死神VS火影聯(lián)機版手機版是一款非常經(jīng)典的動作格斗游戲。在這里,玩家可以享受戰(zhàn)斗的快感,各種技能的釋放將考驗他們的技能,霍穎角色的擁擠,更生動的游戲場景,更刺激的游戲快感,霍穎與死神的決斗。它擁有超級炫酷精致的游戲場景,融入了許多經(jīng)典的游戲元素。
死神vs火影聯(lián)機版本手游版本說明
因為作者最近太忙,聯(lián)機功能比想象中復雜得多。所以此版本還沒有做大量測試,可能會出現(xiàn)一些BUG,如果在聯(lián)機過程中出現(xiàn)BUG,請重新啟動游戲。
目前測試局域網(wǎng)對戰(zhàn)狀況良好,蛤蟆吃還沒試,請大家試試用蛤蟆吃聯(lián)機,看一下效果如何。
死神vs火影聯(lián)機版本手游介紹
死神vs火影游戲集合了當今熱門漫畫《BLEACH》與《NARUTO》中的人物,也因此受到了兩大漫迷的追捧曾榮獲17173 2008中國十大原創(chuàng)FLASH游戲第一名,從最早發(fā)布的版本0.1到2.3版本(2015年),總點擊量超過了100萬次人次?,F(xiàn)在玩家終于也可以在手機上玩到這經(jīng)典的對戰(zhàn)游戲了。

死神vs火影聯(lián)機版本手游攻略
1.j和wi
神卡移動產(chǎn)生殘影,不同的殘影對應不同的wi,常態(tài):黑-神威,jj:黃-土流壁,jjj:藍-水龍彈,jjjj:紅-大火球,j*5和j*6:黑-神威
神卡普攻一共六段,除第六下以外每一下后面都可以紐帶對應的wi和wj,jjj后造成小僵直,可以接kj,其他普攻不能紐帶其他技能
2.sj
由于gif圖都中了扎瓦魯多,所以我很多想演示的sj的情況都演示不了了
sj,變出兩個雷分身,敵人的身體觸碰后收到傷害,然后神卡使出土遁升龍拳擊飛敵人,說實話這個技能還是挺還原的,雷分身+土遁升龍拳算是卡卡西的經(jīng)典戰(zhàn)術了。
sj這個技能非常的奇怪,在發(fā)出的一瞬間,神卡視為不存在,不會觸發(fā)任何判定,也不造成任何判定,也沒有碰撞體積,人可以直接從分身上走過去也不會觸發(fā)傷害判定,同時,如果人站在兩個分身中間是沒有判定的,整個技能判定范圍非常狹窄且奇怪。除了發(fā)出的一瞬間之外,神卡在分身的時間遇到任何遠程技能都會挨打,遇到瞬身也挨打,甚至距離較遠的刀光都會挨打(大白卍解的j),除了對方頭鐵撞過來,否則幾乎不會觸發(fā)判定。(策劃大大真的不給這個技能加個剛體嗎)
sj造成的傷害可以被防御,減大約五分之一的精力槽,不能紐帶任何技能,也不能被任何技能紐帶。最后一段傷害擊倒對手,不能跟任何傷害,傷害結束后自身判定為空中。
3.su
通靈狗狗束縛敵人
su的判定在與神卡同一高度的x軸,范圍大概一個身位,動畫出來的一刻不立即觸發(fā)判定,敵人處于走路/瞬步狀態(tài)基本都抓不到(假裝此處有gif)。判定觸發(fā)后立即使敵人進入僵直狀態(tài),無視防御,并且神卡也進入僵直狀態(tài),可紐帶i,su,u,si。不能被其他技能紐帶。
前僵直很長,后僵直沒有。起手太慢和不立刻判定使他并不是一個合格的捕捉技能,希望dalao可以找到正確的打開方式
4.wj
瞬身到敵人身前并擊倒敵人
前后僵直都很明顯,一個不怎么快的瞬身,作用范圍全圖,被防御減敵人大概八分之一的精力槽,擊倒對手不能接后續(xù)傷害,不能紐帶其他技能,只被普攻紐帶,但傷害和一段普攻的傷害沒啥區(qū)別,紐不紐似乎意義不大
同樣,敵人如果移動和瞬步都會讓神卡當場空中尬演
5.wu
神威瞬身到敵人身后發(fā)動兩連擊
