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我的世界指令大全-我的世界指令附魔9999鉆石劍

2022-08-05 11:17:34 所屬:游戲攻略

我的世界指令大全為你分享哦,不僅包含建筑相關(guān)的還有各種道具相關(guān),快來一起修改重建這個世界吧!,還有伙伴想知道我的世界指令附魔9999鉆石劍哦,也為你分享在下方了哦!
我的世界指令大全-我的世界指令附魔9999鉆石劍

建筑常用指令

01填充方塊

指令格式 : /fill 坐標(biāo)1 坐標(biāo)2 方塊ID 填滿方式

示例:/fill 20 80 20 30 85 30 minecraft:stone

上面示例這段指令的意思就是把坐標(biāo) (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空間填滿 "石頭"。

示例:/fill 20 80 20 30 85 30 minecraft:stone hollow

上面示例這段指令的意思就是把坐標(biāo) (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空間 "外圍" 填滿 "石頭",并把中間以空氣填滿。

示例:/fill 20 80 20 30 85 30 minecraft:water keep

上面示例這段指令的意思就是把坐標(biāo) (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空間內(nèi)的 "空氣方塊" 填滿 "水",所以這空間內(nèi)空氣方塊以外的其他方塊都會保留。

示例:/fill 20 80 20 30 85 30 minecraft:air replace inecraft:water

上面示例這段指令的意思就是把坐標(biāo) (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空間內(nèi)的 "水" 全部替換成 "空氣",這算是replace 的特殊用法,有些地方還蠻實(shí)用的,可以只清除或替換特定方塊。

填滿方式不輸入的話預(yù)設(shè)是 replace ,也就是取代替換的意思,填滿的方式總共有五種,分別為:destroy,hollow,keep,outline,replace。以下分別來解釋彼此的差別。

destory (破壞) :

這種填滿方式會破壞原始方塊,然后放上取而代之的方塊,并且會產(chǎn)生方塊被破壞的動畫和音效, 如果取而代之的方塊和原本的方塊相同的話,仍然會破壞原本的方塊并放置。

hollow (中空) :

這種填滿方式會將外層填滿指定的方塊,內(nèi)部空間填滿空氣,這和 outline 些微相似,只不過 hollow 會將內(nèi)部的所有方塊強(qiáng)制替換成空氣,outline 則不會。

keep (保留) :

這種填滿方式只會填滿范圍內(nèi)的 "空氣方塊" ,其他部分會維持原樣。

outline (外框) :

這種填滿方式會只填滿外層,而內(nèi)部保留不會更改,這和 hollow 些微相似,但 outline 內(nèi)部會維持原樣不做更動,hollow 則會將內(nèi)部替換成空氣。

replace (取代) :

這種填滿方式會取代原始方塊,不會產(chǎn)生方塊被破壞的動畫和音效,如果取而代之的方塊ID和原本的方塊相同的話,將會略過該方塊,不進(jìn)行更新,因此若要使用填滿的方式更改方塊資料時要特別注意這點(diǎn)。

02復(fù)制方塊

指令格式 : /clone 坐標(biāo)1 坐標(biāo)2 坐標(biāo)3 遮罩模式 復(fù)制模式

示例:/clone 20 80 20 30 85 30 50 80 50

上面示例這段指令的意思就是把坐標(biāo) (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空間復(fù)制到 (50,80,50) ,并分別往 X Y Z 正向延伸,也就是把復(fù)制的方塊放到 (50,80,50) 到 (60,85,60) 的方形空間。

示例:/clone 20 80 20 30 85 30 50 80 50 replace move

上面示例這段指令的意思就是把坐標(biāo) (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空間移動到 (50,80,50) ,并分別往 X Y Z 正向延伸,也就是把移動的方塊放到 (50,80,50) 到 (60,85,60) 的方形空間。

由于放置方塊的方向是固定的,所以坐標(biāo)3的位置就要特別注意,沒注意到的話可能會發(fā)生復(fù)制的方塊放置在意想之外的方向, 嚴(yán)重一點(diǎn)可能就會把旁邊所蓋的建筑覆蓋掉,所以在使用這個指令時要非常小心,建議第一次使用這個指令時先找一塊夠大的空地練習(xí),并在送出指令前再三確認(rèn)

