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龍與家園時(shí)光
  • 類(lèi)型:休閑益智
  • 版本:2.3.0.3
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2024-02-28 17:13:54

龍與家園時(shí)光沙盒冒險(xiǎn)模擬建造

游戲截圖
  • 龍與家園時(shí)光
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龍與家園時(shí)光一款多人互動(dòng)好玩的沙盒建造游戲,游戲中你可以更自由交易互動(dòng),探索未知的區(qū)域選擇自己喜歡的愛(ài)好發(fā)展得到自己想要的詩(shī)和遠(yuǎn)方,感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)吧!

龍與家園時(shí)光簡(jiǎn)介

龍與家園時(shí)光是一款自由的多人在線(xiàn)沙盒游戲,為玩家?guī)?lái)了超自由的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗玩法,選擇喜歡的游戲方式,是探索還是養(yǎng)老?你的世界你做主,十分精致的游戲畫(huà)面設(shè)計(jì),賞心悅目般的體驗(yàn),龍與家園時(shí)光下載還能和全球的小伙伴一起pk,感受策略玩法帶來(lái)的魅力,在這里朋友會(huì)是你最寶貴的財(cái)富,感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧。

龍與家園時(shí)光特色

1、冒險(xiǎn)探索:玩家可以控制角色進(jìn)行冒險(xiǎn)探索,尋找資源,擊敗怪物升級(jí),解決劇情等。

2、巨龍培育:玩家可以選擇培育自己喜歡的巨龍,通過(guò)喂養(yǎng)、訓(xùn)練、升級(jí)等方式提升巨龍的能力。

3、家園建設(shè):玩家可以建造自己的家園,建造房屋、建造設(shè)施、種植植物等,并進(jìn)行定期的維護(hù)和升級(jí)。

4、角色互動(dòng):玩家可以與游戲中的其他角色互動(dòng),完成任務(wù)、交流甚至發(fā)展戀愛(ài)關(guān)系。

5、社交:玩家可以與其他玩家結(jié)成聯(lián)盟或加入公會(huì)進(jìn)行多人合作、交流、競(jìng)爭(zhēng)等活動(dòng)。
龍與家園時(shí)光

龍與家園時(shí)光新手攻略

1、怪物掉落歸屬權(quán),有很多人不知道怪物掉落歸屬到底是給誰(shuí),在龍與家園中,怪物掉落是劃分給第一次造成傷害的玩家,如果怪物脫離仇恨那么掉落也會(huì)重新重置,劃分給新一個(gè)第一次造成傷害的玩家。

2、任務(wù)計(jì)數(shù)、擊殺成就和經(jīng)驗(yàn)獲取權(quán),目前這三樣來(lái)說(shuō)都是最后一擊獲得,也就是說(shuō)你如果需要BOSS擊殺成就,那就需要你自己對(duì)BOSS打出最后一下攻擊擊殺BOSS。

3、資源刷新,龍與家園內(nèi)織物原料和礦物原料刷新點(diǎn)都是固定的,當(dāng)你找到一個(gè)刷新點(diǎn)后就可以固定來(lái)這里刷資源,只是有可能是土壤、織物原料和礦物原料隨機(jī)生成,所以如果你發(fā)現(xiàn)一個(gè)地方有比較密集的資源刷新,那你就可以記住坐標(biāo),固定來(lái)薅羊毛啦。

4、精力恢復(fù),目前龍家精力是不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)的,必須依靠睡覺(jué)恢復(fù),而且不是睡地上就能恢復(fù),要回自己家園制作家具床,睡在床上才能恢復(fù),等級(jí)越高的床恢復(fù)速度越快,每天可以依靠睡覺(jué)恢復(fù)你總精力的四分之一,除了睡覺(jué)恢復(fù)以外,也可以喝精力藥水恢復(fù),但是精力藥水屬于煉金副產(chǎn)物,產(chǎn)出并不穩(wěn)定,價(jià)格偏高,不建議去購(gòu)買(mǎi)。

5、技能選擇,新人經(jīng)常會(huì)糾結(jié)到底學(xué)習(xí)什么技能好,我這里就推薦御三家技能,不管如何鐵匠、裁縫和獵戶(hù)一定要學(xué),要不然采集不了織物原料、礦物原料和皮革原料,不要說(shuō)什么建筑黨不需要裝備,你沒(méi)裝備你就采集不到高級(jí)材料和高級(jí)建筑制作書(shū),何況有不少建筑原材料需要布料和礦物才能制作,所以推薦先點(diǎn)御三家采集技能,至少都點(diǎn)到1級(jí)。