作用與同高度x軸的瞬身技能,前后僵直都很長,一個很慢的瞬身,判定和普攻的判定范圍一樣,敵人面向自己移動時判定不到,只被su紐帶,可以紐帶j(直接進入第四下)和u。
神卡技能里性能相對比較好的技能,沒有奇怪的判定,但是速度太慢和只作用于x軸讓這個技能的價值也就一般般
6.u
和普通卡卡西的u基本一樣,但是擁有更短的前后僵直和更短的演戲時間,性能很不錯的技能。
可以被su,wu紐帶,不能紐帶其他技能,被防御減敵人大約四分之一的精力槽,擊倒敵人
7.kj和ki
kj一共三段,第一段苦無揮砍,第二段滯空后旋踢,第三段升龍拳,任一段普攻后均可紐帶ku,可以在j*3和j*4后紐帶。
ku和普通卡卡西的ku除了動畫不一樣以外都一樣
8.i,wi,si
i是作用在x軸的突進雷切,范圍半個地圖,判定和劍心的i很像,路徑上都會觸發(fā)判定,前后僵直都比較短。
神威,類似于曾經(jīng)佩恩的萬象天引,無視防御將任意位置的敵人吸到身邊造成傷害,敵人在被吸引的時候向反方向移動可以減慢被吸引的速度,被吸引的時候敵人視為在空中,可以瞬步,kj,ku,ki。神威過程中神卡進入僵直狀態(tài),收到攻擊可以神威被打斷,實際上只要在被吸引的時候放ku,基本人人都可以破神威
死神vs火影聯(lián)機版本手游背景
死神vs火影全人物是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品于1999年開始在《周刊少年JUMP》上連載,于2014年11月10日發(fā)售的JUMP第50號完結;后日談性質(zhì)的外傳漫畫《火影忍者外傳:第七代火影與緋色花月》則于同雜志2015年第22、23合并號開始短期連載,至同年第32號完結。

死神vs火影聯(lián)機版本手游視頻
死神vs火影聯(lián)機版本手游特點
1、不朽的傳神英雄,簡單操作炫酷格斗的技能特效.
2、動漫熱血人物來襲,死神火影結合,重溫格斗激情;
3、迷漫們不可錯過的經(jīng)典游戲,炫酷出擊無人能敵;
死神vs火影聯(lián)機版本手游優(yōu)勢
1、獨具特色的英雄人物角色,暢爽無比的打擊震撼感,開啟無敵的爭霸模式;
2、堪稱電影級別的高清視覺完美畫質(zhì),刺激你心跳加速的炫斗模式為你開啟;
3、高度自由的探索模式,你需要不斷的實行自己的英雄夢想去格斗;
死神vs火影聯(lián)機版本手游玩法
死神VS火影雨兮改是up主改編的一款bvn動漫改編格斗游戲,采用獨特動作連招方式,有酷炫的華麗操作體驗,玩家可以使用豐富連招,配備大量酷炫火影人物,在經(jīng)典原汁原味風格基礎上??梢赃x擇死神或火影一方參與戰(zhàn)斗。
游戲中有全部可以登場的人物,玩家能感受來自游戲競技的快感體驗,和對手PK將對手擊潰,釋放招式解鎖華麗特效,不斷增強技能威力。
游戲采用橫版連招界面和專屬技能,讓您感受熱血動漫感受,采用英雄對決的技能方式,把握好技能掌握取勝關鍵。
死神vs火影聯(lián)機版本手游玩家評論
1、極致對戰(zhàn)趣味來襲,休閑競技多樣化的玩法,主題對決趣味來襲;
2、熱門的街機對戰(zhàn)體驗帶來全新的游戲視角,精彩互動實時上演;
3、全新的對戰(zhàn)主題玩法更具真實感,實時交流連招對決;
4、經(jīng)典的操作玩法帶來全新的對戰(zhàn)體驗,流暢的玩法模式更具趣味。
死神vs火影聯(lián)機版本手游亮點
1、超級連招趣味連連,自主搭配技能組合強力戰(zhàn)技。
2、游戲界面采用像素風,帶來街機式的視覺感官體驗。
3、震撼對決熱辣滿滿,動漫人物強烈碰撞較力比試。