遮罩模式有三種,分別為:filtered , masked , replace ,預(yù)設(shè)是 replace 。復(fù)制模式也有三種,分別為:force , move , normal ,預(yù)設(shè)是 normal 。兩種模式可以依照不同的需要互相搭配使用,以下分別來解釋彼此的差別 :

遮罩模式

filtered (過濾) :

使用這種遮罩模式時,后方還要加一筆方塊ID的參數(shù)。這種遮罩模式只會復(fù)制坐標(biāo)1到坐標(biāo)2內(nèi)的特定方塊到坐標(biāo)3,而要復(fù)制什麼方塊就是由后面的方塊ID來決定

masked (遮罩) :

這種遮罩模式只會復(fù)制非空氣方塊,范圍的空氣方塊不會取代新放置范圍的方塊。

replace (取代) :

這種遮罩模式會把范圍內(nèi)所有方塊都復(fù)制到新范圍,連空氣方塊也不例外。

復(fù)制模式

force (強(qiáng)制) :

在使用復(fù)制指令時,復(fù)制的范圍和放置的范圍是不能重復(fù)的,但是如果想要忽略這項(xiàng)規(guī)則強(qiáng)制覆蓋過去的話就必須使用這種復(fù)制模式。

move (移動) :

使用這種復(fù)制方式時,會在復(fù)制后把原本的范圍清除,達(dá)到移動的效果,復(fù)制的范圍和放置的范圍不得重復(fù)。

normal (普通) :

單純的復(fù)制,但復(fù)制的范圍和放置的范圍不得重復(fù)。

03放置方塊

指令格式:/setblock 坐標(biāo) 方塊ID 填滿方式

示例:/setblock 60 80 60 minecraft:sand

上面的指令會把坐標(biāo) (60,80,60) 的方塊設(shè)為沙子。

destory (破壞) :

這種填滿方式會破壞原始方塊,然后放上取而代之的方塊,并且會產(chǎn)生方塊被破壞的動畫和音效, 如果取而代之的方塊和原本的方塊相同的話,仍然會破壞原本的方塊并放置。

keep (保留) :

這種填滿方式只會填滿范圍內(nèi)的 "空氣方塊" ,其他部分會維持原樣。

replace (取代) :

這種填滿方式會取代原始方塊,不會產(chǎn)生方塊被破壞的動畫和音效,如果取而代之的方塊ID和原本的方塊相同的話,將會略過該方塊,不進(jìn)行更新,因此若要使用填滿的方式更改方塊資料時要特別注意這點(diǎn)。

小提醒 :

★ 方塊 ID 可以直接在游戲內(nèi)查詢,在游戲內(nèi)按 F3 + H 可開啟"高級提示框",開啟后鼠標(biāo)指著想要的方塊就能看到該方塊 ID。

★ 一次最多只能填滿 32768 個方塊。

★ 打坐標(biāo)時可以使用 ~ 來表示相對位置,例如:~10 ~10 ~10 就是以自己所站的地方為原點(diǎn), X , Y , Z 各延伸 10 格。

★ 善用 Tab 來自動完成指令

世界設(shè)定

01游戲規(guī)則

指令格式:/gamerule 規(guī)則名稱 值

示例:/gamerule doDaylightCycle false

上面的指令為關(guān)閉晝?nèi)战惶妫簿褪菚r間停止。如果是白天就永久白天,如果是夜晚就永久夜晚。

示例:/gamerule mobGriefing false

上面的指令是關(guān)閉苦力怕、僵尸、末影人、幽靈、凋零、兔子、羊和村民破壞方塊 ,也就是常用的防爆指令。游戲默認(rèn)是打開的,你不想被苦力怕炸壞你的家,那你記得輸入這個指令。

如果沒輸入 "值" 只輸入 "/gamerule 規(guī)則名稱" 的話會顯示目前的設(shè)定

02設(shè)定世界重生點(diǎn)

指令格式:/setworldspawn 坐標(biāo)

示例:/setworldspawn 0 80 0

上面的指令將世界重生點(diǎn)設(shè)為 (0,80,0) 。

示例:/setworldspawn

上面的指令將目前所在位置設(shè)為世界重生點(diǎn)

