- 類型:策略塔防
- 版本:v2.9.2
- 平臺(tái):游戲
- 時(shí)間:2024-10-11 15:56:49
植物大戰(zhàn)僵尸2策略塔防
植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)購(gòu)版植物全5階是款經(jīng)典的塔防類游戲,有多種植物可供選擇,每種植物都具有獨(dú)特的戰(zhàn)斗屬性,合理擺放可發(fā)揮最大威力,對(duì)此感興趣的可以下載玩玩!
植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)購(gòu)版植物全5階特色
【畫(huà)面:細(xì)膩出眾】
和前作相比,游戲的畫(huà)面優(yōu)化做得非常好。植物并非呆著不動(dòng),而是增添了許多動(dòng)態(tài)特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻擊時(shí)會(huì)鼓起腮幫再吐出子彈,新植物卷心菜還會(huì)用充滿挑釁的眼神看著周圍,這種在細(xì)節(jié)上的改動(dòng)不僅讓老玩家產(chǎn)生了新鮮感,還能當(dāng)做調(diào)劑品,讓玩家在等待敵人進(jìn)攻的時(shí)候不至于那么無(wú)聊。
【特色:經(jīng)典未變】
新植物與新敵人是PopCap在本作宣傳中占據(jù)很大比重的一個(gè)部分,而在實(shí)際游戲中,這兩個(gè)新要素確實(shí)帶給了玩家完全不同與前作的感受。游戲前期能夠使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵這些經(jīng)典的老伙計(jì)外,大部分植物都是全新的——能攻擊一條直線上最多3個(gè)目標(biāo)的回旋鏢射手、喜歡近身肉搏的卷心菜、不需要任何陽(yáng)光就能凍僵一個(gè)僵尸的冰凍生菜、甚至還有能使用雷電攻擊的閃電蘆葦……這些全新植物不僅在攻擊方式上和老一輩大相庭徑,玩家利用它們采取的戰(zhàn)術(shù)也有所不同。例如卷心菜這個(gè)植物的攻擊頻率高但攻擊范圍僅有一格,適合用來(lái)破壞墓碑,甚至是和堅(jiān)果相互合作在前線大鬧一番。
【系統(tǒng):豐富有趣】
在故事方面,游戲也不再采用前作中的線性流程,而是讓玩家隨意在地圖上移動(dòng),除了主線關(guān)卡外還存在不少分支,這些分支關(guān)卡需要玩家湊齊鑰匙/星星才能進(jìn)入,成功通過(guò)支線關(guān)卡能獲得一些額外的獎(jiǎng)勵(lì),除了全新的植物外,還有各類升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),例如更多的卡片槽、初始陽(yáng)光和小推車,這些獎(jiǎng)勵(lì)能在地圖上隨時(shí)查看,十分方便。
植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)購(gòu)版植物全5階攻略
1.蘆筍戰(zhàn)機(jī)
蘆筍享有“蔬菜之王”的美稱,然而它卻并不以此為傲。從小熱愛(ài)研究各類熱兵器的它只有在戰(zhàn)場(chǎng)上才能實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值。“我只希望大家能夠記住戰(zhàn)場(chǎng)上熱血的我!”蘆筍認(rèn)真地說(shuō)道。
特點(diǎn):能攻擊前方及左右兩行的目標(biāo)
1階 連續(xù)攻擊6次以后進(jìn)入休息狀態(tài),對(duì)單格內(nèi)目標(biāo)造成范圍傷害,休息后進(jìn)行下一輪攻擊
2階 增強(qiáng)子彈的威力,有概率能夠穿透目標(biāo)并打到后一格的目標(biāo)
3階 增強(qiáng)子彈的威力,有更高概率能夠穿透目標(biāo)并打到后一格的目標(biāo)
4階 有概率釋放大招
大招 變成加特林機(jī)槍,按照一定的軌跡掃射3行范圍內(nèi)的僵尸
裝扮大招 變成加特林機(jī)槍,按照一定的軌跡掃射3行范圍內(nèi)的僵尸,且掃射時(shí)將僵尸擊退一格,濺射傷害
2.電離紅掌
