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不一樣的傳說(shuō)2免廣告最新版
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 版本:1.7.14
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2025-06-28 16:09:17

不一樣的傳說(shuō)2暗黑rpg

游戲截圖
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不一樣的傳說(shuō)2免廣告最新版是款暗黑類(lèi)角色扮演游戲,在優(yōu)化了裝備獲取過(guò)程,讓玩家可以更加輕松的獲取各種強(qiáng)力裝備的基礎(chǔ)上,為玩家準(zhǔn)備多種詞綴進(jìn)行刷取,對(duì)此感興趣的可以下載玩玩!

不一樣的傳說(shuō)2免廣告最新版特色

1、故事串聯(lián)

將前作玩家所體驗(yàn)到的“默劇”內(nèi)容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作內(nèi)體現(xiàn)出來(lái)。

增加了對(duì)話劇情與任務(wù)系統(tǒng)。

將以主線任務(wù)為主,開(kāi)展一個(gè)全新的勇者踏上冒險(xiǎn)的故事。

2、角色外觀

玩家再也不是以第一人稱(chēng)來(lái)觀察世界了!玩家現(xiàn)在可以看到角色以及穿戴的裝備外觀。

相對(duì)應(yīng)的,裝備外觀可以穿戴在身上的同時(shí),幻化系統(tǒng)也應(yīng)該有,對(duì)吧?

3、游戲玩法

——裝備自由搭配,通過(guò)每件裝備的不同技能來(lái)搭配各種流派。

——較低成型門(mén)檻,裝備獲取難度極簡(jiǎn),強(qiáng)力的暗金裝備隨時(shí)可能爆出。

——優(yōu)化后的詞綴系統(tǒng),諸多詞綴搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的裝備。

4、核心戰(zhàn)斗

與前作一樣的戰(zhàn)斗模式,但是在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一系列大刀闊斧的修改。

——玩家與怪物的行動(dòng)現(xiàn)在由一個(gè)可視的行動(dòng)條進(jìn)行確認(rèn),當(dāng)行動(dòng)條滿值的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)普通攻擊。

——新增了一種“普攻技能”的類(lèi)別,這類(lèi)技能根據(jù)效果的不同,會(huì)在普攻攻擊的時(shí)候進(jìn)行觸發(fā),附帶很多特別的效果。

5、超多轉(zhuǎn)職

在前作單一角色單一技能樹(shù)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改。

玩家在不斷升級(jí)的過(guò)程中,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職!每次轉(zhuǎn)職都可以學(xué)習(xí)到更多不一樣的技能!

6、原創(chuàng)的符文之語(yǔ)

在普通品質(zhì)的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語(yǔ)屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備。

不一樣的傳說(shuō)2免廣告最新版

不一樣的傳說(shuō)2免廣告最新版新手入門(mén)攻略

一、面板

1、普攻

①首先引入一個(gè)概念『卡平a』

屏幕中間白條即為武器攻擊間隔,蓄滿時(shí)出手普攻,普攻存在出手動(dòng)畫(huà),該動(dòng)畫(huà)存在后搖,進(jìn)入后搖時(shí),白條會(huì)在滿條狀態(tài)停止,后搖結(jié)束,白條重新從0開(kāi)始計(jì)算,所以普攻cd=白條+出手動(dòng)畫(huà)+動(dòng)畫(huà)后搖

②如何提升上限

當(dāng)白條蓄到x時(shí),使用技能,可以利用技能的動(dòng)畫(huà),抹掉普攻的動(dòng)畫(huà),讓白條不會(huì)停止,一直計(jì)算,這樣利用三個(gè)技能,可以做到一直平a,不會(huì)有任何后搖

x的區(qū)間:?jiǎn)螕艏寄苁?0%至99%,雙擊技能(如劍盾)是20%至99%

當(dāng)武器為1.2間隔或0.8間隔時(shí),雙擊技能在90%左右釋放,可以卡兩次平a,0.8間隔時(shí),部分單擊技能也可以卡兩次平a

2、技能

①職業(yè)劃分

在不一樣傳說(shuō)2中,每種職業(yè)有一轉(zhuǎn)、二轉(zhuǎn)、三轉(zhuǎn),三次轉(zhuǎn)職機(jī)會(huì)。除三轉(zhuǎn)外,每次轉(zhuǎn)職有兩種職業(yè)可以選擇。對(duì)應(yīng)兩種一轉(zhuǎn)分支,四種二轉(zhuǎn)及三轉(zhuǎn)分支,10級(jí)一轉(zhuǎn),25級(jí)二轉(zhuǎn),40級(jí)三轉(zhuǎn)

