王者榮耀的戰(zhàn)略思維和戰(zhàn)術(shù)技巧,王者榮耀的戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)
本次小編為大家?guī)砹送跽邩s耀的戰(zhàn)略思維和戰(zhàn)術(shù)技巧,幫助大家找到好用的游戲打法,感興趣的小伙伴一起來這里看看吧!
雙方分別都有5人,在水平差異不大的情況下,1對1、2對2的同等人數(shù)對抗主要看英雄克制和玩家操作水平。但在王者榮耀這種團隊游戲中,為什么要1對1?多打少的勝率不是高很多嗎?
一個英雄再強,玩家操作水平再高,如果被2個人圍攻會怎樣?被3個圍攻呢?被4個呢?答案是顯而易見的。
所以,要設(shè)法營造以多打少的局面。怎么做到?靠不停的運動,把對方隊伍拉開,在對方出現(xiàn)落單的時候逐個擊破。
3條路是不可能都守住的,你想三路都守,其實是分散了兵力。還不如主動減弱一路的防守力量,移軍到另一路,造成出其不意、以多打少的局面。如果你不這樣做,對方卻這樣做,你會怎樣?
舉個例子,我玩射手在發(fā)育路,與對方射手對線,我一開始并不怎么打英雄,而是把子彈都主要用在清兵線和附近的野怪,出了2級鞋并且4級后,我在清掉發(fā)育路兵線后,運動到中路合擊法師,無論是否吃掉對方,在聯(lián)合中路法師清理兵線后,又迅速跑到上路圍攻對方,這時候經(jīng)常能形成在上路以多打少的局面,如果順利,就可以把上路一二塔都推掉。這時候?qū)Ψ酵ǔR呀?jīng)反應(yīng)過來,往上路增兵,這是我方后撤,轉(zhuǎn)進己方野區(qū)再去中路、下路。
在上述過程中,對方有可能在下路發(fā)育,打掉發(fā)育路一塔,但我方這時候至少能清掉2-3塔,稍微占據(jù)初期優(yōu)勢。后續(xù)只要來回三路跑,按照上述思路不斷多次營造以多打少的局面,并盡快打掉一個以上高地塔,那基本勝局大定,推掉敵方水晶只是時間問題。
這個打法是完全可行的。能不能贏,不在于對方是否配合,而在于己方是否配合。我曾遇到鬧情緒的豬隊友,認(rèn)為不能每人守一路就是不對,擺爛掛機,那就增加難度了。
如果發(fā)現(xiàn)自己這邊的隊友不太配合,那就需要耐心了,我們很難要求別人怎么樣,只能做好自己。如果自己這邊不配合,那就先保存自己,不要送,而是觀察自己隊友的打法,尋找戰(zhàn)機,思路依然是以多打少,攻其不備。
圍魏救趙、圍點打援的戰(zhàn)術(shù)也經(jīng)常用。比如,攻打二塔、高地塔,對方多半會回防增援,于是無論哪里的防線都能減輕壓力。如果在對方增援的設(shè)伏,經(jīng)常可以起到出其不意的效果。
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