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DNF手游困難羅特斯全新裝備曝光,DNF手游羅特斯攻略

2024-09-26 16:42:42 所屬:游戲攻略

大家伙兒準(zhǔn)備好了嗎?困難羅特斯馬上就要上線了!聽說(shuō)這次的裝備升級(jí)方式有點(diǎn)不一樣哦,感興趣的小伙伴一起來(lái)這里看看吧!

困難羅特斯可不是鬧著玩的,門檻高達(dá)16342抗磨,看來(lái)這次策劃是想給我們玩家來(lái)個(gè)下馬威啊!不過(guò)別慌,獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)跟普通羅特斯一樣,而且兩個(gè)本子的次數(shù)是獨(dú)立的,可以一起打。

最讓人興奮的是,困難羅特斯主要產(chǎn)出團(tuán)本裝備的升級(jí)材料。這下子,我們的裝備終于可以進(jìn)化了!至于具體需要多長(zhǎng)時(shí)間才能升級(jí)完,那就要看策劃大大的心情了。

原本的團(tuán)本武器總是隨機(jī)出相反屬性,搞得大家傷害大打折扣。這次升級(jí)后,這個(gè)煩人的debuff直接被移除了!而且技能攻擊力還從25%提升到了30%。算下來(lái),整體傷害提升了10%左右,簡(jiǎn)直就是虎添翼??!

首飾也沒閑著,單件屬性提升了2%。

比如說(shuō),手鐲的力量加成從10%變成了12%。

套裝屬性也變得更香了,原本只有羅特斯副本才能觸發(fā)的附加傷害,升級(jí)后在所有副本都能觸發(fā)10%的傷害加成。

這對(duì)于其他副本來(lái)說(shuō),可是整整提升了16%的傷害呢!

策劃這次可是煞費(fèi)苦心,專門搞了個(gè)6人本。1隊(duì)難度高,負(fù)責(zé)擊殺本體通關(guān),預(yù)計(jì)需要2萬(wàn)5的抗磨戰(zhàn)力。2隊(duì)難度低,負(fù)責(zé)輔助通關(guān)。這樣一來(lái),裝備稍微差點(diǎn)的小伙伴也能去2隊(duì)混混獎(jiǎng)勵(lì),不至于被徹底排除在外。

不過(guò)呢,如果連2隊(duì)都進(jìn)不去,那就別太糾結(jié)了。畢竟65版本據(jù)說(shuō)會(huì)在困難本出來(lái)3個(gè)月后更新,到時(shí)候老裝備就要被淘汰了。大不了等新版本再重新刷深淵唄。

原本我們都以為困難羅特斯是用來(lái)升級(jí)團(tuán)本武器和首飾的。結(jié)果策劃來(lái)了個(gè)急轉(zhuǎn)彎,把升級(jí)目標(biāo)改成了50級(jí)史詩(shī)防具!這下子可把大家伙兒給整懵了。

通關(guān)困難羅特斯后,會(huì)獲得“深海之息”這個(gè)材料。據(jù)說(shuō)升級(jí)一件防具需要20個(gè)這玩意兒。至于一次通關(guān)能獲得多少材料,策劃還沒透露,看來(lái)是想給我們來(lái)個(gè)驚喜。

單件升級(jí)的屬性雖然還沒說(shuō)清楚,但肯定是有提升的。要不然干嘛讓我們一件一件地升級(jí)呢?套裝屬性倒是明確了,提升了9%的傷害。

說(shuō)起策劃最擅長(zhǎng)的事,拖版本絕對(duì)榜上有名!韓服的瞎子、劍魂一開服就有,我們國(guó)服卻等了整整一個(gè)月。女鬼劍士更是拖到了7月底的夏日版本才姍姍來(lái)遲。這不,困難羅特斯原本8月份就該上線的,結(jié)果硬是拖到了9月底。

這次的國(guó)服特色化改動(dòng),說(shuō)不定也是拖版本的一種手段。原本韓服是升級(jí)4件首飾+武器,我們這兒卻改成了升級(jí)5件防具。看來(lái)策劃是想另辟蹊徑,不再追趕韓服的節(jié)奏了。

這波改動(dòng),可是讓玩家們喜憂參半啊。開心的是,50級(jí)史詩(shī)防具能升級(jí)了,不用天天刷深淵整裝備。而且升級(jí)后繼承強(qiáng)化等級(jí)會(huì)降低,這可是對(duì)搬磚黨的一大利好。

但也有人在發(fā)愁,55級(jí)版本會(huì)不會(huì)很快就結(jié)束?。縿e到時(shí)候剛升級(jí)完,65版本就來(lái)了,那不就白忙活了嗎?

策劃這么會(huì)拖版本,還搞出這么多國(guó)服特色,真是讓人又愛又恨。拖版本雖然讓游戲更新慢了點(diǎn),但也給了玩家們更多準(zhǔn)備時(shí)間。特色化改動(dòng)雖然新鮮,但也有風(fēng)險(xiǎn),希望不要重蹈黑色大地的覆轍啊。

作為一只老游戲狗,我的建議是:別太較真,玩得開心最重要。困難羅特斯看起來(lái)還是挺有意思的,值得一試。不過(guò)記得根據(jù)自己的實(shí)力選擇合適的隊(duì)伍,別硬剛?。?/p>

你們覺得這次的改動(dòng)怎么樣?