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赤色要塞經(jīng)典版
  • 類(lèi)型:FC游戲
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2022-07-16 10:55:09

Fc游戲經(jīng)典赤色要塞

游戲截圖
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赤色要塞經(jīng)典版最終BOSS就是看運(yùn)氣,看反應(yīng),純隨機(jī)。不過(guò)還是很耐玩的四強(qiáng)之一,最后一關(guān)的小直升機(jī)才恐怖,小時(shí)候每次都i被他偷襲成功,boss大坦克夜也可以,其他都基本打得贏,最搞的是小時(shí)候和小伙伴玩,倒數(shù)第二關(guān)救人質(zhì)蹦出個(gè)坦克來(lái)

赤色要塞經(jīng)典版攻略

《赤色要塞》攻略

操作方法

◆十字方向鍵:在場(chǎng)景里可朝八個(gè)方向移動(dòng)主角,吉普車(chē)頭所對(duì)方向正是投射炸彈的方向。

◆A鍵:投射炸彈,彈藥無(wú)窮,能貫通防壁、圍墻等地形命中敵人。隨著戰(zhàn)俘軍官獲救人數(shù)的增多,炸彈級(jí)別會(huì)逐漸提升,Lv0是手榴彈(看起來(lái)挺像煤氣罐),Lv1是飛彈,Lv2是左右兩方向一字炸裂彈,Lv3是上下左右四方向十字炸裂彈。注意,炸裂彈的擴(kuò)散爆風(fēng)對(duì)某些BOSS無(wú)效,必須努力讓炸裂彈的爆炸中心命中BOSS。

◆B鍵:機(jī)槍射擊,彈藥無(wú)窮。NES美版只能朝畫(huà)面正上方射擊,F(xiàn)CD日版的射擊方向取決于吉普車(chē)頭所對(duì)方向。

◆START開(kāi)始鍵:游戲開(kāi)始,游戲暫停,游戲繼續(xù)。

◆SELECT選擇鍵:在游戲標(biāo)題畫(huà)面里選擇單人挑戰(zhàn)模式或者雙人合作模式。

物品一覽

P.O.W.'s

P.O.W.是Prisoner of war的縮寫(xiě),意思是戰(zhàn)俘,身穿綠衣,被囚禁在沿途一些房屋內(nèi),主角炸開(kāi)牢門(mén)后,在門(mén)前等待戰(zhàn)俘們陸續(xù)上車(chē),每一關(guān)卡有直升機(jī)場(chǎng),主角送戰(zhàn)俘們上直升機(jī),得到相應(yīng)的分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。

Officer P.O.W.'s

戰(zhàn)俘軍官,灰衣閃光,被單獨(dú)囚禁在特定的房間里,在普通戰(zhàn)俘基礎(chǔ)上,戰(zhàn)俘軍官還會(huì)提升主角炸彈的級(jí)別,主角一直保持不死命,連續(xù)從牢房救出三名戰(zhàn)俘軍官,炸彈就會(huì)升到頂級(jí)。

Brown Star

棕星,作用是地圖炮,畫(huà)面上敵人瞬間全滅。隱藏在特定位置,射擊后才會(huì)出現(xiàn)

Green Star

綠星,作用是1up。隱藏在特定位置,射擊后才會(huì)出現(xiàn)。
赤色要塞經(jīng)典版

Flashing Star

閃星,炸彈一氣提升到頂級(jí)。隱藏在特定位置,射擊后才會(huì)出現(xiàn)。

一命通關(guān)攻略心得

主角脆弱異常,一觸即死,而且車(chē)體很大,移動(dòng)速度比較慢,很容易中彈即死,F(xiàn)C赤色要塞的一命通關(guān)挑戰(zhàn)很不適合激進(jìn)派玩家。

實(shí)戰(zhàn)必須嚴(yán)格背版,總結(jié)最安全路線(xiàn)與戰(zhàn)術(shù),小心翼翼前進(jìn)。

AREA 1 - 海岸(COAST)

一開(kāi)始按住右斜上方向走,正好來(lái)到一間牢房,就好像制作人故意這樣安排的,救出一名戰(zhàn)俘軍官,同時(shí)把主角的炸彈提升到Lv1飛彈。

繼續(xù)往右上走,消滅兩個(gè)炮臺(tái),炸開(kāi)綠門(mén)后,綠色牢房里另一名戰(zhàn)俘軍官把主角的炸彈提升到Lv2左右兩方向一字炸裂彈。

