沙羅曼蛇30條命關(guān)于第三關(guān)難的問題,給大家講個小技巧,進入火焰地帶后,飛機擺在屏幕前方大概三分之二的位置靠下方火焰,不用管上方的火焰噴射,下方看到征兆前后微調(diào)一下即可,而且此位置別的敵機也可以提前擊破,很安逸的,我小時候覺得最簡單的就是第三關(guān)了
沙羅曼蛇30條命游戲簡介
發(fā)售日:1987年9月25日,制作商:Konami,單數(shù)關(guān)卡是橫向射擊、偶數(shù)關(guān)卡是直向射擊的特別類型STG,這在當(dāng)時算蠻少見的,說到宇宙巡航艦的系列歷史中,沙羅曼蛇只是其中一個外傳的地位這樣,位在初代與二代的中間位置,原本宇宙巡航艦的故事,是巴克迪亞(細(xì)菌)軍對格拉留斯星發(fā)動侵略攻擊,格拉留斯守備軍以超時空宇宙戰(zhàn)斗機:Vic Viper進行反擊的故事,(注:格拉留斯星這名字,與宇宙巡航艦游戲原文同名),而沙羅曼蛇的故事,是巴克迪亞軍對拉迪斯星發(fā)動侵略攻擊,拉迪斯星不敵巴克迪亞軍,對格拉留斯星發(fā)出求救訊號請求援助的故事
沙羅曼蛇30條命攻略
自機強化方式
前面有提到FC版的沙羅曼蛇,採用了宇宙巡航艦的膠囊與強化量表的自機強化模式,所以畫面下方會看到一條強化量表
SPEED:加速,可提升自機速度,最多加速到5階段
MISSILE:飛彈,往上下二方射出、沿著地表移動的飛彈,可強化2階段,強化后速度提升
RIPPLE:圓環(huán)雷射(Ripple Laser),子彈變更為寬廣范圍的圈圈雷射
LASER:雷射,子彈變更為具貫穿能力的雷射,可強化2階段,強化后速度提升
OPTION:分身子機,可以設(shè)置一隻子機協(xié)助戰(zhàn)斗,最多放出3隻子機
FORCE:原力力場(Force Field),可以抵擋敵人5發(fā)子彈的保命用防護罩,不過不防撞墻
(記得當(dāng)時華泰攻略本是翻譯成藍(lán)云防護罩)

關(guān)卡介紹
第一關(guān):細(xì)胞區(qū)域
一開始接觸的關(guān)卡,到處充滿了肉體細(xì)胞組織的感覺,很多地方都會突然增殖變成墻壁妨礙我方前進。
BOSS是格雷姆,大腦上長出一只眼睛、兩只觸手的異型怪物,弱點位在眼球,話說除了在宇宙巡航艦系列之外,格雷姆也有在部分K社游戲中客串當(dāng)吉祥物這樣。
第二關(guān):火山區(qū)域
原本AC版的第四關(guān),位在火山地帶的巴克迪亞軍宇宙基地,只是FC版這關(guān)的BOSS,是融合了AC版第二、第四關(guān)的BOSS一起打這樣。
這關(guān)最后的BOSS是巡洋艦鐵特朗,因為容量不足,所以觸手般的旋轉(zhuǎn)臂變成球狀了,旋轉(zhuǎn)臂會隨著時間逐漸伸長,多週目后還會加快、轉(zhuǎn)向,話說鐵特朗在日本玩家之間,有意想不到的高人氣角色說(因為觸手的關(guān)系嗎)
第三關(guān):高密度能源區(qū)域
上下都是灼熱巖漿的地形,不時會有火鳥、火球冒出來襲,這關(guān)的特色時不時會冒出日珥狀的噴焰,非常地壯觀。
BOSS是魔龍侵入者,一眼都看得出來是只巨大的火龍,不過實際上AC版的侵入者有落差,說實話FC版的容易應(yīng)付多了。
第四關(guān):細(xì)胞地帶2
FC版原創(chuàng)關(guān)卡,不過音樂是使用AC版第五關(guān)的音樂,再次進入肉體細(xì)胞的區(qū)域,不過這次種類更多了,高速地帶的腸道、網(wǎng)狀細(xì)胞膜、細(xì)胞核、血球、肋骨......種種多樣的生體組織。
魔王是吉加,骷髏頭造型、FC版原創(chuàng)BOSS,噴出的子彈會妨礙我方的子彈射擊,另外如果戰(zhàn)斗時間拖太久的話,眼睛會脫離本體往玩家撞過來的。
FC版原創(chuàng)關(guān),使用音樂是沙羅曼蛇美版:Life Force第二關(guān)的音樂,前半段為宇宙空間的場景,后半段為埃及風(fēng)神殿的場景。
這關(guān)有中BOSS,為三艘名為粉碎炸彈的小型戰(zhàn)艦,推測是取代AC版登場,F(xiàn)C版卻未登場的核心戰(zhàn)艦的位置吧,因為使用音樂是一樣的。
BOSS是圖坦卡姆
華泰攻略本翻譯稱呼圖坦卡門,不過與歷史上的圖坦卡門完全無關(guān),實際上是K社同名的AC街機游戲所串場的角色這樣,(原文與圖坦卡門只差一個字,是故意的吧),外面的金球物體會阻擋我方的子彈攻擊。
第六關(guān):機械都市
這關(guān)即是敵軍本星了,前半為惑星都市上空,后半會進入惑心中樞地帶,里面放置了許多的摩艾像阻擋玩家前進。

