王者榮耀新賽季,新賽季排位難度調(diào)整
在S31賽季版本更新后,對(duì)野區(qū)、防御塔以及英雄強(qiáng)度等內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整,導(dǎo)致的直接結(jié)果就是英雄的表現(xiàn)出現(xiàn)了明顯的變化,一些強(qiáng)勢(shì)英雄表現(xiàn)亮眼,成為了許多玩家提升段位的首選英雄。具體內(nèi)容和小編一起來(lái)看看吧!
按時(shí)間節(jié)點(diǎn)來(lái)看,新賽季僅更新3天時(shí)間而已,卻已經(jīng)出現(xiàn)了一些明顯強(qiáng)勢(shì)的英雄,本期就從出裝玩法、思路和技巧方面,了解一下相關(guān)英雄的信息,從而加快S31賽季上分速度優(yōu)化對(duì)局體驗(yàn)。
姬小滿(mǎn):作為S31賽季的新英雄,機(jī)制的優(yōu)勢(shì)是她最重要的特點(diǎn),具備霸體、免傷、百分比傷害和無(wú)法選中之類(lèi)的技能效果。
體驗(yàn)服測(cè)試階段時(shí),許多玩家上手體驗(yàn)的第一感受,認(rèn)為這是一個(gè)S31賽季的野王,但隨著對(duì)英雄進(jìn)一步了解之后,也發(fā)現(xiàn)了英雄存在的一些短板和缺陷,并想到了解決辦法。
相比第一感受的打野思路,姬小滿(mǎn)去邊路會(huì)有更好的體驗(yàn),因?yàn)樗邆?ldquo;小團(tuán)戰(zhàn)無(wú)解、大團(tuán)戰(zhàn)無(wú)力”的特征,需要發(fā)揮其強(qiáng)勢(shì)的優(yōu)點(diǎn)。
玩法思路:姬小滿(mǎn)線(xiàn)上對(duì)線(xiàn)能力極強(qiáng),面對(duì)絕大部分英雄時(shí),直接無(wú)腦121212連招就能打過(guò),利用技能被動(dòng)的百分比傷害加成,快速壓制對(duì)手的狀態(tài),并取得線(xiàn)上的優(yōu)勢(shì)。
如果面對(duì)的是對(duì)線(xiàn)能力很強(qiáng)的英雄,則沒(méi)有必要硬碰硬,可以選擇時(shí)間來(lái)到6~8分鐘時(shí),直接跑去中路跟團(tuán),邊線(xiàn)留給打野帶就夠了。
此時(shí),姬小滿(mǎn)可以依靠一技能的控制,和二技能的爆發(fā)傷害,幫助隊(duì)友快速抓人建立優(yōu)勢(shì),一旦對(duì)手中路或者打野出現(xiàn)“掉點(diǎn)”的情況,則果斷接管對(duì)方的野區(qū)。
選用姬小滿(mǎn)這個(gè)英雄時(shí),切記技能的效果,充分利用百分比傷害和已損生命值百分比傷害這兩種技能特性,才能將英雄的強(qiáng)度發(fā)揮出來(lái)。
連招:1231212,利用一技能和二技能搭配觸發(fā)的百分比傷害,快速擊敗對(duì)手,適合Solo或者抓后排C位時(shí)使用。
2131122,利用二技能快速接近對(duì)手,一技能擊退后再使用兩次一技能觸發(fā)擊飛,后通過(guò)兩次二技能完成收割,適合先手開(kāi)團(tuán)抓對(duì)手C位破綻時(shí)使用。
沈夢(mèng)溪:將二技能調(diào)整為可主動(dòng)釋放,并解除了二技能期間禁用大招的設(shè)定。
通過(guò)改動(dòng)之后,沈夢(mèng)溪使用二技能之后獲得加速快速接近目標(biāo),期間提前蓄力大招完成瞄準(zhǔn),再用一技能可以造成擊退,此時(shí)再銜接二技能的控制,再通過(guò)普攻補(bǔ)充傷害基本就可以秒掉目標(biāo)。
改動(dòng)之后的影響也挺大的,讓沈夢(mèng)溪的壓制能力獲得提升的同時(shí),二技能的眩暈也能更加及時(shí)精準(zhǔn),因此開(kāi)局通過(guò)一技能快速搶線(xiàn)升級(jí),抓對(duì)抗路很容易建立初期優(yōu)勢(shì),從而獲得壓制地位。
嫦娥:改動(dòng)中將被動(dòng)藍(lán)量轉(zhuǎn)化抵擋效果改為不再視為護(hù)盾。
這讓嫦娥這個(gè)英雄不再懼怕無(wú)視護(hù)盾的伽羅和具備真實(shí)傷害效果的呂布、貂蟬和馬可波羅。
更關(guān)鍵的是,嫦娥被動(dòng)藍(lán)量轉(zhuǎn)化的60%免傷,實(shí)際上已經(jīng)成了“吸收傷害”的效果,有藍(lán)量狀態(tài)時(shí)嫦娥受到的傷害只有40%,因此出現(xiàn)了非常奇怪的現(xiàn)象,嫦娥甚至能單挑開(kāi)大的貂蟬。
英雄的強(qiáng)勢(shì)客觀(guān)存在,但嫦娥也具備技能攻擊距離近之類(lèi)的缺陷,因此意識(shí)比操作更重要,學(xué)會(huì)蹲人以逸待勞才能發(fā)揮強(qiáng)度。
狂鐵:改動(dòng)后英雄模型獲得升級(jí),大招獲得全新的“電弧”效果,能吸取對(duì)手的移速并強(qiáng)化自身。
通過(guò)測(cè)試之后發(fā)現(xiàn),狂鐵的滿(mǎn)級(jí)大招最多可以吸收200+的移速,最佳狀態(tài)時(shí)移速堪比使用了疾跑技能的關(guān)羽,解決了狂鐵“手短”和笨拙的問(wèn)題。
但相比其他的強(qiáng)勢(shì)英雄,狂鐵的技能機(jī)制真的不算優(yōu)秀,技能的容錯(cuò)率也偏低,對(duì)入場(chǎng)的時(shí)機(jī)要求很高,在無(wú)法接近對(duì)方C位之前,盡量不要讓對(duì)手發(fā)現(xiàn)自己的位置。
因此,一技能二技能擊飛和閃現(xiàn)的配合,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)將后排的C位清除是首要任務(wù),但也意味著很難有退路,一旦失誤就意味著白給,“二閃”的瞬間控制連招,是必須要學(xué)會(huì)的。
以上就是今天分享的全部?jī)?nèi)容,希望可以幫助到大家。
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