指定世界的重生點(diǎn)。X 和 Z 必須在 -30,000,000 到 30,000,000 之間(含)。Y 必須為 0 到 256 之間(含)的整數(shù)??梢允褂?'~' 來指定基于命令執(zhí)行位置的相對坐標(biāo)。若沒有指定,默認(rèn)為命令執(zhí)行位置。

如果伺服器不處于冒險模式,玩家會出生在 (X,Z) 附近的最高的方塊上, Y會被無視。如果伺服器處于冒險模式,那么新的出生點(diǎn)精確為給定的坐標(biāo),包括 Y 坐標(biāo)(無論是在地下或者根本沒有方塊),如果 Y 處并沒有空間讓玩家出生,那么出生點(diǎn)將會向上移動,最高移動到第256層。

03設(shè)定玩家重生點(diǎn)

指令格式:/spawnpoint 玩家 坐標(biāo)

示例:/spawnpoint Andy 0 80 0

上面的指令將名為 Andy 的玩家重生點(diǎn)設(shè)定為 (0,80,0)。

坐標(biāo)為選填,可以不填寫,不填寫默認(rèn)設(shè)置你所在位置為玩家重生點(diǎn)。

常用指令

01傳送

指令格式:/tp 對象 目的地

示例:/tp Kirito

上面示例這段指令的意思就是把 "自己" 傳送到 玩家"Kirito" 的位置。

示例:/tp Kirito Asuna

上面示例這段指令的意思就是把 "Kirito" 傳送到 "Asuna" 的位置。

示例:/tp @a Kirito

上面示例這段指令的意思就是把 "所有人" 傳送到 "Kirito" 的位置。

示例:/tp Kirito 80 68 80

上面示例這段指令的意思就是把 "Kirito" 傳送到坐標(biāo) (80,68,80) 的位置。

示例:/tp Kirito 80 68 80 -90 0

上面示例這段指令的意思就是把 "Kirito" 傳送到坐標(biāo) (80,68,80) 的位置,并且面向東方,仰角水平。

示例:/tp Kirito 80 68 80 -90 45

上面示例這段指令的意思就是把 "Kirito" 傳送到坐標(biāo) (80,68,80) 的位置,并且面向東方,仰角向上45度。

對象:這里可以直接打玩家ID,也可以打上目標(biāo)選擇器。

目的地:這里可以直接打玩家ID或是坐標(biāo),也可以打上目標(biāo)選擇器,但只能指定一個實(shí)體。

02擊殺

指令格式:/kill 對象

示例:/kill

上面示例這段指令的意思就是把自己殺掉。

示例:/kill @a

上面示例這段指令的意思就是把 "所有人" 殺掉。

示例:/kill Kirito

上面示例這段指令的意思就是把 "Kirito" 殺掉。

對象:這里可以直接打玩家ID,也可以打上目標(biāo)選擇器,不打默認(rèn)是指令執(zhí)行者本身。

03清除物品

指令格式:/clear 對象 物品選填 數(shù)量選填

示例:/clear Kirito

上面示例這段指令的意思就是把 "Kirito" 身上 "所有物品" 都清除。

示例:/clear Kirito minecraft:diamond_sword

上面示例這段指令的意思就是把 "Kirito" 身上的 "所有鉆石劍" 都清除。

示例:/clear Kirito minecraft:diamond_sword 1

上面示例這段指令的意思就是清除 "Kirito" 身上的 "一把鉆石劍",如果他身上有很多把也只會清一把。

示例:/clear @a minecraft:diamond_sword

上面示例這段指令的意思就是把 "所有人" 身上的 "所有鉆石劍" 都清除。

示例:/clear @a minecraft:stone 10

上面示例這段指令的意思就是清除 "所有人" 身上的 "十顆石頭",如果有人身上有超過十顆石頭也只會清十顆。

對象:這里可以直接打玩家ID,也可以打上目標(biāo)選擇器。

物品:這里可以填入要清除的物品 ID 或是物品類別,若不填的話默認(rèn)清除身上所有物品。

04時間設(shè)定

指令格式:/time 動作 時間

示例:/clear Kirito

上面示例這段指令的意思就是把 "Kirito" 身上 "所有物品" 都清除。

示例:/time add 10d

上面示例這段指令的意思就是把時間增加 10 天。

示例:/time add 10s

上面示例這段指令的意思就是把時間增加 10 秒。

示例:/time add 10t

上面示例這段指令的意思就是把時間增加 10 刻。(1 刻 = 0.05 秒)