不要為電離紅掌中和正負(fù)電荷的能力而感到驚訝,看看兄弟倆全部都是滿分的物理試卷你就明白了。但是它倆卻始終無(wú)法理解對(duì)方的想法,比如在選擇戴什么顏色的領(lǐng)帶、在看紀(jì)錄片還是電視劇、在去印度餐廳還是中餐廳約會(huì)這樣的問(wèn)題上。不過(guò)他們也明白,缺了對(duì)方,他們誰(shuí)也不是操縱閃電的天才。
特點(diǎn):吸收周圍植物身上的閃電效果
1階 當(dāng)以自身為中心3*3范圍內(nèi)同時(shí)存在2個(gè)電荷時(shí),吸收他們并將他們中合生成一個(gè)大閃電團(tuán)往前發(fā)射出去,對(duì)第一個(gè)遇到的僵尸以及他同格范圍內(nèi)的僵尸造成大量傷害
2階 有概率直接生成大的閃電團(tuán)
3階 有更高概率直接生成大的閃電團(tuán)
4階 概率釋放大招
大招 吸收?qǐng)錾纤械碾姾桑?qū)散所有的異常狀態(tài),生成大型閃電攻擊場(chǎng)上隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)造成巨大傷害
裝扮大招 大招閃電在攻擊主要目標(biāo)的同時(shí)傷害會(huì)濺射到目標(biāo)上下左右4個(gè)格子并造成一半的傷害
3.旋渦枇杷
夢(mèng)想成為芭蕾舞演員的旋渦枇杷有一項(xiàng)絕活:她可以在原地旋轉(zhuǎn)很多圈。“我覺(jué)得我一定能成為這個(gè)世界上最偉大的芭蕾舞演員,但是沒(méi)有人愿意聘請(qǐng)我,我不理解為什么會(huì)這樣。”旋渦枇杷沮喪地說(shuō),順便吞下了一大口冰激凌。
特點(diǎn):產(chǎn)生旋風(fēng)拉扯僵尸,能將在天空中的僵尸拉下去。
1階 將范圍3*3內(nèi)低于一定血量的僵尸吸到云層下面去,對(duì)非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無(wú)效
2階 能夠?qū)⑺?階的僵尸直接秒殺,對(duì)非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無(wú)效
3階 能夠?qū)⑺?階的僵尸直接秒殺,對(duì)非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無(wú)效
4階 無(wú)4階
大招 無(wú)
裝扮大招無(wú),有裝扮時(shí)將僵尸拉倒一起之后不會(huì)再散開(kāi)
植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)購(gòu)版植物全5階模式
1、冒險(xiǎn)模式:與瘋狂戴夫和平行世界的戴夫一起去冒險(xiǎn),擊敗僵尸,到達(dá)該去的地方!
2、小游戲:有趣的小游戲和額外的挑戰(zhàn)。
3、解密模式:幫助種植一個(gè)更大的大腦榨汁機(jī),僵尸需要一些吃的。
4、生存模式:挑戰(zhàn)——需要你建立最好的防衛(wèi)體系來(lái)抵擋盡可能多的僵尸。
5、攪拌比賽:無(wú)盡的地區(qū),各波你會(huì)看到兩個(gè)地區(qū)的聯(lián)合作用。
6、禪境花園:一個(gè)照顧植物的好地方?;▓@里的植物越多,來(lái)攻擊的僵尸越少。
7、創(chuàng)造模式(全新):讓你為游戲構(gòu)筑你自己的植物、僵尸以及關(guān)卡, 你的創(chuàng)造會(huì)通過(guò)Steam Workshop得到分享。
玩家評(píng)論
話說(shuō)真的有人像我一樣傻缺嗎?一個(gè)九年的極高肝度的高配零氪號(hào),結(jié)果前幾個(gè)月腦抽,重新開(kāi)了個(gè)小號(hào),感受游戲,然后就發(fā)現(xiàn)還是當(dāng)年打的時(shí)候太大意了,當(dāng)年,憑著高階植物打起來(lái)就跟喝水一樣,結(jié)果到了小號(hào)各種bug都用上了,但確實(shí)比大號(hào)玩著要有意思,屬于是本來(lái)已經(jīng)畢業(yè)的玩家出來(lái)重新感受生活了,然后多次氣到吐血,到現(xiàn)在才剛剛打到摩登世界都打了快五個(gè)月了,大部分現(xiàn)版本非氪金植物基本都滿級(jí)了,真的讓我重新回味了一波當(dāng)年玩的時(shí)候的感覺(jué),總是可惜這兩個(gè)號(hào)都體驗(yàn)不太好,主要都是安卓服的老是出現(xiàn)馬賽克是真的難受






