閃爍之光解鎖版內(nèi)購免費一款趣味十足的策略游戲,游戲中你可以隨時搜集各種自己喜歡的英雄,根據(jù)英雄相關戰(zhàn)術技能在各種戰(zhàn)斗中取得勝利,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗。
閃爍之光解鎖版內(nèi)購免費簡介
閃爍之光解鎖版內(nèi)購免費是一款玩起來十分有意思的角色扮演類策略卡牌游戲。在這款游戲中,玩家可以組建自己的卡牌隊伍,通過戰(zhàn)斗來獲取經(jīng)驗和獎勵,不斷提升自己的實力,合理的組合自己的陣容來戰(zhàn)勝對手。這款游戲的內(nèi)容豐富多彩,畫面設計的精美細膩,游戲內(nèi)各種模式玩法多種多樣,操作起來簡單上手。
閃爍之光解鎖版內(nèi)購免費特色
1、DIY英雄養(yǎng)成,神器加持,攻防輔打造神之戰(zhàn)隊。
2、好友助力,歐氣十足!友情點助力召喚養(yǎng)成。
3、5V5公平策略,自定義陣法陣容,放置戰(zhàn)斗拯救手殘黨。
4、團隊協(xié)作的聯(lián)盟玩法,花樣策略奪取聯(lián)盟王座。
5、陣容相克,拒絕無腦數(shù)值碾壓,靈活搭配策略致勝。

閃爍之光解鎖版內(nèi)購免費攻略
閃爍之光零氪攻略
寫在前面:
1.本攻略主要針對不充錢的零氪玩家,撰寫目的為讓新手快速且順利地了解游戲常識,增大玩家基數(shù),減少試錯成本。部分內(nèi)容也適合講求性價比的小氪。但幾乎沒有內(nèi)容適合有志于爭奪區(qū)內(nèi)高排名和跨區(qū)排名的大佬。請各位有選擇地食用。
2.本攻略經(jīng)過大約85個號的實踐后寫出,不接受腦補黨的反駁。如對其中觀點有異議,請禮貌和諧地討論。
3.本攻略默認 閱讀 者了解新手教程的內(nèi)容。
游戲簡介:
類型:包含過關、遠征、翻牌、爬塔、無盡、競技場等內(nèi)容的回合制抽卡類
日常占用時間:極低(少于每日30分鐘)
腳本生存空間:無
氪金影響力度:高
運氣影響力度:極高
經(jīng)驗影響力度:中
推薦陣容選擇:主風系
推薦理由:本游戲目前核心玩法為將資源集中堆在1個有恢復能力的強力輸出上,需要大量與強力輸出角色同系的狗糧卡以供合成。前期送較多風屬性四五星狗糧卡,對零氪玩家來說非常重要。
新手刷號流程及陣容選擇:
在新手教程中,不循提示點擊,靜待數(shù)秒后右上角出現(xiàn)跳過此步教程的按鈕。利用這種方法,跳過“150鉆買高級券”、“高級抽取”、“快速戰(zhàn)斗”三步教程,可以節(jié)省150鉆。免費刷新精靈商店并買下其中1萬、2萬的競技券和普通抽取券,完成“購買3次物品”的神器任務,可以在不領取微信獎勵、不綁定手機的前提下,在12級拿到2023鉆。買下充值頁面最右標簽頁最下方1980鉆的特權+10高級券+先知水晶,抽取高級十連。目標首選俗稱風王的斯芬克斯,次選為強力治療潘,替補選項為強力肉盾影剎或風王的狗糧魅魔女王。大約十分鐘可以刷。
在這種情況下,為了確保獲得陣型屬性加成,推薦路線為(風王,潘,雅典娜,任意)加1光(神靈大祭司)或1暗(潘多拉)或5風。除非抽到泰坦,否則不建議用二風三水的路線。
如果在刷號過程中,獲得火系一把手瓦爾基里,也算一個好的選擇。推薦陣容為三風二火,風系必備潘,建議有影剎火系必備瓦爾基里,建議有普羅米修斯。
