王者榮耀戈婭米萊狄,戈婭米萊狄重鑄夏洛特狄仁杰削弱
在新賽季到來之前,王者榮耀體驗服也迎來了一波更新,這一次官方主要調(diào)整了五位英雄,分別是米萊狄、夏洛特、狄仁杰和戈婭,另外還有劉備的回調(diào),劉備的回調(diào)我們可以暫時不看,因為他的調(diào)整是回調(diào)到正式服一致。
主要還是來看一下其他4位英雄的調(diào)整,夏洛特和狄仁杰前期被重砍一刀,原本的固定屬性調(diào)整為成長屬性。
戈婭和米萊狄的被動相當于重鑄,重新調(diào)整了他們被動的效果,機制方面相當于被動重做一樣,對他們的出裝將會受到重大的影響。
好了,廢話不多說,一起來聊聊,王者榮耀體驗服的英雄調(diào)整。
一、夏洛特調(diào)整
夏洛特的新皮膚不知道大家入手了沒有呢?其實這款皮膚的整體表現(xiàn)還是非常不錯的,但這次迎來了一個壞消息,在體驗服中,夏洛特迎來了削弱。
夏洛特的被動和三技能都有35%的免傷效果,這也是夏洛特的強勢的主要核心機制。
但這次的改動官方就是對免傷效果做了一些調(diào)整,原本是固定35%的免傷效果,現(xiàn)在調(diào)整為釋放技能期間可以獲得21%~35%的免傷。
簡單來說就是一個固定的免傷效果調(diào)整為隨等級提升而成長的屬性,所以調(diào)整之后,夏洛特在一級的時候就沒有35%的免傷效果了,就只有21%。
這個調(diào)整就夏洛特來說,那肯定就是削弱,而且大幅度降低了前期的免傷,包括四級之后的大招,兩者的調(diào)整都是一樣的,所以很明顯夏洛特前期變?nèi)趿恕?/p>
二、狄仁杰削弱
狄仁杰的調(diào)整和夏洛特有點相似,也是把固定數(shù)值調(diào)整為成長數(shù)值,但不同的是后期狄仁杰還加強了。
狄仁杰的被動每層可以增加攻速6%,這個是固定的,現(xiàn)在調(diào)整為每層可以獲得3.5%~7%,也是隨著等級提升。
也就是說這個攻速加成前期變少了,但是后期之后這7%比原來多了1%,又屬于細微的加強。
但前期6%調(diào)整為3.5%,就意味著少了一大截攻速加成效果,不管是對線期間還是前期的小團戰(zhàn),那么都會受到一定影響。
三、米萊狄被動重鑄
米萊狄這個英雄最大的特點就是二技能可以召喚機械仆,也就是我們所說的小機器人。
這個小機器人的傷害是物理傷害,但米萊狄的定位是一個法師英雄,兩者之間確實有所矛盾,所以這次官方調(diào)整了被動。
米萊狄召喚的小機器人,從物理攻擊變成法術(shù)攻擊。
那么這個調(diào)整到底是加強了還是削弱呢?
我認為這應(yīng)該是屬于加強,因為在正常情況下,物理防御要比法術(shù)防御高出很多,而且絕大多數(shù)英雄都是先做物理防御,調(diào)整為法術(shù)傷害之后,米萊狄的對線能力肯定是有所提升的,畢竟基礎(chǔ)法術(shù)防御都不高。
四、戈婭調(diào)整
最后我們再來看一下戈婭的調(diào)整,首先基礎(chǔ)攻擊力下調(diào),不過只是降低了一點點。
普通攻擊的傷害優(yōu)化,調(diào)整為固定獲得0.25的AD加成,強化普通攻擊的傷害大幅度降低。
另外重點來了,被動技能相當于重做,戈婭初始會獲得50%的攻擊速度,這個屬性非常逆天,但是從其它裝備技能額外獲得的收益加成將會減半。
也就是說被動的效果相當于重做,雖然獲得了50%的額外攻速加成,但自身的出裝收益會減半。
這種改動還得測試一下才知道到底是增強了還是削弱了,目前也無法直接下定論。
以我目前的了解來看,前期有額外攻速,就意味著更強勢,但是當裝備的攻速加成達到100%以上的時候,那么整體的收益就會變?nèi)酢?/p>
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