向左過(guò)橋時(shí)小心江里的綠色巡游艇,主角貼住橋的最下線(xiàn)向左走,這樣不會(huì)引出綠色巡游艇,走到橋中間時(shí),向上移動(dòng)引出巡游艇,順理成章投炸彈狙殺,然后安全過(guò)橋。

遠(yuǎn)離江邊繼續(xù)往上走,遇到第三名戰(zhàn)俘軍官,把主角的炸彈提升到Lv3上下左右四方向十字炸裂彈,此時(shí)主角的炸彈已經(jīng)升到頂級(jí),以后只要能保持不死命,就再也不需要拾取提升炸彈級(jí)別的物品。

一直沿左側(cè)樹(shù)林前進(jìn)比較安全,敵方炮臺(tái)少,很快就進(jìn)入BOSS所在區(qū)域。

BOSS戰(zhàn)——4つ重戦車(chē)(Heavy Tanks)

起初為藍(lán)色,受到攻擊后變成棕色,比雜兵坦克個(gè)頭大一些,移動(dòng)速度快,子彈射程遠(yuǎn),而且好幾輛同時(shí)圍攻主角。幸好不是同時(shí)登場(chǎng),而是一輛接一輛登場(chǎng),登場(chǎng)時(shí)間間隔不大,主角一定要在這短短的時(shí)間間隔內(nèi)迅速解決先登場(chǎng)的重戰(zhàn)車(chē),否則很容易遭到圍攻導(dǎo)致車(chē)毀。

每一輛重戰(zhàn)車(chē)都需要兩發(fā)炸彈才能搞定,如果是上面登場(chǎng)的重戰(zhàn)車(chē),受到主角機(jī)槍射擊的同時(shí)被炸彈命中,有可能被主角瞬殺。重戰(zhàn)車(chē)只在快速移動(dòng)期間發(fā)射子彈,每快速移動(dòng)一段路,停頓一下,掌握了這條規(guī)律,主角就可以和它們慢慢周旋,一邊擺脫圍攻一邊搶占合適位置還擊。

這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)好像沒(méi)有固定的安全戰(zhàn)術(shù),因?yàn)?輛重戰(zhàn)車(chē)的登場(chǎng)位置與順序是隨機(jī)的……所以,第1關(guān)BOSS戰(zhàn)竟然敢夸是全流程最難BOSS戰(zhàn),是實(shí)戰(zhàn)一命通關(guān)挑戰(zhàn)的第一難點(diǎn)。

好像主角一開(kāi)始在左下角稍稍偏上位置貼著左側(cè)墻壁向右連續(xù)投射炸彈較為妥當(dāng),敵方重戰(zhàn)車(chē)至少有一輛會(huì)從下方登場(chǎng),有可能被主角伏擊,此乃以不變應(yīng)萬(wàn)變的第一步,后面就需要隨機(jī)應(yīng)變了。

建議:第一關(guān)BOSS放棄炸裂彈用Lv0手榴彈,站在從左邊數(shù)起第二棵樹(shù)上面向下扔手榴彈。上面來(lái)的就放機(jī)槍……因?yàn)橛袠?shù)下面的車(chē)很難轉(zhuǎn)上來(lái)。

AREA 2 - 遺跡(RUINS)

消滅兩個(gè)炮臺(tái)后通過(guò)炮臺(tái)后面的路口,向右走繞過(guò)另外兩個(gè)炮臺(tái),炸開(kāi)綠門(mén)穿越牢房區(qū)域,繼續(xù)前進(jìn)穿越石柱區(qū)域,看到綠地,這時(shí)候一定要沿左側(cè)石柱邊界走,避開(kāi)眾多炮臺(tái)。

橋兩側(cè)有石像,主角沿橋中央筆直前進(jìn),勇往直前,遇到敵人也不用怕,Lv3十字炸裂彈有可能同時(shí)炸掉左右兩側(cè)的石像,而且主角正好進(jìn)入橋?qū)γ鎯蓚€(gè)炮臺(tái)的射擊盲區(qū)里,輕松搞定。

還有兩個(gè)炮臺(tái),不忙前進(jìn),防止提前把BOSS引出來(lái)。

消滅兩個(gè)炮臺(tái)與周?chē)舾刹奖笤傧蛏献摺?/p>

BOSS戰(zhàn)——4つ彫像(Statues)

4座雕像張口發(fā)射跟蹤導(dǎo)彈,雕像位置較高,主角機(jī)槍罔效,投射炸彈才能命中,但機(jī)槍可以抵消跟蹤導(dǎo)彈。只有當(dāng)?shù)裣駨堊鞎r(shí)才接受攻擊,否則處于無(wú)敵狀態(tài)。