示例:/time query day

上面示例這段指令的意思就是查詢當(dāng)天游戲天數(shù)。

示例:/time query daytime

上面示例這段指令的意思就是查詢當(dāng)天時間。

示例:/time query gametime

上面示例這段指令的意思就是查詢總游戲時間。

示例:/time set day

上面示例這段指令的意思就是將時間設(shè)為早晨。

示例:/time set noon

上面示例這段指令的意思就是將時間設(shè)為中午。

示例:/time set 18000t

上面示例這段指令的意思就是將當(dāng)天時間設(shè)為 18000 刻(半夜)。

示例:/time set 900s

上面示例這段指令的意思就是將當(dāng)天時間設(shè)為 900 秒(半夜)。

動作:這里可以打 add、set、query,打 add 是增加時間,打 set 是設(shè)定時間,打 query 是查詢時間。

時間:這里可以填入要更動的時間量。

05天氣設(shè)定

指令格式:/weather 狀態(tài)

示例:/weather clear

上面示例這段指令的意思就是把天氣設(shè)為晴朗。

示例:/weather rain

上面示例這段指令的意思就是把天氣設(shè)為雨天。

示例:/weather thunder

上面示例這段指令的意思就是把天氣設(shè)為雷雨。

06游戲模式

指令格式:/gamemode 模式 對象

示例:/gamemode adventure

上面示例這段指令的意思就是把自己變成冒險模式。

示例:/gamemode survival

上面示例這段指令的意思就是把自己變成生存模式。

示例:/gamemode creative @a

上面示例這段指令的意思就是把所有人都改成創(chuàng)造模式。

模式:這里可以要改變的模式,包含 adventure(冒險)、creative(創(chuàng)造)、spectator(旁觀)、survival(生存)。

對象:如果不填,默認(rèn)是給自己設(shè)置模式。

07給予經(jīng)驗(yàn)值

指令格式:/xp 動作 對象 數(shù)量 單位

示例:/xp add @a 10 points

上面示例這段指令的意思就是給 "所有人" 10 點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。

示例:/xp add @a -10 points

上面示例這段指令的意思就是移除 "所有人" 10 點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。

示例:/xp add @a 10 levels

上面示例這段指令的意思就是給 "所有人" 10 等級經(jīng)驗(yàn)值。

示例:/xp add @a -10 levels

上面示例這段指令的意思就是移除 "所有人" 10 等級經(jīng)驗(yàn)值。

示例:/xp set Kirito 1000 levels

上面示例這段指令的意思就是將 "Kirito" 的等級設(shè)為 1000 級。

動作:這里可以打 add、set、query,打 add 是增加經(jīng)驗(yàn)值,打 set 是設(shè)定經(jīng)驗(yàn)值,打 query 是查詢經(jīng)驗(yàn)值。

