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我的世界1.20新增遺跡,古跡廢墟20個碎片4個盔甲紋飾

2023-04-25 17:43:44 所屬:游戲攻略

古跡廢墟(Trail Ruins)是《我的世界》1.20首個快照中加入的全新遺跡,作為1.20的首個新遺跡自然是有必要來好好聊聊的。譬如說結構怎樣,生成位置如何,以及可以獲得怎樣的戰(zhàn)利品?

注:Trail Ruins已定名 古跡廢墟。此前還有古道遺跡 、足跡廢墟 等多種叫法。

1、古跡廢墟的歷史背景:

Mojang對于“古跡廢墟”的解釋中有一段官網文章的解釋:Added the Trail Ruins, a buried structure from a lost culture,增加了古跡廢墟,一個失落文化的地下建筑。

換句話說,Mojang首次明確的在《我的世界》給予了一個遺跡明確的背景,并且告知我們這是一個失落的文明所留下的代表了一種遠古文化的建筑。在結構上古跡廢墟與沙漠神殿和叢林神廟不同,后兩種偏向于陵墓和祭祀,而古跡廢墟更多的展示出了一種遠古人類活動并在此生活的痕跡。

2、古跡廢墟的結構:

古跡廢墟看起來比海底廢墟更像一個大型的遠古村落廢墟,結構的大小也是不一的,大到大型的村莊廢墟,小到一間被毀的小屋等等。從建筑結構的構建方塊來看,除了紅磚、懸掛告示牌之外,還有各種顏色的玻璃窗格。也就是說Minecraft的古早文明就已經發(fā)明了并大批量制作彩色玻璃板了?

3、生成位置:

古跡廢墟可以生成在多個群系之中,諸如叢林、原始白樺木森林、針葉林、積雪針葉林、原始松木針葉林、原始云杉針葉林。原始松木針葉林就是指那種可以生成巨型苔石,地表被灰化土覆蓋,樹干粗壯而高聳的原始生物群系。原始云杉針葉林是較為茂密、云杉體積較小的原始群系。

從氣候上來說,古跡廢墟除了叢林這種熱帶雨林之外,更多的偏向于生成在寒冷和冰雪覆蓋的生物群系。

從海拔上來說,古跡廢墟通常是生成在地下的,在陸地上通常會出現在靠近河道、含水層的位置。當然該遺跡結構也可能出現在海洋底部。

當然,如果你懶得去找的話,敲一段指令:/locate structure minecraft:trail_ruins 即可定位到生成的坐標。

4、戰(zhàn)利品:

古跡廢墟的核心戰(zhàn)利品為兩大類:其一是陶罐碎片,其二是盔甲紋飾模板。

古跡廢墟本身其實就是充滿了“考古”特色的一個遺跡,所以在這里《我的世界》玩家首先可以找到的兩種可疑的方塊就是“可疑的沙子和可疑的沙礫”。通過考古,玩家可以尋找到垂釣、利刃、佳釀、烈焰、危機、探險、摯友、愛心、心碎、狼嚎、采礦、哀悼、富饒、麥捆、樹蔭、嗅探等20種陶片方塊。除此之外還有四種盔甲紋飾鍛造模板可以通過在“古跡廢墟”中考古來獲得,可疑的方塊可以刷到的戰(zhàn)利品還包括向導、牧民、塑造、雇主這4種盔甲紋飾。新增的第五種盔甲紋飾“幽靜”只能在遠古城市中找到。

除了陶片和模板之外,綠寶石、彩色玻璃板、懸掛告示牌、染色蠟燭等等,相信未來這個遺跡中還將存在更多的戰(zhàn)利品。

不過有玩家提出一個建議,希望可以在這個古文明遺跡廢墟之中發(fā)現一個類似早年間召喚地獄維度的下界反應器(Nether Reactor),以玩賞一個古早文明的世界觀。PS:這個建議相當優(yōu)秀!