首先張嘴的是左數(shù)第2個(gè),優(yōu)先打爆,然后到右側(cè)專(zhuān)心對(duì)付左數(shù)第3個(gè)與第4個(gè),把第1個(gè)甩到畫(huà)面左側(cè)版外去,降低對(duì)主角的威脅。BOSS戰(zhàn)過(guò)程中有棕色坦克登場(chǎng),主角遠(yuǎn)離BOSS先把雜兵解決了,再回頭對(duì)付BOSS。

后來(lái)火光發(fā)現(xiàn),先中間后兩邊效率最高,對(duì)付中間兩個(gè)石像期間,兩邊兩個(gè)石像發(fā)射的跟蹤導(dǎo)彈很難打到主角,主角稍稍向左或向右移動(dòng)一下就躲開(kāi)了。

赤色要塞經(jīng)典版

AREA 3 - 造船所(SHIPYARD)

建議走左側(cè)貼近水面的區(qū)域,那里地面上敵人很少,只需提防水中的驅(qū)逐艦、護(hù)衛(wèi)艇、潛水艇等戰(zhàn)船類(lèi)敵人,很好地體驗(yàn)一下本關(guān)卡的特色。潛水艇的導(dǎo)彈射速雖快,但似乎不會(huì)狙擊主角,一般總是沿接近45度的固定角度發(fā)射。

本關(guān)卡最難區(qū)域顯然是6個(gè)激光機(jī)關(guān),第1個(gè)最難通過(guò),因?yàn)?個(gè)激光機(jī)關(guān)輪流發(fā)射,如果畫(huà)面里只引出1個(gè)激光機(jī)關(guān),就會(huì)造成它快速連續(xù)發(fā)射,留給主角安全通過(guò)的時(shí)間極短,先努力靠近激光,留一段距離(大約車(chē)身長(zhǎng)度的一半),不要緊貼激光,然后在激光剛射出的一瞬間一直向右移動(dòng),正好在激光再次射出時(shí)通過(guò),有些危險(xiǎn),算是實(shí)戰(zhàn)一命通關(guān)挑戰(zhàn)的第二個(gè)難點(diǎn)。

后面5個(gè)激光機(jī)關(guān)很容易通過(guò),只是一路上要一直保持攻擊狀態(tài),說(shuō)不定什么時(shí)候會(huì)突然遇到隨機(jī)登場(chǎng)的雜魚(yú)。即使如此,有時(shí)候運(yùn)氣不好,也會(huì)與突然亂入的棕色坦克同歸于盡,并非相撞,而是敵方坦克在被炸毀前也發(fā)射了子彈,主角離得太近,無(wú)法躲避。

本作一大缺點(diǎn)就是畫(huà)面卷軸時(shí),主角總是處于靠近版邊的位置,很容易出現(xiàn)與敵人近距離火拼的危局。大多數(shù)主流游戲的主角在畫(huà)面卷軸時(shí),主角處于中央位置,F(xiàn)C赤色要塞在這方面比較奇葩。

話(huà)雖如此,也有辦法應(yīng)對(duì)這種局面,如果敵人是移動(dòng)的坦克,主角在遠(yuǎn)處等坦克自己過(guò)來(lái),如果敵人是站立射擊的步兵或者固定炮臺(tái),玩家事先牢記其位置,在遠(yuǎn)離敵人的安全位置小心畫(huà)面卷軸讓敵人現(xiàn)身,這樣會(huì)給主角躲避子彈帶來(lái)方便,這種戰(zhàn)術(shù)在后面關(guān)卡作用重大。

穿過(guò)黃門(mén)沿左側(cè)繞過(guò)炮臺(tái),再穿過(guò)另一黃門(mén),消滅左側(cè)的散彈炮臺(tái),馬上就是BOSS戰(zhàn)了,消滅棕色坦克后引出BOSS。

BOSS戰(zhàn)——超級(jí)駆逐艦(Super Destroyer)

超級(jí)驅(qū)逐艦上面配備了6個(gè)散彈炮臺(tái),每隔一段時(shí)間打開(kāi),發(fā)射一輪散彈,之后關(guān)閉,再過(guò)一段時(shí)間打開(kāi),如此循環(huán)。

關(guān)閉時(shí)處于無(wú)敵狀態(tài)。主角的機(jī)槍與炸彈全都有效(炸裂產(chǎn)生的十字爆風(fēng)似乎罔效),先對(duì)付BOSS最左側(cè)散彈炮臺(tái)。

