米拉奇戰(zhàn)記最新版一款以策略戰(zhàn)爭玩法為主的戰(zhàn)斗游戲,游戲中你需要控制自己的角色合理安排士兵的順序和布局成為最強(qiáng)指揮官,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗吧!
米拉奇戰(zhàn)記最新版簡介
米拉奇戰(zhàn)記最新版是運(yùn)行在安卓客戶端上的一款非常熱門的放置類策略游戲,由于游戲是Flash小游戲移植到手機(jī)平臺的,所以在游戲的玩法上也做了簡單的優(yōu)化,這讓原本就簡單粗暴的游戲變得更適應(yīng)如今手機(jī)游戲的節(jié)奏了,游戲不但完美支持單機(jī)、聯(lián)網(wǎng),且在單機(jī)練習(xí)下還擁有簡單、普通、困難和深淵四大模式可供大家自主選擇,這款游戲最吸引人的地方,在于兵種的多樣性,并不是寥寥幾個類型,是幾十種不同的士兵,兵種之間存在著相互的制衡和克制。
米拉奇戰(zhàn)記最新版的戰(zhàn)斗方式很簡單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時,就會根據(jù)玩家的經(jīng)濟(jì)自動造成兵來,并且由于游戲中戰(zhàn)士們的移動和攻擊都是全自動的,所以大部分時間玩家都是在圍觀中度過的,要說游戲的玩法,主要還是在出兵的克制上。

米拉奇戰(zhàn)記最新版特色
1、忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。
2、法師克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。
3、老兵,注意人多的情況下,克制:吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士和魔王。
4、武僧克制:僵尸、武士、劍兵、重甲劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士。
5、武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法師、忍者和修女。
6、不朽者克制:武士、劍兵、重甲劍兵、武僧、吸血鬼、騎兵、鐵甲騎士、魔王和大領(lǐng)主。
7、劍兵克制:武士、重甲劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士、魔王和大領(lǐng)主。
8、重甲劍兵克制:武士、劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士、魔王和大領(lǐng)主。
9、吸血鬼克制:武士、劍兵、重甲劍兵、騎兵、不朽者、鐵甲騎士、魔王和大領(lǐng)主。
米拉奇戰(zhàn)記最新版兵種攻略
1、兵種不能提升,但英雄是可以升級的,比如英雄的等級,裝備槽,技能等級都是可以提升的,比如英雄等級滿級30級,30級英雄就會變成紫卡,而技能分三個階段,每階段5顆星,滿級三階5星,滿級技能英雄會變成金卡,這都是非常關(guān)鍵的。

2、此外就是兵種的相克,由于玩家的克制相關(guān),如何出兵就是一個難題,目前主流的打法就是帶15槽兵,一般來說是6個一階兵,5個二階兵,3個三階兵和1個四階兵(一階兵指的是一個占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個占4人口的兵種),但特別注意過于損傷經(jīng)濟(jì)成長的套路最好不要用。
任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點(diǎn)擊就可以查看,無論你是否擁有,注意人口和金錢的對應(yīng)關(guān)系是1人口對應(yīng)100金錢。

3、此外還要了解所有裝備和銘文,尤其是銘文,是需要根據(jù)自己英雄的特點(diǎn)來去構(gòu)建體系的,裝備雖然需要一點(diǎn)運(yùn)氣,但也需要你根據(jù)自己的英雄去篩選,最大化自己英雄的優(yōu)勢,彌補(bǔ)短板。
大多數(shù)情況下,只推薦閃避,暴擊,追傷,移速,濺射類裝備

4、銘文加成則要考慮兵種,要求能一刀為分界線,以大領(lǐng)主和重甲劍兵舉例,大領(lǐng)主傷害160點(diǎn),而重甲劍兵有170點(diǎn)血一點(diǎn)護(hù)甲,所以,在不考慮6,7,8的高階銘文的情況下,當(dāng)大領(lǐng)主達(dá)到+23銘文時,有6.9%的傷害加成,傷害變成一刀171,剛好一刀打死重甲劍兵,所以銘文等級≥23級的大領(lǐng)主,就被稱作破甲領(lǐng)。
平均的加成是沒有意義的,要根據(jù)特點(diǎn)加銘文,集中強(qiáng)化幾個常用兵種,注意,每個兵種可以帶5枚銘文,銘文槽總共有40個,你要自行將這40個槽分給15個兵

5、對于后期就需要了解推進(jìn)和收線的時機(jī)和具體兵種組合陣型的形成等等更加細(xì)節(jié)的內(nèi)容,根據(jù)對方名字下方的兵種提示以及觀看對方的出兵基本了解對方的套路以及想到反制手段的應(yīng)變手段是重中之重。
米拉奇戰(zhàn)記最新版測評
1、游戲玩法比較簡單,但是想的話還是有點(diǎn)難度的。
2、游戲界面上方會有倒計時,玩家可以在下方選擇合適的出戰(zhàn)士兵。
3、當(dāng)時間為0而金錢足夠出兵時,士兵就會自動出擊。
4、簡單的操作,玩家易上手,多人對戰(zhàn),刺激非常。
5、極具特色的精美游戲畫風(fēng),經(jīng)典延續(xù)的回合制戰(zhàn)斗玩法。
6、不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關(guān)系。



