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DNF新裝備曝光,DNF新出的裝備

2024-06-11 17:04:10 所屬:游戲攻略

俗話說得好,不想當(dāng)將軍的士兵不是好士兵,不想當(dāng)“賭狗”的勇士不是好勇士!以前不當(dāng)“賭狗”,只是因?yàn)闀r(shí)機(jī)未到,而現(xiàn)在機(jī)會它來了!

首先介紹一下“融合石”,大概定位和現(xiàn)有貼膜裝備差不多,預(yù)計(jì)7月份和霧神團(tuán)本一起推出。

融合石是貼在史詩裝備上的,也就是說,不會影響到現(xiàn)有的裝備搭配模板。

然后再來介紹我們的主角“均衡水準(zhǔn)”:釋放技能時(shí),有0.1%概率增加該技能的1000%攻擊力!

別的就不說了,這應(yīng)該是地下城首件有機(jī)會增加1000%技能攻擊力的裝備了吧。

別說是大技能覺醒了,就是一個三段斬、銀光落刃增加1000%技能攻擊力,那也算得上一個爆發(fā)技能了!

和1000%技能攻擊力呈現(xiàn)出鮮明對比的是0.1%概率,這個概率真的特別低,有可能一整天都未必能觸發(fā)一次。

當(dāng)然這個概率是可以理解的,如果隨隨便便就能輕松觸發(fā)1000%技能攻擊力,那裝備打造就毫無意義了,每個人都去追求當(dāng)賭狗了。

下面再來衍生一點(diǎn)看法:

【1】不限制任何技能!

從目前爆料的屬性看,不管是非無色小技能,還是覺醒大技能,都可以觸發(fā)該1000%技能攻擊力;

大家可以試想一下,如果三覺觸發(fā)了這個1000%技能攻擊力,那直接就變成“盤古”了,一刀下去就把霧神給帶走了。

【2】沒有內(nèi)置CD冷卻!

雖然每一個技能的觸發(fā)概率都很低,但如果技能釋放頻率足夠高,那么相對觸發(fā)概率就會大一些;

比如里鬼劍術(shù)、三段斬、心劍、流星技能等,就算是小技能只要能觸發(fā)1000%技能攻擊力,實(shí)際提升也會特別大。

【3】用2%技攻換來了“賭狗機(jī)會”!

橫向?qū)Ρ龋渌蟛廴诤鲜瘺]有賭狗的屬性,普遍是增加10%基礎(chǔ)技攻;

而這件賭狗左槽只有8%基礎(chǔ)技攻,那么也就是說,相當(dāng)于用2%技攻換來了0.1%概率觸發(fā)1000%技攻的機(jī)會!

個人覺得這個機(jī)會還是可以把握一下的,成功了肯定穩(wěn)賺,就算全程一直不觸發(fā),也無非少了2%技攻而已。

兄弟們覺得如何呢?大家想當(dāng)一輩子的“懦夫”,還是1秒鐘的“盤古”?