3、屬性

講一下很多人比較關(guān)心的屬性

肅正:受到傷害時(shí),x%的概率將傷害降至y

如何反制肅正:提升『降低敵方肅正發(fā)生率』

幸運(yùn):提升高品質(zhì)裝備的掉率

穿透:a%的穿透可以無(wú)視敵方a%的防御

吸血效率:吸血效率乘實(shí)際傷害,即為你的吸血量

實(shí)際傷害:經(jīng)過(guò)計(jì)算,最終打在怪物身上的傷害

最終傷害:在計(jì)算中,最后一個(gè)乘

雙重暴擊:連續(xù)暴擊兩次,恐怖的乘算

二、戰(zhàn)斗

1、怪物分布

游戲關(guān)卡中怪物通常有五波,部分關(guān)卡三波,每波1-5個(gè)敵人,這就導(dǎo)致AOE技能以及卡平a的重要性

2、武器挑選

看完了上面的介紹,便可以明白,低攻0.8攻擊間隔的武器毫無(wú)用處,不如高攻1.2攻擊間隔的武器,這里指的高攻低攻甚至可以相差一倍

3、交易

當(dāng)你掉落一件裝備后,概率刷新商人和你交易,交易完成得到一件同品級(jí)的隨機(jī)裝備,白、藍(lán)、紫、暗金、套裝都有可能

4、buff

對(duì)局內(nèi)概率刷新二倍速、幸運(yùn)加倍、雙倍金幣、雙倍經(jīng)驗(yàn)、50魔晶中的一種,看一次廣告即可獲取

5、裝備

裝備品級(jí)越高,詞條越多

白、藍(lán)、紫、套裝裝備詞條隨機(jī),套裝技能固定,暗金裝備詞條和技能固定

6、關(guān)卡挑戰(zhàn)失敗

如果你等級(jí)低于挑戰(zhàn)關(guān)卡,去刷前面的關(guān)卡,把裝備和等級(jí)提升到與挑戰(zhàn)關(guān)卡一致,如果等級(jí)高于挑戰(zhàn)關(guān)卡,就去刷魔巖礦脈,魔巖礦脈位于古倫王城外,魔巖礦脈怪物等級(jí)與自身一致

三、主城建筑

前言:提升建筑等級(jí)的卷軸通過(guò)劇情獲得

1、集會(huì)所

①倉(cāng)庫(kù)

分為私人倉(cāng)庫(kù)和公共倉(cāng)庫(kù),私人倉(cāng)庫(kù)僅單存檔使用,公共倉(cāng)庫(kù)可跨存檔運(yùn)輸裝備

②訓(xùn)練場(chǎng)

可調(diào)控時(shí)間和次數(shù),用于測(cè)試傷害

③幻化衣櫥

獻(xiàn)祭一件裝備,獻(xiàn)祭完成后解鎖該裝備的幻化形象,不可重復(fù)獻(xiàn)祭,穿戴后會(huì)覆蓋自身已穿戴裝備的形象,可拆卸

④圖鑒

可查看已獲得過(guò)的裝備詳情

⑤傳說(shuō)寶石

在逆位懸空塔獲得的寶石稱(chēng)為『傳說(shuō)寶石』,傳說(shuō)寶石有星級(jí),星級(jí)越高屬性越高

2、加工臺(tái)