6、職業(yè)選擇,前期職業(yè)我只推薦法師,目前所有裝備都有了耐久,且耐久不高受到一次攻擊就會(huì)減少1點(diǎn)除了主手武器以外所有裝備的耐久,所以最好使用遠(yuǎn)程武器,而遠(yuǎn)程武器弓和法師之中法師具有屬性傷害,在龍與家園中除了等級(jí)較低的怪物沒(méi)有屬性以外,大部分怪物都是有屬性的,使用屬性克制的武器攻擊會(huì)有傷害乘二的效果,且光暗互克則會(huì)造成2.5倍傷害,而且屬性攻擊還會(huì)附帶特殊效果,比如冰箭術(shù)會(huì)減速怪物,火球術(shù)會(huì)灼燒怪物之類(lèi),雖然會(huì)需要攜帶所有屬性的法杖,導(dǎo)致背包擁擠,但是按照帶來(lái)的擊殺效率而言是值得的,而弓箭手至少要達(dá)到20級(jí)并且獲得BOSS武器柳木獵弓后才會(huì)獲得屬性攻擊的效果,并且目前來(lái)說(shuō)BOSS掉落專(zhuān)屬武器概率簡(jiǎn)直令人發(fā)指,所以只推薦法師,當(dāng)然如果你達(dá)到了18級(jí),并且對(duì)自己身法有信心的玩家,我也推薦雙手劍戰(zhàn)士,目前游戲內(nèi)輸出最高的職業(yè),沒(méi)有之一,就是上手難度較高,且吃裝備和依賴(lài)隊(duì)友。

7、擊殺BOSS,其實(shí)我是不推薦沒(méi)有團(tuán)隊(duì)的玩家去參與擊殺BOSS,因?yàn)楹艽蟾怕蔅OSS的第一下會(huì)被組織者拿走,那么能獲得的收益預(yù)期只有一個(gè)虛無(wú)縹緲的擊殺成就,這擊殺成就還不一定是你的,如果你是寄希望于BOSS經(jīng)驗(yàn),那我就只能潑一盆冷水,BOSS擊殺經(jīng)驗(yàn)只有145點(diǎn),還不如去打幾只小怪來(lái)的多,如果你真的想擊殺BOSS,那我推薦你加入一個(gè)靠譜的家園,讓家園開(kāi)車(chē)帶頭,至少收益是在自己這邊的,雖然并不能保證能出東西,但是一個(gè)最后一擊分配還是有保證的。

8、擊殺BOSS選擇,就按照現(xiàn)在的幾次BOSS攻略及生態(tài)調(diào)查,目前為止,能夠攻略的只有遠(yuǎn)古石靈,至于為什么選擇石靈,石靈近戰(zhàn)攻擊有明顯的抬手前搖,看到石靈靠近過(guò)來(lái)直接跑就能躲過(guò),遠(yuǎn)程攻擊是預(yù)判型彈道攻擊,只要看到抬手是丟石頭,那么就可以往相對(duì)于石靈的左或者右平移,看到石頭出手之后立刻向著相反方向移動(dòng)就可以躲過(guò),還有一個(gè)俗稱(chēng)掀地板的范圍攻擊,雖然看著挺唬人的,但是前搖極長(zhǎng),基本只要不蓄力狀態(tài)下不朝著B(niǎo)OSS方向跑是不會(huì)被打中的,所以總結(jié)來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)古石靈勞模石錘,基本每次測(cè)試都會(huì)被錘。

9、攻略BOSS裝備選擇,觀察了幾次新人團(tuán)攻略BOSS,發(fā)現(xiàn)有一個(gè)通病,不知道屬性傷害在短時(shí)間內(nèi)有傷害上限,導(dǎo)致十幾個(gè)人打出來(lái)的傷害和我這邊5個(gè)人輸出差不多,一般來(lái)說(shuō)攻略BOSS會(huì)準(zhǔn)備一個(gè)主T一個(gè)副T,而龍與家園BOSS仇恨是按照對(duì)BOSS造成傷害高低,來(lái)選擇主要攻擊目標(biāo),那么如果你團(tuán)隊(duì)內(nèi)所有人都是同一個(gè)屬性法杖,那就會(huì)導(dǎo)致輸出降低和仇恨混亂的滅團(tuán)風(fēng)險(xiǎn),想象一下,本來(lái)主T拉的好好的,因?yàn)橥瑢傩詡ι舷?,?dǎo)致連續(xù)打出低傷,后邊的輸出法師連續(xù)幾次打出高傷導(dǎo)致BOSS突然仇恨混亂導(dǎo)致OT直接回頭一巴掌拍死了后邊的隊(duì)友,基本大概率就團(tuán)滅了,所以除了主副T以外所有人都不能選擇使用屬性克制的法術(shù)屬性傷害武器,讓主副T使用克制屬性的法術(shù)傷害武器可以保證仇恨較為穩(wěn)定的保持在主副T身上,減小OT概率,如果團(tuán)隊(duì)內(nèi)人數(shù)過(guò)多,除了被屬性克制法術(shù)武器以外,每個(gè)屬性超過(guò)2人,那我就建議法術(shù)強(qiáng)度低的人可以去替換弓箭手套裝,使用物理輸出攻擊BOSS,物理輸出在短時(shí)間內(nèi)是沒(méi)有傷害上限的,可以較好的提高輸出,減少擊殺BOSS時(shí)間。
龍與家園時(shí)光

