)該組織畸形的貓來征服世界。

當(dāng)然,花錢雇貓是必不可少的一步,而且隨著時(shí)間的推移,錢也會(huì)增加。

在積累到一定程度后,我們右側(cè)的堡壘也可以發(fā)射激光,將敵人炸成渣滓。

奪取敵人陣地后,需要及時(shí)升級(jí)貓咪或堡壘設(shè)施。

貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)國際服boss玩法攻略

boss的分類以及基本對(duì)策

對(duì)于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類:

⑴:?jiǎn)蝏oss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:

①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等

②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等

③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會(huì)遇到

④:波動(dòng)boss:目前的波動(dòng)敵人有:

狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥

單boss下,使用針對(duì)它的控制貓是會(huì)有奇效的,一旦一個(gè)boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了。

①中,這類boss只能靠控制貓來使boss的攻擊能力大幅下降來擊殺

②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動(dòng),然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來擊殺

③中:這類敵人是基本無視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來頂住擊殺

④中:波動(dòng)boss是一類比較特殊的boss ,波動(dòng)傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動(dòng)來很好地過濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位

⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時(shí)的屬性做搭配來分類

多只強(qiáng)度高的boss下,因?yàn)樨垜?zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對(duì)兩個(gè)boss的情況的控制會(huì)顯的比較乏力,這時(shí)候可以針對(duì)地進(jìn)行打法

①:強(qiáng)行秒一只的打法

大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss

②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出

大致思路是多帶炮灰,使兵線穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓

龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時(shí)候生命高總是沒錯(cuò)的

各種大狂平民打法攻略(持續(xù)更新)

前排提示:我并非一切打法的首創(chuàng)者,以下攻略實(shí)戰(zhàn)的等級(jí)偏高,僅供參考

6號(hào)大狂墻

推薦開啟:狙擊,電腦

注:30f=1秒

重要敵人介紹:

超高傷害,射程也長(zhǎng),攻頻也不低,射程低于390的基本摸不到,量產(chǎn)炮灰一擊死,大多數(shù)人在打大狂墻時(shí)都沒有能真正穩(wěn)住的炮灰,不過,經(jīng)過測(cè)試60來級(jí)滿生命本能加體力聯(lián)組的拉面王是可以抗住一下的,有能力的可以試一試。回到正題,變態(tài)的血量是塔的兩倍多,可以嘗試偷塔,若要正攻,主力大貓射程最好要在440往上,這關(guān)對(duì)大狂墻的擊退尤為重要,1kb意味著沒控制的話它到死都不會(huì)退后一步,所以推薦使用狼女等有效擊退角色,配合狙擊效果更佳

推進(jìn)能力極強(qiáng),建議帶攻擊頻率高的,不然極容易被推到家門口,不宜帶太多遠(yuǎn)攻角色

又肉傷害又高,可惜是單體,不過不要因此小瞧了它,它射程不短,后搖不長(zhǎng),大貓往往就是因它而亡

本關(guān)金錢來源,前后搖都長(zhǎng),沒什么威脅,就是會(huì)躲在后面,不容易打到,這時(shí)帶遠(yuǎn)攻的作用就體現(xiàn)出來了

參考陣容:

我個(gè)人覺得駭客在這關(guān)作用非同小可,一方面能做控制手,一方面又可遠(yuǎn)程消耗

有人可能會(huì)問為什么:為什么不帶量產(chǎn)輸出?

我個(gè)人覺得像龍貓這樣盡管能打到,但打了一下就沒了的輸出手性價(jià)比太低,資金上也不支持,所以沒采用,并不是說不能用,能合理派遣而不會(huì)使資金匱乏就用

攻略過程要點(diǎn):

開局不能太快殺死第一波猩猩,方便攢錢,狼女就是不錯(cuò)的選擇

殺完第二波貓頭鷹,就可以開電腦了,一來是解放雙手,二來是速度快

除此還需注意貓戰(zhàn)兩個(gè)特性:boss不會(huì)被擊退到塔后和被擊退時(shí)沒有攻擊判定

這意味著如果擊退過度,我們的角色就會(huì)更靠近塔一些,從而被打死,當(dāng)大狂墻過于靠近塔時(shí),最好關(guān)掉狙擊

到后面基本可以交給電腦了,沒錢了就關(guān)掉電腦,只要場(chǎng)上還有大貓,就專心派炮灰,等下一波貓頭鷹來再上大貓也不遲

關(guān)于陣容補(bǔ)充:

會(huì)計(jì)聯(lián)組是不錯(cuò)的,這樣即使要上量產(chǎn)輸出,資金也不是那么缺

雙龍可以上,但注意把控

方便殺水豚+偷塔

射程蠻長(zhǎng)的,有控制,但實(shí)際意義不大,實(shí)在沒有合適的就上

(射程440往上的或能控制白敵的或遠(yuǎn)距攻擊)

15號(hào)大狂牛

推薦開啟:電腦,土豪

重要敵人介紹:

dps挺高,數(shù)量不少,所以這關(guān)能快速清掉碰塔第一波狂牛,就基本可以交給電腦了,對(duì)于等級(jí)高的,雙墻就夠了,20+45的三階墻可以扛三下不死,33級(jí)的大狂墻可以扛三下而不死,而二階則需要46級(jí),大多數(shù)人等級(jí)是沒有這么高的,再加幾個(gè)炮灰也無妨

陣容參考:

這關(guān)的秘訣就是帶高dps的范圍攻擊手,由于資金的充足,量產(chǎn)輸出手也可以毫不吝嗇地出,女武神暫停在一定程度上能幫上忙,38的爆發(fā)能夠快速清掉大狂牛

攻略過程要點(diǎn):

還是那句話,開局注意攢錢,不要過早把狂牛干了

大概升到五級(jí)就夠了,你可以像我這樣,打掉第一只狂牛后不派任何貓,等到狂牛接近我方塔時(shí)再瘋狂派貓,一方面是為了攢錢,一方面能直接取消從派出到前線的支援時(shí)間,增強(qiáng)火力,集中量產(chǎn)輸出手

能解決點(diǎn)塔下的狂牛就基本贏了

陣容補(bǔ)充:

會(huì)計(jì)和研究力聯(lián)組對(duì)這關(guān)幫助較大。初期金錢等級(jí)也可以加入,如果開了土豪請(qǐng)無視

生產(chǎn)速度極快,雖然很燒錢,但在這關(guān)不用擔(dān)心這個(gè)問題

攝影師yyds!

肉盾,配合研究力聯(lián)組使用更佳

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