BOSS是巨眼AC版名為Zero Force,后文以Zero Force來稱呼這隻BOSS),以及守護魔獸沙羅曼蛇,沙羅曼蛇是FC版原創(chuàng)角色,AC版就只有Zero Force一只這樣,這邊Zero Force完全不會動作,全部是由沙羅曼蛇對玩家發(fā)動攻擊,必須先把沙羅曼蛇解決掉,玩家才有辦法對Zero Force造成傷害。
之后逃脫時,必須通高速地帶+ 閘門的機關(guān),才算正式通關(guān)。
接著就可以欣賞結(jié)局了,會隨著玩家接關(guān)次數(shù),結(jié)局畫面也會有變化喔。※對了,若前面放走Zero Force就先逃脫的話,最后會被系統(tǒng)強制送回第四關(guān)的。
沙羅曼蛇的其他設(shè)定
AC版的強化方式
前面一開始有提到:FC版的強化模式變更成與宇宙巡航艦一樣的強化模式,那原本AC版的呢?AC的強化模式其實很單純,就是取得道具來強化自機這樣,雷射與圓環(huán)雷射無法并存,另外,在AC版的Force Field,外型、能力都一樣還是跟宇宙巡航艦的Shield一樣這樣。
1P與2P的戰(zhàn)機
實際上1P與2P的戰(zhàn)斗機,并不是同一臺喔,1P的戰(zhàn)斗機是宇宙巡航艦系列的主角機Vic Viper,只不過還是跟宇宙巡航艦系列的Vic Viper有一點點不太一樣,宇宙巡航艦的Vic Viper是單引擎機,沙羅曼蛇的Vic Viper卻是雙引擎機,2P的戰(zhàn)斗機是Lord British,是拉迪斯皇家守備軍專用戰(zhàn)斗機,設(shè)定是說由拉迪斯星的王子所親自駕駛的。

到了FC版,因為容量的問題,2P的戰(zhàn)機是直接用1P戰(zhàn)機變色處理,變成兩臺都是Vic Viper了。
巡洋艦鐵特朗的迴轉(zhuǎn)臂
AC版是長這樣的
核心戰(zhàn)艦
核心戰(zhàn)艦(Big Core)其實是初代宇宙巡航艦的前5關(guān)BOSS,巴克迪亞軍的主力戰(zhàn)艦,在之后的系列作中都有登場露臉,由核心戰(zhàn)艦所延伸開發(fā)的戰(zhàn)艦種類,說實話還蠻多的,(鐵特朗就是其一),光講直系開發(fā)系統(tǒng)來說,在2代出現(xiàn)了Mk2型、3代出現(xiàn)Mk3型、甚至5代還出現(xiàn)了Mk4型,AC版沙羅曼蛇,在第六關(guān)進入中樞前,會跟核心戰(zhàn)艦三連戰(zhàn),可惜FC版沒有登場。

