如果懶得刷號,可以像哦一樣使用亡靈收割者開局。盡管只有四星,但性價比極高,后面也可以作為狗糧喂給主力,并不浪費。陣容選擇參照風系主力開局即可。
選定號后,記得另一個980鉆的特權也是必買的。
日常活動資源獲取要點:
競技場:零氪勿強求排名,隨緣即可(個人經(jīng)驗隨臉能打到20-50名不等)。但周三六的冠軍賽一定要參與競猜。多注意聊天頻道,有把握時全壓,沒把握的不壓或少壓。平時收益和競猜收益都建議換先知水晶。水晶可以選系抽取四五星,每抽一定次數(shù),可以直接領取英雄。這是零氪最重要的英雄獲取途徑。主要收益為換取先知水晶的競技積分。
寶庫抽取:據(jù)說普通寶庫有幾率出現(xiàn)五星英雄,高級寶庫倒是確定能出現(xiàn)??傊綍r存券,免費刷新刷到自己要的,才集中花。別有一張用一張。主要收益為特殊英雄和裝備。
爬塔:無甚好說,盡力而為就是。你愿意的話倒也可以無限次賭臉挑戰(zhàn),反正爬塔挑戰(zhàn)沒消耗。主要收益為每隔30層送50個五星碎片。
遠征:注意不要太早選擇好友助戰(zhàn)英雄,不是選了不用,是別急著選。等你自己的隊伍減員了,再需要啥選啥。每個助戰(zhàn)者只能用一次,不論是否存活。所以有必要的話,盡管讓助戰(zhàn)者扛傷害。主要收益為金幣和遠征幣(購買英雄)。
無盡:與遠征不同,助戰(zhàn)者只能選一個,但可以一直用。所以你應該補足自己的短板。缺輸出就選輸出,缺治療就選治療。主要收益為金幣和英雄經(jīng)驗。
冒險(翻牌):玩家選派英雄,戰(zhàn)斗方式為1v1。因為只要英雄不死,即使回合耗盡也可以再打,故在難度較低時可以用潘這樣的治療無傷打。但當對面也是治療時,會陷入誰也殺不死誰的窘境。所以哦之前專門有定義,需要帶回復能力的強力輸出英雄。同樣可使用裝備吸血技能符文的強輸出英雄作為下位替代。這個模式的主要收益為普通探寶券。
公會戰(zhàn):公會背景下的類競技場戰(zhàn)斗。主要收益為公會幣,前期可能買一部分狗糧,后面主要用來升科技。
遠航:其他游戲的“派遣”,只要自己定一條線,低于此的任務不做即可。受之前購買的980、1980兩個權限影響。需要較多英雄(等級無所謂),故四星以上的英雄最好都不要獻祭,以免無人做任務時尷尬。
寫在最后:
此游戲整體而言還處在上升期,滾服快,玩家多,游戲內(nèi)聊天頻道活躍。因此有問題建議多問多交流,更容易得到指點。

閃爍之光解鎖版內(nèi)購免費測評
1.玩法:卡牌放置的游戲總體來說玩法都是大差不差的,但是相對來說閃爍的平衡還是可以的,但是你要是用沒有養(yǎng)好的英雄跟人家已經(jīng)成型的英雄硬碰硬,那肯定是不行的,不過玩的時間久了,能感覺到出來玩法還是比較匱乏的,游戲可以玩的副本什么的很多,但是玩法是單一的這個還是需要優(yōu)化創(chuàng)新的。
2.畫面:閃爍最吸引人的就是英雄立繪,連我第一次被這個游戲吸引也是因為立繪,手動給畫師加雞腿,但是除去立繪來講,UI制作還是比較簡潔的,按鈕不是很多,紅點也可以消除,不過紅點這個問題可以搞一個一鍵消除的設置。因為游戲上線還是比較久的,但是UI的顏色和設置沒有太大的變化,總會讓人覺得疲勞,這也是一個可以優(yōu)化的點。



