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音速出擊官方版
  • 類型:休閑益智
  • 版本:1.23.20
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2024-03-05 13:26:14

音速出擊二次元音樂游戲

游戲截圖
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音速出擊官方版一款快節(jié)奏音樂游戲,游戲中你可以挑選可愛的明星角色進(jìn)行培養(yǎng),操縱黃色的方塊度過各種危險(xiǎn)的陷阱,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗(yàn)吧!

音速出擊官方版簡介

音速出擊官方版是一款全新的音樂節(jié)奏手游,憑借其創(chuàng)新的點(diǎn)滑功能,精準(zhǔn)的節(jié)奏譜面設(shè)計(jì),再次在全球刮起了韻律動(dòng)作類游戲的旋風(fēng),玩家可以輕松的上手游玩,操控黃色方塊,度過各種危險(xiǎn)的陷阱。該游戲玩法非常豐富,從玩法上來說,游戲玩起來非常簡單,玩家通過點(diǎn)擊屏幕得分,因?yàn)橐舴怨?jié)奏和節(jié)拍出現(xiàn),準(zhǔn)確的次數(shù)越多,結(jié)束后獲得的分?jǐn)?shù)也就越高。游戲共有超過170首歌曲,包括華語,韓流,歐美流行,原創(chuàng)游戲歌曲,古典音樂等,而且還在不斷的更新中,致力于為音樂愛好者提供更多音樂曲目。另外,在音速出擊游戲中,玩家還可挑選可愛的明星角色,培養(yǎng)一個(gè)世界級(jí)明星,越是培養(yǎng),角色能力就越強(qiáng),挑戰(zhàn)關(guān)卡起來更加輕松。玩家需要通過加速器才能運(yùn)行游戲,感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)吧。

音速出擊官方版特色

1、收錄超過100首以上的原創(chuàng)歌曲。

2、除了收錄DJMAX的經(jīng)典名曲,還有音速出擊超過100首以上的原創(chuàng)曲目。

3、游戲內(nèi)所有的歌曲都能免費(fèi)欣賞。

4、持續(xù)更新全新曲目。

5、超過100名以上的偶像練習(xí)生,成為制作人并將旗下的練習(xí)生打造成宇宙最強(qiáng)偶像吧。

6、可愛度爆表,除了能欣賞超精美畫風(fēng),還能收藏游戲里超Q的點(diǎn)陣?yán)L圖角色。

7、帶領(lǐng)偶像角色成長,挑戰(zhàn)成為宇宙最強(qiáng)偶像的目標(biāo)吧。
音速出擊官方版

音速出擊官方版新手攻略

首先,《音速出擊》不同難度要養(yǎng)的卡是不一樣的。不存和別的游戲一樣一套卡打天下的情況。

舉例來說簡單難度,因?yàn)橐舴麛?shù)量普遍來說比較少,而且初期大家不太可能一夜之間肝到6星覺醒屬性技能全滿。除非你不停的大量氪金抽卡當(dāng)海豹來喂,花個(gè)幾萬應(yīng)該是可以做到的。因此,決定加入簡單難度的玩家前期情況下選擇固定加分的隊(duì)伍是沒錯(cuò)的,而后期基本上也是什么卡組都需要使用。而高難度因?yàn)橐舴容^多就正好相反,如果你永遠(yuǎn)不打算碰低等級(jí)歌曲的話,固定加分隊(duì)伍可以等你其他都練完了沒得練的時(shí)候再練。

雖說什么卡都需要,但根據(jù)你自己初始獲得的偶像情況來決定是否要練還是贊資源等待,具體使用哪個(gè)偶像,請(qǐng)自行查看偶像圖鑒并且評(píng)論,和大家一起研究探討。實(shí)在是覺得傷腦,復(fù)雜的不想研究的,可以參考各排行榜前10的玩家所使用的卡組來抄作業(yè)。

偶像選拔

氪金么沒什么特別好說的,90音速幣單抽,810十連。

金票:可從游戲內(nèi)幸運(yùn)箱,參與大獎(jiǎng)賽、鏡像隊(duì)長、日常副本可隨機(jī)看臉獲得。

灰票:刷單人模式會(huì)掉落和做日常及大大小小成就會(huì)給。

黑卡:完成主線、達(dá)成游戲成就、以及氪金禮包獲得。

雖然沒什么好說的,但還是提一下,音速幣分為付費(fèi)和免費(fèi)兩個(gè)種類,免費(fèi)音速幣沒什么事,建議留著,用以冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)回?cái)?shù)重置、購買體力以及氣球兌換等活動(dòng),卡池活動(dòng)的時(shí)候再去用付費(fèi)音速幣抽卡,免費(fèi)的音速幣如果每天好好在玩,日常什么全做完的話,其實(shí)也挺容易就能囤一些的。