對象:這里可以直接打玩家ID,也可以打上目標(biāo)選擇器。

數(shù)量:這里可以填入要更動的經(jīng)驗(yàn)值量,可接受負(fù)數(shù)。

單位:這里可以填入 points 或 levels。

08物品獲取

指令格式:/give 對象 物品 數(shù)量

示例:/give Kirito minecraft:diamond

上面示例這段指令的意思就是給 "Kirito" 1 顆鉆石。

示例:/give Kirito minecraft:diamond 64

上面示例這段指令的意思就是給 "Kirito" 64 顆鉆石。

示例:/give @a minecraft:diamond 64

上面示例這段指令的意思就是給 "所有人" 64 顆鉆石。

示例:/give @p minecraft:diamond 1

上面示例這段指令的意思就是給 "最近的人" 1 顆鉆石。

對象:這里可以直接打玩家ID,也可以打上目標(biāo)選擇器。

物品:這里可以填入要給予的物品 ID。

數(shù)量:這里可以填入最多要給予的物品數(shù)量,不填的話默認(rèn)給一個。

09藥水獲取

指令格式:/effect 動作 對象 藥水效果 時間 等級 顯示粒子效果

示例:/effect clear @a

上面示例這段指令的意思就是把所有人的所有藥水效果都清除。

示例:/effect give @a minecraft:night_vision

上面示例這段指令的意思就是給所有人夜視藥水效果,沒有填時間就是預(yù)設(shè)的30秒。

示例:/effect give @s minecraft:blindness 10

上面示例這段指令的意思就是給自己 10 秒的失明藥水效果。

示例:/effect give @s minecraft:regeneration 100 4 true

上面示例這段指令的意思就是給自己 100 秒的等級五回復(fù)效果,并且隱藏藥水粒子效果。

示例:/effect clear @a minecraft:wither

上面示例這段指令的意思就是清除所有人的凋零藥水效果。

動作:這里看你是要給藥水效果還是想清除藥水效果,可以打 "give" 或 "clear","give" 是給藥水效果,"clear" 是清除藥水效果。

對象:這里可以直接打玩家ID,也可以打上目標(biāo)選擇器。

藥水效果:這里可以填入要使用的藥水效果,在下方有詳細(xì)的藥水效果列表。

時間:這里可以填入藥水的持續(xù)時間,單位為秒,最高可到 1000000 秒。

等級:這里可以填入藥水的等級,填 0 為等級 1,填 1 為等級 2 ......。

顯示粒子效果:這里可以填入 true 或 false,填 true 會隱藏藥水的粒子效果。

藥水效果、時間、等級、顯示粒子效果,如果不填則為游戲默認(rèn)效果。

藥水效果表

ID英文ID名稱效果

1minecraft:speed移動加速提升行走速度

2minecraft:slowness移動減速減緩行走速度

3minecraft:haste挖掘加速提升挖掘與攻擊速度

4minecraft:mining_fatigue挖掘減速減緩?fù)诰蚺c攻擊速度

5minecraft:strength力量提升近身攻擊傷害

6minecraft:instant_health立即治療治療實(shí)體,傷害亡靈生物

7minecraft:instant_damage立即傷害傷害實(shí)體,治療靈生物

8minecraft:jump_boost跳躍提升提升跳躍高度,減少墜落傷害

9minecraft:nausea惡心導(dǎo)致視野晃動扭曲

10minecraft:regeneration回復(fù)隨時間恢復(fù)生命

11minecraft:resistance抗性減少大部分傷害

12minecraft:fire_resistance抗火性免疫火的傷害

13minecraft:water_breathing水中呼吸防止溺亡

14minecraft:invisibility隱身獲得隱形效果

15minecraft:blindness失明削弱視野,禁止疾跑和暴擊

16minecraft:night_vision夜視調(diào)亮視野

17minecraft:hunger饑餓提升饑餓等級

18minecraft:weakness虛弱減少近身攻擊傷害

19minecraft:poison中毒隨時間給予傷害 (不致死)

20minecraft:wither凋零隨時間給予傷害 (致死)

21minecraft:health_boost血量提升提高血量上限

22minecraft:absorption吸收添加吸收生命值

23minecraft:saturation飽食恢復(fù)饑餓值與飽食度

24minecraft:glowing發(fā)光高亮實(shí)體輪廓線 (方塊后也可見)

25minecraft:levitation漂浮使實(shí)體漂浮

26minecraft:luck幸運(yùn)提升獲得高質(zhì)量戰(zhàn)利品幾率

27minecraft:unluck霉運(yùn)減小獲得高質(zhì)量戰(zhàn)利品幾率

28minecraft:slow_falling緩降減緩掉落速度 免疫掉落傷害

29minecraft:conduit_power潮涌能量提升水下視野及挖掘速度 不會溺水

30minecraft:dolphins_grace海豚的恩惠提升游泳速度

31minecraft:bad_omen不祥之兆在帶有此效果進(jìn)入村莊時會觸發(fā)突襲

32minecraft:hero_of_the_village村莊英雄在與村民交易時獲得折扣

《我的世界》指令附魔9999鉆石劍指令一覽_我的世界

give @p minecraft:diamond_sword 10

指令:/give @p minecraft:diamond_sword 10。