雖然可以讓車(chē)頭對(duì)準(zhǔn)↗方向使用炸彈轟擊中央的四個(gè)散彈炮臺(tái)(這樣做的原因是便于躲避敵方散彈),再向右慢慢逼近,直到消滅全部散彈炮臺(tái),可惜戰(zhàn)斗效率太低了,顯然機(jī)槍正面射擊效率要比炸彈高多了,機(jī)槍與炸彈正面攻擊,散彈炮臺(tái)打開(kāi)時(shí)根本來(lái)不及發(fā)射散彈,被主角秒殺。

BOSS戰(zhàn)過(guò)程中,棕色坦克不斷登場(chǎng),每次似乎只登場(chǎng)一輛,耐心應(yīng)對(duì)。

采用以上戰(zhàn)術(shù),對(duì)付最右側(cè)剩余的最后一個(gè)散彈炮臺(tái)時(shí),應(yīng)該先等一下,等一輛棕色坦克登場(chǎng),消滅這輛棕色坦克后再去引出散彈炮臺(tái),先躲避子彈,再占位還擊。

盡力避免散彈與棕色坦克兩面夾擊,這種情況下主角很容易壯烈。這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)算是實(shí)戰(zhàn)一命通關(guān)挑戰(zhàn)的第三個(gè)難點(diǎn),在散彈與棕色坦克的同時(shí)夾攻下,主角容易喪身。

AREA 4 - 沼(SWAMP)

沼澤地會(huì)降低吉普車(chē)的移動(dòng)速度。一開(kāi)始沿沼澤左側(cè)前進(jìn),經(jīng)過(guò)中央一片沼澤時(shí),及時(shí)消滅那里的水中雕像,不讓它發(fā)射跟蹤導(dǎo)彈。左上沼澤中間也有水中雕像,對(duì)準(zhǔn)其所在橫坐標(biāo)一邊向上前進(jìn)一邊攻擊。

主角進(jìn)入狹窄山谷時(shí),山上有滾石砸下,意外的是滾石落地靜止不動(dòng)仍然具有攻擊判定,主角一觸即死。當(dāng)然,主角的炸彈可以命中處于山頂尚未滾落的石頭。貼住場(chǎng)景左側(cè)前進(jìn)就不用擔(dān)心滾石了,而且正好進(jìn)入左上角埋伏的散彈炮卡車(chē)的死角,一路輕松。

打開(kāi)橙色門(mén)穿越監(jiān)牢區(qū)域,消滅幾輛棕色坦克與幾個(gè)步兵后,挨著鐵路右側(cè)繞過(guò)地雷,然后立即向右遠(yuǎn)離鐵路,貼著右側(cè)山腳前進(jìn),小心左側(cè)列車(chē),列車(chē)會(huì)朝主角發(fā)射子彈。

主角繞過(guò)地雷后,不要急著向上走,不要把第二顆滾石引出來(lái),主角遠(yuǎn)離鐵路貼著右側(cè)山腳調(diào)過(guò)頭來(lái)投射炸彈攻擊列車(chē),然后引出第二顆石頭,不讓它滾落,朝右上角投射炸彈將其破壞。接下來(lái),主角貼著右側(cè)山腳前進(jìn),這樣可以順利進(jìn)入山谷出口處埋伏的散彈炮卡車(chē)的死角。

BOSS戰(zhàn)——ヘリコプター(Helicopter)

運(yùn)輸用直升飛機(jī),出現(xiàn)在場(chǎng)景上方連續(xù)向主角射擊數(shù)發(fā)子彈后,三名步兵跳傘,直升飛機(jī)離去,稍后再次登場(chǎng),以如此模式循環(huán)。

這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)主角莫貪心,耐心躲避子彈,及時(shí)抹殺傘兵,等直升飛機(jī)再次登場(chǎng),給予迎頭痛擊。注意,Lv3十字炸裂彈只有爆炸中心對(duì)BOSS有效,周?chē)?個(gè)炸裂爆風(fēng)無(wú)法對(duì)BOSS造成傷害。

最好把BOSS引到右側(cè)去,然后主角一邊躲子彈一邊繞到左側(cè)朝右斜上投射炸彈攻擊BOSS。這樣做的主要原因是不知為何,好像很難朝左斜上方向投射炸彈,8方向里7方向都正常,只有左斜上不靈,而且與鍵盤(pán)、手柄無(wú)關(guān),必須先讓車(chē)頭對(duì)準(zhǔn)左斜上方向,再按A鍵,這樣才能朝左斜上方向投射炸彈,按A鍵時(shí)決不能碰方向鍵,否則會(huì)變成朝左或朝上投射炸彈。