龍與家園時(shí)光指南

1、材料非常多樣

有礦類(lèi)的,草藥類(lèi),農(nóng)作物類(lèi),樹(shù)木類(lèi),魚(yú)類(lèi),動(dòng)物類(lèi)等等,每種東西都能產(chǎn)出不同的基礎(chǔ)材料,玩家可以通過(guò)收集來(lái)獲取這些材料,進(jìn)行合成或者打造。

2、裝備的玩法

裝備在游戲中非常重要,想要升級(jí)就必須打怪或者做任務(wù),而裝備的獲取就是玩家通過(guò)打怪或者采集的基礎(chǔ)材料,來(lái)進(jìn)行打造,裝備的等級(jí)和職業(yè)也是非常豐富,每個(gè)角色都可以使用不同的武器,目前是有三種武器,有劍和盾,弓和箭袋,魔杖和魔典,在游戲中玩家可以使用不同的武器,來(lái)尋找自己喜歡的攻擊方式。據(jù)說(shuō)后期還會(huì)加入裝備詞條屬性的一些玩法,讓裝備的屬性更加靈活多變。

3、坐騎系統(tǒng)

玩家在游戲中可以捕捉一些動(dòng)物,來(lái)充當(dāng)坐騎,坐騎也是有級(jí)別屬性的,而坐騎可以繁殖培育,擁有兩只相同的坐騎,還需要公母的性別,這個(gè)就非常有意思,培育出的下一代坐騎在上一代的屬性中上下浮動(dòng),有可能屬性會(huì)好,有可能也會(huì)差,耐玩性非常高。

4、釣魚(yú)玩法

魚(yú)的種類(lèi)也是非常多,玩家自己打造魚(yú)竿和采集餌料,如果經(jīng)過(guò)一個(gè)小溪或者河流,不確定有沒(méi)有魚(yú),可以直接跳進(jìn)水里能夠看到水里大概有多少魚(yú)在游動(dòng),這個(gè)細(xì)節(jié)很多游戲都沒(méi)有,通過(guò)釣的魚(yú)可以制作也可以出售。

5、交互系統(tǒng)

在野外遇到打不過(guò)的怪物可以和好友幾人一起組隊(duì)獵殺,在家園中也可以和指定好友一起來(lái)建造屬于你們的家園。

交易系統(tǒng)也比較開(kāi)放,可以玩家和玩家直接進(jìn)行交易,也可以通過(guò)家園的拍賣(mài)行進(jìn)行上架出售,沒(méi)有任何限制,所有的物品都可以進(jìn)行出售,如果你急需一款材料,但是打造又需要時(shí)間,那么就可以直接在世界喊話(huà)或者拍賣(mài)行尋找,能夠讓你快捷的打造出你想要的東西,非常方便快捷。

6、天氣系統(tǒng)和晝夜機(jī)制

有大雨,閃電,大霧,陰天,晴天等,喜歡冒險(xiǎn)的玩家還會(huì)有山洞供玩家進(jìn)行探索,前期山洞里的怪物還是比較厲害的,建議還是先做主線(xiàn)任務(wù)和家園任務(wù)進(jìn)行升級(jí)。而各種怪物還會(huì)有幾率掉落魂石,魂石是可以鑲嵌在裝備上,增加各種屬性,當(dāng)然也可以出售給其它玩家,還有攀爬功能,當(dāng)你不小心掉入峽谷或者自己在建造中挖坑太深上不來(lái)的時(shí)候,就可以使用攀爬,快速脫坑。

7、建造功能

玩家可以通過(guò)學(xué)習(xí)木匠技能或者通過(guò)怪物掉落的圖紙進(jìn)行學(xué)習(xí),來(lái)建造更多種類(lèi)的家具裝飾,和風(fēng)格多變的建筑,對(duì)于喜歡建造的玩家來(lái)說(shuō),非常上頭。

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