航海王燃燒意志無限彩磚內(nèi)置菜單版一款根據(jù)動漫改編而來二次元游戲,游戲中你可以選擇自己喜歡角色在海上進(jìn)行冒險,更好提升自己的戰(zhàn)力獲得戰(zhàn)斗勝利,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗(yàn)吧!
航海王燃燒意志無限彩磚內(nèi)置菜單版簡介
航海王燃燒意志無限彩磚內(nèi)置菜單版是通過正版授權(quán)的一款3D大型RPG冒險手游,采取全3D場景構(gòu)造,原版聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,完美還原經(jīng)典劇情。更有實(shí)時真人組隊(duì)同屏回合對戰(zhàn),無限 combo 暢快對決,完美立體呈現(xiàn)原作動畫!游戲中設(shè)立多座主城供玩家探索,玩家可操控游戲角色自由探索謝爾茲鎮(zhèn)、橘子鎮(zhèn)、糖汁村、海上餐廳、可可椰子村、羅格鎮(zhèn)等地圖。威士忌山、小花園、雨地等島嶼在游戲中也將逐一還原,這些島嶼將作為連接主線劇情的關(guān)卡場景以及自由探索的地圖,野外地圖后期將陸續(xù)開放釣魚、制作料理等趣味玩法。感人至深的劇情、細(xì)致入微的場景將帶給玩家非常深度的代入感。重溫航海王的熱血與感動,盡享最強(qiáng)戰(zhàn)斗快感,2020不容錯過的航海之旅等你來冒險!
航海王燃燒意志無限彩磚內(nèi)置菜單版兌換碼
無限抽兌換碼:
OD4210A2E89C
M5059375FBE5
ne5913722115
HD7C999A3CD8
HE543E003205
V1266b0db0d6:金塊*10萬,黃金戰(zhàn)魂*203DA9071F3A4金塊*10萬,黃金戰(zhàn)魂*2
vip6666或vip666:奧義經(jīng)驗(yàn)卷軸*10,精煉石袋*10,秘傳書寶箱*10,快速挑戰(zhàn)券*30
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f2d5f13a14fa: 金塊*30000,高級經(jīng)驗(yàn)卷軸*5,強(qiáng)者招募券*1
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航海王燃燒意志無限彩磚內(nèi)置菜單版技能加點(diǎn)圖攻略
1、角色介紹
少有的優(yōu)先攻擊后排,有單點(diǎn)爆發(fā)也有范圍AOE,需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。黃猿很脆,在當(dāng)前SSSS漫天飛的情況下,黃猿的生命屬性依舊只有A,名副其實(shí)的脆皮輸出。

動漫中,黃猿真正的實(shí)力至今沒有展示出來,一直給人都是懶懶散散,打卡上班混日子的模樣。嘴上一口一個好可怕,動起手來卻一腳一個。唯一算得上認(rèn)真的戰(zhàn)斗,是尾田操刀監(jiān)制的最強(qiáng)之?dāng)砕,黃猿與前任大將澤法,進(jìn)行了一番搏殺,最后的結(jié)果是黃猿勝出。
2、技能選擇
技能搭配:光柱(開狀態(tài)5魂玉)、光速踢(開狀態(tài)4魂玉)、奧義
備用技能:八尺瓊勾玉

解析:最常用的一套搭配,主用光柱。低血量斬殺用光速踢,刷劇情特別好用。有人問為什么不用光劍?這個是因?yàn)辄S猿自身的一個問題,其光劍的傷害系數(shù)低于5魂終結(jié)技平均水平,只有250%,而光柱配合屬傷有著216%的傷害,且屬傷無視防御,黃猿還有著諸多屬傷加成,因此實(shí)際上光柱的傷害會更高。

八尺瓊勾玉是為了打PVP準(zhǔn)備的,同樣也是終結(jié)技,傷害系數(shù)也是低于平均水平,但畢竟黃猿自身的傷害比較高,且有追擊的天賦,只要擊殺一人便能額外釋放一次光劍,所以這個八尺瓊勾玉在PVP中比較好用。
3、具體加點(diǎn)
1~10級:

光速踢點(diǎn)滿,狀態(tài)斬殺點(diǎn)滿,刷劇情很好用的。其他的被動也需要點(diǎn)滿,天賦三大將需要三人同時上場,現(xiàn)在的赤犬優(yōu)先級不高,而青雉打PVP還可以,打PVE刷劇情接近廢卡,所以黃猿的這個三大將天賦,除非是走純海軍陣容,否則不建議點(diǎn)。
20~40級:

光柱點(diǎn)滿,這個是主用的技能。奧義以及狀態(tài),被動與天賦都點(diǎn)滿。
這里要注意的是光劍,明明我們帶都不帶這個技能,為什么還要點(diǎn)滿?黃猿的8星天賦,擊殺主目標(biāo)后,會觸發(fā)光劍對次目標(biāo)發(fā)動一次攻擊,而這個光劍的等級便關(guān)乎這次觸發(fā)打出來的傷害。
換而言之,如果這個光劍不點(diǎn),雖然會有觸發(fā)光劍的動畫特效,但沒有實(shí)際傷害的。
50~80級:

這里就比較簡單了,全部點(diǎn)滿即可。都是狀態(tài)被動、天賦之類的,全都用得到有實(shí)際收益。
推薦裝備:裝備方面,早前推薦用60公爵,但實(shí)際上沒有60黃金帶來的效果好,黃猿自身的暴擊很高,配合黃金套再打10怒氣寶石,有機(jī)會一回合奧義,刷劇情會比較賺便宜。PVP如果能打出來那就賺大發(fā)了。

80用決斗套或者其他暴擊2+2,將暴擊暴傷進(jìn)行到底。
4、總結(jié)
在沒有其他限定輸出角色的情況下,黃猿會是一個很不錯的輸出選擇。但黃猿的缺點(diǎn)也很明顯,一個是自身太脆,另一個是切后排角色太少,沒人配合,那黃猿對后排的威脅也就在可控范圍內(nèi)。

所以,如果后期有其他更優(yōu)的輸出選擇,可以更換,如果沒有那就繼續(xù)用,畢竟黃猿的虛戰(zhàn)還是特別高的,看著養(yǎng)眼。
航海王燃燒意志無限彩磚內(nèi)置菜單版評論
怎么說呢→_→
這種游戲做動作類型也不容易吧,你要考慮養(yǎng)成收集多個角色,還是刷副本培養(yǎng)角色,反反復(fù)復(fù)的過日常,感覺疲勞度比回合制更高。
畢竟一個卡牌回合游戲,你做自動掛機(jī)玩家挑不出來毛病,你要是敢在動作游戲加自動打怪,那才是真要被這群人噴死→_→
至于游戲氪度而言,玩一下就好了,感覺氪度高卸載掉,不就好了。
這年頭什么都缺,就是不缺云玩家。
前段時間玩了下某廠的某卡牌游戲,軟件商店都是帶節(jié)奏一星→_→
實(shí)際上那個游戲真挺良心,平民也都玩的挺好的,就是因?yàn)閽熘硰S的logo就被吊著噴,我也是搞不懂。
想到好多東西,唉…