赤色要塞經(jīng)典版

AREA 5- 戦場(chǎng)(BATTLEFIELD)

本關(guān)卡屬于攻堅(jiān)戰(zhàn),敵方各種守備設(shè)施很強(qiáng)硬,炮臺(tái)前面設(shè)有防壁,橋頭崖壁炮臺(tái)壓得主角很難通過(guò)。炮臺(tái)前面的防壁非常堅(jiān)固無(wú)法破壞,能格擋主角的機(jī)槍子彈,幸好炸彈產(chǎn)生的爆風(fēng)能貫通防壁破壞炮臺(tái)。

一開(kāi)始過(guò)橋進(jìn)入監(jiān)牢區(qū)域,從右上角離開(kāi),走右側(cè)兩個(gè)炮臺(tái)把守的灰門(mén),走最右側(cè)的橋,那里的橋頭崖壁炮臺(tái)只有左邊一個(gè),容易對(duì)付,其實(shí)一直沿著橋右側(cè)往上走就行了,安全的很,途中轟炸機(jī)登場(chǎng)投彈,由于FC機(jī)能限制,同一畫(huà)面活動(dòng)要素出現(xiàn)太多時(shí),系統(tǒng)就會(huì)禁止橋頭崖壁炮臺(tái)發(fā)射炮彈,禁止生成更多的活動(dòng)要素。

過(guò)橋后,不要急著往左邊走,等敵方兩輛棕色坦克登場(chǎng)后,轟殺之,再朝左慢慢移動(dòng),投射炸彈消滅步兵。

最后一座大橋,橋頭兩側(cè)都有崖壁炮臺(tái),最好在走上大橋之前向場(chǎng)景左側(cè)走一下,把大橋右側(cè)的崖壁炮臺(tái)所在橫坐標(biāo)甩到畫(huà)面版外,然后貼著大橋左側(cè)護(hù)欄前進(jìn),引出左側(cè)崖壁炮臺(tái)后,立即從大橋撤退到地面,移動(dòng)到與崖壁炮臺(tái)同一橫坐標(biāo)的位置,發(fā)射Lv3十字炸裂彈,向上的爆風(fēng)延伸范圍很大,足夠轟殺崖壁炮臺(tái)。

大橋?qū)γ孢€有一場(chǎng)需要耐心的戰(zhàn)斗,雖然敵人不強(qiáng),但數(shù)量很多,而且占據(jù)了防守優(yōu)勢(shì)。主角不要沖得過(guò)于靠前,不要引出左側(cè)的步兵與炮臺(tái),首先應(yīng)該在中間位置狙擊正面防壁后面的兩個(gè)步兵與兩個(gè)炮臺(tái),然后朝左側(cè)走,消滅左上角的炮臺(tái)與步兵,專(zhuān)門(mén)從場(chǎng)景左側(cè)向上突破,小心天上有轟炸機(jī)。

很快到達(dá)灰門(mén),鐵格子后面有兩個(gè)炮臺(tái),主角隔著鐵格子投射炸彈破壞炮臺(tái),穿越灰門(mén)馬上就是BOSS戰(zhàn)了。

BOSS戰(zhàn)——防塞(Gatehouse)

由4個(gè)格納庫(kù)與5挺機(jī)關(guān)炮構(gòu)成,中心電門(mén)是通向第6關(guān)的入口,破壞全部4個(gè)格納庫(kù)后,才能取消中心電門(mén)的無(wú)敵狀態(tài)。

機(jī)關(guān)炮不用全部消滅,只須消滅位于中心電門(mén)兩側(cè)那兩個(gè)非常礙事的就足夠了。格納庫(kù)是第5關(guān)BOSS的核心部分,源源不斷地放出棕色坦克與公牛坦克糾纏主角,開(kāi)門(mén)放出坦克的一瞬間才會(huì)暴露弱點(diǎn)。

AREA 6 - 要塞(FORTRESS)

最終關(guān)卡,一路上要注意房頂上有機(jī)關(guān)炮埋伏著,各個(gè)擊破后再前進(jìn)。敵方直升機(jī)很猖狂,堪稱(chēng)最強(qiáng)雜兵,移動(dòng)速度很快,連續(xù)向主角射擊,彈速快,不易躲避,必須牢記其登場(chǎng)位置,在其連續(xù)射擊前實(shí)現(xiàn)狙殺。

而且,狙殺敵方直升機(jī)后,要趕快前進(jìn),離開(kāi)直升機(jī)出沒(méi)區(qū)域,否則有可能過(guò)一段時(shí)間敵方又登場(chǎng)一架直升機(jī)。本關(guān)卡里,凡是有敵方直升機(jī)出沒(méi)的場(chǎng)景,全都是實(shí)戰(zhàn)一命通關(guān)挑戰(zhàn)的難點(diǎn),很容易發(fā)生功虧一簣的悲劇。