免費(fèi)音速幣的獲取來源為:日常任務(wù)、個(gè)人成就、單人模式完成歌曲及歌曲成就、排位賽、每周鏡像對(duì)戰(zhàn)最低獎(jiǎng)勵(lì)、及冒險(xiǎn)模式。

另外,灰票100連送一次超級(jí)選拔福利,音速幣或金票每選拔100次送一次傳說選拔福利。同時(shí)通過氪金、單人模式及各種活動(dòng)日常會(huì)獲得各種碎片,收集夠了可進(jìn)行選拔和直接兌換指定人物?;移辈挥眯耐?,會(huì)越積越多,有了就抽掉,當(dāng)海豹吃、練起來當(dāng)升星狗糧或賣錢隨意,同時(shí)還能做抽選和培訓(xùn)成就。

偶像養(yǎng)成

制作人等級(jí)就不詳細(xì)說明了,只要你在玩,升級(jí)就很快。

偶像的升級(jí)就比較簡單暴力,就是購買體力自動(dòng)循環(huán)演奏掛機(jī)升級(jí),滿級(jí)了升星回來繼續(xù)掛或者換一個(gè)偶像繼續(xù)。演奏一次經(jīng)驗(yàn)固定4400,由所有為滿級(jí)的偶像平分,如果3個(gè)滿級(jí)1個(gè)未滿級(jí)則4400未滿級(jí)的全部吃完。

海豹的顏色對(duì)應(yīng)風(fēng)格,同顏色的海豹吃了有額外經(jīng)驗(yàn)加成,非到萬不得已盡量吃同色的海豹。

1★吃一只1★海豹或者5個(gè)1★可以滿級(jí),等于2個(gè)或者7個(gè)1★就能合成一個(gè)2★

2★吃10個(gè)1★的海豹,或者1個(gè)2★海豹加10個(gè)1★偶像也能直接滿級(jí)。

3★吃4個(gè)2★海豹+7個(gè)1★偶像就能滿級(jí)。

不氪金的話,盡量還是把3★和不要的4★,或抽到的1★~2★和慢慢練到5★當(dāng)升星狗糧,因?yàn)榈胶笃谀銜?huì)發(fā)現(xiàn)狗糧十分的不夠用。假如你開篇就浪費(fèi)了(例如缺錢賣了)大量的灰票的話??赡軙?huì)在你急需練卡又不夠3★練狗糧的時(shí)候后悔沒好好節(jié)約。

總之,這游戲前期不氪金的話各種資源還是比較緊的,只是為了打歌大可不必在意,如果你多多少少想打點(diǎn)排位爭臉的話,還是規(guī)劃一下好。

然后是偶像強(qiáng)化方面,音速球可以用來強(qiáng)化偶像,分為3★音速球、4★5星音速球、及5★超級(jí)音速球。和國際服不同,國服的3★音速球只能用來強(qiáng)化1★~4★的偶像,如果沒什么特別的直接給想要強(qiáng)化的偶像即可。音速球的1★~4★強(qiáng)化只針對(duì)初始星級(jí),即你把3★的偶像升級(jí)到了6★,一樣可以使用音速球來強(qiáng)化。

5★偶像只能用新增加的中國特色5星音速球來強(qiáng)化。目前5★音速球的獲取方式為,不定期的氪金禮包,及每周大獎(jiǎng)賽商店出售的碎片合成(每周可買30個(gè)碎片,80個(gè)合成一個(gè))。但是依舊是極其稀缺,不氪金的人,如果抽到同樣的SR,別猶豫,直接啃了吧。

最后,超級(jí)音速球可以用于已經(jīng)強(qiáng)化到+9的偶像,繼續(xù)強(qiáng)化突破至S級(jí)別,最高可突破至S9。除了S1以外,均有可能強(qiáng)化失敗,失敗僅僅是損失一個(gè)超級(jí)音速球,對(duì)現(xiàn)有偶像無影響。超級(jí)強(qiáng)化等級(jí)越高,失敗的幾率越大,同時(shí)偶像初始星級(jí)越高失敗率也越高。當(dāng)你實(shí)在不知道強(qiáng)化什么偶像好的時(shí)候,看自己的生理反應(yīng)來決定吧!或者看看本周歌曲需要什么偶像,你就強(qiáng)化誰。
音速出擊官方版

