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dnf手游團(tuán)本武器第一大坑,dnf手游團(tuán)本武器裝備

2024-08-15 17:50:29 所屬:游戲攻略

因?yàn)檫@周可以打2次團(tuán),大部分兄弟們都開始制作團(tuán)本武器了,不過也隨之而來一種說法,滄海武器不如狂龍之怒?實(shí)際上想想都不太可能,不過滄海武器本身的確有一些地方值得注意。

“狂龍之怒”核心屬性:暴走+2級(jí),+5%力量,攻擊時(shí)有10%概率觸發(fā)15%攻擊力。

“滄海巨劍”核心屬性:技能攻擊力+25%,每30秒隨機(jī)觸發(fā)下面1種效果,

“15%物理/魔法攻擊力”“15%物理攻擊力”“15%魔法攻擊力”“32全屬強(qiáng)”。

滄海武器多了物攻和技攻,而狂龍之怒則是多了力量和面板,看了半天才發(fā)現(xiàn),原來這位兄弟直接把滄海武器的“隨機(jī)屬性”給忽略了,所以得出滄海不如狂龍之怒的結(jié)論。

不能說沒有可能,但這個(gè)結(jié)論也未免太武斷,除非滄海巨劍一直隨機(jī)到“15%魔法攻擊力”,否則狂龍之怒肯定打不過滄海巨劍。

理論期望值下,滄海巨劍要比狂龍之怒高20%左右,肯定是值得更換的。

滄海武器需要在4種屬性中隨機(jī)觸發(fā),對(duì)于“物理職業(yè)”來說,魔法攻擊力沒用;對(duì)于“魔法職業(yè)”來說,物理攻擊力沒用,這里就有25%概率了。

在此基礎(chǔ)上,“32全屬強(qiáng)”也是一個(gè)很重要的詞條,包括全身其他部位的屬強(qiáng),都需要建立在同一個(gè)前提下,那就是“屬性攻擊”!

我們必須先具備“屬性攻擊”,然后才能觸發(fā)屬強(qiáng)提升(最簡單的方法不是打?qū)傩钥ǎ浅詫傩运幩?/p>

換句話說,就算我們把屬強(qiáng)堆疊到200,但如果沒有屬性攻擊的話,實(shí)際提升也等于零。

所以沒有屬性攻擊,“32全屬強(qiáng)”這個(gè)詞條也沒有提升,這樣就有50%概率屬于負(fù)提升狀態(tài),非酋可能大部分時(shí)間都在原地踏步!

因?yàn)槭?5級(jí)史詩裝備(團(tuán)本首飾也有類似問題),強(qiáng)化所需要的爐巖碳和幸運(yùn)符就會(huì)更多,而且每次強(qiáng)化需要2張幸運(yùn)符。

所以理論上,最好的強(qiáng)化方式應(yīng)該是先把50級(jí)史詩強(qiáng)化到20,然后再繼承到55級(jí)史詩上,這樣就可以最大成本的節(jié)省爐巖碳和幸運(yùn)符。

當(dāng)然這只是理論而已,強(qiáng)化20需要太多的碳和幸運(yùn)符了,咱們普通玩家強(qiáng)化到16/17就差不多了。

然后就是關(guān)于繼承是否掉級(jí)的問題?實(shí)際上主要看的是基礎(chǔ)充能值,當(dāng)達(dá)到某個(gè)特定額度的時(shí)候,就不會(huì)掉級(jí),反之就會(huì)降級(jí)。

以50級(jí)史詩強(qiáng)化20為例,如果基礎(chǔ)充能值在1410萬以上,繼承到55級(jí)史詩就不會(huì)掉級(jí),反之就會(huì)掉到強(qiáng)化19,所以基礎(chǔ)充能值越高越好!