一開(kāi)始左側(cè)有兩個(gè)機(jī)關(guān)炮,主角車(chē)頭向左站好位置打爆第一個(gè)機(jī)關(guān)炮,第二個(gè)不用引出來(lái),就讓它在畫(huà)面版外呆著,主角直接貼著右側(cè)白色籬笆穿越那個(gè)通道離開(kāi)。

穿越第一扇橙色門(mén)之前,先消滅門(mén)右側(cè)兩輛敵坦克,防止一進(jìn)門(mén)就被這兩輛坦克包餃子。接下來(lái)走左側(cè)路線(xiàn),右側(cè)是死胡同,被白色籬笆堵死了。

建議是剛一開(kāi)始可以用無(wú)敵時(shí)間直接上去,無(wú)視左邊兩個(gè)機(jī)關(guān)炮。

飛機(jī)場(chǎng)里有反派吉普車(chē),優(yōu)先搞定免除后患,接下來(lái)向右走甩掉左側(cè)若干架機(jī)關(guān)炮(不要過(guò)于靠前,避免引出敵方直升機(jī)),走到我方直升機(jī)起飛場(chǎng)地,緊貼入口向上移動(dòng),這樣可以避免引出場(chǎng)景右側(cè)機(jī)關(guān)炮。

上面的場(chǎng)景較為空曠,有敵方步兵、吉普車(chē)、棕色坦克,都不厲害,重點(diǎn)提防忽然亂入的敵方直升機(jī),主角在空曠地抓緊時(shí)間往上走,遠(yuǎn)離機(jī)場(chǎng),讓場(chǎng)景下方出現(xiàn)較大的空曠區(qū)域,便于主角與敵方直升機(jī)周旋。出口在左上角橙色門(mén),小心前進(jìn),以免被敵人子彈伏擊。

快速進(jìn)入橙色門(mén),不可久留,否則敵方直升機(jī)極有可能再次出現(xiàn),非常致命。這里是實(shí)戰(zhàn)一命通關(guān)挑戰(zhàn)的最大難點(diǎn)之一。

進(jìn)入橙色門(mén),中間有散彈炮臺(tái),兩側(cè)各有兩個(gè)機(jī)關(guān)炮,先消滅散彈炮臺(tái),再分別去兩側(cè)綠色建筑物最下方發(fā)射十字炸裂彈,攻擊范圍很大,向上的爆風(fēng)能同時(shí)破壞遠(yuǎn)處兩個(gè)機(jī)關(guān)炮。

上方狹窄通道處又會(huì)遇到敵方直升機(jī)(登場(chǎng)位置取決于主角兩側(cè)的場(chǎng)景寬度,如果左側(cè)較寬,就會(huì)出現(xiàn)在主角左側(cè)),主角把直升機(jī)引出來(lái),立即車(chē)頭向左投射炸裂彈,然后趕快向下走,以免被直升機(jī)的子彈擊中。

或者主角一直朝上走,前面沒(méi)有敵人阻擋,這樣主角有可能把直升機(jī)甩到后面,這樣做也存在風(fēng)險(xiǎn),有可能直升機(jī)會(huì)朝主角所在位置斜飛追來(lái)。

離開(kāi)狹窄通路,向右側(cè)橙色門(mén)進(jìn)發(fā),走下面,上面容易被門(mén)口的步兵狙擊。進(jìn)入橙色門(mén)后先消滅上面的坦克與吉普,沿場(chǎng)景最下線(xiàn)朝左走,小心左邊有散彈炮臺(tái)埋伏,躲避一輪散彈攻擊后,再站好位置消滅散彈炮臺(tái)。

這時(shí)候再前進(jìn)就要小心身后有直升機(jī)飛出,主角不太容易成功狙擊這架直升機(jī),它總是出現(xiàn)在比主角靠右的橫坐標(biāo)位置,這種情況主角只好在引出直升機(jī)后朝左走,繞到直升機(jī)左側(cè)將它消滅。

再向上前進(jìn),會(huì)發(fā)現(xiàn)上面有綠色建筑物,里面開(kāi)出好幾輛棕色坦克,消滅后,主角不要急著往上走,千萬(wàn)不要把綠色建筑物頂部的機(jī)關(guān)炮引出來(lái),沒(méi)有機(jī)關(guān)炮干擾,沿綠色建筑物下方狹窄通道輕松前進(jìn),貼著白色籬笆繞過(guò)綠色建筑物,如下圖所示。