①鍛造

消耗鍛材打造裝備,鍛材通過(guò)分解裝備獲得,隨著建筑等級(jí)的提升,鍛造時(shí)可指定裝備部位和品級(jí),相應(yīng)的鍛材消耗也會(huì)增多,可打造的裝備有白、藍(lán)、紫、暗金、套裝,打造的裝備等級(jí)和品級(jí)隨建筑等級(jí)提升而提升

②合成

將低等級(jí)寶石、鍛材合成為高等級(jí),合成消耗魔藥,可合成的物品等級(jí)和品級(jí)隨建筑等級(jí)提升而提升

③洗練

消耗金幣對(duì)裝備上的任意一個(gè)詞條進(jìn)行洗練,金幣數(shù)量隨洗練次數(shù)逐漸遞增,洗練一次后,不可再洗練其他詞條,洗練白、藍(lán)、紫裝備可更換詞條,洗練暗金和套裝僅能提升詞條屬性,可洗練的裝備等級(jí)和品級(jí)隨建筑等級(jí)提升而提升

3、鐵匠鋪

①鑲嵌

對(duì)有孔位的裝備進(jìn)行鑲嵌,可鑲嵌寶石、符文、傳說(shuō)寶石,每件裝備最多擁有三孔,孔位不足可消耗打孔器開(kāi)啟一孔,每件裝備打孔器僅能使用一次,可鑲嵌的裝備等級(jí)和品級(jí)隨建筑等級(jí)提升而提升

對(duì)特定的裝備用特定的順序鑲嵌特定的符文,可以為裝備附加上符文之語(yǔ),符文之語(yǔ)會(huì)為裝備提供額外的詞條和屬性

②強(qiáng)化

消耗金幣和魔巖對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化成功概率逐漸下降,可消耗幸運(yùn)強(qiáng)化符提升概率,從強(qiáng)化7升強(qiáng)化8開(kāi)始,強(qiáng)化失敗會(huì)跌落等級(jí),可消耗失敗保護(hù)卷保級(jí),可強(qiáng)化的裝備等級(jí)和品級(jí)隨建筑等級(jí)提升而提升

③修復(fù)

消耗金幣對(duì)裝備進(jìn)行修復(fù),每件裝備默認(rèn)20點(diǎn)耐久,耐久歸0,裝備不再提供屬性

4、商店

①可購(gòu)買(mǎi)白、藍(lán)、紫、暗金、套裝裝備,可購(gòu)買(mǎi)的裝備等級(jí)和品級(jí)隨建筑等級(jí)提升而提升

②可購(gòu)買(mǎi)寶石,可購(gòu)買(mǎi)的寶石等級(jí)和品級(jí)隨建筑等級(jí)提升而提升

③商店每9小時(shí)自動(dòng)刷新一次,每天可看廣告手動(dòng)刷新三次

5、元素塔

①元素塔有五種增益,電、冰、火、土、物理,僅能選其一攜帶,每種增益共有數(shù)十種詞條,每升一級(jí)解鎖一種,每種增益僅能攜帶三種詞條,詞條可升級(jí)

②升級(jí)消耗元素,元素在地圖內(nèi)的元素試煉獲得,共有四種元素,火、電、冰、土,每升一級(jí),下次所需元素會(huì)變?yōu)槠渌?,且需求量有所上?/p>

四、地圖

1、地圖總數(shù)

不一樣傳說(shuō)2中共有11張地圖,按劇情走向,由外到內(nèi),古倫王城外→老路→天山嶺→閃電平原、烈焰山脈、北境冰原→東海岸→魔界→古倫王城內(nèi)→魔界腹地→魔界深淵