偶像技能

偶像技能是游戲得分的重點(diǎn),分為自動(dòng)使用和作為隊(duì)長時(shí)累積能量槽觸發(fā)兩個(gè)種類。

自動(dòng)很好理解了,每經(jīng)過一定的時(shí)間觸發(fā)一次,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后繼續(xù)進(jìn)入技能觸發(fā)倒計(jì)時(shí),也就是俗稱的CD冷卻時(shí)間。而偶像作為隊(duì)長時(shí),根據(jù)你的命中率來獲得能量槽,P+獲得的能量為1,P獲得0.6,GOOD的獲得量則為0。累積到100的時(shí)候就會(huì)觸發(fā)隊(duì)長技能。也就是說,你的命中率很直觀性的導(dǎo)致最終的得分。

舉個(gè)例子,你命中只有P或者G,要打167~200次以上隊(duì)長技能才會(huì)觸發(fā)。打P+只需要100個(gè)。就等于,你發(fā)動(dòng)技能比別人慢,上分比別人晚,然后因?yàn)槟慵寄馨l(fā)動(dòng)的晚,下一個(gè)技能觸發(fā)的時(shí)間也就晚,可能歌曲已經(jīng)結(jié)束了。同時(shí)P和GODD的得分又比P+少很多,疊加性的導(dǎo)致更少得分。所以假如你命中真的很差,不如用固定分的偶像作為隊(duì)長。也許你會(huì)說那不如用強(qiáng)化判定的卡不是更好嗎,倒是也可以,但判定強(qiáng)化只對(duì)P有效,也就是你打了Good一樣沒得強(qiáng)化。

更直觀的例子就是用加分卡做隊(duì)長來比較,一首歌1000個(gè)音符,大佬打100%就能觸發(fā)10次,而你那怕是打了99%也只能觸發(fā)9次。換成伊萬來說的話,等于你平白無故少了別人一次幾十秒增加110%分?jǐn)?shù)的機(jī)會(huì)。所以在你命中達(dá)不到大佬級(jí)別的時(shí)候就不要質(zhì)疑為什么同卡組甚至同強(qiáng)化,你的分低了大佬那么多。

大獎(jiǎng)賽

大獎(jiǎng)賽有兩個(gè)模式,一個(gè)是排位賽,一個(gè)是鏡像對(duì)戰(zhàn)。

排位賽從周1開始持續(xù)一周,國服周6晚12點(diǎn)后結(jié)算(國際服是北京時(shí)間早上9點(diǎn))。每天開放一首歌曲,當(dāng)天歌曲消耗1張票,非當(dāng)天歌曲需要消耗2張票。如果要刷分的,建議提前養(yǎng)好卡,單人模式反復(fù)嘗試練習(xí),當(dāng)天就刷到盡量的高分,免得浪費(fèi)無用的票數(shù),畢竟還有鏡像對(duì)戰(zhàn)呢。

鏡像對(duì)戰(zhàn)入場(chǎng)前需要打3首曲子的其中一首,打完1首便可入場(chǎng),如果3首全打完可獲得20點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)。對(duì)戰(zhàn)會(huì)顯示戰(zhàn)力,基本上前期加分偶像為主,戰(zhàn)力沒有什么參考價(jià)值,后期如果對(duì)方戰(zhàn)力過高基本是沒有什么勝算的。你打過的歌曲,會(huì)以最新一次的成績作為防御分?jǐn)?shù)。因此如果你覺得你快輸了并且覺得本次得分并沒有上一次高的話,可以選擇直接投降不保存最新分?jǐn)?shù),只是投降放棄的話沒有任何獎(jiǎng)勵(lì)(正常打完輸了會(huì)有1點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì))。

音速出擊官方版偶像優(yōu)先度

本文為可能會(huì)使用到的偶像的培養(yǎng)優(yōu)先度列表,比如同時(shí)抽到了這幾個(gè)偶像,我該先練哪一個(gè),又或者等到手上有培養(yǎng)資源時(shí),不知道該練哪個(gè)比較好的時(shí)候,可以參考此表格,僅為個(gè)人觀點(diǎn),不代表權(quán)威。

5★偶像(SR)

4★偶像(R)

3★偶像

由于三星目前已經(jīng)均有上位SR出現(xiàn),所以排名僅作為下位替換參考,不表示也必須要練。

2★偶像

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