《赤色要塞》攻略

來(lái)到右邊停放棕色坦克的地方,消滅那里的散彈炮臺(tái),引出右側(cè)建筑物頂部的機(jī)關(guān)炮,走到建筑物最下方投射炸彈將其破壞。

髑髏三角旗兩側(cè)有導(dǎo)彈發(fā)射器,兩個(gè)全都消滅,以免后患無(wú)窮,站在籬笆后面利用炸裂彈的爆風(fēng)可以瞬殺導(dǎo)彈發(fā)射器,注意慢慢向上畫(huà)面卷軸引出髑髏三角旗右側(cè)導(dǎo)彈發(fā)射器,不要驚動(dòng)右邊的機(jī)關(guān)炮。一定要先消滅導(dǎo)彈發(fā)射器,再引出機(jī)關(guān)炮將其破壞。

走到髑髏三角旗所在位置對(duì)付左側(cè)導(dǎo)彈發(fā)射器非常輕松,兩個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射器全部破壞后,就可以放心前進(jìn)了。

輸送帶兩側(cè)機(jī)關(guān)炮密布,主角使用十字炸裂彈不難應(yīng)付,最上面的兩個(gè)綠色機(jī)關(guān)炮,主角站在建筑物最下方與機(jī)關(guān)炮同一橫坐標(biāo)的位置,發(fā)射十字炸裂彈就能搞定,向上的爆風(fēng)擴(kuò)散距離真夠遠(yuǎn)?。?/p>

經(jīng)過(guò)輸送帶,消滅那里的步兵與棕色坦克,炸開(kāi)上面的橙色門(mén)后,就要小心身后右下側(cè)會(huì)有敵方直升機(jī)登場(chǎng),似乎一直朝上走能把它甩在后面,但有時(shí)候直升機(jī)會(huì)追蹤過(guò)來(lái),對(duì)主角十分不利,所以主角引出直升機(jī)后只好先嘗試回頭朝右下方投射炸彈,最好能一次成功解決,投射完一次炸彈后,主角立即朝左走躲避子彈。

又見(jiàn)髑髏三角旗,BOSS戰(zhàn)就要打響了,注意讓主角吉普車(chē)輾壓三角旗上的髑髏圖案前進(jìn),聽(tīng)到警報(bào)聲,引出BOSS后,一定要注意主角的右上方或左上角必定會(huì)登場(chǎng)一架敵方直升機(jī),主角一定要及時(shí)移動(dòng)到直升機(jī)正下方,一發(fā)炸裂彈秒殺。

為啥子前面提到輾壓三角旗上的髑髏圖案前進(jìn)?這是為了防止敵方直升機(jī)在激光炮臺(tái)所在位置登場(chǎng),激光會(huì)阻止主角移動(dòng)到直升機(jī)正下方,接下來(lái)直升機(jī)在激光的掩護(hù)下連續(xù)朝主角射擊,如此局面,主角九死一生……

中BOSS戰(zhàn)——司令部(Headquarters)

激光炮是司令部的迎擊系統(tǒng)部分,黃色的激光沿45度與90度方向飛行,主角不難找到盲區(qū)躲避,但激光會(huì)對(duì)地面造成一定破壞,給主角形成路障。專(zhuān)制大廈是中BOSS的核心部分,沒(méi)有攻擊能力,只是一座氣派的建筑物罷了,主角炸掉專(zhuān)制大廈后,最終BOSS巨大戰(zhàn)車(chē)立即登場(chǎng)。

這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)明顯激光炮對(duì)主角威脅不大,威脅最大的反倒是源源不斷登場(chǎng)的小雜魚(yú)們,有時(shí)候兩輛棕色坦克同時(shí)登場(chǎng),對(duì)主角的威脅比BOSS還大,主角需要一邊對(duì)付這些生銹的鐵殼子,一邊找機(jī)會(huì)反擊BOSS,激光炮可以無(wú)視,一心只攻擊專(zhuān)制大廈就行了。如果一定要堅(jiān)持先消滅激光炮,那就需要注意一下,主角的炸彈如果是頂級(jí),最好讓爆炸中心命中激光炮,四方向炸裂彈形成的爆風(fēng)似乎對(duì)激光炮罔效。

《赤色要塞》攻略

最終BOSS戰(zhàn)——巨大戦車(chē)(Huge Tank)

由火炎流炮與機(jī)關(guān)炮兩個(gè)部分構(gòu)成,移動(dòng)速度很快,火炎流炮是主體,機(jī)關(guān)炮是輔助部分,只有破壞了火炎流炮才能戰(zhàn)勝最終BOSS。