2、地圖解鎖內(nèi)容

進(jìn)入東海岸解鎖『元素塔』『元素試煉』

通關(guān)魔界解鎖『逆位懸空塔』

通關(guān)王城內(nèi)城解鎖『正位懸空塔』

3、元素塔和元素試煉

①元素塔類(lèi)似于不一樣傳說(shuō)1中的超越之力,超越之力加點(diǎn)依靠升級(jí),而元素塔升級(jí)依靠元素試煉

②元素試煉共有三個(gè)等級(jí),等級(jí)越高,掉的元素材料越多

③土元素試煉在天山嶺,電元素試煉在閃電平原,冰元素試煉在北境冰原,火元素試煉在烈焰山脈

4、正、逆懸空塔

①類(lèi)似于不一樣傳說(shuō)1中的爬塔,每通過(guò)一層會(huì)獲得代幣,代幣可在商店兌換裝備

②逆位懸空塔可重復(fù)刷取,重復(fù)刷取代幣每日上限2萬(wàn),首通有巨額代幣

③正位懸空塔重復(fù)刷取無(wú)代幣,首通有巨額代幣

5、魔炎礦脈

魔炎礦脈位于古倫王城外,怪物掉落魔巖,挑戰(zhàn)次數(shù)上限20次,每5分鐘回復(fù)一次,十倍獎(jiǎng)勵(lì)每10小時(shí)刷新一次,也可看廣告立即刷新,限看三次,這里是刷級(jí)的好地方,也是刷強(qiáng)化魔巖的好去處

6、神秘商店

位于閃電平原右側(cè),每12小時(shí)刷新一次,可購(gòu)買(mǎi)裝備和寶石袋,寶石袋最高品質(zhì)六級(jí),裝備最高品質(zhì)暗金

不一樣的傳說(shuō)2免廣告最新版建筑升級(jí)解鎖攻略

當(dāng)前版本想要解鎖7級(jí)建筑50級(jí)鍛造就是做支線任務(wù)。

大概流程如下:

1、前往烈焰山脈神秘村莊領(lǐng)取任務(wù)。

2、完成該系列支線,以打完雪獸群副本為止,在主城即可獲得三類(lèi)建筑升級(jí)卷軸。

*溫馨提示:該任務(wù)有主線任務(wù)限制,具體卡在哪兒還不明確,45級(jí)以上親測(cè)可過(guò)。

不一樣的傳說(shuō)2免廣告最新版法師職業(yè)攻略

1、寫(xiě)在前面

高端的法師,往往只需要最簡(jiǎn)單的搭配。這期給各位帶來(lái)的不一樣傳說(shuō)2法師的推薦出裝及技能思路打法。秉承多樣性與隨機(jī)性來(lái)評(píng)定,傳說(shuō)2很好的繼承了傳說(shuō)1的體驗(yàn)感,能讓玩家在這款單機(jī)游戲中玩得爽。

而其中,作為版本之子的法師,更加突出了這一要點(diǎn)。多樣的技能搭配能讓你體會(huì)到每種元素的獨(dú)特特點(diǎn)。長(zhǎng)話短說(shuō)~目前游戲中最適配這爽這一要素的就是【冰法】,所以為各位介紹下【奧術(shù)皈依者】體系。

2、裝備推薦

冰法體系偏多段傷害及半自動(dòng)(也就是吃技能和特效)所以考慮佩戴的裝備為【技能等級(jí)】類(lèi)裝備。其核心裝備如下:

(衣服)混沌法衣,推薦指數(shù):5顆星(肅正修正,免傷減免,2、3轉(zhuǎn)技能等級(jí))。

(褲子)密林古法,推薦指數(shù):3顆星(提高存活率,傷害回血)。

(武器)秘密鑰匙,推薦指數(shù):5顆星(全技能等級(jí),免傷減免,特效多段傷)。

(頭盔)囚禁視線,推薦指數(shù):5顆星(法師天荒地老裝備)。

(副手)魔神之書(shū),推薦指數(shù):1顆星(容易死,最好換套裝)。

3、冰法技能

25級(jí)【新興學(xué)派】作為核心技能,該技能cd較短(0.2秒),同時(shí)是主動(dòng)技能加普攻,可以進(jìn)行多段傷害。

1級(jí)【霰狀冰霧】作為普攻技能,該技能可以進(jìn)行全體攻擊,搭配學(xué)派可以進(jìn)行快速過(guò)圖。除新興學(xué)派外,其余技能可只點(diǎn)1點(diǎn),根據(jù)自身裝備效果進(jìn)行額外加點(diǎn)。

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