塔瑞斯世界戰(zhàn)士怎么玩,戰(zhàn)士玩法攻略
在游戲《塔瑞斯世界》中有多種職業(yè)可以選擇,每個都有獨特的流派玩法,增添了游戲樂趣。其中戰(zhàn)士職業(yè)受到不少玩家的喜愛,本期就為大家?guī)響?zhàn)士玩法攻略,快來一起看看吧!
職業(yè)專精流派介紹
憤怒流派——怒刺/終結
該流派定位近戰(zhàn)和輸出,怒刺可以換成終結,但兩者節(jié)奏有所不同。
前者釋放傷害比較平穩(wěn),在非爆發(fā)期時,比較出色,并且手感流暢,會有小爆發(fā)質量高,也相對容易獲得怒意,快速刷新怒刃,技能真空期少。
而終結在敵人血線處于斬殺線時,有額外傷害,還有一定概率可以無視斬殺血量,直接獲得斬殺效果,爆發(fā)瞬間傷害更高。玩家在戰(zhàn)斗時,按照實際的B0SS機制來選擇,效果更佳。
戰(zhàn)盾流派——碎裂盾擊/盾擋強襲
該流派定位近戰(zhàn)和坦克,碎烈盾擊可替換盾擋強襲,兩者功能不同。
前者需要犧牲掉平時的偏斜幾率,從而提高了群拉能力以及回血能力,并且在血量越低的情況下回血越多,比較適合與有常駐減傷BUFF的奶媽搭配作戰(zhàn)。
而后者增加了整體強度,擁有偏斜提高的BUFF幾乎可以全程覆蓋,當面對普攻傷害比較高的BOSS時很有用,可以減少全程壓力,適合小怪不多的單體高壓場景。玩家根據(jù)實際戰(zhàn)斗場景選擇,秘境比較推薦碎烈盾擊。
輸出/治療邏輯
憤怒流派
憤怒流派的輸出邏輯,建立在可以快速刷新怒刃,減少技能真空期和延長怒火狀態(tài)上的,兩個技能流派的功能不同,并且輸出節(jié)奏和手感也有些許差異。
在使用終結技能時,存在短時間的技能真空期,但利用好終結使用后的強化十字斬(普攻)與終結的斬殺狀態(tài),可以獲得更高的爆發(fā)和斬殺能力。
怒刺技能因為充能的緣故,技能真空少,并且怒意積攢地比較快,能夠很快地刷新怒刃,提高怒刃使用次數(shù),延長怒火狀態(tài)覆蓋的時間。無同走循環(huán),遵循正常的輸出邏輯即可。
戰(zhàn)盾流派
戰(zhàn)盾天賦的防守邏輯,主要取決于獲得的堅韌值。但兩個技能的防守邏輯存在不同之處。
碎裂盾擊缺少偏斜加成覆蓋,但碎裂盾擊冷卻時間更短,需要多使用碎裂盾擊,來積攢堅韌值,在血量低的時候使用該技能,可以回復更多的血量。
而盾擋強襲因為偏斜覆蓋更高,所以被動獲得的堅韌值更高,需要維持好身上的偏斜加成的同時,按需使用護盾技能。
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