機(jī)關(guān)炮連續(xù)發(fā)射子彈狙擊主角,每隔三顆子彈停頓一下,子彈飛得又快又遠(yuǎn)?;鹧琢髋诎l(fā)射時(shí)機(jī)不確定,火炎流又粗又快,對(duì)主角威脅最大。幸好火光很快測(cè)試出,場(chǎng)景右下角是火炎流炮與機(jī)關(guān)炮的攻擊盲區(qū),左下角不行,有時(shí)候火炎流會(huì)朝那里發(fā)射,將吉普車(chē)燒毀。

機(jī)槍連射與巨大戰(zhàn)車(chē)正面硬拼的做法不可取,因?yàn)榛鹧琢靼l(fā)射時(shí)機(jī)是隨機(jī)的,一命勝出的概率很低,實(shí)機(jī)實(shí)戰(zhàn)決不能采用這樣危險(xiǎn)的戰(zhàn)術(shù),除非玩家不追求一命通關(guān),倒也是速勝的辦法。

場(chǎng)景右下角雖說(shuō)是火炎流炮與機(jī)關(guān)炮的攻擊盲區(qū),但主角也應(yīng)該讓車(chē)體豎過(guò)來(lái)緊貼場(chǎng)景右側(cè)墻壁,車(chē)頭朝下才行。

不要讓車(chē)身橫著貼墻,否則有可能被火炎流掃到。

司令部專(zhuān)制大廈爆炸毀滅期間,因?yàn)橄到y(tǒng)不準(zhǔn)主角移動(dòng),主角是來(lái)不及撤到場(chǎng)景最右側(cè)的,所以先耐心等待一下。巨大戰(zhàn)車(chē)剛出現(xiàn)時(shí),有時(shí)候先朝右移動(dòng),發(fā)射一次火炎流,然后再朝左移動(dòng),有時(shí)候直接朝左移動(dòng)。

總之,主角應(yīng)該在巨大戰(zhàn)車(chē)朝左移動(dòng)期間,抓住時(shí)機(jī)立即向場(chǎng)景右側(cè)移動(dòng)。

進(jìn)入最終BOSS的攻擊盲區(qū)后就好辦了,等待時(shí)機(jī)出去攻擊巨大戰(zhàn)車(chē),機(jī)槍子彈打上去“叮叮叮叮”音效很好聽(tīng),炸裂彈的爆炸中心命中巨大戰(zhàn)車(chē)才有效,周?chē)膫€(gè)爆風(fēng)罔效。聽(tīng)到“抔”的一聲,說(shuō)明炸彈命中巨大戰(zhàn)車(chē)了。如此這般,耐心周旋一段時(shí)間,必能取得最終勝利。

巨大戰(zhàn)車(chē)一開(kāi)始金色,累積傷害較多時(shí)變橙色,再攻擊若干下變紅色,瀕臨毀滅,主角再堅(jiān)持堅(jiān)持,繼續(xù)投射炸彈,Lv3炸彈讓爆炸中心命中大約4次就贏了。

當(dāng)主角縮在右下角時(shí),如果巨大戰(zhàn)車(chē)經(jīng)常在離主角不遠(yuǎn)的地方徘徊,這時(shí)候火光建議玩家一定要忍耐,不可輕出,等巨大戰(zhàn)車(chē)遠(yuǎn)離主角時(shí),立即離開(kāi)右下角,上去攻擊,算準(zhǔn)巨大戰(zhàn)車(chē)的位置投射出一顆炸彈后立即撤回右下角,躲避機(jī)關(guān)炮的狙擊。

而且,主角不用沖得過(guò)于靠前,最好是垂直上下行動(dòng),只要保證十字炸裂彈的“爆炸中心”命中巨大戰(zhàn)車(chē)的履帶輪部位就能聽(tīng)到“抔”的命中音效。

另外,有一部分紅朝玩家認(rèn)出最終BOSS巨大戰(zhàn)車(chē)與某種型號(hào)的蘇聯(lián)坦克外形相似,從蘇聯(lián)很容易聯(lián)想到“赤色恐怖”,結(jié)合標(biāo)題“赤色要塞”,玩家也就明白了制作人的政治意識(shí)。

建議:其實(shí)用Lv0手榴彈打會(huì)更安全,因?yàn)槟檬至駨椛厦娴臋C(jī)關(guān)炮彈速很慢,攻擊范圍很窄。

赤色要塞經(jīng)典版通關(guān)視頻

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